摘 要:在社會需求的發(fā)展下,影視創(chuàng)作與數(shù)字媒體技術(shù)的融合是時代發(fā)展的必然趨勢。新的影視劇敘述方法結(jié)合數(shù)字化技術(shù),采用三維的敘述方式給觀眾帶來了全新的真實的體驗。同時數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展也給影視劇帶來了直接的影響,帶來了更多新穎的創(chuàng)作理念,很大程度上推動了影視創(chuàng)作的進(jìn)步。本文主要探討了數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作兩者融合產(chǎn)生的效果。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);影視創(chuàng)作;融合性
0 前言
隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的快速發(fā)展,人們的生活追求產(chǎn)生巨大的改變。將數(shù)字媒體藝術(shù)和影視融合,給人們帶來了更多的影視審美享受,推動了影視劇更快更好地發(fā)展。融合了數(shù)字化技術(shù)的影視作品產(chǎn)生了傳統(tǒng)拍攝技術(shù)無法實現(xiàn)的效果,在影片制作和拍攝中,兩者互相升華,更好地傳播了數(shù)字化媒體技術(shù),使人們重新認(rèn)識科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,同時給影視創(chuàng)作帶來新的發(fā)展,增強了影視的藝術(shù)表現(xiàn)力。
1 數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作的融合形式
1.1 補充型融合
補充型融合,即借助不同的數(shù)字技術(shù)將各種影像資料進(jìn)行重新組合,主要是對一些實際無法實現(xiàn)的以及費用過高的拍攝場景,通過重新組合的形式再創(chuàng)作,可以彌補普通拍攝過程上的不足。以近幾年比較出名的電視劇《偽裝者》為例,這種諜戰(zhàn)題材的電視劇,由于其演繹的年代較早,拍攝時無法實現(xiàn)具體場景的重現(xiàn),而且搭建場景費用高昂,因此劇中根據(jù)現(xiàn)存的影像資料,采用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行后期組合,從而創(chuàng)造出和舊上海一樣的場景,最終在電視劇中實現(xiàn)逼真的場景。
1.2 創(chuàng)造型融合
這種融合形式和補充型融合形式不同。創(chuàng)造型融合是將計算機合成的虛擬的景物,融入實拍所需要的影視畫面中,主要用于創(chuàng)造一些高難度動作或者是無法拍攝出來的景物的影像。比如周星馳導(dǎo)演的電影《美人魚》,其內(nèi)容超出了現(xiàn)實范圍,有虛擬的、現(xiàn)實生活中不可能存在的美人魚,所以需要采用計算機進(jìn)行創(chuàng)造型融合,使原本虛擬的事物和場景生動形象地展示在影視畫面中,讓觀賞者感受到真實性。
1.3 特殊融合型
這種融合形式是將實際拍攝出來的畫面經(jīng)過特殊處理,加強畫面的表現(xiàn)力。最能體現(xiàn)這一特殊融合型的影視巨作《超時空同居》,就是將兩個完全不同的時空合成在一個畫面中,利用特殊的數(shù)字技術(shù)融合形式,讓觀眾感受到較為逼真的畫面。
2 數(shù)字媒體藝術(shù)和影視創(chuàng)作的融合
2.1 數(shù)字媒體藝術(shù)推進(jìn)影視劇的敘述形式
數(shù)字媒體藝術(shù)對影視作品的整體敘述形式有很大的推動作用。影視作品中劇情的敘述形式作為影視作品的重要組成部分,決定了影視作品的整體結(jié)構(gòu)。傳統(tǒng)的影視作品在敘述形式上延續(xù)了小說的敘述方式,按照小說的發(fā)展情節(jié)發(fā)展影視劇的劇情。其根據(jù)一定動機和情節(jié)需要,按照人物的性格特征和時間的發(fā)展順序進(jìn)行影視劇創(chuàng)作。但是隨著數(shù)字技術(shù)的水平越來越高,在影視劇作中融合數(shù)字化媒體技術(shù)的形式逐漸普遍,并且取得了非常大的成功。
傳統(tǒng)的以小說敘事方式進(jìn)行影視劇創(chuàng)作的形式,在當(dāng)前已經(jīng)無法達(dá)到時代發(fā)展的要求。在數(shù)字化媒體技術(shù)日益發(fā)達(dá)的時代,簡單的流水式劇情已經(jīng)無法給觀眾帶來耳目一新的感覺,無法給觀眾帶來更好的視聽享受。
2.2 數(shù)字媒體和影視創(chuàng)作的融合創(chuàng)造出超現(xiàn)實
數(shù)字媒體和影視創(chuàng)作的融合,使影視創(chuàng)作效果更加真實。
首先表現(xiàn)景物的真實。影視作品畫面中的場景、聲音以及色光都可以利用數(shù)字化技術(shù)創(chuàng)造出實際需要的效果,給觀眾帶來更加真實的體驗,將虛擬的場景和畫面制作出真實存在的效果。
其次是鏡頭視點真實。鏡頭視點決定觀眾的審美視角以及觀眾的觀看角度,觀眾自身的審美習(xí)慣直接影響鏡頭的合理性。舉例來說,全局俯視的拍攝視角給觀眾帶來總覽全局的觀看效果,同時鏡頭的轉(zhuǎn)換方式有一定的規(guī)律性,在數(shù)字化技術(shù)的輔助下影視作品中可以創(chuàng)造出傳統(tǒng)技術(shù)無法拍攝的鏡頭。在很多的科幻影視劇中,需要展示的鏡頭可能是遨游外太空或者是穿梭在狹窄的洞穴中,這樣或宏觀或微觀的鏡頭在現(xiàn)實中無法實景拍攝出來,需要經(jīng)過數(shù)字技術(shù)的處理,一方面,讓觀眾感受到強大的技術(shù)和超出現(xiàn)實的體驗,另一方面,讓觀眾感受到極為真實的視覺體驗。
3 結(jié)語
影視創(chuàng)作與數(shù)字媒體技術(shù)的融合是時代發(fā)展的要求,數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展也給影視劇帶來了許多的影響和更多新穎的創(chuàng)作理念,很大程度上推動了影視創(chuàng)作的進(jìn)步。數(shù)字化媒體和影視創(chuàng)作的融合類型主要包括補充型融合、特殊融合型、創(chuàng)造型融合型。數(shù)字化媒體藝術(shù)的融合特性給影視創(chuàng)作帶來了新的拍攝技巧和新穎的制作技術(shù),創(chuàng)新了敘事方式,使影視劇能夠展現(xiàn)更多不存于現(xiàn)實的畫面,從而增強影視的藝術(shù)表現(xiàn)力。數(shù)字化媒體藝術(shù)不僅局限于此,它是將藝術(shù)的思想和藝術(shù)特質(zhì)都融合在影視作品中,使影視藝術(shù)得到更好的傳播發(fā)展。
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作者簡介:孫夢燦(1981—),女,遼寧沈陽人,碩士,講師,于魯迅美術(shù)學(xué)院視覺傳達(dá)設(shè)計學(xué)院主要從事視覺設(shè)計與媒體藝術(shù)教學(xué)工作。