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      數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用分析

      2018-01-22 10:27蔣帥
      新課程·上旬 2018年10期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲實(shí)踐應(yīng)用小學(xué)數(shù)學(xué)

      摘 要:伴隨著新課程改革的深入落實(shí),學(xué)生逐漸成為課堂教學(xué)的主體,以往的教學(xué)模式已經(jīng)無法滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。對此,為了更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師需要不斷地探索與創(chuàng)新教學(xué)方法,促使學(xué)生可以積極參與到課堂教學(xué)中,達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。對此,圍繞小學(xué)數(shù)學(xué)教育質(zhì)量,簡要分析數(shù)學(xué)游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用,希望可以起到一定指導(dǎo)作用。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;實(shí)踐應(yīng)用

      游戲教學(xué)屬于一種以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性為目標(biāo)的教學(xué)模式,其不僅符合新課程的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)對于小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求也有較高的適應(yīng)性,其主要特征在于在傳統(tǒng)學(xué)習(xí)中融入游戲,能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教育中合理引入數(shù)學(xué)游戲能夠顯著提高教學(xué)效率與質(zhì)量,是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)意識(shí)、豐富素養(yǎng)基礎(chǔ)的有效方法。對此,探討數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用具備顯著教育意義。

      一、遵循游戲原則,確保游戲效果

      游戲教學(xué)的開展目的必然是服務(wù)教學(xué),教師只有遵循了游戲教學(xué)的基礎(chǔ)原則,才可以更好地保障游戲教學(xué)的有效性。對于游戲教學(xué)的原則而言,其主要體現(xiàn)在:(1)層次性原則。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)面對的是全體學(xué)生,但是每一個(gè)學(xué)生都具備不同的特征。為了更好地培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),教師必須從實(shí)際角度著手,以學(xué)生的實(shí)際情況作為依據(jù),合理地改進(jìn)與優(yōu)化游戲教學(xué)的方案。這一個(gè)教學(xué)價(jià)值在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中所能夠表現(xiàn)得非常突出,教師必須做好角色的合理分配,讓學(xué)習(xí)能力比較差的學(xué)生扮演簡單的任務(wù),以此豐富學(xué)生的參與體驗(yàn),達(dá)到提高參與效果的目的。(2)生活性原則。游戲教學(xué)本身的目的數(shù)學(xué)來源于生活,同時(shí)也體現(xiàn)在生活中。為了更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,在游戲教學(xué)中應(yīng)當(dāng)適當(dāng)?shù)丶尤肷钤?,?qiáng)化游戲教學(xué)與生活之間的關(guān)聯(lián)性,從而達(dá)到激發(fā)學(xué)習(xí)熱情的目的。例如,在加減法教學(xué)中,教師可以應(yīng)用“超市”游戲活動(dòng)進(jìn)行教學(xué),將書本、鉛筆盒等當(dāng)做是物品,讓學(xué)生通過交易買賣的游戲方式實(shí)現(xiàn)加減法的認(rèn)知與應(yīng)用,從而達(dá)到激發(fā)學(xué)生參與激情、提高教學(xué)效果等目的。(3)主導(dǎo)性原則。在游戲教學(xué)過程中,教師所需要完成的任務(wù)是激發(fā)學(xué)生參與,高度重視學(xué)生的主體性地位,讓學(xué)生逐漸成為課堂的主人,激發(fā)學(xué)生理解游戲規(guī)則,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的主體參與意識(shí)。

      二、創(chuàng)建情境游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情

      在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)當(dāng)中,教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)能夠有效地激發(fā)學(xué)生的參與積極性,促使學(xué)生可以更好地融入數(shù)學(xué)游戲教學(xué)當(dāng)中。因?yàn)閿?shù)學(xué)本身就是一門實(shí)用性、邏輯性以及抽象性比較強(qiáng)的科目,所以這些特征都會(huì)導(dǎo)致學(xué)生抵觸或畏懼?jǐn)?shù)學(xué)學(xué)習(xí)。對此,為了有效激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意識(shí)與能力,教師可以想方設(shè)法地調(diào)整游戲趣味性,促使抽象化的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榫呦蠡?、情景化的生活情境活?dòng),從而達(dá)到豐富教學(xué)趣味性等目的。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以先創(chuàng)建相應(yīng)的教學(xué)情境,例如,在兩位數(shù)加整十?dāng)?shù)、個(gè)位數(shù)教學(xué)中,教師可以先創(chuàng)建情境:“小狗為了感謝同學(xué)們的陪伴,打算邀請大家參與到公園活動(dòng)中,小狗帶大家玩數(shù)學(xué)大轉(zhuǎn)盤。游戲規(guī)則是轉(zhuǎn)盤停下來之后說出算式的結(jié)果?!睂τ谶@一游戲而言,教師可以借助課件上的轉(zhuǎn)盤及其所標(biāo)注的數(shù)學(xué)公式進(jìn)行游戲活動(dòng),讓學(xué)生可以在游戲中實(shí)現(xiàn)對數(shù)學(xué)計(jì)算能力的激發(fā),從而在潛移默化中實(shí)現(xiàn)計(jì)算能力的培養(yǎng)。

