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      項目學(xué)習(xí)在課堂上的漸進(jìn)性

      2017-12-23 07:06王愛勝
      中國信息技術(shù)教育 2017年23期
      關(guān)鍵詞:代碼次數(shù)硬幣

      王愛勝

      項目學(xué)習(xí)在課外更容易開展,特別是制作類的課堂、研究型的活動等。但作為新課標(biāo)主推的教學(xué)模式之一,項目學(xué)習(xí)進(jìn)入課堂將是一種不得不面對的具有常態(tài)化的現(xiàn)象。為此,面向課堂開展項目學(xué)習(xí),教師必須既要放手開拓,又要細(xì)致入微執(zhí)行。之前,筆者進(jìn)行過關(guān)于微項目的研究,提倡對大型項目進(jìn)行分解,取出獨立性強(qiáng)且易課堂完成的項目實施階段的選題,不破壞項目學(xué)習(xí)的內(nèi)涵,又豐富項目學(xué)習(xí)的外延,是一種可取的方式之一。但也有些教師會感覺微項目學(xué)習(xí)與任務(wù)驅(qū)動有些相似,極易作為單純的任務(wù)驅(qū)動。這里,筆者只是在實踐中探索微項目學(xué)習(xí)在課堂計劃、項目進(jìn)程中的漸進(jìn)性,方便大家深入觀察項目學(xué)習(xí)從規(guī)劃、設(shè)計到實施完成的特征,以便體會與任務(wù)驅(qū)動的相同與相異之處。無論是項目學(xué)習(xí)還是任務(wù)驅(qū)動,很多復(fù)雜設(shè)計都是可以分解出一定階段的。在每一個階段中,完成不同的目標(biāo),也就是完成了不同的階段性任務(wù)或者階段性項目學(xué)習(xí)的內(nèi)容。對于一個大項目而言,每一個微項目無疑是該項目學(xué)習(xí)的漸進(jìn)性承載。而在微項目內(nèi)部,也可以通過階段設(shè)計來體現(xiàn)漸進(jìn)性。例如,微項目“用計算機(jī)模擬拋硬幣,研究概率統(tǒng)計”的目的就是:用技術(shù)研究隨機(jī)現(xiàn)象,學(xué)習(xí)隨機(jī)函數(shù)的編程;發(fā)揮計算機(jī)的運算速度和自動化能力,大量模擬隨機(jī)統(tǒng)計隨機(jī)概率,熟練運用循環(huán)程序設(shè)計統(tǒng)計程序;同時,把概率統(tǒng)計與概率計算相區(qū)別,體會隨機(jī)的內(nèi)涵特點以及應(yīng)用數(shù)學(xué)模型研究的能力,增強(qiáng)學(xué)生的計算思維。

      為了防止微項目與任務(wù)驅(qū)動的混淆,以下暫不使用“任務(wù)”名詞,而是結(jié)合研究需求使用問題“探究”來劃分微項目實施的階段。

      ● 項目引入

      教師找?guī)讉€學(xué)生拋硬幣,讓大家記錄自己猜對正反面的次數(shù),體驗隨機(jī)現(xiàn)象,引出如何用程序大量統(tǒng)計隨機(jī)數(shù)據(jù)。

      探究1:模擬拋硬幣的“隨機(jī)”現(xiàn)象

      界面元素:建議用一個標(biāo)簽框,用來顯示“正面0”“反面1”。一個按鈕來執(zhí)行“拋”的事件。

      設(shè)計原理:應(yīng)用隨機(jī)函數(shù)Rnd,用數(shù)值對應(yīng)硬幣兩面,形成基本數(shù)學(xué)模型。

      設(shè)計策略:

      ①利用隨機(jī)函數(shù)Rnd產(chǎn)生一個[0,1)區(qū)間的隨機(jī)數(shù);

      ②通過Rnd*2的方式獲得更大區(qū)間[0,2)的隨機(jī)數(shù)值;

      ③利用Int取整函數(shù),獲得0與1。

      代碼設(shè)計:

      Private Sub Command1_Click()

      Randomize

      x = Int(Rnd * 2)

      If x = 0 Then

      Label1.Caption = "正面"+ Str(x)

      Else

      Label1.Caption = "反面" +Str(x)

      End If

      End Sub

      本次探究只是模擬一次隨機(jī)結(jié)果,這主要是體驗隨機(jī)值,因為數(shù)量少是不能體會到隨機(jī)效果的。因此,需要繼續(xù)進(jìn)行隨機(jī)探究,程序不斷深化設(shè)計,但以后的過程不宜再具體給出全面代碼,只建議提供方案代碼。

