鄔宗鵬 楊琦
摘 要:隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體課件在教學(xué)過程中的運用已成為一種趨勢。近年來,工科大學(xué)生的工程訓(xùn)練教學(xué)不斷改革,學(xué)習(xí)內(nèi)容不斷更新變化,利用Authorware軟件開發(fā)平臺,結(jié)合其它各種相關(guān)多媒體素材加工軟件,設(shè)計制作了銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件,并在工程實踐教學(xué)中進行應(yīng)用,為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和提高銑削實訓(xùn)教學(xué)質(zhì)量提供了有力的輔助。
關(guān)鍵詞:Authorware;銑削基礎(chǔ)知識;多媒體課件;制作;應(yīng)用
中圖分類號:G434 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1673-8454(2017)24-0089-03
銑削作為工程訓(xùn)練中的一門傳統(tǒng)基礎(chǔ)課,具有實踐性強、操作性多的特點。教師在日常理論講解時,學(xué)生面對所講內(nèi)容很難理解與感知。因而將多媒體技術(shù)引入課堂教學(xué),不僅豐富了教學(xué)信息量,而且使得原本抽象的概念形象化,同時又將銑床運動、銑削方式等章節(jié)以影像動畫、虛擬交互、圖片文字相結(jié)合的形式展現(xiàn)在學(xué)生面前,激發(fā)了其學(xué)習(xí)主動性和興趣,并作為豐富教學(xué)手段的一種途徑,更好地指導(dǎo)學(xué)生自學(xué)與實踐操作。
一、銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件的內(nèi)容結(jié)構(gòu)
多媒體課件開發(fā)的一般流程為“內(nèi)容結(jié)構(gòu)→腳本編寫→素材準(zhǔn)備→課件制作→測試修改→打包發(fā)布”六個階段,其中內(nèi)容結(jié)構(gòu)對課堂理論教學(xué)具有定向作用,體現(xiàn)的是教師對整個課件所作的系統(tǒng)規(guī)劃,因此,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)對象及教學(xué)過程中重難點的基本要求,筆者經(jīng)過精心醞釀,設(shè)計出銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件的內(nèi)容框架,具體分為七個模塊,如圖1所示。
其中基本理論模塊是課件的核心,包括銑削加工的概念及特點等五個小章節(jié),每一章節(jié)又為一個獨立部分;動畫演示模塊里使用Flash8.0軟件制作了十五個銑削方式動畫,以三維動態(tài)的形式展示銑削的加工范圍,使學(xué)生理解起來更加直觀、形象,同時將動畫轉(zhuǎn)換成視頻格式,上傳網(wǎng)頁,并做好二維碼與視頻的鏈接,使得學(xué)生可以隨時通過手機掃描二維碼觀看動畫視頻;習(xí)題檢測模塊是在學(xué)生銑削實訓(xùn)結(jié)束后對知識掌握程度的檢測,題型有單選、多選、填空等,每種題型都具有人機交互性、對錯判斷性,并不是直接的顯示答案;知識拓展模塊介紹的是數(shù)控加工概述,讓學(xué)生在掌握普通銑削基礎(chǔ)知識的同時,了解先進的數(shù)控技術(shù),并且清楚兩者的不同及優(yōu)缺點,例如普銑對曲面和圓弧類的零件很難加工,但數(shù)控銑卻很容易,相反的是普銑加工單件非圓弧類零件效率較高,而數(shù)控銑由于需要編程從而導(dǎo)致加工單件效率低;視圖資源模塊從銑床、銑刀、實例和零件四個方面著手,構(gòu)筑銑削基礎(chǔ)知識多媒體資源庫。操作規(guī)程模塊是從多方面介紹了銑削加工過程中的安全注意事項,在文字介紹的同時加入相關(guān)視頻資料。
二、銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件的素材準(zhǔn)備
多媒體課件的素材類型一般包括文字、圖片、視頻、動畫、聲音等,銑削基礎(chǔ)知識課件是以《銑削工藝學(xué)》、《中級銑工技術(shù)》和《工程訓(xùn)練教程》等教材為藍本,通過相關(guān)編輯軟件、網(wǎng)絡(luò)媒體、實物拍攝等多種渠道,搜集并制作有關(guān)課件所需素材。
