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      攝影知識在三維動畫教學(xué)中的應(yīng)用對策

      2018-07-23 09:05:30王強(qiáng)馮杰是昊
      藝術(shù)科技 2018年12期
      關(guān)鍵詞:應(yīng)用

      王強(qiáng) 馮杰 是昊

      摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,我國的三維動畫行業(yè)取得了長足的進(jìn)步,從業(yè)人員的數(shù)量也不斷提升。從事三維動畫工作的專業(yè)人才,高度重視軟件技術(shù)的提升,但忽略了攝影知識對三維動畫的重要性。為了緩解這種情況,需要在三維動畫教學(xué)中增設(shè)與攝影知識相關(guān)的課程,豐富學(xué)生的攝影知識。本文將對三維動畫教學(xué)的課程設(shè)置情況進(jìn)行分析,探討攝影知識在三維動畫教學(xué)中的作用與應(yīng)用前景。

      關(guān)鍵詞:攝影知識;三維動畫教學(xué);應(yīng)用

      0 引言

      近年來,科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展帶動了三維動畫行業(yè)的發(fā)展,同時也為三維動畫行業(yè)帶來了巨大的發(fā)展?jié)摿?,三維動畫行業(yè)對專業(yè)人才的需求量隨之大幅度提升。為了滿足三維動畫行業(yè)對專業(yè)人才的需求,高校開設(shè)了三維動畫專業(yè),并取得了一定的成績,培養(yǎng)出了更多的三維動畫專業(yè)人才。在目前的三維動畫教學(xué)中,教學(xué)重點(diǎn)通常為三維動畫軟件的應(yīng)用,卻忽略了攝影知識的教學(xué),對學(xué)生專業(yè)能力的提升造成不利影響,因此,需要更加重視攝影知識在三維動畫教學(xué)中的應(yīng)用。

      1 三維動畫教學(xué)課程設(shè)置現(xiàn)狀

      在三維動畫教學(xué)中,通常將課程設(shè)置為以下三個階段。第一,基礎(chǔ)課程階段。在這個階段,主要的教學(xué)目標(biāo)是鞏固基礎(chǔ)知識,課程設(shè)置以素描素材類基礎(chǔ)課程為主,其他相關(guān)課程為輔。在這個階段的學(xué)習(xí)中,學(xué)生需要通過基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)提升自己的審美能力,提高自己的繪畫水平。第二,手繪課程階段。在這個階段,主要的教學(xué)目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的手繪能力,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下進(jìn)行手繪練習(xí),明確自己的學(xué)習(xí)方向,運(yùn)用第一階段的基礎(chǔ)知識進(jìn)行簡單的創(chuàng)作,為后續(xù)的課程打下堅實的基礎(chǔ)。第三,軟件引入階段。在這個階段,需要逐漸引入三維動畫軟件,而學(xué)生不但需要學(xué)習(xí)軟件知識,還需要根據(jù)自己創(chuàng)作的作品,通過軟件制作相應(yīng)模型與材質(zhì)的貼圖,并設(shè)置各種動作,有目的地對已經(jīng)創(chuàng)作的作品進(jìn)行渲染,在完成渲染后,會生成多張圖片,而這些生成的圖片與我們在日常生活中拍攝的照片有一樣的性質(zhì),均屬于單張靜幀作品,再將這些圖片導(dǎo)入后期軟件中,對其進(jìn)行合成,形成最終的動態(tài)作品,即動畫作品。

