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      從游戲著手進(jìn)行幼兒園課程改革

      2018-01-22 06:29:18趙鴿
      贏未來 2018年27期
      關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)改革游戲

      趙鴿

      摘要:課程改革歷來都是承載教育目的與教育價(jià)值的實(shí)踐載體,游戲?yàn)榻逃峁┝艘环N順應(yīng)兒童天性的法則,更為教育提供了一條向童年回歸的道路,只有把游戲納入到幼兒園課程及其教學(xué)活動的組織與實(shí)施過程中,實(shí)現(xiàn)游戲與課程的融合,游戲的價(jià)值才可得到真正的兌現(xiàn)。

      關(guān)鍵詞:課程;改革;游戲;學(xué)習(xí); 發(fā)展

      在《指南》實(shí)施的背景下,幼兒園為了改變傳統(tǒng)的集中教學(xué)活動模式,給幼兒打造自主游戲活動的空間和環(huán)境,可以從三個方面進(jìn)行課程改革的探索。

      一、從教師素養(yǎng)提升著手,開始課程改革的進(jìn)程

      1.骨干教師承擔(dān)各類示范活動,提高教師專業(yè)能力。幼兒園嘗試進(jìn)行備課改革,共享資源,避免低效重復(fù)的工作。每周一次教研組進(jìn)行集體討論,同年級組共享資源,比如課件、教具等。

      2.骨干教師在園本培訓(xùn)活動中承擔(dān)培訓(xùn)任務(wù),提升專業(yè)素養(yǎng)。這是教研組長對全園教師進(jìn)行指南的培訓(xùn),每周一次,每次教研組長制作好課件,進(jìn)行交流,對她們的個人能力有很大的促進(jìn)。

      3.積極支持教師參加各類比賽,教師在活動中歷練成長。

      4.為適應(yīng)課程改革的需要,除了對教師專業(yè)能力進(jìn)行大練兵外,還可以開設(shè)琴、棋、書、畫及舞蹈等文化沙龍活動,讓全體教師在各種文化社團(tuán)活動中提升個人修養(yǎng),為幼兒園開展高品質(zhì)的教育活動積淀豐富的內(nèi)涵。

      通過以上各種活動的開展,促使了教師教育觀念和教育行為的改變,讓終身學(xué)習(xí)與個人修為成為了教師的個人內(nèi)需,為課程改革奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      二、以環(huán)境改造為切入點(diǎn),開始游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

      隨著城市化進(jìn)程的發(fā)展,幼兒入園難的問題凸顯出來,大班額已對我園環(huán)境、空間給予很大的壓力,為了滿足500余名孩子在園游戲、學(xué)習(xí)、生活和運(yùn)動的實(shí)際需求,我們在努力地思考怎樣把環(huán)境還給孩子?

      《指南》明確指出:“創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。”我們既要營造溫暖、輕松的心理環(huán)境,讓幼兒形成安全感和信賴感,也要創(chuàng)設(shè)良好的物質(zhì)環(huán)境,以滿足幼兒發(fā)展的需要。我們在創(chuàng)設(shè)和利用環(huán)境的過程中,遵循了以下三個原則:第一、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)需要兒童性;第二、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)需要互動性和可操作性;第三、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)需要體現(xiàn)不同年齡的特點(diǎn)的。

      三、以游戲區(qū)域的設(shè)置為突破口,開始尋求幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的空間

      1.從幼兒發(fā)展的實(shí)際需求出發(fā),合理利用幼兒園空間和環(huán)境

      幼兒園戶內(nèi)外環(huán)境是幼兒游戲的主要場所,我們在無法拓展空間和面積的情況下,采取了平面和立體結(jié)合利用的辦法。

      2.從創(chuàng)設(shè)游戲區(qū)域著手,提高環(huán)境的使用質(zhì)量

      幼兒期是社會交往開始形成和發(fā)展時期,在這個時期里盡管幼兒交往能力的提高需要成人的指導(dǎo),但是幼兒與同伴,特別是同齡人的交往,對于幼兒掌握社會交往的本領(lǐng)有至關(guān)重要的意義。我園在實(shí)施《指南》過程中,把自主游戲的開發(fā)作為踐行《指南》的陣地,把底樓大型活動進(jìn)行改造,對游戲區(qū)域的創(chuàng)建進(jìn)行了整體的設(shè)計(jì)和打造,創(chuàng)設(shè)了“苗城印象”社會區(qū)域大創(chuàng)游體驗(yàn)區(qū),有意識地創(chuàng)造溫馨和諧的醫(yī)院、娃娃家、公交站、銀行、美食城、大舞臺、陶藝坊、美工坊、超市、美容美發(fā)店等社會活動情境。