1.文字的準(zhǔn)備
從教材中精心篩選內(nèi)容文字,使理論與實踐緊密結(jié)合,對每個章節(jié)的文字安排仔細揣摩,做到文圖相符,同時對于突出重點,演示難點的文字,全部以粗體、鮮艷的顏色標(biāo)出。文本使用文字處理軟件Word2007按照內(nèi)容結(jié)構(gòu)的順序分別輸入、編輯,然后復(fù)制粘貼到 Authorware中。
2.圖片的準(zhǔn)備
從網(wǎng)絡(luò)及各類參考教材上搜索合適的多媒體圖片,然后確定課件的背景與主圖,并從中選擇教學(xué)內(nèi)容所需分辨率較高的圖片,最后采用Photoshop cs6和PPT2007處理制作完成,準(zhǔn)備過程中反復(fù)修改,并注意到圖片的類型、大小及格式,如位圖與矢量圖、圖片存儲Alpha通道等問題。整個課件背景顏色選擇淡藍色,主圖采用對比鮮明的色彩,配圖上根據(jù)頁面內(nèi)容在顏色上做到統(tǒng)一,并且專門在課件目錄下建立了圖片子目錄,以便管理和查看。
3.視頻的準(zhǔn)備
視頻主要通過現(xiàn)場學(xué)生實訓(xùn)操作和銑削加工演示光盤進行采集,之后利用了Ulead VideoStudio10.0軟件,將拍攝視頻及教學(xué)光盤視頻格式統(tǒng)一轉(zhuǎn)化為AVI,并根據(jù)章節(jié)不同的教學(xué)內(nèi)容從中截取對應(yīng)視頻片段,以備插入到課件中使用。
4.動畫的準(zhǔn)備
熟悉掌握Flash8.0軟件的操作和制作動畫過程,充分了解銑削加工的不同方式及零件加工步驟,并將銑削方式這一教學(xué)重點逐一以小動畫的形式形象展示出來。
5.聲音的準(zhǔn)備
背景音樂和按鈕聲音利用網(wǎng)絡(luò)下載相關(guān)的素材,然后在Cool Edit中處理并除去噪音,最后將其轉(zhuǎn)換為WAV格式 [1]。
三、銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件的制作
課件制作選擇使用Authorware 7.0版本,其具有面向?qū)ο罂梢暬幊碳皬姶髷?shù)據(jù)處理能力的特點。首先打開Authorware(以下簡寫AW)程序,軟件界面會自動顯示未命名的新文件,制作課件前需要設(shè)置此文件屬性,包括課件名稱、背景顏色、界面大小及是否顯示標(biāo)題欄、菜單欄等。設(shè)置完成后從圖標(biāo)工具箱拖一個“聲音”圖標(biāo)放到設(shè)計流程線上,在其中導(dǎo)入外部音樂。接著拖入[交互]圖標(biāo),使課件界面具有交互性,并在其右側(cè)加入三個[群組]圖標(biāo),分別命名為進入、退出與幫助,群組類型選擇熱對象,如圖2所示。
當(dāng)點擊“進入”群組圖標(biāo)時,表示將瀏覽課件具體教學(xué)內(nèi)容,而“退出”群組圖標(biāo)會出現(xiàn)對話框,詢問“你打算退出銑削加工多媒體課件嗎?”如圖3所示。點擊“幫助”群組圖標(biāo)則會自動鏈接一個Word文檔,詳細介紹課件中各種按鈕功能與操作步驟。
AW程序運行的過程,其實就是各個演示對象在窗口中的顯示與擦除過程,因此從課件片頭進入演示內(nèi)容時,需要在流程線上拖入[擦除]圖標(biāo)。巧妙地使用[擦除]圖標(biāo),可以實現(xiàn)對象的不同特效方式,如淡入淡出、馬賽克、百葉窗式等。之后在流程線上拖入一個[交互]圖標(biāo),命名為主界面,然后按照模塊目錄名稱依次拖入七個[群組]圖標(biāo),交互類型選擇熱區(qū)域,如圖4所示。endprint
為了使課件頁面之間方便的跳轉(zhuǎn),AW中提供了[框架]圖標(biāo),它一般與[導(dǎo)航]圖標(biāo)配合使用,一個[框架]圖標(biāo)可以包括多個其他的圖標(biāo),這些圖標(biāo)被稱為“頁”。每頁都是相互獨立的部分,頁與頁之間則靠[導(dǎo)航]圖標(biāo)發(fā)生聯(lián)系[2],如課件中的知識拓展中將每頁顯示內(nèi)容分為一個群組,由一個框架圖標(biāo)相連接,框架圖標(biāo)則由兩個用于操作者交互控制的導(dǎo)航圖標(biāo)組成,如圖5所示。
