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      趣味教學法在冒泡排序算法中的教學設(shè)計

      2018-07-31 00:00李冬梅
      科教導(dǎo)刊·電子版 2018年15期
      關(guān)鍵詞:多媒體手段口訣教學方法

      李冬梅

      摘 要 在程序設(shè)計語言中,排序算法是要求學生重點掌握的知識點。傳統(tǒng)的教學手段往往效果欠佳。本文以冒泡排序為例,結(jié)合口訣教學,綜合運用了情景導(dǎo)入,動畫演示等多媒體手段,采用啟發(fā)引導(dǎo)、分組討論等方式很好講授了冒泡排序的原理及代碼實現(xiàn)。實踐證明通過這種教學手段可以有效提高教學質(zhì)量。

      關(guān)鍵詞 冒泡排序 口訣 多媒體手段 教學方法

      中圖分類號:TP311 文獻標識碼:A

      0引言

      排序是計算機中使用頻率很高又相對重要的算法,在實際生活中,很多應(yīng)用都會用到排序,因此人們研究了很多排序算法。冒泡排序因為原理簡單而被用于講解排序方法的首選算法。但冒泡排序過程繁瑣,如果依舊沿用傳統(tǒng)的以教師講授為主的教學手段,很難激發(fā)學生的學習熱情,學生在聽了枯燥無味的講解后,也很難寫出對應(yīng)的C程序。因此,為了取得更好的教學效果,在講授排序算法的過程中,可以把豐富多樣的教學手段引入課程。本文以冒泡排序的講授過程為例探討更適合學生的教學手段。

      1教學過程設(shè)計

      1.1從玩轉(zhuǎn)撲克牌引入新知識

      上課前,按照班級人數(shù),每5個同學分為一組,給每位同學隨機發(fā)放一張撲克牌,要求每一組同學把自己手里的撲克牌按照從小到大的順序進行排列。讓學生以組為單位展開討論,在幾分鐘的討論結(jié)束之后,隨機挑選幾組對結(jié)果進行評判。通過這種方式,不僅活躍了上課氣氛,調(diào)動了學生學習的熱情,又能引起大家對接下來要介紹的排序算法的重視。

      1.2動態(tài)演示冒泡排序

      為了加深學生對冒泡排序的理解,本文以5個卡通人物為例,通過flash動畫演示對這5個卡通人物按照個子高低進行排序來講解冒泡排序。如圖1所示。通過動作按鈕的控制,學生可以直觀看到5個卡通人物的排序共需進行4趟。每趟排序過程中的特點及每趟結(jié)束后的效果都可由學生進行總結(jié),引導(dǎo)學生對冒泡排序原理的歸納。

      1.3通過PPT動畫分解排序步驟

      給出5個隨機數(shù)據(jù){91,76,89,21,6},要求把這5個數(shù)據(jù)進行有序排列(如從小到大)。用PPT動畫分解每趟排序過程。

      (1)第一趟排序:從前到后進行遍歷,首先比較91和76,因為91大于76,隨機將這2個數(shù)據(jù)的位置進行交換。接下來比較91和89,因為逆序(從大到?。?,繼續(xù)交換兩者的位置。以此類推。在進行4次比較之后,數(shù)據(jù)91移動到了最后一個位置。

      (2)第二趟排序:對剩下的4個數(shù){76,89,21,6}進行排序,按照相同的方法,第二趟排序結(jié)束將數(shù)值89移動到倒數(shù)第二個位置。

      (3)第三趟排序:對剩余的3個數(shù){76,21,6}進行排序,在2次比較之后,將數(shù)值76移動到倒數(shù)第三個位置。

      (4)第四趟排序:對剩余的2個數(shù){21,6}進行1次比較,將數(shù)值21移動到倒數(shù)第四個位置。

      動畫演示完畢,引導(dǎo)學生總結(jié)排序過程的規(guī)律:(1)n個數(shù)據(jù)的排序需要進行n-1趟;(2)每趟需要比較n-i次(i代表趟,從1開始)。

      1.4口訣教學引出程序核心代碼

      依據(jù)冒泡排序的原理分析,對n個數(shù)據(jù)按照正序進行排序的口訣可歸納如下:排序進行n-1趟,從前往后,兩兩比較,順序不對互換位置。

      在講解時,指導(dǎo)學生寫出對應(yīng)的C代碼。

      for(i=1;i

      for(j=0;j

      if(a[j]>a[j+1]) /*兩兩比較*/

      {temp=a[j]; a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;} /*順序不對交換位置*/

      以往的教學中,雖然學生理解了冒泡排序的原理,但依舊很難寫出對應(yīng)的C算法且容易出錯。這4句口訣高度歸納了冒泡排序的原理,簡單易懂,學生可以快速把每句口訣轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的C代碼。

      1.5算法改進

      以上代碼可以實現(xiàn)對n個數(shù)據(jù)的排列,但執(zhí)行效率并不高。教師在上課過程中可引導(dǎo)學生提出改進意見。通過細心觀察可以發(fā)現(xiàn),對n個數(shù)據(jù)的排序不一定進行n-1趟。因為在實際排序過程中,如果某趟結(jié)束后,數(shù)據(jù)已經(jīng)處于有序的狀態(tài),后續(xù)的各趟就沒有必要進行下去。所以可以在算法中設(shè)置一個flag標記,如果在排序過程中相鄰數(shù)據(jù)進行了交換,就修改flag的值,否則flag保持不變。最后可根據(jù)flag值變化與否來判斷是否要進入下一趟循環(huán)。

      引導(dǎo)學生寫出改進后的C代碼。

      for(i=1;i

      { flag=0;

      for(j=0;j

      if(a[j]>a[j+1]) /*兩兩比較*/

      {temp=a[j]; a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp; flag=1;} /*順序不對交換位置*/

      if(flag==0) break;

      }

      改進后的冒泡排序執(zhí)行效率明顯提高,在數(shù)據(jù)序列基本有序的情況下,執(zhí)行的趟數(shù)明顯減少,大大提高了執(zhí)行速度。

      2結(jié)束語

      本文以冒泡排序為例,綜合運用情景教學,flash動畫演示,并結(jié)合冒泡排序的口訣教學等多種教學手段,生動形象地向?qū)W生講授了冒泡排序的原理及代碼實現(xiàn)。很好的體現(xiàn)了以學生為本,提高學生綜合素質(zhì)的教育理念。

      參考文獻

      [1] 譚浩強.C語言程序設(shè)計(第三版)[M].北京:清華大學出版社,2005:8.

      [2] 趙轉(zhuǎn)莉,郭紅山.C語言中冒泡排序教學方法芻議[J].辦公自動化(綜合版), 2007(05).

      [3] 楊朝霞.談計算機課程教學中詩化口訣的應(yīng)用[J].甘肅科技,2005,21(04).

      [4] 周李涵,高鷺.雙向思維的教學方法在冒泡排序及其改進算法中的教學設(shè)計[J].科技信息,2009(24).

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