唐建華
摘要:六年級(jí)的學(xué)生正處在心理學(xué)上的從形象思維向抽象思維過渡的時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期的學(xué)生正在逐步建立二維思想的模塊,開始思考事物之間的聯(lián)系以及所學(xué)知識(shí)之間的拓展,作為教師在這一時(shí)期不僅要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性還要促進(jìn)學(xué)生思維習(xí)慣的養(yǎng)成,養(yǎng)成一個(gè)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣才可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)和運(yùn)用知識(shí)的過程中更加熟練的掌握所學(xué)知識(shí)。而思維養(yǎng)成是可以作用多種形式的,本篇文章將從三個(gè)方面并且采用學(xué)生感興趣的方式去傳授知識(shí),希望會(huì)產(chǎn)生事半功倍的效果。
關(guān)鍵詞:游戲,激發(fā)興趣,全員參加
在學(xué)習(xí)運(yùn)算定律的時(shí)候應(yīng)該明確有七種運(yùn)算定律:加法交換律、加法結(jié)合律、乘法交換律、乘法結(jié)合律、乘法分配律、連減定律以及連除定律。這幾個(gè)定律有利于學(xué)生的運(yùn)算,有利于他們更加方便的得出最終結(jié)果。但是在掌握的過程中,怎樣做才可以讓他們在理解的基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)這一定律?可以運(yùn)用游戲融入課堂的教學(xué)方法,讓學(xué)生在游戲的歡樂氛圍中學(xué)習(xí)這些數(shù)學(xué)規(guī)律。
一、明確學(xué)習(xí)目的,貫穿“游戲”課堂
首先法則的定義,以加法交換律為例。加法交換律的定義就是:它是指在兩個(gè)數(shù)在加法運(yùn)算中,交換兩個(gè)加數(shù)的位置,最終所得和不變。可以用字母表示為:a+b=b+a。在學(xué)生明確這一概念之后,老師可以讓學(xué)生在一張白紙上寫下自己喜歡的數(shù)字,然后在老師的統(tǒng)一指揮下,學(xué)生之間自由結(jié)合,兩兩配對(duì)組成一個(gè)小組,之后抽取其中任意一組到講臺(tái)上,讓同學(xué)們看他們兩個(gè)的數(shù)字,問學(xué)生:運(yùn)用剛剛所學(xué)的知識(shí),這兩個(gè)數(shù)字相加等于什么呢?在同學(xué)說出正確答案之后可以在黑板上寫下交換位置之后的數(shù)字然后再寫下它們的和。然后讓同學(xué)做到座位上。當(dāng)然了,這一過程中肯定有同學(xué)會(huì)回答錯(cuò)誤,這時(shí)老師就可以采取一種通俗易懂的方式:讓在講臺(tái)上的同學(xué)位置交換之后反問同學(xué)們這兩個(gè)數(shù)字之間是否發(fā)生了什么變化?這時(shí)老師就可以順?biāo)浦圩龀隹偨Y(jié),告訴同學(xué)們:即使兩個(gè)數(shù)字之間交換了位置,但是兩個(gè)數(shù)字并沒有發(fā)生大小上的改變,這就說明:數(shù)字之間即使交換了位置只要數(shù)字不變結(jié)果就不會(huì)改變。這也就是加法交換律的本質(zhì)內(nèi)涵,在數(shù)學(xué)運(yùn)算時(shí),若有兩個(gè)數(shù)相加可以率先得出數(shù)字的時(shí)候就可以改變數(shù)字之間的位置,這就是有利于計(jì)算的運(yùn)算法則。而其余的六種運(yùn)算定律都可以運(yùn)用這種形式的學(xué)習(xí),讓學(xué)生自主結(jié)合得出結(jié)論,然后老師就充當(dāng)總結(jié)者的身份,在學(xué)生探索之后做出總結(jié),既可以讓學(xué)生全部參與,又可以激發(fā)學(xué)生參與課堂的學(xué)習(xí),以學(xué)生為主體。運(yùn)用游戲融入課堂的方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中既體會(huì)到了游戲的歡樂也學(xué)到了知識(shí),可以說是非常有利于培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維,有利于他們以后的學(xué)習(xí)。
