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      談幼兒數(shù)學(xué)教育生活化和游戲化的實施策略

      2019-09-10 07:22:44鄧燕琴
      少男少女·教育管理 2019年10期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)生活化主題教學(xué)游戲化

      鄧燕琴

      摘 要:兒童的認知特點是以具體形象思維為主,抽象思維能力較弱。學(xué)習(xí)內(nèi)容和他們熟悉的生活情境越來越近,他們自覺接納知識的程度就越高。所以,教師要從數(shù)學(xué)的需要出發(fā),去激活幼兒的生活經(jīng)驗,挖掘數(shù)學(xué)知識的生活內(nèi)涵,捕捉生活中的數(shù)學(xué)現(xiàn)象進行教學(xué),使幼兒有更多的機會從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)。

      關(guān)鍵詞:幼兒;數(shù)學(xué)生活化;游戲化;主題教學(xué)

      美國教育家杜威強調(diào)“教育即生活”,陳鶴琴認為“兒童視游戲為生活,兒童好游戲是天性”?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》對幼兒園的數(shù)學(xué)教育活動提出了新的規(guī)定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣……引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中的某些簡單問題?!被诖耍P者對幼兒數(shù)學(xué)教育生活化、游戲化的實施進行了相關(guān)探索。

      一、一日生活中的數(shù)學(xué)

      幼兒的生活即課程,幼兒在一日生活中接觸到無數(shù)的數(shù)學(xué)問題,教師要善于發(fā)掘和捕捉生活中的問題,讓數(shù)學(xué)服務(wù)于幼兒生活,提高幼兒的生活能力。例如,餐后水果環(huán)節(jié)有以下的數(shù)學(xué)問題:點數(shù)水果,一共有幾個水果;將水果平均切開幾塊(感受“平均分”);每個人拿一塊水果,有剩下的嗎?(比較多少);一個人一個水果,剛剛好(一一對應(yīng))。又如:水龍頭漏水了,一個小時浪費了一杯水,一天浪費多少杯水(感受“量”的累計)。再如,籃子里有許多毛巾,每人拿一條擦臉,擦完臉后收回來,籃子里有許多條(感受“1”和“許多”);分葡萄(感知相同人數(shù),葡萄越多,每個人分得就越多;相同數(shù)量的葡萄,越多人分,個人分得就越少);分別數(shù)一數(shù),班上的女孩子和男孩子的數(shù)量(比較多少)等等,讓學(xué)生體會數(shù)學(xué)在我們的日常生活中無處不在的特點。

      二、主題教學(xué)中的數(shù)學(xué)

      主題教學(xué)是幼兒園最常用的教學(xué)形式之一,且能體現(xiàn)出教師對課程認識的深度,能反映教師的知識廣度。此外,學(xué)生在主題學(xué)習(xí)中更有自主探索性和創(chuàng)造性,更能通過發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)問題,從而解決問題。

      1. 筆者以主題“給你一封信”的“郵局”系列活動稍作分析。在《送信》的故事里,主人公根據(jù)實際情況使用不同的交通工具,以最短的時間把信送到主人手里,用速度最快的飛機和最慢的步行來比較,充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)在生活中的實際應(yīng)用是千變?nèi)f化的。在《郵局的一天》里,教師讓幼兒模仿分信,學(xué)會按一定特征分類;在《郵票的秘密》中,郵票的免貼背膠、針孔易撕邊和郵票面值等都是探討生活中的數(shù)學(xué)問題的好材料。在手工《信封手偶》中,幼兒通過目測或者量度自己的手,確定手偶的“手”的開口位置,這跟美國的“木匠教學(xué)法”有不謀而合之處。

      2. 在主題“各種各樣的傘”中,分類游戲顯得尤其突出。教師可以引導(dǎo)學(xué)生從傘的骨架的數(shù)量、用途、顏色、形狀等方面來探討,讓學(xué)生說出傘的大小、長短、高矮、粗細、寬窄、薄厚、輕重等,學(xué)會根據(jù)生活中的實際需要采用適合的傘,從而掌握量的守恒和自然測量的方法。另外,通過欣賞不同用途的傘,讓學(xué)生辨認常見的平面圖形和立體圖形,能說出它們的名稱和主要特征;能區(qū)分平面圖形和立體圖形。

