袁婷
摘 ?要:游戲是當今社會阻礙教育的主要因素,很多同學因沉迷于游戲而應(yīng)付學業(yè),抄作業(yè)、欺騙家長和老師等一系列不良行為都是由游戲引起的。但游戲是把雙刃劍,使用得當?shù)脑拰τ谔岣呓虒W質(zhì)量有促進性的作用。在游戲中學習可以激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中學習理解相關(guān)教育知識,培養(yǎng)各種學習能力。
關(guān)鍵詞:游戲理論;小學語文;探究方向;特點
大多數(shù)學生家長認為游戲是阻礙學生學習的主要因素,理由如下:學生年齡較小,心理生理上都不成熟,極易受外部因素影響,而導致對學習產(chǎn)生厭惡心理??偨Y(jié)為學生容易受游戲誘惑,抵抗力較差。由此觀之,游戲?qū)W生有著非同一般的吸引。因此,我們可以利用這一點將游戲變?yōu)橛螒蚪虒W,引入課堂,讓學生在自己喜歡的事情中學習,會使學習事半功倍,提高學習效率,減輕學生的學習負擔。接下來讓我們將游戲帶入小學語文教學中,探討游戲?qū)τ谛W語文教學的重要性與必要性。
一、游戲教育的內(nèi)涵
對于游戲,現(xiàn)實生活中有無數(shù)種說法。有游戲像大煙膏子,一旦沾上就仿佛著了魔,無法自拔;也有的說,游戲是把雙刃劍,看你如何去定義游戲,去利用游戲。結(jié)合諸多說法,我有了自己的看法,現(xiàn)總結(jié)如下:游戲是將人帶入虛擬世界,親身體驗自己想要的某種感受,以得到是生理心理上的滿足。而游戲教育是利用游戲本身的強吸引力,將游戲與學習相結(jié)合,在游戲中探索理解學習知識。
二、游戲教育的特征
將游戲教育帶入學習的殿堂,將游戲與教學相結(jié)合,能夠強有力的提高學生的學習欲望,引發(fā)學生自主獨立的學習,化被動學習為主動學習,既能解決學生想放松心情的心理,又能解決家長老師擔憂學生的學習的心情,還能培養(yǎng)學生的自主探究能力與解決問題的能力,更能增加學生的學習時間,提高學生的學習成績的學習成績,為以后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
三、游戲教育的措施
(一)化被動教學為主動教學
在正常的教學生活中,老師教科書式的授課,學生機器式的聽課。此種教學易使學生對學習產(chǎn)生反感,抵觸等負面情緒,從百被其他因素影響,陷入娛樂的浪潮中,會使學習效率極差,吸收知識的能力也會降低。此種方式稱為被動式學習。極其不利于學生的學習與發(fā)展。而游戲教育是基于學生自己的興趣,在學生的興趣愛好中教學,容易激勵學生自主、自覺學習,化被動學習為主動學習,極大地提高學生的自主學習效率,使學生愛上學習。
(二)促進多元化教學
目前,教育一直在改革,教育對于學生的發(fā)展有重要的作用,教育的改革與學生密切相關(guān)。教育應(yīng)改變課本教學,應(yīng)跳出課本,基于學生的興趣展開多元化教學。而游戲教育就是適應(yīng)教育的發(fā)展而產(chǎn)生的一種基于興趣教學的形式,在游戲中探索真理,尋求答案,極大地豐富了教學內(nèi)容,促進多元化教學。游戲教育還能有效提高學生的學習效率,開發(fā)學生的思維模式,促進學生向利己的方向發(fā)展。
(三)幫助學習理論知識
小學語文學習中有一種情景式學習的方法,情景對學生的空間想象能力要求較高,而大多數(shù)學生缺乏空間想象能力。對于此種要求情景想象的題,學生會很困苦。而游戲教育側(cè)重于開發(fā)學生多元化空間,啟迪學生的想象能力。游戲教育式基于學生對游戲樂趣與趣味的向往,在游戲中向?qū)W生傳授相關(guān)知識,以達到提高學生學習能力的目的。例如:在《皇帝的新裝》一文中,老師采取了游戲教育的教學方法,讓同學們分角色扮演文章中的各種人物,將文章以話劇的形式演出來。當時學生們踴躍報名,為達到一個良好的演出效果,參與角色扮演的學生紛紛下去熟讀理解課文的內(nèi)容。在游戲中促進學生自主自發(fā)地學習研究,將學生的學習興趣充分引發(fā)出來,既提高了學生的成績,又培養(yǎng)了學生自主研究的能力。
(四)幫助學生開發(fā)思維
小學語文重在打開學生的眼界,讓學生了解認識世界的魅力與獨到之處,其中幫助學生開拓視野,開發(fā)思維就是其本質(zhì)。而思維的開發(fā)是教學中的一大難點。而游戲教育有利于開發(fā)學生的思維能力,培養(yǎng)學生自主思考學習的一種教學模式。例如:在《熟能生巧》一文中,采取了暢所欲言的游戲模式,讓學生將自己的對于文章的感受與認識毫無顧忌地說出來。經(jīng)過一段時間的思考交流后,A學生說,我通過文章中的各種舉例了解了熟能生巧的含義。B學生說,我覺得做人應(yīng)知道人外有人,天外有天的道理,不應(yīng)盲目自大,覺得自己很厲害,應(yīng)像賣油翁一樣行事低調(diào),謙虛待人。C學生說,……了解同學們各自想法之后,老師又根據(jù)學生的想法,將學生分為兩派,展開激烈的討論與辯論。結(jié)束后老師與學生共同探討交流。最后老師并沒有下結(jié)論,而是引發(fā)學生去思考。此種教學模式充分的開發(fā)了學生的思維。
【總結(jié)語】游戲是把雙刃劍,利用得好,游戲?qū)⑹墙虒W的一大利器。通過游戲?qū)W生帶入知識的海洋,讓學生基于自己的興趣學習思考,提高學生的學習效率,培養(yǎng)學生的自主開發(fā)研究探討能力,增強學生的思維意識,讓學生在游戲中探索新的知識,增強創(chuàng)新意識。
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