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      讓課堂有聲有色
      ——淺析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)的融合

      2018-02-22 23:39:04
      關(guān)鍵詞:教學(xué)活動(dòng)信息技術(shù)數(shù)學(xué)

      (江蘇省淮安市武墩中心小學(xué) 江蘇淮安 223006)

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)融合的必要性

      在《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中提到大面積投入使用現(xiàn)代信息技術(shù)能夠表現(xiàn)出數(shù)學(xué)課程教育的目標(biāo)價(jià)值、教學(xué)內(nèi)容以及教和學(xué)的方法,具體表現(xiàn)在兩個(gè)方面:第一,現(xiàn)代信息技術(shù)極大轉(zhuǎn)變了學(xué)生原有的學(xué)習(xí)方法;第二,信息技術(shù)豐富了現(xiàn)有數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)實(shí)施的方式和流程。通過(guò)信息技術(shù)手段來(lái)獲取信息,幫助學(xué)生們認(rèn)真思考并促進(jìn)有意義的主動(dòng)學(xué)習(xí)活動(dòng)。因此,在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)課程中應(yīng)當(dāng)重視現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用,使學(xué)生的學(xué)習(xí)方式發(fā)生變化,為學(xué)生提供更全面的學(xué)習(xí)資源,鼓勵(lì)學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和解決困難的過(guò)程中采用現(xiàn)代信息技術(shù)作為重要的認(rèn)知工具,利用技術(shù)使學(xué)生在實(shí)際的探究性數(shù)學(xué)活動(dòng)中積極參加。[1]

      把現(xiàn)代信息技術(shù)引進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)上,可以使知識(shí)由抽象變?yōu)榫唧w,幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)復(fù)雜問(wèn)題的簡(jiǎn)單化,擴(kuò)大學(xué)生們的學(xué)習(xí)和研究視野,為他們營(yíng)造一個(gè)全新的數(shù)字化學(xué)習(xí)資源環(huán)境,從而能夠使學(xué)生們的形象思維迅速過(guò)渡到抽象思維,實(shí)現(xiàn)認(rèn)識(shí)上的飛躍發(fā)展,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)難點(diǎn)的解決和實(shí)踐本領(lǐng)的進(jìn)步。[2]

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)融合的原則

      1.知識(shí)的多樣性原則

      在數(shù)學(xué)教學(xué)中,同一事物,同一問(wèn)題表達(dá)方式不同,學(xué)生就會(huì)有不同的理解和感悟,比如將數(shù)形結(jié)合,同一問(wèn)題既可以用數(shù)表達(dá),又可用圖形展示。小學(xué)生思維具有形象性,在培養(yǎng)學(xué)生形象思維過(guò)程中要加強(qiáng)表象表達(dá),注重了知識(shí)的多樣性。在信息技術(shù)輔助數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維同樣貫徹多樣性原則,信息技術(shù)最大的優(yōu)勢(shì)是表征多樣,有圖像、文字、表格、動(dòng)畫、聲音、視頻等各種形式,這就極大增加了課堂知識(shí)展現(xiàn)的知識(shí)多樣性,在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,充分利用信息技術(shù)優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)知識(shí)的多樣性,不僅能發(fā)揮學(xué)生思維,還能増加課堂樂(lè)趣,提升課堂效率。

      2.學(xué)生的主體性原則

      學(xué)習(xí)是由學(xué)生主動(dòng)發(fā)出的,問(wèn)題的解決都是需要學(xué)生主動(dòng)去思考的。數(shù)學(xué)教學(xué)要學(xué)生自己去思考,主動(dòng)去探索。數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師提供方法讓學(xué)生自己去積極主動(dòng)的思考,轉(zhuǎn)變他人控制為自我控制。在信息技術(shù)輔助下,數(shù)學(xué)教師可提供給學(xué)生更多的方法,更多的展現(xiàn)方式,但這些方式要旨在啟發(fā)學(xué)生自己學(xué)習(xí),教師要能夠相信學(xué)生,大膽放開學(xué)生,讓學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人。教師和信息技術(shù)作為學(xué)生自己學(xué)習(xí)思考的輔助,把學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體,思考的主體和教學(xué)的主體。

      3.教學(xué)的啟發(fā)性原則

      啟發(fā)性原則在教學(xué)中是教師把學(xué)生作為主體,引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)學(xué)習(xí),提升學(xué)生自我解決問(wèn)題的能力。數(shù)學(xué)是一門自主探索思考來(lái)解決問(wèn)題的學(xué)科,又是一個(gè)相對(duì)抽象的學(xué)科,既包含容易接受的知識(shí),同時(shí)也包含抽象知識(shí),在學(xué)習(xí)抽象知識(shí)過(guò)程中,由于小學(xué)生思維發(fā)展不成熟、不全面,需要教師在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予啟發(fā)和指引。對(duì)于抽象知識(shí)學(xué)習(xí)教師借助信息技術(shù)啟發(fā)更為形象。因此借助信息技術(shù)要根據(jù)不同知識(shí)選擇恰當(dāng)?shù)氖侄?,并且盡可能幫助學(xué)生思考,給與學(xué)生啟發(fā),讓學(xué)生在難以理解的情況下借助信息技術(shù)手段茅塞頓開。

