王凱翔 石娟娟
摘 要 隨著新媒體時代的到來,大量基于新媒體語境進行的作品創(chuàng)作也越來越多。本文主要研究了在新媒體作品的創(chuàng)作過程中,聲音元素的設(shè)計使用與考慮。聲音作為信息傳遞的主要手段,因為其具有“不可見”性而容易被忽略,因此本文在對相關(guān)作品設(shè)計過程進行調(diào)查與思考的同時,結(jié)合新媒體作品的藝術(shù)表現(xiàn)手法分析,以及對用戶心理感知的考量,同時對于新媒體作品敘事結(jié)構(gòu)完整性與作品臨場感的營造手法進行了詳盡論述,提出在新媒體作品的創(chuàng)作過程中需要重視聲音設(shè)計的觀點。將良好的聲音設(shè)計理念結(jié)合其他感知手段帶入到作品的設(shè)計創(chuàng)作中,才能夠創(chuàng)作出更好更優(yōu)秀的新媒體作品。
關(guān)鍵詞 新媒體 聲音設(shè)計 藝術(shù)設(shè)計
Abstract With the advent of the new media era, more and more works are created based on the new media context. This paper mainly studies the use and consideration of sound elements in the creative process of new media works. As the main means of information transmission, voice is easy to be ignored because of its invisibility. Therefore, while investigating and thinking about the design process of related works, this paper combines the analysis of artistic expression techniques of new media works and the consideration of users' psychological perception, and carries on the narrative structure integrity of new media works and the construction methods of works' presence. This paper expounds in detail and puts forward the viewpoint that attention should be paid to sound design in the process of creating new media works. Only by bringing sound design concepts together with other perception means into the design and creation of works, can we create better and better new media works.
Keywords the new media; voice design; art design
近年來,隨著新媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計互相交融的趨勢越來越明顯,從而形成了全新的設(shè)計語境,即新媒體語境。在新媒體語境中,融合了信息設(shè)計、交互技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、影視與動畫、游戲設(shè)計、視覺特效、聲音設(shè)計等相關(guān)領(lǐng)域而形成的新型的,多學(xué)科跨界的設(shè)計理念也越來越受到人們的認(rèn)可。在這一領(lǐng)域中,不光涉及到新興的藝術(shù)領(lǐng)域,并且也迅速的影響到了傳統(tǒng)的繪畫、音樂等藝術(shù)表現(xiàn)形式。由于新媒體語境中信息的多樣性、綜合性,傳播的快速性等特點,其受眾群體日益壯大,同時,這一受眾群體的成員分布也呈現(xiàn)出從年輕人向全人群擴散的趨勢。
