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      從“Riot Game”到Riot Games

      2019-02-24 06:55:35王黛鑫
      電子競技 2019年20期
      關(guān)鍵詞:端游云頂拳頭

      王黛鑫

      2009年登陸北美,2011年中國區(qū)正式上線,2019年迎來了《英雄聯(lián)盟》第十個年頭。10月16日上午9點,英雄聯(lián)盟全球十周年慶典在上海正式舉行,它有個有趣的名字——《別鬧了,拳頭》。

      無論在西方還是中方,十年總是有著劃時代的意義和被賦予的新期待,今天,拳頭確實跟全球的玩家開了幾個令人驚訝又期待的“玩笑”。

      在《英雄聯(lián)盟》十周年的全球直播中,拳頭正式宣布了幾款正在開發(fā)的新游戲,首先是《云頂之弈》手游版。云頂之弈模式一經(jīng)推出就為《英雄聯(lián)盟》帶來了數(shù)百萬玩家,意想不到的結(jié)果也為其贏得了永久模式的“特權(quán)”。

      無論是拳頭的小舉措還是自走棋市場的高溫不下,云頂之弈的再開發(fā)和手游版的推出似乎一直都在玩家們的期待以內(nèi)。

      其次是重磅炸彈——《英雄聯(lián)盟》手游版的推出。據(jù)英雄聯(lián)盟手機(jī)與主機(jī)平臺全球執(zhí)行制作人Michael Chow介紹,《英雄聯(lián)盟》手游的核心特色是“還原端游經(jīng)典操作與深度體驗”。

      高度還原端游的精彩操作和競技體驗,在適配移動端操作之外融合了很多創(chuàng)新方式,能夠?qū)崿F(xiàn)更多的操作可能性。

      除此之外,拳頭的野心不只局限單一的MOBA游戲類型,逐步向全游戲類型靠近。相繼還會推出基于《英雄聯(lián)盟》IP的策略卡牌游戲《Legends of Runeterra》;經(jīng)營管理游戲《LoL Esports Manager》(英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理)和一款還在開發(fā)階段的戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲,內(nèi)部稱其為“A計劃”。

      拳頭毫無保留的向全球玩家“宣布”了進(jìn)一步擴(kuò)大其全球生態(tài)布局的新舉措,許多玩家戲稱今天是“拳頭公司發(fā)布會”。

      但不難發(fā)現(xiàn),《英雄聯(lián)盟》游戲本身的價值才是承載拳頭公司能邁出下一步的重要基石,然而拳頭公司并沒有忘記給它賦予新的生機(jī)。

      與突破常規(guī)的新款游戲相比,游戲機(jī)制的變動和繼續(xù)講《英雄聯(lián)盟》的故事更像是穩(wěn)重求進(jìn),卻也是不能忽視的存在。

      季前的召喚師峽谷會迎來“元素峽谷”新機(jī)制,當(dāng)每一支戰(zhàn)隊拿下元素亞龍的時候,元素會逐漸改變峽谷的樣貌從而永久的改變地圖,每一種元素峽谷都會以特有的方式影響技能、視野、戰(zhàn)略點的控制。

      并且上下兩路將會出現(xiàn)壁龕,藍(lán)buff河道兩處增設(shè)新草叢改變現(xiàn)有的視野和Gank格局。這意味著即使選擇相同的英雄陣容,都會有獨一無二的體驗。

      游戲機(jī)制的變動是讓游戲本身的延續(xù),那新英雄賽娜的出現(xiàn)和動畫劇集的出現(xiàn),就是讓游戲外的精神世界在玩家心里走的更遠(yuǎn)。

      足夠有趣的內(nèi)容才能使玩家們感到樂趣,無論是初出茅廬的新手還是身經(jīng)百戰(zhàn)的老手。

      對于已有10年歷史的《英雄聯(lián)盟》而言,PC端向移動端過渡似乎不缺玩家和故事,但游戲上的體驗?zāi)芰糇⊥婕叶嗑檬呛芏嗳说囊蓱]。

      基于移動互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的發(fā)展,游戲廠商盯住了移動端用戶的潛力,向更多人張開懷抱,很大程度上,降低游戲門檻,缺乏競技體驗便是隨之而來的弊端。一條不言而喻的鄙視鏈上,玩家們總是帶著“刻板印象”,對于《英雄聯(lián)盟》手游也是一樣。

      然而《英雄聯(lián)盟》的手游試玩體驗確實給人眼前一亮。雙輪盤操作界面讓左右拇指活動范圍跨度縮小,降低了上手難度和提高了動作精準(zhǔn)率。但這并不意味著操作簡單。

      還原端游經(jīng)典操作的說法確實不是說說而已,手游繼承了端游的5v5三路分帶的模式,英雄及其技能,還驚喜地保留了需要回家買裝備、補兵增加收益,插眼等游戲規(guī)則。

      同樣,端游的核心機(jī)制保留,意味著游戲沒有被直接的簡化,R閃、E閃、落地金身都可以在手游中體現(xiàn),在15-20分鐘的對局里時刻保持著競技的節(jié)奏,可以創(chuàng)作更多的可能性。

      易上手、上限高,在面向更大眾化受眾的同時,也為端游玩家和硬核玩家向移動端過渡提供了可能。

      無論是《英雄聯(lián)盟》手游還是其他游戲,未來正式上線的版本和更多的信息,我們還需要等待拳頭公司的公布,但值得期待。

      《英雄聯(lián)盟》本身的改進(jìn)為了讓玩家們挑戰(zhàn)更多可能,推出全新的游戲是拳頭為自己發(fā)出的挑戰(zhàn)。就如2014年拳頭通過官網(wǎng)發(fā)表的文章《請把S放進(jìn)Riot Games中》去反駁外界對于它只有一款《英雄聯(lián)盟》的質(zhì)疑,而今天是最有力的證明。

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