向麗梅
摘要:互聯(lián)網(wǎng)時代對初中生的信息素養(yǎng)有一定的要求,中學(xué)生要具備對信息社會的適應(yīng)能力。我國中小學(xué)相應(yīng)地設(shè)置了信息技術(shù)課程,在中小學(xué)生中涌現(xiàn)出許多計算機愛好者,這些學(xué)生不滿足課堂所學(xué)文字編輯和數(shù)據(jù)處理,他們對編程、多媒體軟件、網(wǎng)頁設(shè)計甚至電子游戲、網(wǎng)上聊天等表現(xiàn)出濃厚的興趣。當(dāng)前農(nóng)村中學(xué)與城市中學(xué)信息技術(shù)教育相比還存在很大的差距,許多農(nóng)村中學(xué)生對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣維持時間不長。根據(jù)這一現(xiàn)狀,農(nóng)村中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)更應(yīng)該擺脫傳統(tǒng)的教學(xué)方式,從學(xué)生的興趣出發(fā),進行教學(xué)創(chuàng)新,幫助引導(dǎo)學(xué)生提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的興趣并培養(yǎng)學(xué)生形成自主學(xué)習(xí)的能力。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);學(xué)習(xí)興趣;自主學(xué)習(xí)
古人云:"教人未見其趣,必不樂學(xué)"??梢姡d趣是學(xué)習(xí)最好的老師。有了興趣做保障,學(xué)生就有了學(xué)習(xí)的欲望,自然就掌握了所學(xué)知識點,從而就有了學(xué)會后的成就感,耕耘的老師也就有了收獲,教學(xué)效果自然就顯現(xiàn)出來了。面對硬件設(shè)施整體相對落后、師資力量整體相對薄弱的農(nóng)村中學(xué),學(xué)生剛開始對信息技術(shù)這門學(xué)科是相當(dāng)感興趣的,可是時間一長,有些學(xué)生感興趣的就只是上網(wǎng)打游戲、網(wǎng)絡(luò)聊天,而對信息技術(shù)的教學(xué)內(nèi)容和操作任務(wù)就不感興趣。要想提高信息技術(shù)課程的教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是關(guān)鍵。如何保持學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科長久的興趣,這就需要我們老師運用多種方式去激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。
一、游戲教學(xué)法
美國心理學(xué)家布魯納說:“最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲”。現(xiàn)在的教育倡導(dǎo)寓教于樂,并且中學(xué)生最主要的特點是好奇、好動、愛玩游戲,根據(jù)這一特點,可以把信息技術(shù)教學(xué)融于游戲情境中,游戲中有歡快的音樂、豐富多彩的圖形圖像,生動形象的動畫及配音,具有其他教學(xué)手段所不能比的獨特優(yōu)勢,能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,教師可根據(jù)學(xué)生的心理特征,利用多媒體計算機設(shè)計形式多樣、新穎、有趣的各種教學(xué)游戲,從而使學(xué)生進入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),讓學(xué)生在愉悅的游戲環(huán)境中掌握所學(xué)的內(nèi)容。真正做到了寓教于樂。
二、啟發(fā)式教學(xué)法
啟發(fā)式教學(xué)法是教學(xué)方法的基本思想,它要求教師在教學(xué)中起主導(dǎo)作用,并且充分發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體作用。關(guān)注和記錄學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)學(xué)生獨立思考 ,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力??傮w而言,中學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識淡漠,自主學(xué)習(xí)能力令人堪憂。學(xué)生對自主學(xué)習(xí)認識不夠,自我定位不準(zhǔn)確。加工和管理利用信息技術(shù)獲取的資料的能力不夠,在學(xué)習(xí)計算機基礎(chǔ)知識方面更需要教師指導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生完成任務(wù),掌握計算機知識,應(yīng)用技巧,提高實際操作能力。例如:在學(xué)習(xí)Word排版時,展示一些不同樣式的作品給學(xué)生欣賞,讓學(xué)生自己觀察并思考這些不同的作品,不同的格式是如何利用 Word 軟件排版出來的 ,再讓學(xué)生自己查找資料,下載資源,發(fā)揮想象,運用自己的豐富的想象力,制作出一個個內(nèi)容豐富,觀賞性強的板報。
三、演示教學(xué)法
