徐鄒影
(滁州職業(yè)技術(shù)學(xué)院,安徽 滁州 239000)
“中國教育現(xiàn)代化2035”戰(zhàn)略的提出,意味著中國教育頂層設(shè)計與教育現(xiàn)代化部署日益成熟,也為中國高校課堂改革提出了新的要求,即以培養(yǎng)時代所需的緊缺性人才為重任,肩負起培養(yǎng)創(chuàng)新型、復(fù)合型、技能型人才的責(zé)任,不僅需要加快教育內(nèi)涵式發(fā)展,而且應(yīng)通過課堂教學(xué)創(chuàng)新,提升教育現(xiàn)代化水平。通過闖關(guān)教學(xué)在建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課堂教學(xué)中的應(yīng)用,改善傳統(tǒng)教學(xué)困境,為建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課堂教學(xué)提供依據(jù)。
建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)作為建筑工程技術(shù)專業(yè)的必修課,課程教學(xué)具有知識面廣、知識點零散、理論性強等特點,為課堂教學(xué)增加了難度。當(dāng)前建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課堂教學(xué)普遍采用傳統(tǒng)的教師主導(dǎo)式教學(xué)思維,由教師充當(dāng)灌輸者的角色,向?qū)W生灌輸知識,學(xué)生則被動地接受知識。在長期的被動學(xué)習(xí)環(huán)境下,存在學(xué)生學(xué)習(xí)興趣低、學(xué)習(xí)主動性差、學(xué)習(xí)效果不符合預(yù)期、理論教學(xué)與實踐教學(xué)脫節(jié)等問題,加劇了學(xué)生知識結(jié)構(gòu)的片面性。同時,傳統(tǒng)教學(xué)模式中,教學(xué)評價僅考慮學(xué)生的終結(jié)性考核評價,對學(xué)生的評價指標(biāo)和體系單一,未能有效反映學(xué)生的知識掌握水平與學(xué)習(xí)能力,種種因素的影響,都會影響課堂教學(xué)效果。
1、素質(zhì)教育理論
素質(zhì)教育認為,心理健康教育及思想道德素養(yǎng)是學(xué)生素質(zhì)的主要體現(xiàn),應(yīng)以提升學(xué)生的素質(zhì)為基礎(chǔ)目標(biāo),重視人的性格、智慧,根據(jù)時代、社會發(fā)展需求,健全學(xué)生的人格。素質(zhì)教育理論是在知識經(jīng)濟背景下應(yīng)對傳統(tǒng)教學(xué)模式、內(nèi)容、方法與培養(yǎng)現(xiàn)代化人才瓶頸的產(chǎn)物,強調(diào)學(xué)生基礎(chǔ)知識的掌握及科學(xué)素養(yǎng)、人文素養(yǎng)、思想品質(zhì)等的協(xié)調(diào)發(fā)展。通過闖關(guān)式教學(xué)模式的應(yīng)用,將以往枯燥的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方法以闖關(guān)關(guān)卡、關(guān)卡秘籍、闖關(guān)規(guī)則等形式呈現(xiàn),并把大量的基礎(chǔ)知識理論教學(xué)由學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)和查找資料完成,充分調(diào)動了學(xué)生的積極性,夯實了基礎(chǔ)知識能力[1]。
2、建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論主張建立“以生為本”的學(xué)習(xí)環(huán)境,認為學(xué)習(xí)過程和個體認知是緊密聯(lián)系的關(guān)系,在教學(xué)過程中應(yīng)重視教學(xué)規(guī)律及學(xué)生在知識學(xué)習(xí)中的特征。建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論系統(tǒng)地闡釋了如何建構(gòu)學(xué)習(xí)的意義、如何發(fā)生學(xué)習(xí)過程等問題,要求在課堂教學(xué)中將學(xué)生居于主導(dǎo)地位,根據(jù)學(xué)生的個性化特點、學(xué)情制定個性化的教學(xué)方案。闖關(guān)式教學(xué)模式是建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論的內(nèi)在反映,除了達成知識傳輸、技能教育的目的,還通過教學(xué)實踐,豐富了建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)闖關(guān)教學(xué)模式體系,在有趣的闖關(guān)教學(xué)活動中,能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提升學(xué)生的創(chuàng)新能力與技能應(yīng)用能力。
