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      區(qū)域游戲在學前教育中的應用研究

      2019-01-21 02:46:02福建省莆田市第二實驗幼兒園沈蘇丹
      天津教育 2019年24期
      關鍵詞:城堡創(chuàng)設區(qū)域

      福建省莆田市第二實驗幼兒園 沈蘇丹

      在開展幼兒區(qū)域游戲時,教師都會針對教學內容以及幼兒的發(fā)展需求,進而創(chuàng)設游戲活動,投放適當的游戲材料。使幼兒能夠在區(qū)域活動當中有效開發(fā)智力,并促進個性發(fā)展,而在這個過程當中,教師要尊重幼兒的選擇意愿。讓幼兒自主操作,進而有效提升幼兒的獨立能力以及選擇能力。

      一、區(qū)域游戲在學前教育運用過程中存在的問題

      (一)區(qū)域游戲形式化

      在如今的幼兒區(qū)域游戲當中,經常出現這樣一種情況。教師帶領幼兒開展的游戲結束之后,幼兒會說:“老師的游戲已經結束了,我們現在開始玩自己的游戲吧?!边@樣的情況主要是由于區(qū)域游戲過于形式化,而教師也僅是帶領幼兒進行書本上的游戲,沒有注重幼兒在游戲過程當中的自由性及自主性。使幼兒只是在被動地開展游戲活動,并沒有自身的想法與創(chuàng)造力。這對幼兒的智力開發(fā)以及創(chuàng)造力與想象力的提升并沒有任何積極的作用,反而會讓幼兒產生對自己游戲與教學游戲的區(qū)別意識。

      (二)教師介入程度太大

      由于幼兒的獨立能力以及安全意識不是很高,所以幼兒園教師往往都會在區(qū)域游戲當中介入,并且介入程度非常大。這會限制幼兒在游戲當中的自主選擇以及自主意識的發(fā)揮。即使在素質教育當中提出,教師一定要在幼兒游戲的過程中適當介入。但考慮到幼兒本身的自主意識以及安全方面的問題,教師都會幫助幼兒或者直接帶領幼兒進行某一活動的開展,并對一些活動進行限制,這對幼兒的發(fā)展過程非常不利。規(guī)矩和依賴會使他們永遠無法提升自己,也會限制他們自身的能力發(fā)展,所以教師不應當在這個過程當中介入太深。

      二、區(qū)域游戲在學前教育中的應用策略

      (一)圍繞教學主題設置區(qū)域游戲

      一般來說,開展區(qū)域游戲時教師都會設置相應的教學主題。而興趣是幼兒進行游戲活動的最大動力,能夠有效激發(fā)幼兒的求知欲以及探索欲望,從而提升學前教育的教學有效性。所以在教師開展區(qū)域游戲,設置教學主題時,應當了解幼兒的興趣愛好以及個性特征。在教學主題設置時,增加一些能夠吸引幼兒眼球、激發(fā)幼兒興趣愛好的主題游戲。例如,在學習有關于《海水為什么是藍色的》這一教學主題時,教師可以將主題名稱設置為“海洋館”,這能夠使幼兒的認知水平提升,也能夠激發(fā)幼兒的興趣,進而創(chuàng)設出良好的游戲氛圍。

      (二)注重引導幼兒創(chuàng)設新游戲

      創(chuàng)新是現代教育過程當中非常注重的一個能力。而幼兒在學習過程中可塑性非常強,所以教師也可以在區(qū)域游戲當中積極引導幼兒創(chuàng)設新游戲,以激發(fā)他們的創(chuàng)造意識進而提升其創(chuàng)新能力。在開展這樣的活動時,一定要根據幼兒的學習情況以及認知能力,讓他們先在一些游戲活動當中積累一定的經驗之后,再讓他們進行不斷探索創(chuàng)新,進而創(chuàng)設出新游戲供自己玩耍。例如在開展建構區(qū)域游戲時,幼兒都會發(fā)揮自己的想象力建設出一個城堡。而通過他們自己的想象,認為城堡當中應該有一位公主。幼兒在這個時候就會發(fā)揮自己的想象力應該怎樣創(chuàng)造出一位公主呢?有的幼兒說,可以將公主畫出來;有的幼兒說,可以在城堡當中放入一個小小的建筑材料當成是公主。這個時候,可能會有其他幼兒覺得單獨一座城堡會太單調,也許還會有很多的居民住在城堡周圍,還會發(fā)生一些戰(zhàn)爭或者沖突,由此又將引發(fā)出士兵、宮殿等方面的建造。這樣就從構建城堡轉變到構建國家或戰(zhàn)爭的過程,而教師在這時應當積極引導幼兒,思考應該怎樣去完成這個想象,讓幼兒在玩耍當中激發(fā)想象力、創(chuàng)造力。

      (三)教師要定位好自身角色

      教師在游戲的活動當中充當的是一個輔導者,應當適當介入游戲,對幼兒進行針對性引導。在幼兒不知所措時,設立出一個目標,讓他們自主思考,應該怎樣開展游戲。而在幼兒產生安全問題或者矛盾沖突時,再幫助幼兒在這個過程當中充分發(fā)揮出自己的主體能力,不會因為教師的介入而感到限制。例如在科學區(qū)域的電子積木、磁鐵的玩耍游戲當中,剛開始幼兒會對其產生興趣,但時間一久,也會產生厭倦情緒。這時教師可以引導幼兒進行思考,如果將電子積木和磁鐵兩者結合在一起會產生怎樣的效果,適當引導之后讓幼兒自己進行操作,然后重新回到旁觀者的角色對幼兒進行觀察。

      (四)注重區(qū)域游戲互動

      在游戲開展的過程當中,教師要定位好自身的角色,也要根據幼兒的實際情況開展符合他們身心發(fā)展需要的游戲活動,并且還要注重與幼兒的互動。為幼兒創(chuàng)造出一種輕松愉快的游戲氛圍,使幼兒能夠勇敢地表現自己,表達自己的想法。如果幼兒在游戲過程當中產生煩躁或者不耐煩的情緒時,教師要對其進行引導,提升幼兒在區(qū)域游戲當中的參與程度。同時在活動當中可以多問問幼兒,這樣應該怎么辦?鼓勵幼兒表達出自己的想法。而教師也要用幼兒的語言與他們溝通,讓幼兒覺得教師與自己在同一認知水平面上,進而提升課堂參與度。

      三、結語

      教師應當圍繞教學主題進行游戲設置,并積極引導幼兒參與到游戲當中,激發(fā)其創(chuàng)造力以及積極性,幼兒的游戲過程要適當介入,并且注重在游戲過程當中的互動,這樣才能夠使幼兒在游戲活動當中發(fā)揮自身的主體性,有效提高幼兒本身的綜合能力,使區(qū)域游戲在幼兒園教學當中發(fā)揮關鍵性作用。

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