袁文虹
摘要:建構(gòu)游戲是一種幼兒喜愛的活動方式。它是幼兒以表征思維為基礎(chǔ),通過對不同物體或材料進(jìn)行觀察、操作、搭建,使之呈現(xiàn)出一定的形式或結(jié)構(gòu),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。為了讓幼兒更好地開展建構(gòu)游戲,精心籌備,準(zhǔn)備到位的“精致食材”;深入指導(dǎo),添加合適的“油鹽醬醋”;亮點(diǎn)評價(jià),享受美妙的“饕餮大餐”。以期讓我們的建構(gòu)游戲走得更深、更遠(yuǎn)。
關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲;創(chuàng)造性;表征思維;細(xì)節(jié);準(zhǔn)備
建構(gòu)游戲是一種幼兒喜愛的活動方式。它是幼兒以表征思維為基礎(chǔ),通過對不同物體或材料進(jìn)行觀察、操作、搭建,使之呈現(xiàn)出一定的形式或結(jié)構(gòu),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。鑒于建構(gòu)游戲的重要性,幾乎所有的幼兒園都在積極地開展此類活動,但活動效果不盡相同。在我園,建構(gòu)游戲開展得比較深入。我們對如何組織指導(dǎo)幼兒游戲方面做了不少的嘗試,在這過程中,深切地感受到了準(zhǔn)備、組織與指導(dǎo)、評價(jià)等各方面工作對幼兒建構(gòu)游戲的重要性。在此,本人將對帶班過程中的些許心得進(jìn)行闡述。
一、精心籌備,準(zhǔn)備到位的“精致食材”
(一)注重材料的投放,為建構(gòu)游戲創(chuàng)造物質(zhì)基礎(chǔ)
建構(gòu)游戲作為一種建筑活動,當(dāng)然是離不開建筑材料的。建筑材料是開展建構(gòu)游戲的物質(zhì)保障,也是豐富建造內(nèi)容、發(fā)展孩子們創(chuàng)造能力的必要條件。為此,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝素S富的建筑材料。首先,將孩子們的建筑材料分為“主材”和“輔材”兩種,“主材”是由基本的幾何形體構(gòu)成的大、中、小型成套木質(zhì)積木,“輔材”是各種塑料的、木質(zhì)的、紙質(zhì)的盒、瓶、罐、杯、泡沫墊等,而各種小型的布景,如交通信號燈、樹、草、人偶等也可用在游戲中。
(二)注重場地的創(chuàng)設(shè),為建構(gòu)游戲提供合適的空間
在建構(gòu)游戲中,一個(gè)合適的場地對于孩子們來說是最基本的,也是最關(guān)鍵的。場地不合適,再好的創(chuàng)意都沒法施展。因此,我認(rèn)為游戲的場地要盡可能大,這樣有利于建構(gòu)的布局;場地要盡可能獨(dú)立,這樣能有效地避免其他孩子們的干擾和碰撞;場地不能設(shè)置在桌面上,桌面上很難有效地發(fā)揮,越高越夠不著;場地要固定,作品可以長時(shí)間保留,不會因?yàn)榛顒咏Y(jié)束而不得不拆掉。基于這些因素,我將建構(gòu)區(qū)設(shè)置在午睡室,這樣既能避免他人的碰撞,又能讓孩子充分地發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,還能長久保留。并且,在不斷嘗試之后,最終在建構(gòu)區(qū)鋪設(shè)了單色的墊子,孩子們或趴或坐、或站或跪,不必拘泥于身體姿勢,在活動中自得其樂,同時(shí)免去了過分豐富的色彩對孩子的創(chuàng)造形成的干擾、降低作品的整體效果。
(三)注重規(guī)則的設(shè)定,為建構(gòu)游戲提供有力保障