      三、豐富游戲類型,激發(fā)數(shù)學(xué)素養(yǎng)

      在數(shù)學(xué)教育中合理應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的有效途徑。小學(xué)數(shù)學(xué)作為一個(gè)和生活有著高度關(guān)聯(lián)性的教學(xué)科目,在生活中所能夠形成的影響也比較多,例如,生活中處處都涉及計(jì)算。教師可以有意識(shí)的豐富數(shù)學(xué)游戲的類型,從而實(shí)現(xiàn)對學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)。例如,在圖形拼組這一內(nèi)容的教學(xué)中,教師可以在課堂之前準(zhǔn)備好生活中經(jīng)常看到的事物圖片,例如自行車、樓房等,同時(shí)采取小組合作的學(xué)習(xí)方式,采用七巧板拼接處教師所要求的圖形,這樣的方式不僅可以更好地激發(fā)學(xué)生的邏輯思維、圖形思維能力,同時(shí)還能夠一定程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。另外,在實(shí)踐性數(shù)學(xué)游戲當(dāng)中,例如,多位數(shù)的讀法這一內(nèi)容教學(xué)中,教師可以在學(xué)生掌握基本讀法之后進(jìn)行游戲,讓學(xué)生用數(shù)學(xué)讀法說出自己父母的生日,促使學(xué)生可以在自問自答當(dāng)中掌握相關(guān)知識(shí)。再例如,在加減法這一內(nèi)容教學(xué)中,教師可以采取競賽游戲的活動(dòng)方式,在課堂開始之前安排學(xué)生準(zhǔn)備好相應(yīng)的數(shù)字卡片,卡片上面的數(shù)字分別對應(yīng)自己與其他家屬的年齡,在參與比賽之后,需要先將卡片放在桌子上,然后隨機(jī)抽取對方的兩張,并將其進(jìn)行加減獲得答案。教師則可以按照學(xué)生的回答正確率與時(shí)間進(jìn)行勝負(fù)判斷。借助這樣的方式不僅可以激發(fā)學(xué)生的競賽意識(shí),同時(shí)對于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力也有較高的激發(fā)作用,可以有效培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),達(dá)到提高教學(xué)效果的目的。

      綜上所述,伴隨著學(xué)生逐漸成為課堂教學(xué)的主體,教師的教學(xué)活動(dòng)也必須從學(xué)生的實(shí)際需求著手,以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性為目標(biāo)。游戲教學(xué)的應(yīng)用具備許多的優(yōu)勢和特征,為了更好地發(fā)揮教學(xué)方法的價(jià)值與作用,教師需要不斷地摸索與嘗試游戲教學(xué)與課堂教學(xué)之間的結(jié)合方法,不斷地鉆研教學(xué),對實(shí)際教學(xué)進(jìn)行反思與思考,也只有這樣才可以創(chuàng)建更加豐富的教學(xué)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,從而達(dá)到提升綜合能力的目的。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李利,梁文潔,薛鋒.智慧教室環(huán)境中的課堂互動(dòng)教學(xué)現(xiàn)狀分析:基于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)個(gè)案的研究[J].電化教育研究,2018,22(3):115-121.

      [2]歐陽熙琴,陳媛萍.茶文化視野下培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí)的探索及實(shí)踐[J].福建茶葉,2017,39(12):414.

      [3]黃紅成.小學(xué)數(shù)學(xué)教材中“感受式”知識(shí)的特點(diǎn)分析與教法探討[J].教學(xué)與管理,2016,15(20):63-66.

      [4]劉丹.數(shù)學(xué)建模在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的實(shí)踐:以《函數(shù)的應(yīng)用》為例[J].數(shù)學(xué)通報(bào),2018,23(4):233-234.

      作者簡介:蔣帥,男,出生于1989.10.22,江蘇泗洪,本科,中小學(xué)二級,數(shù)學(xué)教育教學(xué)研究。

      編輯 溫雪蓮

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