張璐
【摘 要】隨著多媒體技術的發(fā)展,越來越多的新技術應用于教育領域,flash動畫課件具有交互性強、集成性強體積小,信息容量大、便于網(wǎng)絡傳播等特點。本文闡述了flash動畫的特點,深入探討了flash動畫在高職教學中應用的注意事項,以期為Flash動畫課件的設計和應用提供借鑒。
【關鍵詞】flash動畫;高職教學;應用
高職院校的培養(yǎng)目標要求充分考慮學生的個性發(fā)展,兼顧學生的職業(yè)發(fā)展,培養(yǎng)學生的動手能力和專業(yè)技術能力,為社會輸送更多具有針對性和實用性的高級專門人才。然而高職學生學習基礎較為薄弱,學習自主性不強,如何更好的吸引學生的注意,提高學生的學習積極性,提高教學效果,是高職教學中亟待解決的重要問題。
隨著信息技術的發(fā)展,多媒體技術越來越多的應用在教學上,flash軟件開發(fā)的課件可以集成多種多媒體素材,并且其交互性強、體積小,信息容量大、便于網(wǎng)絡傳播等特點,已成為開發(fā)多媒體課件的理想選擇。
1 Flash的概述
動畫制作軟件根據(jù)其功能的不同,可以分為二維動畫制作軟件和三維動畫制作軟件。二維動畫制作軟件,如美國的Macromedia公司開發(fā)的flash、英國Cambridge Animation公司開發(fā)Animo、日本Celsys株式會社開發(fā)的RETAS PRO等。三維動畫制作軟件,如Discreet公司開發(fā)的,應用最為廣泛的3D Studio Max,美國Alias|Wavefront公司出品的Maya,Metacreations公司推出的Poser等。
隨著信息技術的發(fā)展,多媒體技術越來越廣泛的應用于課堂,F(xiàn)lash是教學中最常用的二維動畫制作軟件。Flash軟件專門用于開發(fā)制作二維矢量動畫,可以制作網(wǎng)站廣告、交互網(wǎng)站、網(wǎng)絡小游戲和多媒體課件等。目前Flash已經(jīng)推出Flash cc版本,并改名為Animate CC 2015,新版本加入了對Html5的支持,軟件功能得到了進一步的提升。Flash在制作動畫時,主要是通過對關鍵幀內容的創(chuàng)建和修改來進行操作的。Flash軟件可以制作補間動畫、逐幀動畫、引導動畫、遮罩動畫等各種類型的動畫,還可以使用Action script編程語言,開發(fā)出豐富多彩的動畫效果。
2 Flash在教學中應用的優(yōu)勢
Flash動畫作為一種重要的教學資源,越來越廣泛的應用于高職課堂,與傳統(tǒng)的課件相比,flash動畫課件有以下幾點優(yōu)勢:
(1)高職院校的學生學習基礎較為薄弱,學習的自主性較差,對于枯燥抽象的理論知識學習容易有畏難情緒。Flash制作的課件,可以將文字、聲音、圖片、視頻、動畫等多媒體素材有機的結合起來,制作出圖文并茂的課件,調動。學生的學習積極性,并且flash動畫課件運用多種素材可以將知識點更清晰、直觀的展現(xiàn)在學生面前,促進學生對于知識的理解,提高學習效率。
(2)與傳統(tǒng)的課件相比,flash課件還可以使用交互式按鈕,讓flash課件在不同場景中切換,制作成交互式的動畫課件,教師可以利用flash課件引導學生思考,讓學生參與到學習過程中,增強學習的互動性,讓學習更有動態(tài)性,提高學生學習知識的積極性。而且flash動畫還可以制作成交互式的練習題,測試題,改良傳統(tǒng)的測評方式,讓學生在做完題目后,就能得到分數(shù)和詳細的題目解答,提高學習效率。