      3. 主題活動“我要上小學(xué)”,幼兒即將進入小學(xué),其抽象思維水平不斷提高,幼兒除了能準確區(qū)分和說出上下、前后、里外空間方位以外,對“左右”的概念的理解也逐步建立。在參觀了小學(xué)課堂后,他們能以不同客體為中心參照物來描述方位。例如幼兒能說出學(xué)生是統(tǒng)一面向講臺而坐,講臺的右邊有教學(xué)電腦或者面向黑板,我的左手邊有一臺教學(xué)電腦,紅色衣服哥哥的前面是一位扎辮子的姐姐,穿校服的哥哥的前面和左邊的學(xué)生都是戴眼鏡的等等。如果單純通過口授,或者填塞式的教學(xué)方式,幼兒將很難理解其中的概念以及以“主體”為中心和以“客體”為中心來辨別方位的區(qū)別。在“小學(xué)生的一天”的活動里,幼兒通過回顧參觀小學(xué)的情景,學(xué)會認識時鐘,知道其用途,會看整點和半點,逐漸能區(qū)分昨天、今天、明天,知道一星期七天的名稱及其順序;在“我喜愛的運動”中,幼兒還能掌握按指定方位進行運動的知識。這些知識都是從生活中來,也用之于生活。

      三、游戲中的數(shù)學(xué)

      游戲是幼兒生活中不可或缺的部分,是感知外部世界的重要方式。幼兒通過模仿來認識社會,學(xué)會生活。

      1. 角色游戲。超市是幼兒最喜歡的游戲區(qū)之一,可以讓幼兒學(xué)會點數(shù)、分類、區(qū)分大小、排序,以及數(shù)的守恒、量的守恒、10以內(nèi)的加減法的知識等等。幼兒不知不覺中掌握了數(shù)學(xué)知識,積累了經(jīng)驗,增強了游戲能力。在醫(yī)院游戲里,“一天吃三次,每次三顆藥丸,5毫升藥水”等等醫(yī)囑也能體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化和數(shù)學(xué)游戲化。在“小工廠”里,幼兒接到的訂單“項鏈”,他們要根據(jù)客戶的要求穿好按一定規(guī)律排序的彩珠項鏈。由此,幼兒的排序能力得到提高。

      2. 聽說游戲。聽說游戲是一種口頭游戲,幼兒通過傾聽,感知數(shù)量。讓幼兒思考口頭應(yīng)用題,例如“小熊有5個餅,吃掉一個,還剩下幾個?”“你和媽媽去公園玩,門票是2元,媽媽有5元錢,夠買門票嗎?如果爸爸也去,錢夠嗎?差幾元?”“小貓有4條魚,媽媽吃了一條,弟弟吃了一條,爸爸又給了小貓1條,現(xiàn)在小貓有幾條魚?”……通過這樣的游戲,幼兒能集中注意力,學(xué)會用數(shù)學(xué)知識解決生活問題。

      3. 精細動作游戲。如,編辮子、傾倒沙水、美工活動中的粘貼游戲。讓幼兒根據(jù)給出的材料,通過目測以及使用工具測量來確定。

      4. 戶外游戲。戶外游戲是體育鍛煉的補充形式,是幼兒鍛煉體格的手段之一。在游戲“抱團”中,幼兒聽老師的指令分別與同伴相擁抱,數(shù)量要符合要求。這個過程中,能體現(xiàn)幼兒的身體控制和瞬間點數(shù)的能力。數(shù)字越大,他們的點數(shù)能力就越弱,錯的機會就越大。所以幼兒都會在緊張活躍的氣氛中游戲,身心等到鍛煉。在游戲“鏡子唱反調(diào)”中,讓一個學(xué)生扮演鏡子,另一個扮演照鏡子的人。正常來說,鏡面動作左和右是一致的,而淘氣的鏡子的動作是恰恰相反的,這是逆向思維,增加了游戲的難度,同時也使得“區(qū)別左右”這個數(shù)學(xué)問題成了有趣的游戲。

      此外,沒有標(biāo)準答案的問題答案要視乎具體情景而定。例如“樹上有十只鳥,打了一只,還剩幾只?”“一張桌子4個角,2張桌子幾個角(要是圓桌就沒有角)?”“一杯水加一杯水等于幾杯水?”“一個人蓋一座房子需要100天,100個人同時蓋房子是不是1天就蓋好呢?”等等。

      數(shù)學(xué)生活化、游戲化,符合幼兒的身心特點,能滿足幼兒身心的需要,能有效激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,能發(fā)展幼兒思維的靈活性、積極性、變通性,促進幼兒智能的發(fā)展,提高幼兒的數(shù)學(xué)認知能力,促進幼兒智力和心理健康發(fā)展,進一步激發(fā)幼兒探索的興趣和熱情,促進幼兒的全面發(fā)展。

      參考文獻:

      [1]魏婷婷.關(guān)于“數(shù)學(xué)生活化”的再辨析——從美國的“木匠教學(xué)法”看我國的“數(shù)學(xué)生活化”[J].現(xiàn)代教育科學(xué),2008(06).

      [2]林德全.杜威“教育即生活”的內(nèi)涵與教育“回歸‘生活世界’”之批判[J].河南教育學(xué)院學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版),2006(04).

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