張偉仁
【摘 要】經(jīng)濟穩(wěn)中向好,中國互聯(lián)網(wǎng)進入在線娛樂和共享出行的黃金時代。本文通過分析宏觀數(shù)據(jù)及主要的熱門行業(yè)對中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢進行解讀和預測,并對熱點問題進行探析。
【關鍵詞】互聯(lián)網(wǎng);發(fā)展趨勢;在線娛樂;共享出行
一、中國宏觀經(jīng)濟態(tài)勢:穩(wěn)中向好
2016年中國宏觀經(jīng)濟發(fā)展趨勢呈現(xiàn)了三個清晰的特點。
2016下半年以來消費者信心和制造業(yè)前景持續(xù)改善。2015年,中國制造業(yè)采購經(jīng)理指數(shù)持續(xù)走低,下降至50%以下,2015年年底更是下降至三年最低值,達到49%左右。但從2016年2月開始,情況得到好轉(zhuǎn),除10月至2017年1月略有回落,制造業(yè)整體趨勢一直保持加速回升,截至2017年3月,中國制造業(yè)采購經(jīng)理指數(shù)達到51.9%。中國消費者信心指數(shù)長期的低迷下降的狀態(tài)在2016年5月開始得到好轉(zhuǎn),開始迅速上升,2017年2月達到近三年最大值,為113。
據(jù)中國國家統(tǒng)計局數(shù)據(jù)顯示,服務業(yè)占GDP比重持續(xù)上升至51.6%i,同比提高1.4個百分點,比第二產(chǎn)業(yè)高出11.8個百分點中國服務業(yè)作為國民經(jīng)濟的第一大產(chǎn)業(yè),對國民經(jīng)濟增長的貢獻率進一步提高,主動力作用更加明顯。2016年我國服務業(yè)增加值384221億元,同比增長7.8%,增速比第二產(chǎn)業(yè)高出1.7個百分點。
二、移動網(wǎng)民數(shù)持續(xù)增長,在線使用時長增速高于網(wǎng)民增速
根據(jù)CNNIC截至2016年年底的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2008年至2016年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量持續(xù)增長,2010年前呈現(xiàn)高速增長態(tài)勢,此后逐漸放緩,2014年開始穩(wěn)定在10%以上。2016年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量突破7億,同比增長12%,略高于2015年的同比增長率。
同時,中國移動互聯(lián)用戶每日在線時長合計超過25億小時,同比增長30%,增速遠超網(wǎng)民數(shù)量,相當于2016年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶每天上網(wǎng)近3.6個小時。通過統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以看到,2012年中國互聯(lián)網(wǎng)用戶每日在線時長略高于5億小時,僅僅四年時間,增長了20多億ii??梢?,移動互聯(lián)逐漸走進人們?nèi)粘I?,成為生活必不可少的一部分,勢在必行?/p>
三、在線娛樂:產(chǎn)品創(chuàng)新驅(qū)動用戶數(shù)量、使用時長與變現(xiàn)能力的強勁增長
2016年互聯(lián)網(wǎng)占據(jù)了中國用戶55%的媒體時間,其中移動互聯(lián)網(wǎng)使用時長超過電視。互聯(lián)網(wǎng)占據(jù)用戶媒體時間延續(xù)了之前的高增長態(tài)勢,2016年同比增長10%,比2015年同比增長8.6%多1.4個百分點。
用戶越來越傾向于使用互聯(lián)網(wǎng)媒體,互聯(lián)網(wǎng)充斥著中國用戶的生活。但據(jù)Zenith Optimedia數(shù)據(jù)顯示,中國人均每日媒體消費時間為300分鐘左右,2016年達到350分鐘,僅為美國的56%,仍有巨大的增長空間。互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,正在從根本上改變者用戶日常媒體消費的格局。其中互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊、阿里巴巴、百度和“新秀之星”今日頭條占據(jù)了中國移動互聯(lián)網(wǎng)77%的使用時長,電商、游戲單位時長變現(xiàn)效率最高。
從Euromonitor,Morgan Stanley Researchd的統(tǒng)計數(shù)據(jù)中可以看到,2016年中國娛樂消費占中國居民總消費支出的3%,遠遠低于發(fā)達國家和地區(qū)9%平均水平(中國臺灣10%,美國和日本均為9%,韓國為8%),仍有很大的增長空間。但令行業(yè)欣喜的是付費內(nèi)容的崛起:中國消費者越來越愿意網(wǎng)絡游戲、在線直播、在線視頻等娛樂內(nèi)容買單。2016年在線娛樂的用戶付費收入突破300億美元,其中網(wǎng)絡游戲付費收入占比超過70%,成為在線娛樂付費內(nèi)容的支柱行業(yè),其次是網(wǎng)絡直播、在線視頻、在線音樂和網(wǎng)絡文學iii。