      2 攝影知識在三維動畫中的作用

      2.1 攝影知識概述

      攝影的概念就是使用專業(yè)的器材將影像記錄下來。隨著攝影器材的不斷發(fā)展以及人們審美水平的提高,攝影已經(jīng)不僅僅是用來記錄影像的方式了,而是逐漸成為一種藝術(shù)形式,經(jīng)過藝術(shù)家不斷的探索,實現(xiàn)了攝影與藝術(shù)的結(jié)合,形成了與繪畫藝術(shù)相似的寫實派攝影、抽象派攝影、人物攝影以及商業(yè)攝影等門類。但是,在這些攝影門類中,無論攝影的對象是人物還是環(huán)境,其基礎(chǔ)性知識是保持不變的,只是在不同的場合運(yùn)用不同的攝影技巧。攝影是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,攝影中有許多專業(yè)術(shù)語,例如景深、光圈、快門等,對于非專業(yè)攝影人員而言,記憶與應(yīng)用這些專業(yè)術(shù)語存在較大的難度,但是,只要能夠充分理解這些術(shù)語的真正含義,可以發(fā)現(xiàn),這些攝影專業(yè)術(shù)語都是與光線、構(gòu)圖、色彩等元素相關(guān)的,而這些知識與三維動畫的相關(guān)元素是一致的,其中攝影是以靜幀圖片的形式表現(xiàn)出來的,而三維動畫則將由靜幀圖片融合成動態(tài)影像來表現(xiàn)這些元素的。

      2.2 攝影知識在三維動畫中的作用

      在三維動畫教學(xué)中,攝影知識發(fā)揮著重要作用,特別是在三維動畫軟件引入階段,攝影知識的作用是不可替代的。在三維動畫的制作過程中,必須以靜幀圖片為基礎(chǔ),而在這些靜幀圖片的制作中,需要使用軟件中的攝像機(jī)。在三維動畫軟件中,攝像機(jī)就是仿真攝影器材,只有在合適的條件下才能生成相應(yīng)的圖片,如果無法滿足這些條件,則無法生成想要的圖片,這個工作原理與攝影相同。因此,為了得到我們想要的圖片,必須滿足攝像機(jī)對不同條件的要求,而要滿足這些要求則與攝影知識息息相關(guān)。與此同時,在三維動畫軟件的使用過程中,燈光的應(yīng)用也需要應(yīng)用攝影中的相關(guān)知識。

      3 攝影知識在三維動畫教學(xué)中的應(yīng)用前景

      攝影在發(fā)展過程中,實現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,使其從反映現(xiàn)實的技術(shù)成為源于生活卻高于生活的藝術(shù)。而在三維動畫教學(xué)中,我們需要重視對攝影知識的應(yīng)用,如果我們可以正確地認(rèn)識并掌握攝影知識,就能有效促進(jìn)三維動畫行業(yè)的發(fā)展。在目前的三維動畫教學(xué)中,雖然我們已經(jīng)認(rèn)識到攝影知識的重要作用,確定其能夠促進(jìn)三維動畫行業(yè)的發(fā)展,但是,受各方面因素的制約,有意愿學(xué)習(xí)三維動畫的人們因其知識內(nèi)容復(fù)雜,掌握難度高而放棄了對三維動畫的學(xué)習(xí),而攝影知識在三維動畫教學(xué)中的應(yīng)用也只停留在理論階段,導(dǎo)致學(xué)生在實現(xiàn)攝影與三維動畫有效融合的過程中存在較大的難度,對其三維動畫制作水平造成了一定的影響。因此,為了使攝影知識在三維動畫中發(fā)揮其應(yīng)有的作用,必須在三維動畫教學(xué)中增加攝影知識的比重,使學(xué)生掌握更多的攝影知識,培養(yǎng)出更多優(yōu)秀的三維動畫人才,并將他們所學(xué)的攝影知識應(yīng)用到三維動畫中。

      4 結(jié)語

      在三維動畫教學(xué)中,攝影知識的應(yīng)用能夠有效提高三維動畫質(zhì)量,促進(jìn)三維動畫行業(yè)的發(fā)展。因此,學(xué)生必須掌握更多的攝影知識,并將其充分地應(yīng)用到三維動畫制作中,提高自身的制作水平,制作出更多優(yōu)秀的作品。

      參考文獻(xiàn):

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      [2] 王瀟慧.高校三維動畫創(chuàng)作的整合與研究[A].首屆中國高校美術(shù)與設(shè)計論壇論文集(下)[C]. 2010.

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      [4] 劉樹光.三維動畫短片制作綜合實訓(xùn)教學(xué)設(shè)計[J].職業(yè)技術(shù),2011(06).

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