3、游戲式教學(xué)理論
游戲式教學(xué)理論是以教學(xué)內(nèi)容為核心,通過游戲式思維,將教學(xué)內(nèi)容劃分為游戲規(guī)則、游戲關(guān)卡、通關(guān)秘籍、游戲內(nèi)容、游戲積分或獎勵等環(huán)節(jié)進行教學(xué)驅(qū)動,從而把知識點繁瑣的教學(xué)內(nèi)容化繁為簡,簡化教學(xué)流程和教學(xué)方法,使課堂教學(xué)更具娛樂性和教育性。闖關(guān)教學(xué)模式則是基于游戲式教學(xué)理論產(chǎn)生的,兼具情境性和趣味性,將課程教學(xué)內(nèi)容以游戲內(nèi)容的方式呈現(xiàn),讓學(xué)生在游戲中體會學(xué)習(xí)的樂趣,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力、創(chuàng)新精神和科學(xué)探索能力,促進知識教育和技能教育的滲透與融合。
建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)闖關(guān)教學(xué)模式設(shè)計以學(xué)生為中心,尊重學(xué)生的個性與差異,建立以關(guān)卡驅(qū)動為核心的教學(xué)模式。建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)闖關(guān)教學(xué)模式由課程開發(fā)階段、課前自學(xué)階段、課程內(nèi)化階段和測試反饋階段四個環(huán)節(jié)組成。
1、課程開發(fā)階段——整合課程資源
課程開發(fā)階段,根據(jù)建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課程教學(xué)大綱、專業(yè)辦學(xué)定位、學(xué)校人才培養(yǎng)頂層設(shè)計、企業(yè)用人需求等,建立由基礎(chǔ)知識模塊、技能教學(xué)模塊、素質(zhì)拓展模塊和實訓(xùn)教學(xué)模塊構(gòu)成的課程資源體系,每個模塊教學(xué)資源均包含PPT課件、微視頻、練習(xí)習(xí)題等素材。PPT課件以相應(yīng)章節(jié)的關(guān)鍵知識點講解、闖關(guān)教學(xué)引入、闖關(guān)關(guān)卡介紹為主。微視頻則按照不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和個性特點,設(shè)計知識講解型微視頻、合作闖關(guān)型微視頻、自主闖關(guān)型微視頻等多種形式的微視頻[2]。習(xí)題則以課后習(xí)題、課程教學(xué)關(guān)鍵點為依據(jù),設(shè)計與闖關(guān)教學(xué)模式配套的練習(xí)習(xí)題,便于后期學(xué)生進行自學(xué)。
2、課前自學(xué)階段——強化自學(xué)能力
課前自學(xué)階段,則向每名學(xué)生下發(fā)建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課程闖關(guān)任務(wù)卡,在任務(wù)卡上明確闖關(guān)任務(wù)、闖關(guān)規(guī)則、通關(guān)秘籍,并在班級管理群中上傳PPT課件、微視頻、習(xí)題等供學(xué)生下載。學(xué)生可通過領(lǐng)取闖關(guān)任務(wù)單接受任務(wù),教師可根據(jù)闖關(guān)任務(wù)的執(zhí)行情況不斷優(yōu)化關(guān)卡設(shè)計,使關(guān)卡設(shè)計情況貼近學(xué)生的個性化特點和學(xué)習(xí)需求。學(xué)生可根據(jù)闖關(guān)要求,根據(jù)個人的學(xué)習(xí)能力掌握情況,挑戰(zhàn)對應(yīng)的關(guān)卡,在關(guān)卡挑戰(zhàn)過程中,學(xué)生與學(xué)生間、學(xué)生與教師間可進行無障礙溝通,交流闖關(guān)中遇到的難點與困境。學(xué)生可以將闖關(guān)過程中的經(jīng)驗和感受進行總結(jié)和分享,歸納闖關(guān)經(jīng)驗,提升學(xué)生的自學(xué)能力。
3、課程內(nèi)化階段——深化知識理解
