賀曉瓊
摘 要:游戲化教學(xué)兼具傳統(tǒng)教學(xué)和游戲的雙重優(yōu)勢(shì),而且是與新課程改革的要求相符的,與此同時(shí),游戲化教學(xué)還具備教育性、游戲性等的特征,能顯著提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的探究興趣,也利于提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。筆者就游戲教學(xué)展開(kāi)如下分析:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的特征,改變教學(xué)方式,增進(jìn)游戲性,游戲的選擇應(yīng)當(dāng)具有知識(shí)性與啟發(fā)性,激發(fā)學(xué)生的興趣,有效培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識(shí)等五點(diǎn)展開(kāi)研究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);有效性
游戲是孩子們喜聞樂(lè)見(jiàn)的節(jié)目,將游戲引入教學(xué)中,借助游戲的魅力可以使學(xué)生能夠在游戲的情境中進(jìn)行學(xué)習(xí),因此教育游戲應(yīng)運(yùn)而生。它可以給學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)和諧、自由及有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境和氛圍,有助于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新思維能力。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的特征
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的教學(xué)特征較為明顯,主要表現(xiàn)在課堂探究知識(shí)的過(guò)程中。包括課堂的學(xué)習(xí)內(nèi)容、課堂進(jìn)行的教學(xué)形式以及學(xué)生與教師之間的互動(dòng)。教師可以將學(xué)習(xí)的內(nèi)容通過(guò)游戲式的教學(xué)方式展示出來(lái)。結(jié)合不同的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,讓學(xué)生們完成不同階段的學(xué)習(xí)任務(wù),從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)既定目標(biāo)。另外,游戲化教學(xué)最主要的特征:需要教師控制整個(gè)局面,因此,在開(kāi)展的過(guò)程中,教師一定要嚴(yán)格控制班級(jí)的正常秩序,選擇適合不同年齡階段的游戲方式,結(jié)合學(xué)生的心理特點(diǎn),爭(zhēng)取以游戲化的教學(xué)模式代替?zhèn)鹘y(tǒng)的教學(xué)手段,讓學(xué)生都能在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí),使教學(xué)最終達(dá)到寓教于樂(lè)之目的。
二、游戲化教學(xué)的含義及其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
(一)游戲化教學(xué)的含義
從理論角度分析,游戲化教學(xué)是當(dāng)前較為新穎的一種教學(xué)理論,是指在課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲開(kāi)展教學(xué)的一種活動(dòng)。從實(shí)踐角度分析,教師在課堂上依據(jù)教學(xué)大綱,把握學(xué)生的心理特征,選擇合適的游戲開(kāi)展教學(xué),其目的不僅可以提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠提高教學(xué)質(zhì)量與效率。
(二)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的作用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中將游戲化教學(xué)應(yīng)用其中能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,如果在教學(xué)中是單一的數(shù)學(xué)知識(shí)引入,那么會(huì)讓小學(xué)生喪失學(xué)習(xí)的興趣,甚至?xí)纬傻钟|心理,且學(xué)生對(duì)知識(shí)的接受與引入無(wú)法發(fā)揮出最佳的狀態(tài)。然而將游戲化教學(xué)引入其中,可以讓小學(xué)生在比較輕松的氛圍中掌握所需要的知識(shí),并且能夠更好地將游戲服務(wù)于教學(xué)課堂。從另外一個(gè)角度分析,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)還能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,能夠通過(guò)游戲的方式潛移默化地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,甚至還可以激發(fā)其潛在的思維。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的基本原則
(一)發(fā)揮學(xué)生的主體地位
根據(jù)對(duì)新課標(biāo)的解讀可以得知,在課堂中學(xué)生處于主體地位,教師處于主導(dǎo)地位,學(xué)生要充分發(fā)揮出主人公的精神,且在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師需要為學(xué)生提供實(shí)踐機(jī)會(huì)。在將游戲應(yīng)用其中的時(shí)候,讓學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)腦,真正發(fā)揮其主體地位。比如,在學(xué)習(xí)“100以?xún)?nèi)加法與減法”的時(shí)候,數(shù)學(xué)教師可以選擇兩名學(xué)生,一名扮演售貨員,一名扮演顧客,扮演顧客的學(xué)生購(gòu)買(mǎi)一個(gè)書(shū)包花費(fèi)35元,給售貨員50元,請(qǐng)問(wèn)售貨員應(yīng)該找給顧客多少錢(qián)?這種情景扮演的方式可以體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,并且還可以加深學(xué)生的印象。