(3)flash提供強大的繪圖功能,可以使用flash工具箱中的鉛筆工具、鋼筆工具、線條工具和顏料桶等繪圖工具繪制課件中所要用到的各種素材圖案,并制作動畫。Flash繪制的圖案都是矢量圖形,放大或縮小圖形不會對影響圖片的質量產(chǎn)生影響,使用flash制作的課件及課件素材,在后期的修改和編輯時都更為方便。
(4)flash生成的流媒體文件適合應用于網(wǎng)絡傳播。流媒體文件在網(wǎng)絡上傳播采用流式傳輸技術,能夠在網(wǎng)絡上連續(xù)實時播放,且flash生成的.swf文件,體積小,網(wǎng)絡傳播的速度快,方便教師與學生在網(wǎng)絡上或在教學平臺中使用flash課件或flash資源,有利于學生在課外使用flash課件進行學習,使學生的學習不受時間、地點以及空間的限制,促進學生自主學習。
(5)flash制作的素材兼容性強,可以直接插入到Power Point、、Authorware等軟件制作的課件中,作為課件的素材資源豐富課件的內容。flash也可以獨立制作一個完整的多媒體課件,flash制作的課件比其他軟件課件容量更小,更有利于課件的網(wǎng)絡傳播。隨著多媒體技術的發(fā)展和課堂教學的需要,F(xiàn)lash制作的動畫已經(jīng)成為一種重要的課件素材。
3 需注意的問題
(1)flash動畫能夠整合多種多媒體資源,教師在制作和使用多媒體動畫課件的過程中,要注意篩選,選擇合適學生特點的,能夠吸引學生注意的,并且貼合知識內容的素材。在一個課件界面,選取1~2個多媒體素材,有針對性地進行制作。
如,在傳統(tǒng)的flash動畫課程教學中,關于動畫原理的講解,如果利用黑板或者口頭講述很難讓學生理解“動畫是由連續(xù)變化的幀在時間軸上播放,從而使人產(chǎn)生運功錯覺的一種藝術”這一動畫原理。但是如果我們直接用一系列的馬兒奔跑的分解圖片,讓這些圖片連續(xù)播放,實現(xiàn)馬兒奔跑的動畫效果,這樣就能讓學生直觀的理解動畫是由一組連續(xù)變化的圖片在時間軸上播放的動畫原理。選取合適的素材制作動畫進行知識點的講解,不但可以讓學生更好的理解知識內容,也能調動學生的學習興趣,提高學生的學習積極性。
(2)使用多媒體進行教學,改變了傳統(tǒng)的以教師講授為主的教學方式,更強調教師的引導作用,教學的本質仍然是教師與學生之間的交流和互動。這就要求教師在使用多媒體課件時,不僅僅是要利用多媒體展示課件的內容,而是要利用課件,更好的先拋出問題,激發(fā)學生興趣,引導學生進行思考,教師要注意觀察,及時發(fā)現(xiàn)問題并不失時機地給予指導;多給學生以鼓勵,讓每個學生都能自主地、大膽地、創(chuàng)造性地完成任務。
(3)flash動畫課件,不是知識內容的簡單堆砌,教師在制作課件時,要根據(jù)教學內容的要求,選擇合適的文字、圖片、聲音、動畫等素材,并將其整合在一起,形成動畫課件,這就對教師的多媒體技術水平提出了更高的要求,要求教師主動學習新的多媒體軟件技術,熟練掌握各種常用多媒體軟件的使用方法,設計、制作出高質量、高水平的flash課件,能夠更好的整合教學資源,使學生更容易理解和接受知識點,增強學習的主動性,提高學生學習的效率。
4 結語
Flash動畫以其體積小,趣味性強,交互性強,信息容量大為特點,flash動畫與傳統(tǒng)的課件相結合,能夠使學生更輕松的掌握復雜、抽象的知識。將flash動畫應用于教學也對教師提出了新的要求,要求教師不斷學習新興多媒體技術,借助多媒體技術,提高教學的效率。
【參考文獻】
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