AW還提供了代碼編輯窗口和大量的系統(tǒng)變量和函數(shù),為開發(fā)人員提供了極大的方便。而且用戶也可定義屬于自己的變量和函數(shù),這無疑拓展了課件的制作空間,實現(xiàn)了很多的交互性功能。例如銑削基礎(chǔ)知識課件中的動畫演示模塊就使用到CallSprite函數(shù),具體命令格式為:CallSprite( @"SpriteIconTitle", #method ),其中"@"符號是指獲取特定設(shè)計圖標(biāo)的信息,"SpriteIconTitle"指的是動畫名稱,"method"是指可對動畫添加播放、暫停、快進和快退交互進程。而在習(xí)題檢測模塊的選擇題中利用到了邏輯型變量——Checke,格式為:Checked(@"BottonIcon Tottle"),用于檢測按鈕的狀態(tài),使得輸入答案后具有對錯的交互判斷性。同時銑削課件程序設(shè)計中,還使用到調(diào)用外部文件函數(shù)命令: Jumpout return,只要掌握好這個函數(shù)命令運用就能實現(xiàn)許多意想不到的功能。命令格式為:JumpOut return("program" [, "document"] ),其中program 表示指定的應(yīng)用程序,參數(shù)document 是同應(yīng)用程序一起打開的文件。
在課件程序制作結(jié)束,需要對整個程序的各個模塊進行調(diào)試和不斷地修改完善,從而測試課件運行的完整性與使用的靈活性。AW提供了開始與停止標(biāo)志、控制面板、跟蹤變量等豐富的調(diào)試方法,當(dāng)需要對程序流程線上某一段進行修改或瀏覽時,可使用開始與停止標(biāo)志,若調(diào)試的程序相當(dāng)復(fù)雜,以至于很難捕捉的時候,即可使用控制面板。
最終當(dāng)整個課件作品完成后就可將其打包運行了,但打包之前需要注意文件備份和使用素材路徑問題,外部媒體的引用路徑在程序設(shè)計時必須設(shè)置為相對路徑,文件內(nèi)容上除了庫文件以外,主要還包括大量的外部函數(shù)、媒體文件、字體文件、Xtras文件。根據(jù)文件的發(fā)布格式,分為可執(zhí)行exe文件和web文件兩種。exe文件可以在各種版本的Windows系統(tǒng)中脫離軟件環(huán)境獨立運行,而web文件則需由AW提供的Web player瀏覽器插件來執(zhí)行,具體可根據(jù)教學(xué)需要決定。若想讓刻錄到光盤的文件能自動播放,只需使用記事本建立一個autorun.inf文件即可,同時在程序前加入了計算變量Cover,使得銑削課件運行時能自動隱藏桌面。
四、銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件的應(yīng)用
通過本課件的具體應(yīng)用,總結(jié)其優(yōu)勢和效能:①傳統(tǒng)板書在課堂中所傳遞的信息量非常有限,應(yīng)用銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件上課,理論教學(xué)時節(jié)省了書寫大量文字和畫圖時間,指導(dǎo)教師與學(xué)生有較多時間進行交流、答疑以及講解訓(xùn)練報告。②在銑削理論教學(xué)中,通過聲音、文字、圖像等多媒體教學(xué)手段,將銑床結(jié)構(gòu)和銑削的工藝方法以動態(tài)形式展現(xiàn)在學(xué)生面前,充分調(diào)動了他們學(xué)習(xí)的積極性, 從而更好地理解和掌握銑削加工的基本教學(xué)內(nèi)容,并為開展情境教學(xué)、體驗教學(xué)打下良好基礎(chǔ)。
通過開發(fā)銑削基礎(chǔ)知識多媒體課件,筆者不僅提高了自己課件的制作水平,而且也在教學(xué)過程中產(chǎn)生了進一步思考,積極掌握新的教學(xué)方法,利用多媒體輔助教學(xué),為銑削加工教學(xué)方法改革提供基礎(chǔ)條件,同時使得教與學(xué)的活動,由枯燥乏味變得生動有趣、富有成效。本次開發(fā)制作的課件代表安徽工業(yè)大學(xué)參加了第二十屆全國教育教學(xué)信息化大獎賽,最終榮獲高教組課件一等獎。總之,多媒體課件作為一種輔助教學(xué)手段,在今后的教學(xué)中仍需要不斷地修改與完善,以便更大地提高教學(xué)的效能和水平。
參考文獻:
[1]范振祿.多媒體課件素材的準(zhǔn)備[J].遼寧師專學(xué)報,2010(2):40.
[2]王麗麗,馮軍.淺談Authorware 多媒體課件制作[J].高教前沿,2009(10):121-122.(編輯:魯利瑞)endprint