王倩
摘 要:兒童的同伴交往與游戲密不可分,兒童通過(guò)游戲發(fā)展結(jié)伴關(guān)系,角色游戲是幼兒最典型、最有特色的游戲,幼兒在游戲中不斷地進(jìn)行自我調(diào)適,學(xué)會(huì)與同伴相互理解和幫助,學(xué)會(huì)協(xié)商、合作。中班幼兒處于承上啟下的特殊階段,幼兒的年齡發(fā)展特點(diǎn)、社會(huì)性發(fā)展也有了一定的變化,針對(duì)這一特殊時(shí)期,基于童心素養(yǎng)理念,探尋有效策略,促進(jìn)中班幼兒角色游戲中的有效結(jié)伴行為。
關(guān)鍵詞:童心素養(yǎng);同伴交往;結(jié)伴行為;指導(dǎo)策略
中圖分類號(hào):G612 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1992-7711(2018)09-075-2
皮亞杰曾指出:“一般的同伴交往和具體的同伴沖突是兒童發(fā)展視角轉(zhuǎn)換能力的必要條件,是兒童擺脫自我中心的前提。”良好的同伴交往有利于幼兒身心健康發(fā)展,有利于促進(jìn)幼兒的社會(huì)性交往的發(fā)展,是幼兒社會(huì)化的重要途徑。4~5歲是幼兒獲得有效交往技巧的關(guān)鍵期,到了這個(gè)階段,隨著認(rèn)知水平的發(fā)展以及自我意識(shí)的不斷增強(qiáng),同伴之間的交往也越來(lái)越多,而游戲是幼兒表達(dá)情感、反映思想、熟悉社會(huì)的一種手段,是幼兒最喜歡的活動(dòng),特別是角色游戲更是幼兒期最典型、最有特色的游戲,角色的扮演同樣促使他們從他人的角度看問(wèn)題,幼兒需要不斷地進(jìn)行自我調(diào)適,學(xué)會(huì)與同伴相互理解和幫助,學(xué)會(huì)協(xié)商、合作等交往技能,這也是“童心素養(yǎng)”交往目標(biāo)體系中重要的價(jià)值體現(xiàn)。
一、現(xiàn)狀調(diào)查與分析
從中班幼兒年齡特點(diǎn)與身心發(fā)展出發(fā),相對(duì)小班而言,中班幼兒非常喜歡象征性游戲,他們?cè)谟螒蛑谐0炎约合胂蟪梢粋€(gè)特定角色。其次,中班幼兒能與同伴合作與互助,并逐步形成了分享、謙讓等行為。但在角色游戲中,幼兒的結(jié)伴行為顯然還存在明顯的差異性。
1.幼兒的結(jié)伴意識(shí)有待提高。
在角色游戲觀察過(guò)程中,有些幼兒更多地喜歡獨(dú)自游戲,很少注意或關(guān)心他人的接近或他人的游戲或在近處觀察同伴的活動(dòng)。
案例一:85°點(diǎn)心店中,一名幼兒擔(dān)任老板,他在游戲中負(fù)責(zé)售賣貨架上的糕點(diǎn),以吆喝的方式來(lái)促銷新鮮出爐的蛋糕!另一名幼兒擔(dān)任糕點(diǎn)師,專心獨(dú)立地制作自己的手工月餅,完成后則在一邊觀察老板的行為,并沒(méi)有與老板商量如何兜售自己制作的月餅。
上述案例表明,幼兒的結(jié)伴意識(shí)并不是很強(qiáng)烈,他們更多的是各自游戲,顯然不主動(dòng)結(jié)伴。
2.幼兒的結(jié)伴能力有待提高。
幼兒個(gè)性差異、語(yǔ)言能力(禮貌用語(yǔ))、結(jié)伴方法或多或少地存在著差異性。具體從結(jié)伴表現(xiàn)8個(gè)行為維度來(lái)衡量:主動(dòng)結(jié)伴、在老師的要求下結(jié)伴、愿意接受同伴的邀請(qǐng)、不愿意結(jié)伴(拒絕)、沒(méi)有主動(dòng)結(jié)伴意愿、在結(jié)伴過(guò)程始終保持融洽和諧關(guān)系、中途出現(xiàn)矛盾、半途終止結(jié)伴行為。通過(guò)觀察有著顯著的差異。