      探究2:如何記錄拋硬幣的次數(shù)

      界面元素:增加一個標(biāo)簽框,用來顯示拋的次數(shù),如“5”。

      設(shè)計原理:Label的Caption可以使用數(shù)值相加。

      設(shè)計策略:預(yù)設(shè)Labe2.Caption為0,每次+1。

      代碼設(shè)計:

      Label2.Caption=Label2.Caption+1

      本次探究,實現(xiàn)了每按一次按鈕,就激發(fā)一次隨機(jī),每次都增加拋的次數(shù)。而如果要統(tǒng)計拋的結(jié)果,就需要每次判斷并記錄隨機(jī)結(jié)果是正面的次數(shù)。以此類推,可進(jìn)行記錄結(jié)果是反面的次數(shù)。

      探究3:如何記錄正面、反面次數(shù)

      界面元素:增加兩個標(biāo)簽框,用來顯示0、1出現(xiàn)次數(shù)。

      分層學(xué)習(xí)可拓展到再另用三個標(biāo)簽框說明各項記錄的名稱。

      設(shè)計原理:不同判斷結(jié)果后累加計數(shù)。

      設(shè)計策略:Labe3.Caption為0,Labe4.Caption為0,每次在不同的判斷后+1。

      代碼設(shè)計:

      思考以下兩行代碼,應(yīng)放置在哪一個判斷之下。

      Label3.Caption=Label3.Caption+1

      Label4.Caption=Label4.Caption+1

      本次探究實現(xiàn)了每按一次按鈕,就激發(fā)一次隨機(jī),每次記錄隨機(jī)的正面、反面。但是仍然無法方便地進(jìn)行海量統(tǒng)計,發(fā)揮計算機(jī)自動化、高速運算的特點,是上一節(jié)課學(xué)習(xí)過的循環(huán)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用。

      探究4:想一次統(tǒng)計1000次拋硬幣的正面、反面次數(shù),要如何做

      界面元素:界面元素不變。

      可拓展到增加文本輸入框,即時輸入拋的次數(shù),并用Val(Text1.Text)轉(zhuǎn)化為數(shù)值,作為循環(huán)終值。

      設(shè)計原理:使用循環(huán)結(jié)構(gòu)程序,進(jìn)行海量統(tǒng)計。

      For i=1 to 1000

      循環(huán)體

      Next i

      設(shè)計策略:完整的一次模擬拋的事件作為循環(huán)體。

      可拓展優(yōu)化設(shè)計,使用循環(huán)變量記錄總次數(shù),使用總次數(shù)-正面次數(shù)獲得反面次數(shù),此項思路變化大,不作要求。

      代碼設(shè)計。

      根據(jù)以上程序,討論完成一次隨機(jī)及其判斷的整體代碼模塊是什么,由此探索循環(huán)結(jié)構(gòu)的頭、尾程序行的位置應(yīng)是怎樣的。

      ● 項目交流

      在項目交流中,學(xué)生要注重程序設(shè)計、運行結(jié)果、問題探究等方面的內(nèi)容,通過交流會發(fā)現(xiàn)前兩方面并非難點。

      由于數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的問題,高中生對概率計算與統(tǒng)計沒有認(rèn)識,正好通過這樣的學(xué)習(xí)來引導(dǎo)學(xué)生深入探索概率、隨機(jī)等問題。學(xué)生統(tǒng)計的是基于現(xiàn)實的模擬,而數(shù)學(xué)計算是基于理論的模型,是不一樣的。

      在模擬方面,有的學(xué)生提出,拋硬幣會有第三種“側(cè)立”的結(jié)果,計算機(jī)為什么模擬不出來?教師要引導(dǎo)學(xué)生從計算思維的角度考慮,數(shù)學(xué)模型是根據(jù)“體育開球比賽拋硬幣的方式”只有兩面設(shè)計的,電腦程序是根據(jù)數(shù)學(xué)模型設(shè)計的,并不會智能給出第三種情況。現(xiàn)實中,第三種的出現(xiàn)是拋在地面,受環(huán)境因素影響所致,這種現(xiàn)象如何模擬可以繼續(xù)探索,這估計是專業(yè)級難題了。

      下課之后,不少同學(xué)尤其是對編程不是特別關(guān)注而對隨機(jī)概率問題非常關(guān)注的數(shù)學(xué)特長生追著討論,筆者表示計算機(jī)中的隨機(jī)還很不純粹,希望他們能讀一些筆者推薦的相關(guān)書籍,進(jìn)行更深入的了解。

      項目交流,讓項目學(xué)習(xí)的滋味更加悠長!endprint

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