于猛
【摘要】提升小學信息技術(shù)課堂的教學效率,對學生的成長有重要的作用。首先,介紹了“讓學引思”角度提升小學信息技術(shù)課堂教學效率的原則;其次,指出提升教學效率的教學手段,即讓學生自己確定學習目標、提出問題以及自己做活動并講出收獲;最后,指出運用該教學手段對教師的要求。
【關(guān)鍵詞】小學信息技術(shù)課堂 教學效率 “讓學引思”
信息技術(shù)課是一門新型的學科,部分教師沒有轉(zhuǎn)變教學的觀念,沒有采用合理的教學手段對學生進行教學,故而教學效率較低。為了提升教學效率,必須要創(chuàng)新教學手段,筆者認為“讓學引思”對提升教學效率有重要的作用。
一、“讓學引思”角度提升小學信息技術(shù)課堂教學效率的原則
(一)以學定教,還課堂于學生
學生是課堂的主體,在進行教學之時,必須要“以學定教”,依據(jù)學生學習的進度等確定教學的目標,這樣才能將課堂還給學生,讓學生的想法與教師的思路有機契合,最終實現(xiàn)有效的課堂教學。例如利用logo編程時,教師不能在剛開始就讓學生學習繪畫各種圖案,而是先從簡單的畫直線、虛線、弧線開始,并且讓學生了解“前進”“后退”“復(fù)位”等各種命令的格式、簡寫等,如“前進”“后退”“復(fù)位”分別為“FORWORD”“BACK”以及“CLEARSCREEN”,當學生了解了基本的作圖命令之后,便能更好的作圖,從而跟上教師的思路。
(二)為學設(shè)教,還學習于學生
在教學過程中,教師在進行教學設(shè)計時候,需要讓學生明白“學什么”“怎么學”,這樣才能充分激發(fā)學生的學習興趣,讓學生喜歡上這門課,從而實現(xiàn)有效的課堂教學。例如,為了讓學生了解正方形的繪畫規(guī)律,讓學生先畫出一個邊長為80的正方形,學生按照之前教學的方式,可能會寫出四行相同的命令,即FD 80 RT 90,在這種情況下,對學生進行引導(dǎo),寫出“REPEAT 4[FD 80 RT 90]”,使學生認識到REPEAT命令,表明REPEAT命令可以使多次重復(fù)的語句變的簡單,也使作圖過程變的簡單。
(三)順學而引,還思考于學生
順學而引,則要求教師在教學中時刻觀察學生的學習狀態(tài),依據(jù)學生的學習狀態(tài)進行引導(dǎo),從而找到最佳的教學時機,選擇出合適的教學內(nèi)容,使學生不斷的思考進步,在思考中解題,最終學會新知識,獲得滿足感,從而提升學習興趣。
二、提升小學信息技術(shù)課堂教學效率的教學手段
(一)讓學生自己確定學習目標
在教學的過程中,教師只是一個引導(dǎo)者,學生才是教學的主體,所以在制定教學目標之時,教師應(yīng)當放手讓學生確定,充分發(fā)揮學生的主動性,從而提升學生的學習興趣,實現(xiàn)有效的課堂教學。例如,在Scratch編程教學中,讓學生創(chuàng)建一種場景,但是場景內(nèi)的人物數(shù)量、場景里的裝飾、場景中的動作、聲音等并不明說,而是讓學生自己確立學習的目標,充分發(fā)揮其主觀能動性進行構(gòu)圖,如果學生想添加聲音,而不會時,教師可以適當引導(dǎo),從而提升教學效率。
(二)讓學生自己提出問題
讓學生在實踐操作中自己提出問題并解決這些問題,能充分調(diào)動學生的思維能力,同時學生所發(fā)現(xiàn)的問題必然是學生所不能解決的問題,這對于學生來說便是“重難點”,而不必像教材中那樣“想當然”的以為某些地方是重難點,通過這些方式使學生更加牢固的掌握知識點,從而提升教學的效率。例如,在Scratch編程實踐活動中,學生認為一個人物的造型不佳,那么就會提出問題——怎么才能調(diào)整造型等等,通過這些方式,讓學生提升對小學信息技術(shù)課的興趣。
(三)讓學生自己做活動并講出收獲
小學信息技術(shù)課是一項實踐性較強的學科,教師需要將傳統(tǒng)的“填鴨式”教學方式進行改革,重視學生的“主體性”地位,讓學生自己做活動,并且進行思考,尤其是對活動的結(jié)果進行探究,找出結(jié)果的規(guī)律,從而加深對課程的認識。另外,每一個學生對于課程活動結(jié)果的認識可能會有所不同,讓學生講出自己的收獲,大家互相交流,學生對所學課程的思路會更加清晰,從而提升課堂效率。
三、提升小學信息技術(shù)課堂教學效率對教師的要求
提升小學信息技術(shù)課堂教學效率,教師的引導(dǎo)是極為重要的一個環(huán)節(jié),采用該種教學手段對學生進行教學,要求教師能夠課前引導(dǎo)學生主動學、課上引領(lǐng)學生互動學以及課后引發(fā)學生靈動學,最終提升教學效果。具體來說,課前引導(dǎo)學生主動學,需要教師在課前對學生提供一定的時間與空間,讓學生思考學習目標以及學習的內(nèi)容等;課上引領(lǐng)學生互動學,則需要對學生的課堂實踐進行引導(dǎo),讓學生之間相互交流,實現(xiàn)思維的碰撞;在課后引發(fā)學生靈動學,則是教師應(yīng)當對學生進行指導(dǎo),讓學生能夠依據(jù)自己的興趣進行有意義的探索,從而使學生獲得發(fā)展。
四、結(jié)語
本文是從“讓學引思”的角度對提升小學信息技術(shù)課堂教學效率的探究,文中介紹了部分措施,希望可以予以一線教師一定的參考,幫助教師調(diào)整其教學手段,實現(xiàn)有效的教學,促進學生的成長。
參考文獻:
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