2016年中國電子游戲軟件收入達到240億美元,預估2017年將超突破250億美元,達到270億美元左右??梢?,中國游戲市場超過美國,成為全球第一大游戲市場,其中騰訊和網(wǎng)易成為全球MOBA和MMORPG游戲的領軍者。騰訊旗下游戲王者榮耀充分利用社交、移動操作和不斷改進的產(chǎn)品取得了超過5000萬的每日活躍用戶和超過30億美元年流水;網(wǎng)易旗下?lián)碛袎艋梦饔?、倩女幽魂、陰陽師等多款熱門移動MMORGP,其成功秘訣在于先發(fā)優(yōu)勢、知名IP、社交化設計和精品化策略,移動游戲的創(chuàng)新給騰訊和網(wǎng)易帶來了網(wǎng)絡游戲游戲收入的快速增長。
網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的同時,網(wǎng)絡直播成為2016年收費內(nèi)容的“明星”。通過多樣化的直播內(nèi)容類型、互動化、社交化、游戲化和位置定位推動用戶參與和付費,打造了網(wǎng)絡變現(xiàn)收入新增長極,其變現(xiàn)能力超過游戲、電視等其他媒體。
四、共享出行:全球最大的共享市場
全球貢獻交通服務行業(yè)從2014年興起,由于人口數(shù)量和交通出行情況,中國成為全球共享交通服務的主要市場和行業(yè)領軍人,帶動全球行業(yè)的發(fā)展。2017年1季度中國共享汽車和共享單車已領先世界,每年共享出行次數(shù)過百億,占全球市場份額的67%。令人矚目的是,從2016年7月開始僅用了9個月時間,中國共享單車每月活躍用戶數(shù)量突破了2000萬,2017年1季度其出行總量接近全球其他國家和地區(qū)出行總量之和。中國共享單車通過移動產(chǎn)品創(chuàng)新推動用戶快速增長,月環(huán)比增長100%iv,其中2017年1月同比增長率下滑是由中國農(nóng)歷新年因素造成的。
共享單車之所以發(fā)展迅速,原因之一是因為它是共享汽車的有益補充,平均出行距離是共享汽車的23%,平均每公里是共享汽車的20%,2017年5月發(fā)布的《深圳市互聯(lián)網(wǎng)自行車發(fā)展評估分析報告》(下稱報告)中顯示,深圳共享單車三分之二的用戶每周出行三次以上,一半的用戶利用共享單車上下班,這意味著共享單車等于高頻的服務。
對于環(huán)境保護而言,共享單車更是推動了綠色出行,據(jù)報告數(shù)據(jù)顯示,深圳共享單車注冊用戶量為1100萬,投放車輛為53萬,日均出行量為260萬人次,單車日均周轉(zhuǎn)率為5次,每年減少二氧化碳排放量v超過10萬噸。接受調(diào)查者中,選擇共享單車作為解決交通“最后一公里”的工具,共享單車接駁公共交通的出行量占出行總量的比例為50%(總有效問卷為16546份),放棄自駕改為騎車的比例有10%,95%的調(diào)查回復者支持共享單車繼續(xù)發(fā)展。
五、移動支付:擴展移動互聯(lián)網(wǎng)使用場景及變現(xiàn)
2016年中國移動支付市場迅猛發(fā)展,易觀國際數(shù)據(jù)顯示,2016年中國第三方移動支付規(guī)模突破50000億美元,同比增長近112.5%,增速十分驚人,四年時間,中國移動支付市場已初具規(guī)模,且仍快速發(fā)展。據(jù)2017年1季度的數(shù)據(jù)顯示,支付寶和微信分別搶占了中國第三方移動支付市場份主要份額,占總份額的96%,其中支付寶為54%,微信為40%,支付寶和微信錢包創(chuàng)造了多元小微支付場景:共享單車約1元,閱讀/作者打賞和直播打賞0.1元起等。2017年除夕發(fā)送的微信紅包數(shù)量更是超過了140億,同比增長約80%。低成本促進了小微支付的發(fā)展,給中國移動支付的發(fā)展帶來了契機。
中國移動支付便利性優(yōu)于現(xiàn)金和銀行卡支付,百元以下小額交易占比快速增長,逐步取代現(xiàn)金。2014年至2016年,在受訪消費者中,操作簡單和無需帶現(xiàn)金/銀行卡仍為使用移動支付的首要原因和次要原因,但從2015年后,二者占比開始下降,安全性高和其他原因越來越受到消費者的重視,比重正在上升,可見對于移動支付,消費者支付的安全意識和需要增在進一步提高。除此外,移動支付也開始成為互聯(lián)網(wǎng)金融平臺的入口,以螞蟻金服、騰訊和京東金融為代表的金融產(chǎn)品給用戶互聯(lián)金融投資提供了更多的選擇。
注釋:
i數(shù)據(jù)來源:中國國家統(tǒng)計局
ii數(shù)據(jù)來源:高瓴資本基于Zenith Optimedia的媒體消費時間數(shù)據(jù)和QuestionMobile的移動數(shù)據(jù)估算。
iii數(shù)據(jù)來源:高瓴資本基于各主流咨詢公司數(shù)據(jù)的整理
iv數(shù)據(jù)來源:TrustDate
v根據(jù)以下假設估算:每日私家車出行減少25萬次,每次出行平均行程10公,平均每百公里消耗6.9升燃油,平均每升燃油排放2公斤二氧化碳。