演示法是教師在教學(xué)中通過向?qū)W生展示具體的形象的實物,或教師通過自己的實際的動手操作,給學(xué)生以直觀的角度來了解所要學(xué)習(xí)的知識,以此來呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容的方法。這種教學(xué)方法的優(yōu)點是能更加直觀地展現(xiàn)出教學(xué)方法的特點,為了能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生更加專注于課堂的教學(xué),直接將課堂內(nèi)需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生一目了然的認識知識的結(jié)構(gòu)框架。在教授計算機基礎(chǔ)課程的過程中,利用多媒體課件或者自制板報等工具來作為吸引學(xué)生注意力的手段,學(xué)生有了學(xué)習(xí)興趣,那么學(xué)習(xí)知識就會事半功倍,而且在知識的掌握方面還會更加牢固。對于模仿能力比較強的中學(xué)生而言,教師直觀形象的演示更容易接收和掌握。這種理論聯(lián)系實踐的教學(xué)方法,大大降低了學(xué)習(xí)難度,又提高了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
四、榜樣激勵法
初中生在學(xué)習(xí)的過程中會有不斷地效仿他人行為的特性,我們可以利用這一特性把有計算機特長的優(yōu)秀學(xué)生作為學(xué)習(xí)的榜樣,這樣在其他同學(xué)模仿榜樣的時候,不僅能達到督促、激勵其學(xué)習(xí)的目的,還能監(jiān)督這個榜樣,讓他變得更加優(yōu)秀。例如:課堂中表揚發(fā)言積極的同學(xué),讓其他同學(xué)感受到被老師肯定的成就感,以促進舉手發(fā)言的積極性;或者其他同學(xué)的作品在比賽中取得優(yōu)異成績的時候,教師通過當(dāng)眾表揚,表達出對其成績的肯定,并且采用一些獎勵的方法,讓其他學(xué)生暗自發(fā)力,對榜樣加以模仿甚至趕超過去。同時,也要不斷地提醒"榜樣"不要驕傲,以后要更努力,不然會被其他同學(xué)超越,在這種比賽形式的學(xué)習(xí)中,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣高漲,可以促進所有的人共同進步,這也就達到了我們樹立榜樣的初衷了,完成了我們教學(xué)的目的。
五、分層教學(xué)法
在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,由于每個學(xué)生的水平都不盡相同,實施分層教學(xué)能充分調(diào)動每個學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和自主性,作為一名合格的信息技術(shù)學(xué)科教師,我們不能讓走在前面的學(xué)生原地踏步,浪費精力和時間;也不能讓后面的學(xué)生望塵莫及,失去信心。計算機本身的操作性也為我們分層教學(xué)提供了有利條件,譬如,教學(xué)中為學(xué)生設(shè)計開放型的任務(wù),畫一幅畫,發(fā)一份電子郵件,制作網(wǎng)頁等等,這類開放型的任務(wù),每個學(xué)生都可以盡情發(fā)揮,盡管結(jié)果可能會有很大的差異;教學(xué)上機操作時,讓基礎(chǔ)好的同學(xué)盡量提前完成操作任務(wù),并鼓勵他們挑戰(zhàn)有難度的任務(wù),對基礎(chǔ)不好的同學(xué)則手把手演示,或者把一些能力較強的學(xué)生挑出來,利用“一幫一”的形式共同完成任務(wù),通過這個方法,讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中體驗了學(xué)習(xí)的樂趣 ,學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣就完全被調(diào)動起來了。
總的來說,為了順應(yīng)時代的變化,在這個科技飛速發(fā)展的今天,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),讓每一位學(xué)生都能在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程中有自己獨特的學(xué)習(xí)方法,展現(xiàn)出對信息技術(shù)不同的學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生自主學(xué)習(xí)的情愿性。使學(xué)生圍繞預(yù)期的學(xué)習(xí)目標(biāo)自主學(xué)習(xí),自主監(jiān)控,從真正意義上調(diào)動中學(xué)生在主觀意識上的積極性。作為信息技術(shù)教師的我們更應(yīng)該不斷的更新信息觀念,提高計算機的專業(yè)素養(yǎng),有效地運用教學(xué)方法和教學(xué)手段,積極轉(zhuǎn)變課堂角色,營造以學(xué)生為主體的和諧教學(xué)環(huán)境。只有這樣才能更好地將知識傳授給學(xué)生。學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的時候也能更快、更充分地“吸收”。
參考文獻:
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