規(guī)則的設(shè)定對于建構(gòu)游戲來說是十分必要的。因?yàn)榱己玫囊?guī)則能讓孩子們自主地、有序地開展游戲,因此,經(jīng)過與孩子共同協(xié)商,我班設(shè)置了若干游戲規(guī)則。
1.材料的分類擺放。如果所有的游戲材料放在一起,孩子們游戲時(shí)拿取極為不便,并為挑選材料浪費(fèi)了許多時(shí)間。因此,我根據(jù)材料的形狀將它們分別擺放,并在籮筐與相應(yīng)的柜子上貼上了圖形標(biāo)記,讓孩子們一眼就能分辨出什么材料從什么位置拿,玩好后放在哪兒。
2.材料的收拾整理。每當(dāng)游戲結(jié)束,孩子們就要開始材料的收拾整理工作。那么建構(gòu)游戲的材料怎么收?誰來收?收多少?這些問題需要進(jìn)行統(tǒng)一。經(jīng)過與孩子們的共同商議,我們最終決定,已經(jīng)搭建好的建筑或還未完成的建筑,就讓它們展示在墊子上,散落在旁邊的材料和搭建在墊子之外的建筑,在活動結(jié)束時(shí)都要收放整齊。至于人員的安排,則是音樂響起時(shí),大家一起整理,若是等音樂結(jié)束還沒收好,就由今天的區(qū)域小組長負(fù)責(zé)整理。如此一來,大家分工明確,整理得干干凈凈,又有了建筑物的展示,孩子們成就感十足。
3.游戲的時(shí)間安排。這么吸引人的建構(gòu)區(qū),什么時(shí)候可以玩呢?在與孩子們的討論中,大家一致認(rèn)為,如果時(shí)間太短,就很難盡興地進(jìn)行建構(gòu)游戲。如果想要玩得痛快,就必須有一段很長的時(shí)間。根據(jù)我們一天的作息時(shí)間安排,發(fā)現(xiàn)只有區(qū)域活動和餐后游戲這兩段時(shí)間最為合適,于是,孩子們就決定在這兩個(gè)時(shí)間段開展建構(gòu)游戲,其余時(shí)間則在建構(gòu)區(qū)放上“暫?;顒印钡呐谱?。如此,每個(gè)孩子都能清楚地知道,什么時(shí)候可以玩,什么時(shí)候不能玩?!皶和;顒印钡母媸九票冉處煹奶嵝讯加杏?。
二、深入指導(dǎo),添加合適的“油鹽醬醋”
(一)教給方法,為孩子打下建構(gòu)的基石
小班或者托班甚至更小的孩子,大多都曾擺弄過積木,對建構(gòu)活動都有了一定的概念,即使教師不指導(dǎo),他們也能用積木排成一排或者壘成一堆。但要搭得好、搭得巧,還是需要教給他們一定的方法。因此,提高孩子們建構(gòu)水平的第一步,就是教給他們最基本的建構(gòu)方法。如穿越式、平鋪式、圍合式、交叉式、重疊式等,只有了解了這些方法,并將它們進(jìn)行應(yīng)用,孩子們的建構(gòu)水平才能有質(zhì)的改變。對于這些方法,小年齡段的孩子因?yàn)槔斫饽芰ο鄬^弱,需要教師的直觀演示,而大年齡段的孩子則只需出示圖片,他們就能看筐并嘗試。
(二)巧用圖片,為孩子提供創(chuàng)作的源泉
我們的建構(gòu)內(nèi)容一般都是圍繞主題在開展。比如“房子的秘密”這一主題,孩子們了解了世界上有各種各樣的房子。那么這些房子具體是什么樣子的?在造型上有哪些特點(diǎn)呢?為了讓孩子們建構(gòu)出各具特色的房子,我為孩子搜集了世界各地房子的圖片,并將它們一一展示在建構(gòu)區(qū)的墻面上。當(dāng)孩子為建構(gòu)什么樣的房子而煩惱,或是在建構(gòu)過程中對房子的外形把握不好時(shí),就可以參考這些圖片,從而順利地將游戲繼續(xù)下去。我們所追求的“讓墻面說話”在此時(shí)也得到了很好的體現(xiàn)。
(三)適時(shí)介入,為孩子提供創(chuàng)造的助力
