張宇晨
摘要:在《新課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:學(xué)生是學(xué)習(xí)和發(fā)展的主體,必須根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展和學(xué)習(xí)的特點(diǎn),關(guān)注學(xué)生個(gè)體差異和不同的學(xué)習(xí)需求,愛護(hù)學(xué)生的好奇心、求知欲。筆者認(rèn)為,作為一名教育工作者,應(yīng)該明白課堂的主體是學(xué)生,而非老師,我們要本著寓教于樂的宗旨,用快樂的方法,去激發(fā)學(xué)生的興趣,引起學(xué)生的共鳴。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 創(chuàng)造能力 音樂藝術(shù)
中圖分類號(hào):J60-05 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1008-3359(2018)13-0131-02
音樂本身就是一門藝術(shù),是需要學(xué)生參與和實(shí)踐的一門藝術(shù)。音樂的學(xué)習(xí)必須通過感受與體驗(yàn)獲得,而音樂游戲則可以更好的將學(xué)生與音樂本身融合到一起,這也是音樂游戲?yàn)槭裁纯梢允艿綄W(xué)生喜愛的原因。音樂游戲就是通過以游戲的方式,在游戲活動(dòng)中帶領(lǐng)學(xué)生們來體驗(yàn)音樂的一種重要方法,它以音樂為主體,與音樂知識(shí)緊密結(jié)合,將一些趣味的游戲融入音樂元素中去,運(yùn)用課堂教學(xué)的方法,對(duì)之前傳統(tǒng)的音樂課堂教學(xué)模式進(jìn)行改良,不能因?yàn)榭菰锏恼n堂教學(xué)方法,使學(xué)生產(chǎn)生喜歡音樂卻不喜歡音樂課的心理。所以音樂課堂教學(xué)就是將每一個(gè)環(huán)節(jié)融入游戲的特殊教學(xué)法,從而更好的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,提高音樂課堂的趣味性。
一、重視小學(xué)音樂課堂中游戲教學(xué)的必要性
(一)音樂與游戲是相通的
音樂是一門藝術(shù),它與游戲之間有著很多關(guān)聯(lián)。英國(guó)教育學(xué)家斯賓塞在研究意識(shí)進(jìn)化中的“美感”問題時(shí)提出,若是基于生命的目的,游戲活動(dòng)可以與藝術(shù)處于同一天平之上。我國(guó)著名的思想家孔子也曾提出:“志于道,據(jù)于德;依于人,游于藝?!钡挠^點(diǎn)。美學(xué)家朱光潛先生也曾在《詩(shī)論》中提出過相似的觀點(diǎn):游戲是藝術(shù)最初的形態(tài)。所以音樂與游戲之間有著本質(zhì)的聯(lián)系,這更能說明將游戲運(yùn)用到音樂課堂中進(jìn)行教學(xué),是本著學(xué)生最初的興趣進(jìn)行的體驗(yàn)活動(dòng),在游戲中體會(huì)音樂審美帶來的感受,并在游戲中學(xué)習(xí)到很多音樂的要素,將這些掌握后,便形成了音樂游戲的教學(xué)方法。
(二)音樂游戲教學(xué)是符合兒童身心發(fā)展特點(diǎn)的學(xué)習(xí)方式
從小學(xué)音樂教育教學(xué)的研究來看,有很多教育家都是主張以興趣為主,例如德國(guó)著名的音樂家奧爾夫,他主張玩樂的音樂學(xué)習(xí)法。因?yàn)閺暮⒆拥奶煨詠碚f,處于小學(xué)時(shí)期的他們,正是玩的年紀(jì),游戲是他們除了睡覺之外,最為重要的一部分。在游戲的世界里,讓孩子們充分發(fā)揮他們的天性,自由快樂的發(fā)揮想象,發(fā)展和挖掘自己的潛能,將最真實(shí)最飽滿的天性與熱情表現(xiàn)出來,這樣的情緒更加符合音樂本身的性質(zhì),更有利于激發(fā)學(xué)生對(duì)于音樂的興趣,促進(jìn)他們更好的學(xué)習(xí)音樂知識(shí)。
我們?cè)谡n堂的教學(xué)過程中往往會(huì)發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生在剛上課時(shí)精神飽滿,對(duì)于音樂課有著很高的熱情,但是當(dāng)我們枯燥的學(xué)習(xí)理論知識(shí)時(shí),他們便會(huì)逐漸對(duì)音樂失去最初的興趣,變得不那么積極,甚至消極起來。所以這個(gè)時(shí)候我們要根據(jù)兒童的心理特點(diǎn),找到他們興趣的方向,音樂游戲便是一條很好的途徑。他們可以用生活中最喜愛的游戲方式,在放松愉快的狀態(tài)下進(jìn)行音樂學(xué)習(xí)。同時(shí)將音樂知識(shí)融入游戲規(guī)則中,讓學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)、創(chuàng)造,積極主動(dòng)的積累知識(shí)。
