馮小輝 鐘萍
摘 要:在信息技術(shù)飛速發(fā)展的大背景下,新媒體動畫得到了很好的發(fā)展。動畫工作者也逐漸改變傳統(tǒng)的思想觀念,將目光轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)、游戲等新媒體,并且隨著相關(guān)技術(shù)的不斷改進和創(chuàng)新,大大推動了新媒體動畫的發(fā)展進程。在這種情況下,本文對系媒體動畫的傳播媒介與受眾心理進行了簡單分析,望相關(guān)人員可以借鑒和采納。
關(guān)鍵詞:新媒體動畫;傳播媒介;受眾心理
新形勢下,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展越來越完善,新媒體動畫通過運用手機以及數(shù)字電視等新媒體進行傳播,為動畫藝術(shù)注入了新鮮血液。近年來,隨著人們思想觀念的不斷改變,動畫的表現(xiàn)形式也逐漸從單一的模式變得多樣化,比如:動畫廣告以及動畫有益等,很大程度上推動了我國動畫行業(yè)的良好發(fā)展和進步。
一、新媒體動畫的傳播類型和方式分析
1.新媒體動畫的傳播類型分析
新媒體時代下,動畫之所以會跟上時代發(fā)展的步伐,最主要的一個原因就是動畫制作軟件開發(fā)。應(yīng)用軟件,制作人員可以通過更加快捷、方便的方式,將所要表達內(nèi)容合理制作出來,這種方法不僅節(jié)約了動畫工作者的時間和精力,還很大程度上推動了新媒體動畫的快速傳播,跟上時代發(fā)展的潮流,最大限度的滿足受眾人群的要求。此外,近年來,3D技術(shù)也得到了很好的發(fā)展和推廣,根據(jù)接受人群的不同,為觀眾制作出風(fēng)格不同的動畫。同時,觀眾在觀看影片之后,可以通過新媒體技術(shù)進行下載,隨時隨地觀看,從而為觀眾提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
2.新媒體動畫的傳播的方式分析
時代的發(fā)展,科技的不斷進步,使得新媒體動畫的傳播方式越來越多。具體分析如下:
第一,動畫播放可移動平臺。對于可移動平臺來說,主要有手機以及戶外廣告等。運用可移動平進行動畫傳播,使用者可以隨時隨地的進行觀看,不會受到任何時間或者是環(huán)境的限制,可以為使用者提供很多的便利,節(jié)約了使用者的時間,從而讓動畫娛樂性能更好的體現(xiàn)出來,有利于動畫行業(yè)的良好發(fā)展。
第二,固定平臺的新媒體。對于固定平臺的媒體來說,主要有電視以及建筑廣告屏幕等。采用固定平臺媒體進行動畫播放,具有一定的靈活性。與可移動平臺媒體相比,這種方式操作起來更加便捷。除此之外,固定平臺新媒體的硬件非常先進,有的可以模仿電影院進行3D播放,給觀看者一種視覺上的沖擊。
二、新媒體動畫的文化屬性分析
1.政府對動畫行業(yè)的重視程度比較高
在一些外國的動畫片中,輸入的大多是外國文化以及價值觀等。比如:美國人崇尚英雄主義,因此在很多動畫片中都會將其體現(xiàn)出來。對于文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來說,非常需要大量資金的支持。近年來,國家對動畫行業(yè)的重視程度越來越高,無論是在政策上還是在資金上都給予了一定的支持,大大促進了動畫企業(yè)良好發(fā)展。新媒體時代的到來,動畫企業(yè)或者是工作室也在朝著多元化的方向發(fā)展,不僅做一些兒童動畫,也會做一些青年動畫,滿足了人們的需求,對國產(chǎn)動畫的發(fā)展有著很大的促進作用。
2.動畫工作者觀念應(yīng)不斷轉(zhuǎn)變