目前常見的新媒體語境設(shè)計作品更多的側(cè)重設(shè)計作品與用戶之間所形成的相互影響與體驗,打破了用戶對設(shè)計作品的感受與理解層面的單一性,用戶會進入到設(shè)計師所營造出來的某種氛圍當(dāng)中,這種氛圍通過視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等感知方式提供全新的身歷其境的感覺,用戶身處這樣的場景中的時候,對于藝術(shù)作品本身的理解也會大大增強。在這類新媒體藝術(shù)作+品的設(shè)計考量過程中,相關(guān)信息快速、有效、準(zhǔn)確以及趣味性地傳遞,又是設(shè)計師的一個主要考慮方向。在信息的傳播過程中,聲音一直都是人們進行信息交流的重要途經(jīng),在新媒體語境下進行聲音的設(shè)計與創(chuàng)作對于該領(lǐng)域中的藝術(shù)設(shè)計作品的有著非常重大的影響與作用,因此在新媒體語境下更好的進行聲音設(shè)計也顯得尤為重要了。
1 傳統(tǒng)聲音設(shè)計在新媒體語境下的適應(yīng)與創(chuàng)新
傳統(tǒng)媒介傳播過程中對于聲音設(shè)計的需求往往是單方面的,比如電影、電視作品在創(chuàng)作的過程中,對于聲音元素的設(shè)計出發(fā)點更多的在于聽覺還原生活真實,而在新媒體語境下進行的藝術(shù)創(chuàng)作中,對于聲音設(shè)計的要求往往需要更多層面感知,比如與觸覺、視覺以及交互方法與交互過程等方式的結(jié)合,從而形成完整的感知過程,這一過程中所涉及的聲音元素應(yīng)具備創(chuàng)建作品架構(gòu)、重塑場景、營造心理感知等方面。
(1)新媒體語境下聲音設(shè)計在營造心理感知層面的作用。不論人們游走于原野鄉(xiāng)村,處身于光怪陸離的大街小巷,聲音總會伴隨在耳畔。生活中充滿著各種響度,各種頻率的聲音元素,這些聲音元素會為人們營造出豐富的生活經(jīng)驗,因此,即使人們離開了五光十色的現(xiàn)實生活,浸入充滿新媒體語境的藝術(shù)作品當(dāng)中的時候,相應(yīng)的聲音設(shè)計元素依然能喚醒人們內(nèi)心深處的這種生活經(jīng)驗,并且引導(dǎo)這種生活經(jīng)驗向相應(yīng)的心理感知方向鋪墊并延申。
(2)新媒體語境下聲音設(shè)計在敘事層面的作用。在許多新媒體作品創(chuàng)作過程中,往往需要考慮加入某些敘事環(huán)節(jié),敘事過程的完整與準(zhǔn)確表達(dá)意味著該新媒體作品是否可以迅速的讓使用者產(chǎn)生興趣并接受之。在敘事層面上,好的聲音設(shè)計過程具有非常好的柔韌性與延展性。在敘事過程中可以先于其他感知信息進入,并且具有良好的代入感;在敘事結(jié)束時,可以后于其他感知信息繼續(xù)延續(xù)相關(guān)情緒。因此,新媒體語境下聲音設(shè)計在組織作品結(jié)構(gòu)上具有重要作用。
(3)新媒體語境下聲音設(shè)計在塑造臨場感效果時的作用。所謂臨場感的塑造,其實就是環(huán)境的塑造,新媒體語境下的作品是否能夠給使用者帶來身臨其境的感覺是一個至關(guān)重要的因素。營造環(huán)境,聲音設(shè)計具有非常強的優(yōu)勢。比如,加入適當(dāng)?shù)幕祉?,可以增加環(huán)境的空間感;適當(dāng)?shù)恼{(diào)整均衡,可以營造出或遠(yuǎn)或近的質(zhì)感;調(diào)整相位,又可以營造出忽左忽右,或者環(huán)繞其中的感覺。這些設(shè)計手段,在新媒體語境下同樣使用,并且能夠發(fā)揮更好的營造臨場感的作用。
(4)新媒體語境下聲音設(shè)計在提高藝術(shù)表現(xiàn)力中的作用。新媒體語境下的相關(guān)作品,往往都有比較高的視覺、觸覺、甚至嗅覺或者味覺等感知層面的表現(xiàn)里。不過,對于聽覺感知來說,聲音設(shè)計可以營造出非常好的虛擬現(xiàn)實感,并以此來提升相關(guān)作品的藝術(shù)表現(xiàn)里。這其中包含了上述關(guān)于心理感知層面、敘事結(jié)構(gòu)層面、臨場感營造層面等幾方面的綜合設(shè)計,從而能夠從不同層面提升新媒體作品的藝術(shù)表現(xiàn)力。
