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      泛娛樂(lè)背景下騰訊打造優(yōu)質(zhì)IP策略研究

      2018-08-28 08:20:26王萌白豫熙蘇嘉昕
      新媒體研究 2018年13期
      關(guān)鍵詞:策略研究

      王萌 白豫熙 蘇嘉昕

      摘 要 2015年被稱(chēng)為IP元年,在中國(guó)掀起了一股IP熱潮。騰訊的“泛娛樂(lè)”策略通過(guò)多平臺(tái)聯(lián)動(dòng)合作與縱深挖掘優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,使其在這股熱潮下獲得了良好的發(fā)展。騰訊打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的主要策略有3個(gè)方面:一是定位明晰,多平臺(tái)孵化;二是與作者合作,打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;三是抓住時(shí)機(jī),多領(lǐng)域聯(lián)合推廣。

      關(guān)鍵詞 IP;泛娛樂(lè);優(yōu)質(zhì)IP;策略研究

      中圖分類(lèi)號(hào) G2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 2096-0360(2018)13-0122-02

      IP,即知識(shí)產(chǎn)權(quán),全稱(chēng)Intellectual Property[1]。但其含義不只是“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”,還指部分原創(chuàng)作品,此類(lèi)原創(chuàng)內(nèi)容通常具有較高的話(huà)題性和商業(yè)價(jià)值。2015年被稱(chēng)為IP元年,近年來(lái)我國(guó)以IP為核心的產(chǎn)業(yè)鏈條開(kāi)始逐步形成,資本的大量引進(jìn),促使國(guó)內(nèi)興起了IP熱,騰訊公司在這一場(chǎng)IP競(jìng)爭(zhēng)中可謂個(gè)中翹楚。騰訊公司在各方爭(zhēng)奪資源的情況下如何保證自己的資源的穩(wěn)定性?如何保證高質(zhì)量的IP內(nèi)容?如何在IP熱潮下探尋出一條自我生存之路?本文將探析騰訊在“泛娛樂(lè)”戰(zhàn)略下的發(fā)展策略。

      1 我國(guó)IP發(fā)展現(xiàn)狀

      隨著泛娛樂(lè)大環(huán)境的發(fā)展,作為產(chǎn)業(yè)核心的IP一詞,在文化市場(chǎng)上已頻繁出現(xiàn)。IP的表現(xiàn)形式多樣,它可以是一個(gè)角色,可以是一部小說(shuō),也可以是一款游戲,形式雖不同,但一個(gè)有市場(chǎng)價(jià)值的IP一定具備極大的市場(chǎng)價(jià)值。

      近幾年,作為互聯(lián)網(wǎng)一分子的IP,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)迎來(lái)了黃金時(shí)代。年輕粉絲造就的粉絲效應(yīng)以及互聯(lián)網(wǎng)渠道的興起促使了IP價(jià)值的提升,其背后所潛藏的粉絲影響力和變現(xiàn)能力使得其本身已經(jīng)逐漸出離了知識(shí)產(chǎn)權(quán)的文化屬性,通過(guò)跨界的轉(zhuǎn)換而成為文化市場(chǎng)的中心。根據(jù)《2016年中國(guó)文化娛樂(lè)IP市場(chǎng)AMC》[2]顯示,中國(guó)IP市場(chǎng)在2014年之前都處于探索期,僅有以購(gòu)買(mǎi)文學(xué)版權(quán)改編影視的單一模式,內(nèi)容提供商不參與其中。2011—2012年,由網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)改編的影視劇《失戀33天》《后宮·甄嬛傳》火爆熒屏,掀起了網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)改編影視劇的熱潮,也讓內(nèi)容提供商看到IP強(qiáng)大的吸金能力。2013年網(wǎng)絡(luò)文學(xué)不再只作為內(nèi)容提供商,而是更加深入的介入到版權(quán)內(nèi)容的制造、運(yùn)營(yíng)、分銷(xiāo)中。與此同時(shí),手游也進(jìn)入了高速發(fā)展時(shí)期,由游戲改編的《古劍奇譚》火爆銀幕。2014年IP成為資本的寵兒,出現(xiàn)天價(jià)IP。

      2015年被稱(chēng)為IP元年,文學(xué)、游戲與影視的聯(lián)動(dòng)初步形成,IP衍生的產(chǎn)業(yè)鏈條也開(kāi)始發(fā)展,市場(chǎng)進(jìn)入了啟動(dòng)期,正式將IP這一概念推上高峰。2016年至今,仍處于市場(chǎng)高速發(fā)展期,此時(shí)在前幾年市場(chǎng)的催化之下,IP一方面擁有被市場(chǎng)認(rèn)可的商業(yè)價(jià)值,一方面改編失敗的IP作品也不在少數(shù),所以廠商開(kāi)始紛紛發(fā)力,構(gòu)建平臺(tái)圍繞IP的制造,孵化、運(yùn)營(yíng)、泛娛樂(lè)授權(quán)等模式,致力于構(gòu)建優(yōu)質(zhì)IP的生態(tài)鏈條。