新媒體時代下,動畫工作者觀念的不斷轉(zhuǎn)變,具體可以表現(xiàn)為兩點。第一,對受眾人群有一個良好的認識。根據(jù)當(dāng)前的發(fā)展?fàn)顩r來看,很多的動畫工作者將受眾的群體定位為兒童,但是《大魚海棠》、《大鬧天宮》票房的成功,讓越來越多動畫工作者認識到年輕一代對動畫的需求。第二,技術(shù)觀念的改變。我國動畫行業(yè)自從進入到軟件做圖的時代以后,就快速的將目光轉(zhuǎn)向了三維動畫,從而使得我國二維動畫的優(yōu)秀作品少之又少。因此,在未來的發(fā)展過程中,動畫工作者一定不能只注重追求技術(shù)的更新,應(yīng)該盡可能滿足觀眾的需求,推動動畫行業(yè)的發(fā)展進程。
3.受眾人群的改變
在以往動畫行業(yè)的發(fā)展過程中,很多的動畫工作者都認為動畫的受眾人群是兒童。但是,隨著新媒體時代的到來,網(wǎng)絡(luò)平臺的應(yīng)用,使得越來越多的新群體涌入到動畫觀看中來。與影院播放相比,網(wǎng)路平臺的技術(shù)門檻比較低,并且不受任何時間和環(huán)境的限制,不僅為觀眾提供了便利,也很大程度上改變了受眾人群的思想觀念。
三、新媒體動畫的藝術(shù)審美分析
1.動畫形象世俗化分析
在我國傳統(tǒng)的動畫中,很多動畫人物的形象都帶有主角光環(huán),雖然有的動畫在最初階段,主角的形象可能不會非常完美,但是在動畫結(jié)束的時候,也會變得完美。這種情況出現(xiàn)的主要原因是由于傳統(tǒng)動畫的受眾人群都是兒童,需要積極的引導(dǎo)兒童樹立正確的價值觀以及審美觀。而在新媒體時代下,動畫受眾人群在不斷的擴大,觀看動畫的人群也越來越多,一些青年也逐漸表現(xiàn)出對動畫的喜愛,不僅提高了動畫觀看的效果,還很大程度上促進了動畫行業(yè)的發(fā)展進程。對于青年人來說,這些人已經(jīng)形成了自身的審美觀以及人生觀,因此,世俗化的動畫影響會更加符合人們的心理,也更加符合時代的發(fā)展,對動畫行業(yè)的發(fā)展有著很大的推動作用。
2.互動模式分析
新媒體時代下,動畫與觀眾的心理距離會逐漸拉近。具體可以體現(xiàn)在兩點,第一,動畫制作團隊都是一些年輕人,都非常了解當(dāng)前流行的元素,滿足當(dāng)下發(fā)展的需求,制作出符合現(xiàn)代人口味的動畫作品,比如:作品中人物的服飾以及對話方式等,都會給觀眾一種非常親切的感覺,對動畫行業(yè)的發(fā)展有著很大意義和作用。第二,媒體平臺等媒介加大了觀眾的溝通和交流。比如:如果觀眾有什么反饋,制作方就可以第一時間了解和改進,確保制作出的動畫作品能夠迎合觀眾的需求。
四、結(jié)束語
新媒體是一種新興的媒體平臺,對推廣以及運營等方面有著非常重要的作用和意義。新媒體時代下,動畫藝術(shù)已經(jīng)改變了以往的模式和方法,積極引進先進的形式,迎合時代的發(fā)展,確保中國動畫可以得到更好的傳播。在中國動畫發(fā)展過程中,新媒體時代的到來,對動畫的崛起起到了重要作用和意義,進一步推動動畫行業(yè)的良好發(fā)展。
參考文獻:
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[3]劉雅寧,張曉曉,馬淑慧,等.新媒體時代下微博謠言背后的受眾心理分析及應(yīng)對方法[J].同行,2016(12).
作者簡介:
馮小輝(1966—),男,遼寧開原人,九江職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程系,教授,碩士,研究方向數(shù)字媒體技術(shù)。
鐘萍(1981—),女,廣東梅州人,九江職業(yè)技術(shù)學(xué)院副教授,碩士,研究方向是影視動畫教學(xué)與科研。
基金項目:2012年度江西省藝術(shù)規(guī)劃課題“新媒體動漫藝術(shù)的受眾審美心理研究”(課題編號:YG2012014)的階段性成果。