教師作為活動的引導(dǎo)者、支持者、合作者,這諸多的身份,喻示著她不僅要告訴孩子玩什么、怎么玩,還要提供各種材料、創(chuàng)造環(huán)境讓他們玩,更要和孩子一起玩,而這一點(diǎn)在建構(gòu)游戲中體現(xiàn)得尤為明顯。當(dāng)我們剛開始研究建構(gòu)游戲時(shí),孩子們的建構(gòu)水平還是很低的。于是,我主動加入游戲,“今天我和你們一起玩吧!”“我們來搭一幢圓形的房子怎么樣?”“怎么樣才能讓房子變圓呢?”“要是這幢圓形的房子變成三層樓該有多好呀!”“我覺得要是再高點(diǎn)就更好了,你們有什么好辦法嗎?”教師的加入,讓孩子們不斷地提高自己的建構(gòu)能力,不斷地去思考、去摸索,較之前的無從下手有了很大的改變。在接下去的幾次活動中,這些孩子會繼續(xù)選擇在建構(gòu)區(qū)中進(jìn)行游戲,不斷地完善著先前的建筑,建構(gòu)水平與創(chuàng)意一再地得到提升。
(四)提出疑惑,給孩子增加建構(gòu)的難度
當(dāng)沒有新的建構(gòu)方式出現(xiàn)時(shí),孩子們的創(chuàng)意和建構(gòu)能力始終會停留在最初的水平,在很長一段時(shí)間內(nèi)難以突破。若是教師不夠細(xì)心或沒有正確的發(fā)展觀,她可能會覺得孩子們搭得挺好的,房子既有方的,也有圓的,高度還挺可觀,已經(jīng)夠了。但真的夠了嗎?在我看來,這只屬于建構(gòu)的第一層次,孩子們會搭建獨(dú)立的物體了。接下去應(yīng)該將這些建筑進(jìn)行相互聯(lián)系,讓它們變成一個(gè)整體。于是,當(dāng)孩子們的思維被固定住時(shí),我會向孩子提出疑問:“這房子真有意思,又高又大,住在這里肯定很舒服,可是萬一想出去走走,沒有道路怎么辦?那邊有個(gè)公園,能將道路通向公園嗎?”“現(xiàn)在建筑越來越多了,一條小小的馬路好像有些擁擠,行人過馬路不方便,怎么辦才好呢?”“這房子真高,上樓好像有些困難,能加個(gè)樓梯嗎?”等,不斷地給孩子提出新的要求,給建構(gòu)活動增加了不少難度,但孩子們在我的一次次發(fā)問中,創(chuàng)意越來越新,水平越來越高!
(五)學(xué)會觀察,給孩子創(chuàng)造思考的機(jī)會
隨著孩子們的建構(gòu)水平逐漸提高,他們已經(jīng)不滿足于只搭兩三層的建筑,他們的作品中有了五層、六層,甚至還想更高。有一天,一個(gè)女孩子想搭第七層,可是踮起腳尖也夠不著了,于是她向我求助:“袁老師,我想搭得更高些,可是夠不著了,怎么辦呀?”我沒有立即回答她,“是呀,這可怎么辦?你只有這么高,伸長手臂、踮起腳尖也才那么高,要是能長得再高一些就好了?!薄皩ρ剑俏夷荛L得再高點(diǎn)就好了。再高點(diǎn)?我知道了?!痹捯粑绰?,只見她飛快地跑到活動室,搬來一把小椅子,一下子站在上面?!霸蠋煟@下我更高了!”看著她自信而得意的面容,我由衷地感到欣慰。只要給孩子提供思考的空間與機(jī)會,他們一定能給你一個(gè)讓人驚喜的答案。
(六)加強(qiáng)溝通,給孩子團(tuán)隊(duì)合作的機(jī)會
建筑工程不是一個(gè)人能完成的,建構(gòu)游戲同樣如此。為了提高孩子們的團(tuán)隊(duì)合作能力,我在活動前對他們提出要求:1.在游戲開始前,先共同商量好今天要建構(gòu)的內(nèi)容;2.安排好分工,明確誰干什么;3.完成自己的內(nèi)容后對同伴進(jìn)行幫助,將不滿意的地方進(jìn)行修改。通過這些要求的提出,讓孩子們不再是自顧自地游戲,而是不斷地商討、調(diào)整,最終達(dá)到大家想要的效果。當(dāng)然,在這過程中,也有過爭吵、意見不統(tǒng)一的時(shí)候,有尋找教師幫助解決爭論的時(shí)候,但最終,他們的合作意識與合作能力都有了很大的進(jìn)步,并且越來越好。