(二)采取“三適”原則
游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用離不開(kāi)“三適”原則。所謂的“三適”,即適當(dāng)、適時(shí)與適度,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要明確在引入游戲化教學(xué)的時(shí)候需要嚴(yán)格遵循這一基本原則,如此才能真正保證課堂的有效性,才能將游戲化教學(xué)的作用發(fā)揮出來(lái)。除此之外,適當(dāng)與適度的教學(xué)還可以避免游戲化教學(xué)模式發(fā)生偏差,影響整個(gè)教學(xué)質(zhì)量與效率。
四、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應(yīng)用
(一)改變教學(xué)方式,增進(jìn)游戲性
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的關(guān)鍵,作為教師,在教學(xué)時(shí)應(yīng)該圍繞這一目標(biāo)開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。而游戲教學(xué)策略的建立更利于開(kāi)發(fā)學(xué)生的思考方式,可以說(shuō)是一種比較好的教學(xué)手段。數(shù)學(xué)與其他學(xué)科相比較而言抽象性強(qiáng),學(xué)習(xí)難度大,導(dǎo)致很多小學(xué)生在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過(guò)程中產(chǎn)生抵觸心理,不愿意花精力和時(shí)間去思考。游戲性教學(xué)方法則能夠改變他們們的這種學(xué)習(xí)心理,讓學(xué)生都能在輕松的環(huán)境中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
(二)游戲的選擇應(yīng)當(dāng)具有知識(shí)性與啟發(fā)性
游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中具有重要的應(yīng)用價(jià)值。在開(kāi)展游戲時(shí),所選擇的游戲要貼近教學(xué)內(nèi)容,要能夠反映數(shù)學(xué)知識(shí)的本質(zhì),更有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)和理解。寓教于樂(lè),激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣。開(kāi)展的游戲教學(xué)要能夠體現(xiàn)出數(shù)學(xué)研究的思想方法以及應(yīng)用價(jià)值,同時(shí)也要能夠營(yíng)造出廣闊的思維活動(dòng)空間,使學(xué)生在游戲的過(guò)程中思路越走越寬,思維的空間也相對(duì)廣闊。選擇的游戲內(nèi)容要選擇學(xué)生感興趣的,選擇一些與生活實(shí)際密切相關(guān)的素材,展現(xiàn)數(shù)學(xué)的概念、結(jié)論,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的思想、方法,體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的應(yīng)用價(jià)值。在游戲中學(xué)習(xí),使學(xué)生都能感受到數(shù)學(xué)就在自己身邊,數(shù)學(xué)的應(yīng)用是無(wú)處不在的。
(三)利用游戲檢查教學(xué)效果
小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要在本節(jié)內(nèi)容講授完畢之后采取游戲的方式考查學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的掌握情況,且教師需要在整個(gè)游戲的過(guò)程中對(duì)學(xué)生的行為以及表現(xiàn)加以觀(guān)察,在這種情況下可以讓學(xué)生掌握相應(yīng)的知識(shí),尤其在課后練習(xí)中,數(shù)學(xué)教師也可以融入游戲,從根本上提高小學(xué)生完成作業(yè)的情況。比如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以在下課前10分鐘的時(shí)候布置課后練習(xí),并且讓學(xué)生在課堂中完成,在遇到比較難的習(xí)題時(shí),可以采取游戲的方式,這樣不僅不會(huì)增加學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,甚至還會(huì)讓學(xué)生認(rèn)為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)非常輕松。
總而言之,數(shù)學(xué)是一門(mén)校對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,邏輯性嚴(yán)密,在教學(xué)中,嚴(yán)肅古板的教學(xué)方式可能會(huì)導(dǎo)致學(xué)生失去興趣,為此,通過(guò)游戲教學(xué)的方法增加課堂的趣味性,活躍教學(xué)氣氛,利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓他們?cè)谟腥さ恼n堂中學(xué)習(xí)知識(shí),掌握知識(shí),不斷提升數(shù)學(xué)思維水平,為小學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)鋪平道路。
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