(三)音樂游戲是發(fā)揮兒童音樂創(chuàng)造能力最自然的方式
就兒童本身來看,我們不難發(fā)現(xiàn),從幼兒時(shí)期開始,兒童常常在聽到音樂時(shí)會(huì)發(fā)出咿咿呀呀的哼唱,或者不停的說話,有時(shí)候身體還會(huì)跟著音樂的節(jié)拍進(jìn)行隨意的搖擺,手腳拍打或者晃動(dòng)。這說明,對(duì)于他們來說,即興的創(chuàng)作一個(gè)動(dòng)作或者哼唱一段旋律,是他們最本能的一種反應(yīng),最自然的開始,他們不會(huì)有任何的想法,只是因?yàn)殚_心而做出的最即興的反應(yīng)。所以,我們可以在這種形式上進(jìn)行一些音樂游戲的編創(chuàng),將兒童即興表演融入到教學(xué)內(nèi)容中去,那么在學(xué)習(xí)與玩樂中,他們的創(chuàng)作過程會(huì)給課堂帶來不同以往的精彩,因?yàn)槊總€(gè)人都有音樂創(chuàng)造的潛能,而音樂游戲的方式便能將這種潛能得到充分的發(fā)揮。
二、音樂游戲?qū)φn堂教學(xué)的影響
(一)尊重學(xué)生心理,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)
學(xué)生是課堂的主體,同時(shí)學(xué)生也一樣是音樂課堂的主體,當(dāng)我們將音樂游戲融入課堂教學(xué)時(shí),我們需要了解和認(rèn)識(shí)到,教師只是傳授音樂知識(shí)和告訴學(xué)生游戲規(guī)則的角色,而不是以自己的方式去教學(xué)生如何玩游戲。每一個(gè)兒童都具有玩游戲的天性與能力,也擁有玩游戲的動(dòng)機(jī)和愿望,所以老師只是音樂游戲的規(guī)定者,只需要將游戲規(guī)則簡(jiǎn)單明了的告訴學(xué)生,學(xué)生才是游戲的選擇者和主角,教師不能代替兒童玩和學(xué)習(xí),他們需要在游戲中學(xué)習(xí)和解決問題,這樣才能更深刻的掌握音樂游戲所要傳達(dá)的音樂知識(shí)。所以在音樂的教學(xué)活動(dòng)過程中,教育者就是要引導(dǎo)學(xué)生更好的接近音樂,發(fā)現(xiàn)和體會(huì)音樂原本的美好,使學(xué)生更好的在音樂實(shí)踐活動(dòng)中去感受音樂,了解音樂,掌握音樂知識(shí),而不是痛苦的去學(xué)習(xí)枯燥的理論知識(shí)。對(duì)于這個(gè)年紀(jì)的學(xué)生來說,引導(dǎo)的學(xué)習(xí)方式比強(qiáng)壓更為有用,也不會(huì)激發(fā)他們抵觸的心理,不要讓他們抵觸音樂,甚至討厭學(xué)習(xí),這是非常重要的問題。只有尊重學(xué)生,才能達(dá)到寓教于學(xué)的目的。
(二)挖掘?qū)W生潛能,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,提高合作意識(shí)
在音樂教學(xué)的過程中,我們?cè)诨钴S了課堂氣氛調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性之外,還應(yīng)該注意多培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。我們既要讓學(xué)生參與游戲之中,又要讓學(xué)生參與游戲設(shè)計(jì)。例如:我們?cè)诮淌趯W(xué)生簡(jiǎn)單的“do、re、mi、fa、so、la、xi”七個(gè)音后,可以讓學(xué)生自己創(chuàng)造出屬于這七個(gè)音的動(dòng)作,然后選擇七個(gè)學(xué)生對(duì)應(yīng)七個(gè)音符,根據(jù)譜子進(jìn)行唱歌,到哪個(gè)音符就由哪個(gè)學(xué)生做出對(duì)應(yīng)動(dòng)作,也可以在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行即興的旋律編創(chuàng),七個(gè)同學(xué)為一個(gè)小組進(jìn)行音樂旋律的創(chuàng)作,設(shè)計(jì)好后,進(jìn)行試唱比賽。通過這樣的音樂游戲,不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,還可以促進(jìn)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,這對(duì)于學(xué)生思維的擴(kuò)展都有著重要作用。
