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      數(shù)字媒體技術對動畫設計的影響研究

      2018-10-20 16:46徐小茹
      數(shù)碼設計 2018年12期
      關鍵詞:動畫設計數(shù)字媒體技術數(shù)字媒體

      徐小茹

      摘要:動畫是一種因科技發(fā)展而隨之產(chǎn)生與進步的藝術表現(xiàn)形式。在當前的信息化發(fā)展趨勢下,動畫設計與制作領域開始逐漸使用數(shù)字媒體技術,給動畫行業(yè)的發(fā)展帶來了全新的發(fā)展機會。在制作方式和制作過程中,數(shù)字媒體技術給傳統(tǒng)動畫產(chǎn)業(yè)帶來了巨大的沖擊,因此,怎樣深化理解數(shù)字媒體技術對動畫設計影響,更好的利用數(shù)字媒體技術,使其發(fā)揮出最大的效能,成為所有動畫行業(yè)從業(yè)人員面臨的重大挑戰(zhàn)。

      關鍵詞:數(shù)字媒體技術;動畫設計;數(shù)字媒體

      中圖分類號:J954

      文獻標識碼:A

      文章編號:1672 - 9129( 2018) 12 - 0016 - 02

      引言:現(xiàn)今,數(shù)字媒體技術不斷得到發(fā)展和創(chuàng)新,且涉及到社會生活的各個方面,例如:電視影業(yè)、動畫產(chǎn)業(yè)等傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè),在數(shù)字媒體技術的推動下發(fā)生深刻變革。且在大數(shù)據(jù)背景下,文化內(nèi)容與數(shù)字媒體技術的融合成為動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必經(jīng)之路,也是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的時代要求。因此,學習和掌握數(shù)字媒體技術,充分運用數(shù)字媒體技術進行動畫制與設計,已經(jīng)被更多的動畫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員所肯定。

      1 與動畫設計相關的理論

      在社會生活中,最常見的動畫形式就是”定時動畫”。簡而言之”定時動畫”就是一種將眾多靜止圖畫,以設計人員的意圖對其進行排列和連接的動畫技術,在放映中,靜止動畫呈現(xiàn)出軌跡性變化,且只發(fā)生在時間運動中,不受任何其余因素的干擾,只能以改變時間來控制放映結(jié)果。在幾何數(shù)學方面,大部分的幾何型數(shù)學動畫具有連續(xù)性。但是因為數(shù)學計算過程和結(jié)果中的變形過強,增加其在實際應用中時間序列動畫的不可預測性,該問題也是動畫設計領域中亟待解決的問題[1]。多樣的動畫設計由動態(tài)幾何的變化產(chǎn)生,其動態(tài)幾何變化的重點就是圖像中部分關鍵點的位置改變。動畫設計的圖像組成直接受此類關鍵點的位置參數(shù)的影響。點位置參數(shù)的改變會對動畫設計屏幕產(chǎn)生影響。 2 簡述數(shù)字媒體技術 數(shù)字媒體的一大優(yōu)勢在于貼近群眾的現(xiàn)實生活,因此,在現(xiàn)代社會中,與群眾的融合性得以切不斷增強。另外,數(shù)字媒體技術具有較高的普及率,其群眾參與度遠遠高于傳媒方式[2]。許多源自現(xiàn)實生活的藝術靈感及創(chuàng)造思維,以群眾為媒介,參與的數(shù)字媒體,促進數(shù)字媒體技術的更新?lián)Q代。數(shù)字媒體的優(yōu)勢不僅得到廣泛傳播,還表現(xiàn)出其在技術層面和表現(xiàn)方法上得天獨厚的優(yōu)勢。數(shù)字媒體技術具有巨大的發(fā)展空間和發(fā)展?jié)摿?,發(fā)展前景較好,尤其在動畫設計領域中,其優(yōu)秀的表達方式及思維理念,對于社會生活各種長信思維的聚集,增加了數(shù)字媒體技術的運用潛力。 3 數(shù)字媒體技術對動畫設計的積極影響 3.1 促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展。毋庸置疑,數(shù)字媒體技術與動畫設計的融合為動畫產(chǎn)業(yè)的快速超越提供了原動力。在數(shù)字媒體技術的影響下,傳統(tǒng)的二維動畫逐漸進步到三維動畫,三維動畫也正在朝著CG動畫的方向邁進,這些現(xiàn)象充分表現(xiàn)出當前動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良好態(tài)勢。