      在區(qū)域體驗(yàn)活動中,幼兒年齡相近,興趣一致,支配權(quán)平等,有一種自由寬松的氛圍;幼兒在區(qū)域體驗(yàn)中充分表現(xiàn)自我、發(fā)現(xiàn)自我、肯定自我,心理感受積極而愉悅,對幼兒來說,這正是真正屬于他們自己的社會,孩子們你來我往,既能保持愉快的情緒,又能增添交往的興趣;幼兒在體驗(yàn)區(qū)中學(xué)會了“合作”、“分享”等優(yōu)良品德,并通過同伴的行為和態(tài)度不斷得到反饋和直接感受,從而使自己積極的社會行為得到保持、延續(xù)和發(fā)展。

      3.以開展游戲活動為載體,讓幼兒園的每一個平方都為孩子服務(wù)

      幼兒已有社會經(jīng)驗(yàn)缺乏,幼兒無規(guī)則意識,幼兒不了解社會機(jī)構(gòu)的功能和社會角色的分工,幼兒游戲中沒有平行與互動的交往,幼兒竄區(qū)現(xiàn)象嚴(yán)重,幼兒游戲興趣不持久,游戲材料的破損很嚴(yán)重等等。投放材料限制了幼兒動手操作能力的發(fā)展,整個游戲的社會性體現(xiàn)不明顯,有限的區(qū)域無法滿足全園大班額孩子游戲的需求等等問題相繼涌現(xiàn)了出來。游戲中我們發(fā)現(xiàn)了更為嚴(yán)重的問題:我們的老師不知道如何有效地觀察和指導(dǎo)幼兒?組織與實(shí)施的方法和途徑陷入瓶頸,無法前進(jìn)。

      于是,我們開始思考解決問題的途徑:

      為解決如何分配有限的游戲區(qū),以滿足全園幼兒游戲的需求,我們采取了集中教育活動讓步,區(qū)域分時段開放,班級幼兒分批進(jìn)區(qū)的辦法解決幼兒多、班額大的問題。

      為解決如何建立規(guī)則的問題,我們采取了教師提前介入、教師現(xiàn)場指導(dǎo)、活動分享反思的方法進(jìn)行探索;

      為解決材料投放不科學(xué)的問題,我們嘗試投放一些真實(shí)器皿及半成品材料,(如:美食城的餐用具、蔬菜水果等)并嘗試用一些鄉(xiāng)土材料(鵝卵石、竹筒、陶泥等),增加操作的難度,讓幼兒在新鮮和有挑戰(zhàn)性的材料中獲得持續(xù)的興趣,獲得發(fā)展;

      為解決幼兒對社會機(jī)構(gòu)和角色不了解、游戲無平行互動的狀況,我們用真實(shí)場景的模仿學(xué)習(xí)和大帶小的混齡游戲的方法進(jìn)行嘗試。

      為解決教師無效指導(dǎo)和觀察的問題,我們建立了游戲研討制度,每周一觀摩、一記錄、一分享、一研討的模式進(jìn)行研究,在研究的過程中,游戲組織與實(shí)施又繼續(xù)生發(fā)下去了,瓶頸的問題就解決了。

      我園一邊增設(shè)自主游戲區(qū)域,一邊堅(jiān)持開展豐富多彩的活動,讓幼兒在園獲得個性化的發(fā)展,幼兒園的特色教育活動也逐漸彰顯出來。

      參考文獻(xiàn):

      [1]《幼兒園新課程新游戲》湖北美術(shù)出版社

      [2]《幼兒園游戲》科學(xué)出版社2009年出版 董旭花

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