摘 要:網(wǎng)絡(luò)游戲的角色設(shè)計(jì)是一個(gè)游戲的靈魂,而游戲角色服裝設(shè)計(jì)是游戲角色設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),起著至關(guān)重要的作用。角色服飾設(shè)計(jì)的質(zhì)量影響了玩家在游戲中社會(huì)地位的定位,也決定了玩家對(duì)游戲的好感和認(rèn)同感。本文主要介紹了游戲角色服裝設(shè)計(jì)的重要性,幫助游戲設(shè)計(jì)者有效地提高設(shè)計(jì)能力和素質(zhì),希望可以為國(guó)內(nèi)游戲原畫事業(yè)的發(fā)展提供重要的理論支持。
關(guān)鍵詞:游戲設(shè)計(jì);服裝設(shè)計(jì);游戲服飾
0 引言
網(wǎng)絡(luò)游戲又叫“在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”,英文名為Online Game。玩家可以在虛擬世界中放松自己的身心、自由地交流、完成在現(xiàn)實(shí)中很難完成的任務(wù),獲得成就感和他人的認(rèn)同。在設(shè)計(jì)游戲的過程中,游戲角色的設(shè)計(jì)是核心,而服裝就是最能反映游戲角色特質(zhì)的道具,是設(shè)計(jì)游戲角色的重要環(huán)節(jié)。俗話說“人靠衣裝”,游戲角色的服裝可以直接反映出角色的地位、身份、氣質(zhì)等信息,是游戲的潛在看點(diǎn),并且直接影響著游戲的衍生市場(chǎng)。所以,探討游戲角色服裝設(shè)計(jì)的重要性,對(duì)于整個(gè)游戲作品的發(fā)展具有重要意義。
1 滿足審美需求
隨著經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,人們對(duì)游戲的審美有了明顯的提升。所以游戲角色服裝設(shè)計(jì)的首要要求就是要滿足大眾的審美要求即美觀、有趣、有創(chuàng)意,新穎的游戲角色服裝可以迅速吸引玩家的注意,既滿足玩家的娛樂體驗(yàn)需求,又滿足玩家對(duì)“美”的需求。游戲服裝在游戲中扮演著展示柜的角色,體現(xiàn)了這個(gè)時(shí)代人們的審美需求。很多原畫師在設(shè)計(jì)游戲角色服裝設(shè)計(jì)時(shí),把流行的元素和游戲的時(shí)代背景結(jié)合起來,優(yōu)化了游戲的整體效果。比如,武俠網(wǎng)游《笑傲江湖》的背景是明朝中期,各大江湖勢(shì)力鼎立,畫師在設(shè)計(jì)人物角色服裝時(shí)就融入了明朝時(shí)江湖人士的衣著風(fēng)格,在原有的胡服、漢服基礎(chǔ)上稍作修改,添加了更多的時(shí)尚元素;再如,網(wǎng)游《晴空物語(yǔ)》的故事背景在上古時(shí)期,但是服裝設(shè)計(jì)上采取了AVATAR時(shí)裝,使角色更加萌動(dòng)人心。
如今,游戲行業(yè)迅速崛起并得到了迅猛發(fā)展,行業(yè)間的同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,很多游戲的玩法和操作都存在創(chuàng)新不足的問題,所以很多游戲制作者另尋他路。成果直觀、見效快速的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)成為游戲設(shè)計(jì)者的突破口,新穎的游戲角色服裝設(shè)計(jì)也成為了加強(qiáng)游戲競(jìng)爭(zhēng)力的重要手段。
2 滿足個(gè)性化需求
個(gè)性可以概指具有一定傾向的心理特征,這是人之常情,所以這必然會(huì)使游戲玩家在選擇游戲服裝時(shí)具有一定的主觀傾向性。每個(gè)玩家都希望自己的游戲角色是獨(dú)一無二、具有自己價(jià)值烙印的。這時(shí)角色服裝的作用就顯現(xiàn)出來了,服裝可以塑造角色形象和性格,優(yōu)秀的服裝設(shè)計(jì)并不是單純地給角色穿上數(shù)字化的服裝,而是賦予游戲角色鮮明的性格和氣質(zhì),體現(xiàn)玩家的審美和興趣。
比如,游戲中戰(zhàn)士的服裝一般都是貼身裝,展現(xiàn)出壯實(shí)的肌肉,手持武器,展現(xiàn)自己的熱血和豪爽;游戲中的妖族角色,大多為身著貼身輕紗薄縷的女性角色,充分地展現(xiàn)了女性的魅力,特別是狐妖角色,體態(tài)動(dòng)人,濃妝艷抹,風(fēng)情萬種,《夢(mèng)幻西游》中的狐美人便是典型代表,其服裝為高領(lǐng)露背裝,引得無數(shù)玩家傾心,更有玩家以獲得這樣的服裝和裝備為目標(biāo),以通過個(gè)性化又典型的服裝彰顯自己游戲角色的身份和地位??v觀如今的網(wǎng)游,如《九陰真經(jīng)》《大話西游3》《劍三》《笑傲江湖》等,都是我國(guó)網(wǎng)游發(fā)展壯大的標(biāo)志,但是這些游戲里很多角色的服裝都缺乏個(gè)性化設(shè)計(jì),概念化不足,甚至存在很多雷同之處,所以如果設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)游戲角色時(shí)更重視服飾的個(gè)性化,其游戲產(chǎn)品也將區(qū)別于其他游戲產(chǎn)品,獲得更好的社會(huì)評(píng)價(jià)。
3 滿足歸屬感
葉錦添曾經(jīng)說過:“服裝和人的關(guān)系是某種神秘而深入人心的需求。”世界上每個(gè)民族在情感上都認(rèn)可本民族服飾,因?yàn)樗菤v史的印記,承載了本民族族人對(duì)群體的依賴和歸屬感。很多游戲角色在設(shè)計(jì)時(shí)都參照了民族的歷史背景和服裝特色,融入了民族文化的風(fēng)俗、色彩、習(xí)慣等,以引發(fā)玩家產(chǎn)生情感上的共鳴。在游戲中,有些角色也代表了自己的身份,如角色的門派、種族等,這也是設(shè)計(jì)游戲角色服裝的一大亮點(diǎn),服裝是人們腦海中潛在的身份標(biāo)志,
游戲的服飾也帶有游戲社會(huì)等級(jí)的色彩,如果缺少了這種色彩,玩家也就失去了游戲的目標(biāo)和自我定位。所以說游戲服裝設(shè)計(jì)滿足了玩家的歸屬感。
4 滿足游戲功能的需求
如果游戲的操作界面不能實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng),那么游戲就失去了價(jià)值,和低級(jí)的電影并無差別。游戲服裝作為游戲角色設(shè)計(jì)的重要組成部分,是玩家觀察、理解、應(yīng)用功能的主要手段和載體,所以角色的服裝有滿足游戲功能的作用,是游戲中內(nèi)容和形式的雙重介質(zhì)。
5 結(jié)語(yǔ)
游戲角色服裝設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)前期不可忽視的重要環(huán)節(jié),傳達(dá)了游戲的藝術(shù)要求,也是后期美術(shù)制作的參考和標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是具有時(shí)代特征的新型藝術(shù)形式,所有的游戲開發(fā)制作人都必須了解其重要性。
參考文獻(xiàn):
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作者簡(jiǎn)介:李何(1989—),男,四川萬源人,本科,助教,研究方向:游戲開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)。