      2 騰訊“泛娛樂(lè)”策略分析

      “泛娛樂(lè)”是由騰訊公司于2012年最早提出并付諸實(shí)踐的。近年來(lái),騰訊一直在潛移默化地朝著這個(gè)方向移動(dòng)。針對(duì)這一策略,騰訊先是通過(guò)多平臺(tái)聯(lián)動(dòng)合作,建立起良好的IP運(yùn)營(yíng)生態(tài)圈,然后縱深挖掘,打造出優(yōu)質(zhì)的IP內(nèi)容,增強(qiáng)用戶(hù)黏度。

      1)線上多平臺(tái)聯(lián)動(dòng)合作。騰訊“泛娛樂(lè)”策略的四大實(shí)體業(yè)務(wù)目前主要實(shí)行的是,通過(guò)線上相互聯(lián)動(dòng)合作,打造內(nèi)容的多元化,拓寬粉絲群體。騰訊游戲可以在騰訊視頻上進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播;騰訊所屬版權(quán)的漫畫(huà)可以動(dòng)漫化,在視頻平臺(tái)上播放,也可以轉(zhuǎn)化為游戲設(shè)定;由騰訊文學(xué)優(yōu)質(zhì)IP轉(zhuǎn)化的游戲內(nèi)容、改編的影視劇也豐富了視頻平臺(tái)的內(nèi)容資源,形成了相輔相成的線上產(chǎn)業(yè)鏈,讓IP作品在不同的媒介和載體上有效轉(zhuǎn)換,而且由于IP資源來(lái)自同一平臺(tái),因此在橫向聯(lián)動(dòng)上具有及時(shí)性,更能夠增強(qiáng)粉絲黏性,讓IP形成持續(xù)影響力。

      2)縱深打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。騰訊通過(guò)對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的深度挖掘,主要形成了閱文集團(tuán)、騰訊動(dòng)漫、騰訊游戲、騰訊電影+四個(gè)方面,它們分別在自己的領(lǐng)域內(nèi)蓬勃發(fā)展,提供了豐富的核心內(nèi)容。

      網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是IP的主要來(lái)源,通過(guò)改編網(wǎng)絡(luò)文學(xué),可以打造出多種形式的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,如花千骨、盜墓筆記、鬼吹燈、瑯琊榜等熱播劇的播出,賺取了熱度的同時(shí),也收獲了極高的收視率。閱文集團(tuán)為鼓勵(lì)更多優(yōu)秀作者創(chuàng)作,推出了IP合伙人制[3]。騰訊動(dòng)漫是中國(guó)最具規(guī)模的原創(chuàng)及正版動(dòng)漫網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),也是IP輸出的又一大源頭。隨著二次元越來(lái)越受到關(guān)注,“二次元經(jīng)濟(jì)”也越發(fā)主流化,其核心是通過(guò)開(kāi)放共創(chuàng)培育明星IP,基于多內(nèi)容形態(tài)的共生來(lái)構(gòu)建具備大眾影響力的二次元文化消費(fèi)形態(tài)。關(guān)于游戲,騰訊通過(guò)細(xì)分種類(lèi)來(lái)滿(mǎn)足平臺(tái)用戶(hù)的差異化的需求,在引進(jìn)正版游戲的同時(shí),自主開(kāi)發(fā)新游戲,并且配合其他領(lǐng)域產(chǎn)品發(fā)展,增強(qiáng)聯(lián)動(dòng)。在影視方面,騰訊公司成立了企鵝影業(yè)和騰訊影業(yè),擁有“騰訊視頻+騰訊互娛”兩大業(yè)務(wù)部門(mén),采用“雙輪驅(qū)動(dòng)”策略[4]。

      3 打造優(yōu)質(zhì)IP策略分析

      1)定位明晰,多平臺(tái)孵化。目前,我國(guó)在IP內(nèi)容開(kāi)發(fā)方面普遍缺乏準(zhǔn)確定位的能力,缺乏對(duì)受眾的有效分析。國(guó)內(nèi)大多數(shù)所謂IP并未實(shí)現(xiàn)預(yù)想中的價(jià)值,主要源于缺少商業(yè)定位:受眾是誰(shuí),受眾群體多大,受眾背景是什么,受眾需求有哪些,受眾的消費(fèi)能力有多強(qiáng)等。

      騰訊在影視方面定位具有借鑒性,它根據(jù)定位的不同,將其分成了不同的IP孵化平臺(tái),所開(kāi)發(fā)出的IP具有較強(qiáng)的針對(duì)性和可控性[5]。如企鵝影業(yè)的核心業(yè)務(wù)是自制劇和綜藝,將影視產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的方向投往互聯(lián)網(wǎng)方向,其目標(biāo)是制作出騰訊自身的原創(chuàng)IP產(chǎn)品;騰訊影業(yè)則通過(guò)“大投資、大制作”,以騰訊游戲、文學(xué)和動(dòng)漫等自有明星IP為核心。這也是向好萊塢的漫威模式看齊,好萊塢電影票房只占總收入的30%,衍生產(chǎn)品則占據(jù)70%收入。所以票房之外的衍生產(chǎn)業(yè),才是騰訊影業(yè)最看重的商業(yè)模式。