三、亮點(diǎn)評價(jià),享受美妙的“饕餮大餐”
評價(jià)是學(xué)前教育工作的有機(jī)組成部分,而幼兒的行為反應(yīng)則是對教育工作最客觀、直率、真實(shí)的評價(jià)。教師要關(guān)注幼兒的反應(yīng),把它看作重要的評價(jià)信息和改進(jìn)工作的重要依據(jù)。而這些同樣適用于幼兒的游戲活動。因而,在每一次游戲結(jié)束時(shí),我都會及時(shí)開展評價(jià)工作,以幫助游戲不斷調(diào)整與發(fā)展。
(一)抓作品的亮點(diǎn)
每當(dāng)在游戲中有好的作品呈現(xiàn)或有好的點(diǎn)子出現(xiàn)時(shí),我都會及時(shí)將它們用照片記錄下來,在游戲結(jié)束時(shí)通過大屏幕進(jìn)行播放,引導(dǎo)其他的孩子觀看這件作品的創(chuàng)意,或讓這件作品的完成者講述他的想法,事后再將這些作品的照片打印出來,進(jìn)行展示。而當(dāng)時(shí)間不夠,來不及講評時(shí),我會給孩子的作品貼上一個(gè)大拇指,再簽上名字。這樣的方式不僅讓完成者充分體驗(yàn)到了成就感:他的成功不僅是在今天,今后仍將持續(xù),同時(shí),也能讓其他的孩子進(jìn)行學(xué)習(xí)、模仿,一舉兩得。
(二)抓合作的亮點(diǎn)
優(yōu)秀的作品值得贊賞,在合作上能有良好表現(xiàn)也值得肯定,而記錄這一行為最好的方式莫過于視頻的拍攝了。在評價(jià)時(shí),通過視頻的播放讓孩子們討論他們是如何合作的,好在什么地方,進(jìn)而將這種方法推而廣之。
(三)抓態(tài)度的亮點(diǎn)
有些孩子的能力并不強(qiáng),但從不會做出違反班級常規(guī)的事。很多教師本著“不求無功,但求無過”的心理,往往會忽視這樣的孩子。但我認(rèn)為,游戲正是發(fā)掘他們亮點(diǎn)的最好時(shí)機(jī)。這些孩子在游戲過程中特別專注,不會因?yàn)槠渌母鞣N因素而停止游戲,轉(zhuǎn)而干別的事情,這不正是他們值得被肯定的亮點(diǎn)嗎?而當(dāng)這一點(diǎn)被放大之后,孩子的自信心就能極大地得到增強(qiáng),進(jìn)而能力也能更好地提高了。
(四)抓整理的亮點(diǎn)
建構(gòu)游戲后的整理是一個(gè)較大的難題,因?yàn)椴牧隙?,所以相對來說速度比較慢。但是只要大家分工合作,最終都能收拾整齊。因而,我會將大家分工合作整理時(shí)的照片拍下來,也會將區(qū)域組長一個(gè)人整理時(shí)的照片拍下來。在不斷地表揚(yáng)與鼓勵下,孩子們的整理速度越來越快,越來越整潔,而這也是我們整理的最終目標(biāo)。
當(dāng)然,除了這些評價(jià)之外,還有許多其他的內(nèi)容。比如孩子們在活動中碰到的困難,可以在此時(shí)共同商討解決;在活動中有什么更好的建議,也可以在此時(shí)提出來等。評價(jià)是為了下次更好地游戲,這也是我始終堅(jiān)持的信念。
對于建構(gòu)游戲,我還在不斷地摸索中,比如創(chuàng)作模式的調(diào)整,是圍繞主題開展,還是孩子們自己想主題來創(chuàng)作;建構(gòu)方式的調(diào)整,是將若干座建筑連成一個(gè)整體,還是大家一起創(chuàng)作一座巨大無比的建筑;評價(jià)方式的調(diào)整,是以教師的評價(jià)為主,還是小朋友們自己去觀看、投票表決等的設(shè)想,還有待我繼續(xù)去探索,不斷去創(chuàng)新。
我想,只要我們帶著一雙會觀察的眼,一顆愛游戲的心,再加上不怕苦、不怕累、敢于堅(jiān)持、敢于思考的勁兒,我們的建構(gòu)游戲定會走得更深、更遠(yuǎn)。