2 新媒體語境下對于聲音設(shè)計的需求
新媒體語境下進行的新媒體藝術(shù)作品創(chuàng)作,具備一個基本特點,就是交互。在交互過程中,新媒體作品的信息傳遞往往是通過聲、光、電與觸發(fā)過程相結(jié)合而完成的。在這些作品中,對于聲音設(shè)計的需求未必是連續(xù)性的,也有可能出現(xiàn)跳躍性,甚至在某些情況下還有可能需要聲音的激變來完成信息傳遞的準(zhǔn)確性。因此在進行相關(guān)作品的設(shè)計之初,就需要對整個作品的聲音元素有完整的,全面的了解、認(rèn)知與考慮,比如:什么情況下需要舒緩的音樂;什么情況下需要刺耳的效果音、什么情況下需要將幾種聲音進行混合并且有主有次等等,全面考慮好這些因素才能夠完成作品的設(shè)計需求。
3? 新媒體語境下對于聲音內(nèi)容的應(yīng)用與設(shè)計
新媒體作品中的聲音設(shè)計與畫面或其他元素的設(shè)計有著本質(zhì)性不同,聲音具有不可見性的特點,但聲音具有敘事功能,具有情緒表達(dá)功能,還具有描述功能。聲音具有的這些特征,在一個新媒體作品中必須進行合理、有序的設(shè)計與使用。
聲音內(nèi)容包含音樂、語言、音效、噪聲等。先來看一下噪聲的問題。
3.1 噪聲
噪聲,往往會被當(dāng)做無用的東西想辦法丟棄掉。但是,在創(chuàng)作新媒體作品的過程中,很多時候需要還原人們的生活經(jīng)驗,而這種生活經(jīng)驗需要一定環(huán)境噪聲的支持,比如,要讓使用者感覺處身于市井之中,這時候,如果沒有一定的環(huán)境噪聲作為支持,用戶的感知就會不完整,就會不真實。再比如,某些情況下,作品需要營造某種緊張感,這種緊張感就可以通過在安靜環(huán)境下加入時斷時續(xù)的類似電流噪聲來實現(xiàn)。諸如此類的噪聲使用,在新媒體作品設(shè)計過程的使用不一而足。而這類噪聲,不僅不是無用和多余的,還是非常重要的,我們可以稱之為底噪。
3.2 音樂
新媒體作品設(shè)計中音樂的使用往往伴隨著情緒的烘托而來。音樂在設(shè)計和使用上,大體可以分為兩種,一種是在敘事過程中伴隨而出的。這種音樂的使用方法可以強化敘事,加強作品的表現(xiàn)張力。還有一種使用方法是將音樂作為畫面的襯托進行使用,用戶并需要注意到音樂的存在,但卻能夠切身感受到音樂所帶來的情感渲染。
3.3 語言
語言是人類特有的交流方式,在敘事過程中具有不可替代的作用。在常規(guī)的語言使用方法之外,為了將作品中某些內(nèi)容隱喻化,往往會采用將非語言類的聲音按照語言的節(jié)奏與音調(diào)變化來進行安排,從而表達(dá)出比如諷刺、嘲笑、不屑等相應(yīng)的情緒感知。
3.4 音效
音效是用于還原生活中各類聲響的一種元素。不同的情節(jié),不同的動作,不同的對象,都會產(chǎn)生不同的音效,從而也會表達(dá)出不同的敘事或者情緒。音效的準(zhǔn)確使用可以使用戶瞬間喚醒生活經(jīng)驗,并且能夠迅速建立起心理認(rèn)可,這對增加作品的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力具有至關(guān)重要的作用。另外在有些情況中,作品使用音效并不僅僅是敘事,往往還在強化心理感知。比如使用很遠(yuǎn)的、比較悶的、持續(xù)時間比較長的雷聲,此時如果輔以一個昏暗的空間中一個來回踱步的人的畫面,就會營造出一種非常壓抑和糾結(jié)的情緒出來。所以,音效的合理設(shè)計與使用對于新媒體作品的創(chuàng)作也起到重要作用。
綜上所述,不難看出,在新媒體語境下,聲音設(shè)計對于作品的重要性不言而喻。在作品相關(guān)信息傳遞的過程中,發(fā)揮著非常重要的作用。目前,很多作者在新媒體語境下進行表達(dá)的時候,往往非常重視視覺呈現(xiàn)與交互方法的運用,卻對聲音的設(shè)計與使用重視不夠,這也造成了很多作品的用戶整體認(rèn)知感不強的情況,因此,在新媒體語境環(huán)境下進行作品創(chuàng)作的過程中,一定注意聲音設(shè)計在其中所發(fā)揮的重要作用。
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