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      “石頭、剪刀、布”游戲中的概率問題

      2018-01-27 00:15崔苗苗
      新教育時(shí)代·教師版 2017年48期
      關(guān)鍵詞:極限數(shù)列概率

      崔苗苗

      摘 要:本文中是針對人們熟悉的“石頭、剪刀、布”游戲進(jìn)行分析,研究了兩人玩游戲獲勝的概率及多人玩游戲獲勝的概率,并結(jié)合極限思想加以說明。

      關(guān)鍵詞:游戲 概率 極限 數(shù)列

      在很多人眼里,數(shù)學(xué)是書本上的知識,是研究者的領(lǐng)域,而事實(shí)上,在我們的生活中,數(shù)學(xué)無處不在,其中具有典型意義的就是概率問題。只要留心,生活處處存在概率,了解并學(xué)會如何運(yùn)用它們,會使我們解決生活中的問題變得簡單化,往往讓我們意想不到。

      體育課上,我們常常采用“石頭、剪刀、布”的方式來決定做游戲的先后順序,那么這種方式獲勝概率有多大呢,又適不適合在人數(shù)眾多時(shí)采用呢,這就需要我們研究和討論。

      一、研究過程

      玩“石頭、剪刀、布”游戲,大家都熟悉,就像數(shù)數(shù)那么簡單,但是贏得游戲的概率是多少呢?大部分人給出的答案是,理由是每人都有三種手勢可選擇,兩個(gè)人玩就有九種情況(即石頭--剪刀、剪刀--布、布--石頭、石頭--布、剪刀--石頭、布--剪刀、石頭--石頭、剪刀--剪刀、布--布),期中位于“--”左邊獲勝的情況有三種,那么“--”左邊獲勝的概率為。

      還有一種觀點(diǎn)認(rèn)為兩人玩“石頭、剪刀、布”游戲,在公平的前提下,兩人贏的可能性相同,各占一半,即獲勝的概率為。哪種觀點(diǎn)是正確的呢,這就需要我們對此進(jìn)行研究和討論。

      在學(xué)習(xí)高中數(shù)學(xué)人教B版必修三“概率與統(tǒng)計(jì)”這一章時(shí),有兩個(gè)常見例子。一個(gè)是拋硬幣,我們知道,正面和反面出現(xiàn)的可能性相同,即概率均為。另一個(gè)是從盒子中摸球,盒子中放有顏色不同(形狀、大小、材料相同)的個(gè)紅球,個(gè)黃球,個(gè)白球,摸到紅球的概率為,這兩個(gè)例子與本文有相似之處,但又不完全相同,不能生搬硬套。

      本文提出的問題是,在玩“石頭、剪刀、布”游戲中獲勝的概率。對于在一次對局中出一次手勢贏和輸?shù)母怕识际恰?墒?,?dāng)兩人出的手勢相同時(shí),不能判斷輸贏,在這種情況下,就要進(jìn)行第二局,第三局,...... 。那么在這一游戲中贏的概率,就應(yīng)該是所有贏的情況的概率和。

      1.怎樣計(jì)算兩人玩“石頭、剪刀、布”小游戲獲勝的概率呢?

      在班級中選甲乙兩名同學(xué)玩這個(gè)游戲,設(shè)事件A表示在游戲中甲贏,事件B表示甲輸,事件C表示甲乙平局。

      表示甲第一局就贏;

      表示甲第一局平,第二局贏;

      表示甲第一局第二局平,第三局贏;......

      表示甲第一到第局都平,第局贏;......

      在每次對局中,比賽雙方出的手勢都是隨機(jī)的,就是說事件ABC都是相互獨(dú)立的。

      下面計(jì)算在玩“石頭、剪刀、布”游戲中甲獲勝的概率。

      故甲同學(xué)獲勝的概率近似等于。

      2.怎樣計(jì)算多人玩“石頭、剪刀、布”小游戲獲勝的概率呢?

      在班級中選名同學(xué)參加“石頭、剪刀、布”游戲,只玩一局,分出勝負(fù)的概率有多大呢?基本事件總數(shù)是,因?yàn)橐殖鰟儇?fù),所以這名同學(xué)不能同時(shí)出現(xiàn)三種手勢,先假設(shè)一名同學(xué)出石頭,其余同學(xué)就只能從石頭和剪刀兩種手勢中選擇,有種做法,但其中包含了都出石頭的情況,所以贏的情況有種(包括并列贏),在這種假設(shè)情況下獲勝是概率。其余兩種情況的概率和它相同,故名同學(xué)參加“石頭、剪刀、布”游戲,只玩一局,分出勝負(fù)的概率是。

      下面以四名同學(xué)為例,驗(yàn)證以上我給出的結(jié)論:

      圖示中表示的是其中一名同學(xué)出石頭其他三名同學(xué)任出一種手勢的情況,有27種手勢變化。從圖示中可以觀察出贏的情況有7種(包括并列贏),圖中用粗線表示贏。該名同學(xué)還有兩種手勢可選擇,那么基本事件總數(shù)就是81,其余兩種情況和以上圖示相同,贏的情況就有27種,故4名同學(xué)參加“石頭、剪刀、布”游戲,只玩一局,分出勝負(fù)的概率是,符合我給出的公式。

      當(dāng)取無窮多人時(shí),利用極限思想可得

      故可以說當(dāng)人數(shù)眾多時(shí)進(jìn)行“石頭、剪刀、布”游戲,只玩一局,就能分出勝負(fù)的概率為零,即人數(shù)眾多時(shí),不適合采用“石頭、剪刀、布”這種方法決定勝負(fù)。

      二、研究結(jié)論

      經(jīng)過研究和探討,對于“石頭、剪刀、布”游戲,兩人比賽和多人比賽獲勝的概率問題有了自己的認(rèn)識:

      在兩人比賽中,想決出勝負(fù)可能要進(jìn)行多局比賽,其中一方贏的概率等于所有贏的情況的概率和,他即不同于拋硬幣試驗(yàn),也不同于摸球?qū)嶒?yàn),最后利用極限思想的求出最終獲勝的概率近似。

      在多人比賽中,只賽一局,經(jīng)過分析得出了獲勝的概率公式,該公式可以直接應(yīng)用到相關(guān)的概率習(xí)題中去,只要給出人數(shù)就能知道獲勝是概率有多大,最后再利用極限思想從數(shù)據(jù)角度分析得出人數(shù)眾多時(shí)不適宜用“石頭、剪刀、布”游戲分勝負(fù)。

      參考文獻(xiàn):

      普通高中課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書.數(shù)學(xué).人民教育出版社B版.endprint

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