在帶領(lǐng)學(xué)生們做音樂游戲時(shí),筆者發(fā)現(xiàn)在一次柯達(dá)依手勢(shì)教學(xué)中,一些下課調(diào)皮與別人相處不好的學(xué)生,因?yàn)樽霾缓靡恢庇绊懫渌瑢W(xué),于是便安排了做得較好的學(xué)生對(duì)他們進(jìn)行互助,將他們分在一組,經(jīng)過他們之間的磨合與努力,在最后的比賽中他們小組卻是做得最整齊的那一組。這讓筆者發(fā)現(xiàn),在音樂游戲的過程中,學(xué)生同組之間的互助更為重要,因?yàn)榧w給他們帶來的榮譽(yù)感比他們個(gè)人更為驕傲。所以音樂游戲教學(xué)的運(yùn)用,可以更好的提高學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),促進(jìn)學(xué)生成長(zhǎng)。
(三)優(yōu)化游戲教學(xué)設(shè)計(jì),提高課堂教學(xué)質(zhì)量
我們?cè)诰巹?chuàng)音樂游戲的過程中,往往會(huì)忽略學(xué)生的視角,有時(shí)候以成人的角度去審視,這樣是不行的。學(xué)生才是音樂游戲的主體,我們編創(chuàng)游戲必須基于兒童的思想,站在兒童的角度,了解他們的生理特點(diǎn)、心理活動(dòng)以及接受水平,這樣編出來的游戲才是兒童的音樂游戲。除此之外我們要立足于兒童的生活,可以去了解他們喜愛的卡通人物,或者當(dāng)下流行的一些動(dòng)畫片,將他們熟悉的動(dòng)畫片,兒童故事引入音樂游戲之中,讓他們感到親切、好玩、易學(xué)。在注重音樂游戲的趣味性,立足于兒童的視角之外,我們還需要考慮音樂游戲的教化功能,因?yàn)槲覀兪且杂螒驗(yàn)槭侄?,以學(xué)習(xí)為目的,不能本末倒置。音樂教育的本質(zhì)是人的教育,所以我們還應(yīng)當(dāng)注重兒童的成長(zhǎng),可以選用一些有教育意義的題材,自然的融入進(jìn)來,讓學(xué)生邊玩邊學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的德育,教育學(xué)生團(tuán)結(jié)互助,尊老愛幼,關(guān)心集體,培養(yǎng)學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感。
三、總結(jié)與反思
通過對(duì)音樂游戲教學(xué)的研究,我們發(fā)現(xiàn),從音樂本身出發(fā),引導(dǎo)兒童通過聆聽、感知、參與、表演等途徑進(jìn)行學(xué)習(xí),可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,促進(jìn)學(xué)生的聽覺、創(chuàng)新以及道德等多方面的發(fā)展。除此之外我們發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一些內(nèi)向的孩子在參與了音樂游戲之后,打開了自己的內(nèi)心世界,愿意與老師同學(xué)在音樂游戲中進(jìn)行交流與合作,并逐漸開朗,變得更加自信。而那些本身外向開朗的學(xué)生,在音樂游戲的合作中,也學(xué)會(huì)了團(tuán)結(jié)互助,改掉了以往的缺點(diǎn),增加了集體榮譽(yù)感,對(duì)音樂本身的認(rèn)識(shí)也變得更加的深刻。
在音樂游戲教學(xué)的過程中,教師還需要不斷的進(jìn)行反思和創(chuàng)新,大膽嘗試音樂游戲的實(shí)施,并且尊重兒童,在教學(xué)過程中循序漸進(jìn),讓音樂教育結(jié)合音樂這門學(xué)科的獨(dú)特性變得更加個(gè)性化。培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的精神,體現(xiàn)自我展示的機(jī)會(huì),增強(qiáng)自信心,讓每一個(gè)學(xué)生都能實(shí)現(xiàn)自我表現(xiàn)的需要。除此之外,音樂教育也離不開學(xué)校的支持,需增添必要的樂器和教學(xué)器材,這樣音樂游戲才可以更好的展開,從而達(dá)到寓教于樂的教學(xué)目的,更好激發(fā)學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),讓學(xué)生熱愛音樂并終身學(xué)習(xí)。
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