      2)與作者合作,打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。針對(duì)我國(guó)IP市場(chǎng)存在的IP缺乏創(chuàng)新性的現(xiàn)象,騰訊旗下的閱文集團(tuán)推出了IP合伙人制。閱文集團(tuán)將作家提升到合作人的高度,一方面可以讓作家保證IP內(nèi)容的質(zhì)量,維護(hù)核心粉絲,另一方面也可以將IP與作家綁定,參與到開(kāi)發(fā)過(guò)程,激勵(lì)其創(chuàng)作更多優(yōu)秀作品。騰訊動(dòng)漫定制的“二次元經(jīng)濟(jì)”里提到“多圈層共生增值IP”,即讓用戶(hù)從被動(dòng)的內(nèi)容接收方轉(zhuǎn)變?yōu)楹诵娜拥膬?nèi)容創(chuàng)造者,這些圈層的核心人才既是參與者同時(shí)也會(huì)獲得IP增值帶來(lái)的機(jī)會(huì)與回報(bào)。

      在這一過(guò)程中,其中一方只要在某一方面具備強(qiáng)勁的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn),便可以參與到這一階段的生產(chǎn),不同的廠商都有自己的優(yōu)勢(shì)與弱點(diǎn),因此在合作過(guò)程中,各個(gè)廠商扮演著自己的角色,發(fā)揮自己最大的作用,深入發(fā)掘IP的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值,提高對(duì)高人氣IP資源的深入挖掘的意識(shí)與能力。

      3)抓住時(shí)機(jī),多領(lǐng)域聯(lián)合推廣。國(guó)內(nèi)大多數(shù)作品改編遵循著按照原作品照搬照抄的邏輯,在推出之后反響不錯(cuò)的情況下,才會(huì)把IP授權(quán)給公司來(lái)進(jìn)行其他領(lǐng)域的開(kāi)發(fā),而真正的IP“聯(lián)動(dòng)運(yùn)營(yíng)”實(shí)則很少,這種運(yùn)營(yíng)方式對(duì)于跨界的一方來(lái)說(shuō)前期的開(kāi)發(fā)是不足的,會(huì)造成后續(xù)開(kāi)發(fā)市場(chǎng)反響疲軟的狀況。因?yàn)?,在作品爆熱后,其他領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)并沒(méi)有同步上市,受眾的熱度就會(huì)在這一空白期漸漸消退。

      如果影視上映前就能夠從作品本身市場(chǎng)定位出發(fā),結(jié)合本身內(nèi)容完成跨界轉(zhuǎn)化,并緊隨作品的熱度拋出完成好的聯(lián)合成果,這樣就保證了粉絲熱度,帶動(dòng)粉絲經(jīng)濟(jì)的長(zhǎng)效增長(zhǎng)[6];同時(shí),這也是一個(gè)相互促進(jìn)的過(guò)程。如騰訊開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的IP《花千骨》時(shí),在劇集上線之前就已經(jīng)與游戲公司談好營(yíng)銷(xiāo)策略。因此,在電視劇熱映的同時(shí)同步推出網(wǎng)游,引發(fā)粉絲的追捧,獲得了收視率與游戲收入的雙重增長(zhǎng)。

      因此,我們應(yīng)該重視優(yōu)質(zhì)IP在市場(chǎng)中的稀缺與重要,打造優(yōu)質(zhì)IP時(shí),要注重對(duì)內(nèi)容的深度發(fā)掘,找準(zhǔn)用戶(hù)定位,并需要提前做好與其他領(lǐng)域的合作準(zhǔn)備,與各個(gè)媒體聯(lián)動(dòng)開(kāi)發(fā),建立良好的IP生態(tài)圈,使IP能夠長(zhǎng)效有序發(fā)展,這樣IP也會(huì)從野蠻生長(zhǎng)的階段步入規(guī)范化運(yùn)作的新階段。

      參考文獻(xiàn)

      [1]李晶文.知識(shí)產(chǎn)權(quán)時(shí)代來(lái)臨,影視圈掀起競(jìng)購(gòu)IP熱潮[N].經(jīng)濟(jì)觀察報(bào),2015-05-03.

      [2]茅碩.泛娛樂(lè)時(shí)代全 IP 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)[J].出版廣角,2016(18):24-26.

      [3]聶震寧.漫談出版企業(yè)多元化經(jīng)營(yíng)趨勢(shì)[J].出版廣角,2007(12):19-20.

      [4]賴(lài)春,趙燕.“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代IP電影的成功之道及啟示——以《夏洛特?zé)馈窞槔齕J].傳播與版權(quán),2016(2):84-86.

      [5]蔣李,熊麗玲.秦時(shí)明月:優(yōu)質(zhì)IP是怎樣煉成的[J].支點(diǎn),2016(3):52-55.

      [6]丁俊杰.文化IP從線上到線下的跨界轉(zhuǎn)化還差什么[N].中國(guó)文化報(bào),2017-01-22(15).

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