      三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)融合的方法

      1.明確教學(xué)目標(biāo)

      教學(xué)目標(biāo)是教學(xué)過(guò)程的指揮棒,在教學(xué)過(guò)程中不能無(wú)目的的使用信息技術(shù),如果盲目的使用信息技術(shù)只能達(dá)不到設(shè)定的教學(xué)目標(biāo),達(dá)到的結(jié)果也會(huì)是徒勞無(wú)功的。所以在選擇信息技術(shù)時(shí),要以完成教學(xué)目標(biāo)為目的,并且要受到教學(xué)過(guò)程的制約。

      2.定位教師角色

      教師的角色受信息技術(shù)的娛樂(lè)性和小學(xué)生較為薄弱的自制力的影響,教師在指導(dǎo)學(xué)生完成信息技術(shù)的過(guò)程中始終處于主導(dǎo)地位。在學(xué)生逐漸熟悉了信息技術(shù)的操作和規(guī)則之后,教師可以適當(dāng)?shù)臏p弱主導(dǎo)性,增強(qiáng)學(xué)生的主體性。教師在指導(dǎo)、監(jiān)督學(xué)生使用信息技術(shù)的過(guò)程中,擔(dān)任了多重的角色。教師在完成這些角色之前,必須首先了解學(xué)生們的心理特點(diǎn)、學(xué)習(xí)情況、興趣愛好等。根據(jù)這些學(xué)生的特性再選擇適合的信息技術(shù)。

      教師的角色首先是主導(dǎo)者,在信息技術(shù)的使用初期引導(dǎo)和幫助學(xué)生按照游戲步驟完成信息技術(shù),理解游戲規(guī)則。其次,在學(xué)生逐漸熟悉信息技術(shù)之后,就擔(dān)任了學(xué)習(xí)環(huán)境的管理者的角色。信息技術(shù)的環(huán)境此時(shí)也是學(xué)習(xí)環(huán)境的控制和管理,可以更好的幫助學(xué)生在優(yōu)良的環(huán)境中學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生培養(yǎng)正確的情感態(tài)度價(jià)值觀。再次,教師在監(jiān)督學(xué)生使用信息技術(shù)的過(guò)程中,也應(yīng)該作為一個(gè)學(xué)習(xí)者的角色使用信息技術(shù),這樣才能更加具體全面的了解學(xué)生在使用信息技術(shù)的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)哪些問(wèn)題,還有哪些不合理的地方,從而幫助學(xué)生答疑以及順利的培養(yǎng)學(xué)生的知識(shí)技能。[3]

      3.合理運(yùn)用教學(xué)方法

      信息技術(shù)在教學(xué)過(guò)程中的運(yùn)用與講授、觀察、實(shí)驗(yàn)、討論等教學(xué)活動(dòng)一樣,類屬與教學(xué)活動(dòng)。每一種教學(xué)活動(dòng)都有各自的優(yōu)劣性。單使用一種教學(xué)活動(dòng),必有其不足之處。在我國(guó)傳統(tǒng)的教學(xué)活動(dòng)中,講授法因其傳授知識(shí)的效率性和接受人數(shù)的廣泛性,仍然擁有不可動(dòng)搖的主導(dǎo)地位。只是因其自身的缺陷,例如不能兼顧學(xué)生的個(gè)體性,導(dǎo)致學(xué)生在接受知識(shí)的時(shí)候某些學(xué)生不能跟上教師的步調(diào)。信息技術(shù)在兼顧學(xué)生的個(gè)體性方面就做到了相應(yīng)的彌補(bǔ),因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)時(shí)可以根據(jù)學(xué)生的不同特性布置不同的任務(wù),兼顧了學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)度不同的特性。信息技術(shù)比較適合小學(xué)中低年級(jí)的部分操作技能類的學(xué)習(xí),道德規(guī)范類知識(shí)的學(xué)習(xí),甚至包括含有角色扮演的探究性學(xué)習(xí)。信息技術(shù)在教學(xué)過(guò)程中的使用與觀察、講授、討論等教學(xué)活動(dòng)并不沖突,與多種教學(xué)活動(dòng)是可以相互融入的,作為講授式教學(xué)的一種輔助方式而存在。[4]

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