案例二:娃娃家角色游戲開(kāi)始了,一幼兒擔(dān)任娃娃家的爸爸,他始終長(zhǎng)時(shí)間在煤氣灶上翻炒各類小菜,小嘴巴里嘀咕著撒鹽放糖,不與他人交流。另一名幼兒邀請(qǐng)他做水果沙拉來(lái)喂寶寶,但是他仍然在翻炒小菜,并不搭理他人。這時(shí)候,老師以小客人的身份介入游戲中,鼓勵(lì)幼兒一起照顧寶寶,幼幼之間才有了初始的簡(jiǎn)單交流。
在上述案例中,顯而易見(jiàn),該幼兒的結(jié)伴能力是較弱的,在沒(méi)有成人的介入下,始終獨(dú)自游戲,不愿意表達(dá),也不接受他人的交往邀請(qǐng)。
3.幼兒的游戲水平差異很大。
幼兒的游戲水平能力也直接或間接的影響幼兒結(jié)伴行為的表現(xiàn),在同一游戲中幼兒也存在著游戲能力差異性,恰好這種差異性的體現(xiàn)促成幼兒結(jié)伴主動(dòng)或被動(dòng)。
案例三:建筑工地工作開(kāi)始了,小A建議大家猜拳來(lái)分配游戲任務(wù),并建議以公園主題為搭建內(nèi)容,兩名幼兒負(fù)責(zé)搬運(yùn)積木,兩名幼兒負(fù)責(zé)用圍合的方式搭建公園外墻,大家商量著在公園里搭建小路、擺放汽車、小樹(shù)等道具。一邊的小S卻自己圍了個(gè)方形后,一直觀察他人,不知所措。
在上述案例中,小A游戲水平相對(duì)較強(qiáng),她以“猜拳”的方式分配游戲任務(wù)顯然獲得了大家的贊許,她的結(jié)伴意愿相對(duì)較強(qiáng),相比之下,幼兒小S游戲水平相對(duì)較弱,只是在一旁過(guò)多地觀察,不與他人交流,結(jié)伴意愿較弱。
顯然幼兒交往行為的差異性很大,五歲左右是幼兒交往的關(guān)鍵期,我們?nèi)裟茏プ∵@關(guān)鍵期,往往能達(dá)到事半功倍的效果。基于此,我們以中班角色游戲?yàn)檩d體,圍繞著如何增強(qiáng)幼兒的交往意識(shí)、提高幼兒的合作能力進(jìn)行了實(shí)踐研究,形成了以下幾個(gè)指導(dǎo)策略。
二、有效策略促成長(zhǎng)
1.完善游戲環(huán)境,促進(jìn)幼兒交往。
托爾斯泰說(shuō)過(guò):“成功地教學(xué)所需要地不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!苯處熞鶕?jù)中班幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍和游戲的需要,為他們創(chuàng)設(shè)豐富的游戲情境,激發(fā)游戲欲望,從而激發(fā)幼兒交往的興趣。
案例四:娃娃家的兩名幼兒因游戲材料發(fā)生了糾紛:小A先拿到了鏟子就站在煤氣灶前燒菜。小C也想燒菜,就拿了把勺子,在鍋里翻炒著,兩個(gè)人為了爭(zhēng)搶炒鍋開(kāi)始爭(zhēng)吵起來(lái)。
在此情況下,教師就需要提供不同性質(zhì)的游戲材料豐富游戲環(huán)境,特別是大量提供半成品及廢舊物品,引發(fā)幼兒對(duì)作品做出充分的假想。材料環(huán)境的豐富性也可使角色游戲更為生動(dòng)和豐富,同樣是燒菜情境,幼兒就可以充分利用廢舊盒子自制小鍋,用海綿塊代替年糕等菜品,這樣為幼兒結(jié)伴交往創(chuàng)造更多的空間機(jī)會(huì),促進(jìn)交往。
2.豐富游戲內(nèi)容,促進(jìn)同伴交流。