二、要明確運(yùn)算的法則以及運(yùn)算順序
在學(xué)生學(xué)習(xí)到七大運(yùn)算法則時(shí),一定要明確幾點(diǎn)非常重要的知識(shí)點(diǎn): 1、加法、減法、乘法和除法這四種運(yùn)算統(tǒng)稱為四則運(yùn)算,所以在做題時(shí)哪種方法簡便就選擇哪種運(yùn)算方法。2、如果一道題中,沒有出現(xiàn)括號(hào)只有加減乘除,那就先算乘除后算加減,同時(shí)記住要從公式的左邊開始計(jì)算,記住從左到右依次計(jì)算這一運(yùn)算順序。3、如果一道題中出現(xiàn)了括號(hào),就要先計(jì)算括號(hào)內(nèi)的運(yùn)算,然后再計(jì)算括號(hào)外的運(yùn)算,而括號(hào)也分有小括號(hào)、中括號(hào)、大括號(hào),遇到這種情況時(shí)就先計(jì)算小括號(hào)再計(jì)算中括號(hào)最后計(jì)算大括號(hào),在括號(hào)里邊計(jì)算數(shù)學(xué)時(shí)也遵守前邊的計(jì)算法則。明確這三條運(yùn)算規(guī)律才可以得到正確結(jié)果。這三條法則可以采用糾錯(cuò)的方式去學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的糾錯(cuò)意識(shí)讓學(xué)生記住自己的錯(cuò)誤才可以在接下來的學(xué)習(xí)中避免錯(cuò)誤的發(fā)生。
比如說,在自由組合的過程中,老師用加減乘除號(hào)或者括號(hào)將他們變成一個(gè)“鮮活”的式子,這樣就可以吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效的帶動(dòng)課堂氛圍,這時(shí)再讓臺(tái)下的小朋友計(jì)算這個(gè)式子的時(shí)候就不是一味的灌輸而是以做游戲的方式學(xué)習(xí)運(yùn)算法則,可以調(diào)動(dòng)全班同學(xué)的學(xué)習(xí)思考能力。只是他們對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握是不夠牢固的,所以這時(shí)肯定會(huì)出現(xiàn)與答案背離的運(yùn)算結(jié)果,這時(shí)老師不要直接否認(rèn)學(xué)生,要讓學(xué)生說出自己的想法,而老師就可以從學(xué)生思考問題的角度出發(fā),從根源上發(fā)現(xiàn)學(xué)生對(duì)這一法則的理解以及存在的錯(cuò)誤,這時(shí)再告訴他們應(yīng)該怎樣正確思考這一問題,就可以讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,然后接受正確的認(rèn)識(shí)。
當(dāng)然,在揭示錯(cuò)誤的時(shí)候可以讓帶有數(shù)字和符號(hào)的同學(xué)依次排開,一邊講述正確的解題順序,一邊指出所對(duì)應(yīng)的學(xué)生,這樣老師可以做到學(xué)有所指,學(xué)生可以做到學(xué)有所依,既活躍了學(xué)習(xí)氛圍又講述了正確的解題步驟,讓學(xué)生在接受知識(shí)時(shí)更加清楚明了。
三、總結(jié)
小學(xué)數(shù)學(xué)的教授本質(zhì)上是對(duì)學(xué)生的思維啟發(fā)以及知識(shí)的傳授,所以在教授知識(shí)的的的過程中要根據(jù)小學(xué)生的年齡心理特點(diǎn),采用吸引學(xué)生興趣的教授方式,結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知能力,采用融知識(shí)于游戲的新穎教學(xué)形式向?qū)W生傳授知識(shí),既有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也有利于學(xué)生的自主學(xué)習(xí),既開發(fā)了學(xué)生的自主能力,又培養(yǎng)了學(xué)生的思維了概括能力,所以說游戲融于課堂是一種激活課堂的有效學(xué)習(xí)方式。
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