課堂內(nèi)化階段是教師以闖關(guān)關(guān)卡驅(qū)動的形式,讓學(xué)生在闖關(guān)中進行知識內(nèi)化的過程。教師可根據(jù)學(xué)生的闖關(guān)任務(wù)完成情況,設(shè)計對應(yīng)的闖關(guān)任務(wù),并按照闖關(guān)任務(wù)的難易程度設(shè)置不同的積分,如將闖關(guān)任務(wù)分為初級闖關(guān)任務(wù)、中級闖關(guān)任務(wù)、高級闖關(guān)任務(wù)等,初級闖關(guān)任務(wù)適用于課程知識學(xué)習(xí)相對基礎(chǔ)的學(xué)生,完成初級關(guān)卡可獲得積分1分,中級闖關(guān)任務(wù)適用于有較強學(xué)習(xí)興趣,有相應(yīng)學(xué)習(xí)技能和水平的學(xué)生,完成中級關(guān)卡可獲得積分2分,高級闖關(guān)任務(wù)則適用于班級的尖子生,完成高級關(guān)卡任務(wù)可獲得積分3分。以獲取積分排名為導(dǎo)向的闖關(guān)激勵方式,能夠調(diào)動學(xué)生的積極性和學(xué)習(xí)動力。同時,在課堂教學(xué)中,還將以小組為單位,由小組代表在課堂進行通關(guān)答辯的形式,培養(yǎng)學(xué)生的知識運用能力、語言表達能力、技術(shù)掌握能力與創(chuàng)新能力。教師則根據(jù)學(xué)生通關(guān)答辯現(xiàn)狀,進行針對性的指導(dǎo)[3]。
4、測試反饋階段——學(xué)習(xí)查漏補缺
闖關(guān)教學(xué)測試反饋環(huán)節(jié)的主要任務(wù)在于進行知識的查漏補缺。教師主要通過班級重點知識點講解、闖關(guān)成果展示、闖關(guān)經(jīng)驗分享等進行總結(jié)反饋。在重點知識點講解上,教師將根據(jù)當(dāng)次闖關(guān)教學(xué)中涉及的疑點、難點和重點進行歸納總結(jié),形成課程重點知識點體系,教師可考慮闖關(guān)任務(wù)及課時安排,進行知識點講解教學(xué)的合理安排。闖關(guān)成果展示則將學(xué)生在任務(wù)闖關(guān)中的成果、作品以圖片集、作品集、習(xí)題集等的形式在學(xué)院宣傳欄展示,供院系內(nèi)的學(xué)生進行交流分享。在闖關(guān)經(jīng)驗分享上,每周將依托主題班會、班級小講座的形式,由學(xué)生進行建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)闖關(guān)課堂學(xué)習(xí)經(jīng)驗的分享展示,便于學(xué)生進行查漏補缺,不斷優(yōu)化和補充自身的不足,完善知識體系和技能體系。
基于建立的建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)闖關(guān)課堂教學(xué)模式,采用闖關(guān)教學(xué)測評、動態(tài)學(xué)習(xí)評價與終結(jié)性評價的教學(xué)評價方法,其中,闖關(guān)式教學(xué)測評分數(shù)30分,占比30%,動態(tài)學(xué)習(xí)評價30分,占比30%,終結(jié)性評價分數(shù)40分,占比40%。闖關(guān)教學(xué)測評即考慮學(xué)生在各個階段、教學(xué)模塊的闖關(guān)關(guān)卡任務(wù)完成情況、積分獲得情況、闖關(guān)答辯評分及小組評價等,作為闖關(guān)教學(xué)效果測評的依據(jù)之一。動態(tài)學(xué)習(xí)評價即將學(xué)生在闖關(guān)學(xué)習(xí)中的表現(xiàn)、積極性、出勤情況等納入評價體系,考察學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)。終結(jié)性評價是以建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課程考核成績?yōu)橐罁?jù),考察學(xué)生的知識、技能掌握情況。由闖關(guān)教學(xué)測評、動態(tài)學(xué)習(xí)評價與終結(jié)性評價構(gòu)成的闖關(guān)課堂評價體系,充分考慮到了學(xué)生的技能、知識、興趣、水平及學(xué)習(xí)積極性、主動性等,做到了課程的系統(tǒng)評價[4]。
通過建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)闖關(guān)課程教學(xué)模式與評價體系,增進了學(xué)生對建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課程理論知識教學(xué)、技能知識教學(xué)、素質(zhì)拓展教學(xué)的理解,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性,培養(yǎng)了學(xué)生對建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)闖關(guān)課程學(xué)習(xí)的興趣,提升了學(xué)生的協(xié)作交流能力、問題探究能力、創(chuàng)新開拓能力、邏輯思維能力等,改善了傳統(tǒng)教學(xué)模式下存在的學(xué)生學(xué)習(xí)興趣缺乏、教學(xué)模式單一、知識水平低下等問題,為建筑力學(xué)與結(jié)構(gòu)課程教學(xué)模式研究提供了有益的探索。在今后的闖關(guān)課堂教學(xué)中,還應(yīng)進一步加強分層培養(yǎng)理念、個性化教學(xué)理念等在闖關(guān)式課堂教學(xué)中的應(yīng)用,使學(xué)生的應(yīng)用能力、創(chuàng)新能力得到全面的提升。