      3.2 使動畫設計趨向多樣化。數(shù)字科技及現(xiàn)代傳媒技術是數(shù)字媒體技術的基礎,是二者相互結(jié)合的產(chǎn)物,所以,將數(shù)字媒體技術運用到動畫設計中,可以大大豐富動畫作品的趣味性和藝術性。另一方面,與傳統(tǒng)的動畫設計方式相較,運用數(shù)字媒體技術進行動畫設計,其形式更加多樣、內(nèi)容更加豐富。另外,傳統(tǒng)動畫設計與數(shù)字媒體技術下的動畫設計作品其風格形式也大為不同,數(shù)字媒體技術的發(fā)展有效推動動畫設計作品的質(zhì)量。

      3.3 降低成本提高企業(yè)經(jīng)濟效益。隨著數(shù)字媒體技術的不斷發(fā)展,其與社會中各個現(xiàn)實領域的結(jié)合越來越緊密,尤其是在動畫設計領域中。目前,電影制作過程中也經(jīng)常運用新媒體技術的動畫設計,不僅使電影畫面越加逼真,還可以增添電影感染力,降低電影制作的投入成本,成本的下降代表著企業(yè)更大的經(jīng)濟效益。

      4 數(shù)字媒體技術應用動畫設計的局限性

      第一,局限縱觀動畫行業(yè)在我國的發(fā)展過程,主要可以分為二維動畫、三維動畫、cc動畫三個發(fā)展階段,動畫產(chǎn)業(yè)前進的每一步都受到來自數(shù)字媒體技術的有效推動,因此,可以認為數(shù)字媒體技術的發(fā)展深刻影響動畫行業(yè)的發(fā)展。應用全新媒體技術設計出的動畫作品,其表現(xiàn)能力更加貼近群眾的生活,不僅能夠吸引群眾的注意力,還可以為群眾帶來強烈的精神震撼。動畫設計制作技術在不斷創(chuàng)新,群眾的藝術欣賞水平也在不斷提升。因此,增加數(shù)字媒體技術下開展動畫設計的難度,技術難度的增加是設計過程中不可忽視的問題,其存在增加了動畫設計師工作的挑戰(zhàn)性。不僅要求動畫設計師要具備強大的創(chuàng)造能力,還需要動畫設計師具備良好的操控能力,這樣才能在進行動畫設計時合理的應用數(shù)字媒體技術。但是目前我國的,動畫設計師人才缺口較大,能夠達到較高哦技術水平的人才較少,高素質(zhì)動畫設計人才的缺乏嚴重阻礙了數(shù)字媒體技術動畫行業(yè)的進步。

      第二,設計內(nèi)容過于復雜數(shù)字媒體技術已經(jīng)涉及到社會生活的方方面面,但是,數(shù)字媒體技術下的動畫設計涉及較多的復雜性問題,因動畫設計制作的復雜性而動畫設計師犯錯的概率也會增大。這就使得動畫作品藝術魅力大打折扣,從這一層次來看,復雜性較強的動畫設計內(nèi)容并對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是不利的。 5結(jié)束語 數(shù)字媒體技術將動畫設計的藝術水平和創(chuàng)意創(chuàng)新提升到較高水平。其更廣泛運用,不光實現(xiàn)了動畫設計者大多數(shù)的藝術創(chuàng)想,而且提升動畫設計作品的藝術價值,可以滿足當今群眾對動畫產(chǎn)業(yè)的心理需求。數(shù)字媒體技術是現(xiàn)代科學技術發(fā)展的產(chǎn)物,對于動畫設計領域,最常見的是利用動畫設計作品帶來的全新體驗,處理文化信息,完善動畫設計作品。在許多的藝術設計面前消費者有更多的選擇,這是傳統(tǒng)的動畫設計所無法達到的。

      參考文獻:

      [1]黃孝通,趙聰.數(shù)字媒體技術對動畫設計的影響研究[J].科技經(jīng)濟市場,2016(3):32 - 32.

      [2]曹娜.數(shù)字媒體技術對動畫設計的影響研究[J].電腦知識與技術,2017,13( 25):194 - 195.

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