豐富的游戲內(nèi)容促使幼兒在角色游戲中更好提高游戲水平,特別是幼兒自主設(shè)計(jì)的游戲主題內(nèi)容,以幼兒的角度及自身經(jīng)驗(yàn),能更好的促進(jìn)同伴間交流。幼兒在不斷地進(jìn)行自我調(diào)適中,學(xué)會(huì)與同伴相互理解和幫助,學(xué)會(huì)協(xié)商、合作等交往技能。
案例五:建筑工地游戲開(kāi)始一會(huì),大家都很快的搭建完成自己的任務(wù)。小A建議大家以“大馬路”為搭建內(nèi)容,與本月學(xué)習(xí)的馬路主題相關(guān),她的建議很快受到了其他工作人員的肯定,一會(huì)小D建議,大家工作辛苦,可以選舉一位幼兒去甜品店買飲料,有趣的設(shè)想很快就實(shí)施了。
一學(xué)期的游戲經(jīng)驗(yàn)積累,促使幼兒很快完成工作任務(wù),細(xì)心的幼兒發(fā)現(xiàn)搭建太快是存在問(wèn)題,因此以小領(lǐng)導(dǎo)的角色來(lái)建議大家搭建喜歡的主題內(nèi)容,并在游戲中遷移生活經(jīng)驗(yàn)加入了跨區(qū)域的有趣設(shè)想,促進(jìn)同伴交流意愿強(qiáng)烈
3.教師的有效指導(dǎo),促進(jìn)有效結(jié)伴。
《指南》中也指出這個(gè)年齡段的幼兒“與同伴發(fā)生沖突時(shí),能在他人幫助下和平解決”。因此,教師在游戲時(shí)應(yīng)提高觀察能力,當(dāng)幼兒出現(xiàn)沖突時(shí)并且不能很好解決的時(shí)候,要及時(shí)介入進(jìn)行指導(dǎo),幫助幼兒解決沖突。在介入時(shí),教師應(yīng)巧妙地運(yùn)用提問(wèn)、建議、角色介入等方式,盡量減少高高在上的垂直介入。
4.有效評(píng)價(jià),增強(qiáng)結(jié)伴意愿。
角色游戲的講評(píng)對(duì)于發(fā)展幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)有著舉足輕重的作用,能提高幼兒結(jié)伴意愿,因此,游戲結(jié)束后,教師應(yīng)給予適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。
案例六:角色游戲結(jié)束后,進(jìn)入評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),我請(qǐng)幼兒分別說(shuō)說(shuō)自己擔(dān)任的工作以及發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。很快,甜品店的老板提出,甜品店的生意不好,沒(méi)有小客人光顧,自己也吆喝招攬客人,可是小客人都跑去了大舞臺(tái)!
針對(duì)這一情況,我采用了情境再現(xiàn)的方式,先請(qǐng)老板現(xiàn)場(chǎng)模擬招攬顧客的情境;其次,我對(duì)游戲進(jìn)行了評(píng)價(jià),并讓幼兒積極討論交流,在交流中,幼兒建議開(kāi)展打折、送外賣等促銷活動(dòng)。這種評(píng)價(jià),為幼幼之間的互動(dòng)搭建了橋梁,為幼幼結(jié)伴創(chuàng)造了有利條件。
通過(guò)上述策略,經(jīng)過(guò)一年的追蹤觀察,幼兒有效結(jié)伴行為數(shù)據(jù)顯著上升。幼兒在結(jié)伴、互動(dòng)中獲得了自我發(fā)展的契機(jī),獲得了滿足感和快樂(lè),提高了其社會(huì)性發(fā)展水平。
[參考文獻(xiàn)]
[1]虞永平.學(xué)前教育學(xué).北京高等教育出版社,2012(07).