李祎晨 蔡萬富
摘 要:本文對動漫游戲角色場景設計的原理與特點進行分析,并提出場景設計的主要方式,力求通過樹立正確完整的設計思維、營造虛擬的真實世界、應用先進設計軟件與技術,為玩家?guī)砀哒鎸?、震撼的視覺感受,使其能夠被豐富多彩的場景設計所吸引,從而獲得更加舒適的游戲體驗。
關鍵詞:動漫游戲;場景設計;設計原理
引言
在動漫游戲中,場景設計是作品構成的主要元素之一,是除了角色造型之外其他全部物的設計,與整個作品的藝術風格與水平具有直接聯(lián)系,合理的場景設計不但可達到渲染主題的效果,還可使游戲的美感得到顯著提升,使動漫渲染更加飽滿,更加吸引玩家的關注與喜愛。
1 動漫游戲角色場景設計原理及特點
1.1設計原理
在動漫游戲中,場景設計不但具有較強的創(chuàng)作性,還應具備較高的藝術層次。與環(huán)境設計不同,游戲場景設計是為動漫游戲而服務,其設計原理在于根據(jù)游戲劇本、造型角色、時間線索進行場景設計,促進鏡頭畫面的形成,根據(jù)場景空間的創(chuàng)意思維,使鏡頭畫面的視角、景致、氣氛等發(fā)生變化。場景設計不但與角色、劇情息息相關,同時還會影響動畫欣賞,使觀眾通過動畫中多元素綜合表達,跟隨劇情的發(fā)展產(chǎn)生緊張、欣喜、興奮、欣賞等多種情緒。在場景設計中,還會通過色彩、光影、構圖等方式,使影視動畫的視覺體驗增強,優(yōu)雅的畫面更加優(yōu)雅,恐怖的畫面更加驚悚,從而完整的展示出故事情節(jié)、刻畫人物性格、完成戲劇沖突,在正確科學的設計原理指導下,使用戶完美的體驗到時空造型藝術。
1.2主要特點
在動漫游戲創(chuàng)作中主要包括劇情、場景與角色三個要素,三者之間相互影響和制約。通常情況下,場景設計為角色和劇情而服務,為角色刻畫與劇情發(fā)展提供鋪墊,還可通過場景設計說明劇情發(fā)生、發(fā)展所處的時空背景,并非單純的背景設計,而是一項具有較強創(chuàng)造性的藝術,主要特點如下:
(1)主動性。在動漫游戲中,角色作為動漫的主體所在,要求場景設計應主動跟隨角色的表演進行設計,在特定情況下,如若某一場景缺少主體,也可借助色彩、景色、風格等進行場景設計;
(2)服務性。在場景設計中,應與故事情節(jié)充分匹配,為角色提供恰當?shù)膱鼍埃瑴蚀_描述該情節(jié)發(fā)生的時間、空間位置等信息,具有較強的服務性[1]。
2 動漫游戲角色場景設計的方法
2.1樹立正確完整的設計思維
在場景設計過程中,應從整體上對游戲場景進行把握,樹立正確完整的設計思維,從而游刃有余的駕馭整個作品。在切入點的選擇上應把握整個動漫作品的主體,使總體設計圍繞著主題開展,通過良好的場景視覺設計突顯主題。因此,設計思路應為“整體構思、局部構造、總體歸納”,首先應具備一個整體思路,然后對局部細節(jié)處進行設計,最后再從整體角度進行歸納和整理,應以調(diào)度為出發(fā)點,將場面調(diào)度綜合考慮,突顯造型意識,盡量通過整體造型直觀的表述信息,而并非一味的文字說明;在場景視覺形象方面,應尋找作品的藝術基調(diào),與音樂中的主旋律類似,當樂章發(fā)生變化時,主旋律將起到主心骨的作用,如悲壯、歡樂、幽默等等,在動漫場景設計中也是如此,基調(diào)通過角色造型、故事節(jié)奏、色彩等直觀的體現(xiàn)出來[2]。
2.2營造虛擬的真實世界
游戲場景設計同樣是一種藝術手段,無論對于何種類型的產(chǎn)品,無論使用二維還是三維的空間模式,均可通過視覺藝術營造出虛擬化的真實世界,具體如下:
(1)營造出特定氛圍,包括白天、黑夜、陰天、清新、詭異等等,通過不同的氣候與氛圍為玩家?guī)矶鄻踊母惺埽?/p>
(2)再現(xiàn)真實場景。通過場景設計可在游戲中展示真實的場景,如氣候、年代、地理條件等等,這些均可根據(jù)現(xiàn)實生活進行模擬再現(xiàn);
(3)源于生活,而高于生活。游戲場景是制作者按照真實的生活情境模擬而成,以現(xiàn)實生活為藍本,但無法面面俱到的展示現(xiàn)實,只能是盡量濃縮,在局部根據(jù)游戲需求進行改動優(yōu)化,可以說虛擬的電子空間源于生活,卻比人類生活更加生動有趣。
2.3應用先進設計軟件與技術
2.3.1先進技術的應用
在場景設計中主要包括人物、建筑、道具等,同時色彩、外部結構、光源等也屬于不可缺少的內(nèi)容,對設計效果具有直接影響。強化景深可拉大玩家的視覺距離與深度,使空間范圍得以擴大,利用上述方式可營造出各種各樣的空間氛圍,較為普遍的有神秘感、危機感等等,這些都需要制作者充分利用先進技術,將多元要素巧妙的搭配起來,使游戲場景瞬息萬變,游戲內(nèi)容更加豐富。目前,動漫場景的制作技術較多,數(shù)字造型軟件作為一種先進的技術可設計出超現(xiàn)實環(huán)向空間,在光影、色彩的配合下營造出豐富多彩的空間氛圍,使畫面感更加強烈,通過豐富的畫面內(nèi)容快速傳達作品主題與文化內(nèi)涵,使玩家能夠更加深入的了解創(chuàng)作者所要展示的信息[3]。
2.3.2設計軟件的應用
數(shù)碼軟件的產(chǎn)生為游戲場景設計提供更多可能,使設計形式得到有效突破,從設計風格來看,包括寫實、漫畫與裝飾等等,對于不同的設計風格,可采用不同的手段來實現(xiàn),具體如下:一是利用計算機軟件對場景進行繪制,通常采用PhotoShop、Paiter等,此類軟件具有較強的繪畫性;二是利用計算機合成圖片,主要采用的合成軟件為Mayafusion、Paint、Aftereffects等;三是利用三維軟件創(chuàng)造場景中所需模型,如3D SMAX與MAYA等,借助上述軟件可創(chuàng)造出真實世界不具備的場景;上述軟件的功能較為強大,又具備較為獨特的功能,可滿足多樣化合成需求,使畫面空間更加深邃,富有立體感。在場景設計時還應掌握基本特效的制作,了解各項常用材質(zhì)的參數(shù)與原理等,還應具備較強的藝術修養(yǎng),在日常學習中強化美術修養(yǎng),掌握更多色彩相關知識,留心實際生活中的藝術效果。
結論
綜上所述,場景設計是動漫游戲設計中的重要內(nèi)容,對闡述故事情節(jié)、刻畫人物性格具有不可忽視的作用。為了給玩家?guī)砀恿己玫囊曈X體驗,制作者應積極樹立正確完整的設計思維、營造虛擬的真實世界、應用先進設計軟件與技術,充分發(fā)揮場景的作用使玩家情緒隨著氛圍而變化,獲得最佳的游戲設計效果。
參考文獻
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