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      幼兒園建構游戲促進幼兒深度思考的探究

      2019-09-10 01:39:26胡詩茹
      學習與科普 2019年35期
      關鍵詞:深度思考建構游戲

      胡詩茹

      摘要:幼兒園是以游戲為基本活動的。一個材料豐富、功能完善的建構區(qū),能夠吸引幼兒參與到建構游戲中,盡情享受游戲帶來的愉悅體驗和成功感受,從而獲得身心和諧的發(fā)展。本文以中班建構游戲“小豬的別墅”為例,從觀察需求,帶動深入實踐,讀懂行為,引導深度探究以及提煉經驗,拓展深度思考等三方面來闡述幼兒深度思考能力的提升與發(fā)展的觀點。

      關鍵詞:建構游戲;深度探究;深度思考;深度建構

      “和而不同,和合圓融”的天臺幼教大背景下,我們深刻領會《綱要》及《指南》精神,切實做到珍視游戲和生活的獨特環(huán)境,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,用以最大限度地支持和滿足幼兒,通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。而深度學習是指基于理解的學習,學習者通過與環(huán)境、他人的互動,能夠批判性地學習新的思想和事實,并融入原有的認知結構中;能夠在眾多思想間進行聯(lián)系,并能夠將已有的知識遷移至新的情境,作出決策和解決問題。那么,如何在建構游戲中培養(yǎng)中班幼兒深度思考的能力呢?筆者試圖以建構游戲“小豬的別墅”為例簡述我的一些策略。

      一、觀察需求,帶動深入實踐

      觀察是走進孩子內心的一架心靈橋梁,是獲得第一手資料的基礎,以此了解幼兒的興趣、愛好與發(fā)展水平,實施教育,觀察為先。在每一次的主題建構游戲開始,教師總是會選擇先以一個旁觀者的身份,深入傾聽孩子的心聲,發(fā)現(xiàn)孩子的需要。

      1.察需要,激興趣? 興趣是孩子最好的老師,是一切活動的基礎動力,有了動力,產生興趣,學習才能得到精神的支持,幼兒的建構游戲是由他們的興趣或者教師根據(jù)幼兒的發(fā)展需求確定的。

      中班的孩子是以具體形象思維為主,他們的注意主要是無意注意,筆者認為:要想突破搭建房子的瓶頸口,就必須要先激起他們的興趣,讓他們將無意注意轉變?yōu)橛幸庾⒁?,從被動搭建到主動搭建,這樣才能夠尋求到游戲的突破口,才能真正做到解決問題,促進發(fā)展。

      于是,教師從旁觀者轉為引導者,適時提出:“房子都是有那幾個部分組成的?什么樣的房子是牢固的?”引導孩子在這兩個問題上進行討論探究,以促進其在房屋結構上的觀察及思考。

      2.予自主,樂實踐? 孩子們帶著對房子滿滿的疑問,開啟了和爸爸媽媽“逛小鎮(zhèn)”的活動,他們讓爸爸媽媽給他們講解房子的造型、搭建的材料、房子的結構等等,有的用照片拍下來,有的用設計圖畫下來。

      可見,將無意注意轉化為有意注意以后,孩子對“房子”的形象更加具化了,這也就讓孩子的思維有了更加清晰的目的性和條理性,兒童不再是被動的接受者,而是主動的“建立者”,讓兒童在樂意為之付出努力的同時,進行深度的探究,從而促進思考能力的提升。

      二、讀懂行為,引導深度探究

      在孩子的游戲過程中,教師一個引導者、支持者和合作者,幼兒才是游戲的主導者。在這過程中,我們該怎樣才能擺脫教師是主導者的地位,不依照教師自身的經驗,為游戲預設一系列自己認為的適合孩子的問題和目標,不創(chuàng)設一些情境和支架呢?筆者以為,需在從幾個方面進行支持:

      1.鋪設深度思考的基石? 隨著問題的推進和輔助材料的增加,孩子們在結合生活經驗與故事情節(jié)的同時,自主地深度探索了“如何搭建牢固的房子,如何抵御大灰狼入侵?”,這是一個不斷嘗試和發(fā)現(xiàn)的過程。在此過程中,筆者注重為孩子們及時鋪設合適的引發(fā)深度思考能力的支持行為,促進孩子深度思考、自主學習的能力。

      2.提高深度表達的幾率? 在孩子的游戲過程中,他們所獲得的發(fā)展是我們不可預估的。我們雖不能刻意地確立或預言幼兒發(fā)展的可能性,但必須不遺余力地去尋找種種可以促進孩子深度思考和學習的機會。幼兒語言表達能力發(fā)展的過程也是其思維能力發(fā)展的過程,語言能力發(fā)展是促進思維能力發(fā)展的重要體現(xiàn)。因此,提高幼兒深度表達得幾率也就是提供幼兒更多的思考空間。

      三、提煉經驗,拓展深度思考

      游戲是幼兒園最基本的活動方式,中班幼兒是最明顯的認知特點是直覺性與形象性。如果在建構游戲的過程中,孩子沒有初期的經驗鋪墊,就不會有更深入地探究和更深度地思考。這就需要教師:

      1.關注經驗,搭建挑戰(zhàn)平臺? 在活動中,筆者從發(fā)現(xiàn)孩子缺乏對房子結構和材料的經驗,就布置了“逛小鎮(zhèn)”的任務;發(fā)現(xiàn)房子的牢固性不夠時,及時拋出“為什么房子會倒了?怎樣才能更牢固?”的問題,幫助孩子梳理關于牢固建筑的已有經驗。讓孩子在不斷挑戰(zhàn)的過程中,以小小建筑師的身份貫穿了整個游戲,充分打開了想象的欲望和空間,獲得了情感上的滿足和深度的思考。

      2.提煉總結,拓展深度思考? 三只小豬的別墅搭建成功了,筆者發(fā)現(xiàn):別墅是低層的建筑,相對容易搭建牢固;別墅是單體的建筑,而且造型比較統(tǒng)一。于是,筆者進一步提出:“城市里還會有哪些建筑呢?”“你去過什么地方見過什么樣的建筑呢?”“你喜歡什么造型的建筑物呢?”這一問題拋出之后,孩子們的思維再一次被打開,游戲的價值又將被更深入地挖掘出來。果不其然,在這一個階段,孩子們因為有了搭建“別墅”的經驗,這一次搭建出了八角亭、城堡、高樓大廈、連體建筑等等,充分體現(xiàn)了各種獨特的思維方式,他們內在的潛能被無限地激發(fā)和運用。由此,充分體現(xiàn)了孩子深度思考帶來的一些列深層次的探究。

      建構游戲對于幼兒來說是一項有利于思維迸發(fā)的游戲,我們應努力創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,尋找游戲的突破口,給每一個孩子開啟自主探究的旅程,讓孩子的批判性思維能力、創(chuàng)造性探究能力等得以不斷生長。我們應不斷推進建構游戲、提升幼兒深度思考能力的提升,為孩子身心健康和諧地發(fā)展打下扎實的基礎。

      參考文獻:

      [1]教育部編.《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》 [M].教育部,2013.3:28

      [2]《幼兒園教育指導綱要(試行)》解讀[M].南京:江蘇教育出版社,2002.

      [3]常璐.《教師對幼兒游戲介入時機的研究》,中國知網

      [4]浙江省教育廳教研室.幼兒園經典建構游戲.浙江人民出版社,2015

      [5]陳紅霞.創(chuàng)意拼搭幼兒園建構游戲方案.南京師范大學出版社,2016

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