胡從輝
摘要:課堂導(dǎo)入是一節(jié)課中的重要環(huán)節(jié),有效的導(dǎo)入不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能幫助學(xué)生鋪墊學(xué)習(xí)內(nèi)容。而數(shù)學(xué)作為一門(mén)難度系數(shù)較高的學(xué)科,學(xué)生很難對(duì)此產(chǎn)生興趣。所以在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師不妨采取趣味導(dǎo)入法。即根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,合理滲透生活、故事、游戲等趣味元素。借此中和數(shù)學(xué)知識(shí)的枯燥,點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而促使學(xué)生主動(dòng)投入到課堂學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);趣味導(dǎo)入;應(yīng)用
從課下到課上需要有一個(gè)過(guò)渡的過(guò)程,以引導(dǎo)學(xué)生把注意力放在課堂學(xué)習(xí)上,這就體現(xiàn)了課堂導(dǎo)入的重要性。但是,初中生的學(xué)習(xí)態(tài)度容易被興趣所左右。而數(shù)學(xué)具有較強(qiáng)的枯燥性和復(fù)雜性,再加上教師教學(xué)手段過(guò)于傳統(tǒng),使得學(xué)生很難全身心地投入到課堂學(xué)習(xí)。為此,在初中數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的興趣喜好,合理融合趣味元素。爭(zhēng)取借助趣味元素引出知識(shí)內(nèi)容,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂的積極性和主動(dòng)性,從而為高效課堂的構(gòu)建奠定基礎(chǔ)。
1.生活情境導(dǎo)入,點(diǎn)燃學(xué)習(xí)熱情
數(shù)學(xué)已經(jīng)深入滲透到我們生活的方方面面,并且很多數(shù)學(xué)知識(shí)也是科學(xué)家從生活經(jīng)驗(yàn)中得來(lái)的。另外,相比于嚴(yán)肅枯燥的數(shù)學(xué)課堂,學(xué)生的興趣自然更傾向于豐富多彩的生活圖景。所以在初中數(shù)學(xué)的課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師不妨為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活情境。即根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),通過(guò)語(yǔ)言描述、多媒體展示等手段來(lái)營(yíng)造一種生活氛圍,并借助生活元素引出數(shù)學(xué)問(wèn)題或者知識(shí)內(nèi)容。從而建立學(xué)生和數(shù)學(xué)學(xué)科之間的親切感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)學(xué)生思維,促使學(xué)生主動(dòng)投入到課堂學(xué)習(xí)。
例如:在學(xué)習(xí)“相似三角形”一課時(shí),我為學(xué)生描述如下生活情境:“校園里有一課特別高的槐樹(shù),小明很想知道這棵樹(shù)具體有多高,但是他并沒(méi)有足夠長(zhǎng)的尺子。這時(shí)小剛出了一個(gè)主意,他在地上豎立一根木棍,然后通過(guò)測(cè)量木棍、木棍影子以及大樹(shù)影子的長(zhǎng)度,最終知道了大樹(shù)的實(shí)際高度……”然后我向?qū)W生提問(wèn):“大家知道小剛具體是怎么做的嗎?”在學(xué)生討論之際,我便提示道:“只要我們學(xué)好‘相似三角形’,就可以解釋這個(gè)問(wèn)題,而且我們也能以同樣的方法測(cè)量操場(chǎng)上旗桿的高度?!边@時(shí)學(xué)生的興趣被調(diào)動(dòng)起來(lái),主動(dòng)打開(kāi)課本了解“相似三角形”。所以說(shuō)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的生活情境,是點(diǎn)燃學(xué)生學(xué)習(xí)熱情、順利導(dǎo)入課程內(nèi)容的可行之法。
2.數(shù)學(xué)故事導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)力
數(shù)學(xué)故事是數(shù)學(xué)史的重要演繹方式,它對(duì)幫助學(xué)生了解數(shù)學(xué)的發(fā)展和意義具有重要作用。并且,故事是學(xué)生認(rèn)識(shí)世界的重要媒介,對(duì)學(xué)生有著無(wú)窮的吸引力。所以在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師不妨采取故事導(dǎo)入法。即根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生搜索相關(guān)的數(shù)學(xué)史,并將其改編成一段精彩的小故事,在課前為學(xué)生講述出來(lái)。這一方面可以讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識(shí)的由來(lái)和發(fā)展,提升其數(shù)學(xué)素養(yǎng);另一方面可以使數(shù)學(xué)知識(shí)充滿趣味性和神秘性,以激發(fā)學(xué)生探索的欲望,促使學(xué)生獨(dú)立思考、自主探究。
例如:在學(xué)習(xí)“探究勾股定理”一課時(shí),我便為學(xué)生講述畢達(dá)哥拉斯的故事:“從前有一位數(shù)學(xué)家叫畢達(dá)哥拉斯,他應(yīng)邀到朋友家做客。在談話時(shí),他注意到朋友家地板上的圖案十分精美,于是他認(rèn)真觀察起來(lái)??粗粗?,畢達(dá)哥拉斯竟然從中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)數(shù)學(xué)定理……”故事講完后我在屏幕上展示地板圖案,然后向?qū)W生提問(wèn):“如果你是畢達(dá)哥拉斯,見(jiàn)到這樣的地板后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學(xué)規(guī)律呢?”在前面故事的渲染下,學(xué)生對(duì)這一問(wèn)題產(chǎn)生極大的興趣,接著主動(dòng)開(kāi)始探究屏幕上的圖案,于是我便順利引入“勾股定理”的教學(xué)。所以說(shuō)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中采取故事導(dǎo)入法,是使數(shù)學(xué)知識(shí)趣味化,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力的有效方法。
3.趣味游戲?qū)耄钴S課堂氛圍
數(shù)學(xué)的枯燥和復(fù)雜是大部分學(xué)生對(duì)其望而卻步的重要原因。并且,很多教師教學(xué)態(tài)度過(guò)于死板嚴(yán)肅,使得課堂知識(shí)密度過(guò)大,這進(jìn)一步加重了課堂沉悶的氛圍,影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)效果。而考慮到學(xué)生對(duì)游戲情有獨(dú)鐘,并且只有在游戲中,學(xué)生更愿意釋放熱情、發(fā)揮潛能。所以在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師不妨采取趣味游戲?qū)敕ā?zhēng)取借助游戲凸顯數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性,以活躍課堂氛圍,讓學(xué)生懷著愉悅的心情走進(jìn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
例如:在學(xué)習(xí)“頻率與概率”一課時(shí),我便組織學(xué)生玩“瘋狂的幸運(yùn)球”這一游戲。游戲形式如下:我利用多媒體在屏幕上展示一個(gè)透明的盒子,盒子中有紅、黃、藍(lán)三種顏色的小球,盒子頂端有一個(gè)小洞。然后我請(qǐng)一名學(xué)生選擇一種顏色作為自己的幸運(yùn)色,接著我操控鼠標(biāo),使盒子中的小球跳動(dòng)起來(lái)。如果跳出盒子的小球的顏色與該生的幸運(yùn)色一致,該生便獲得操控小球的權(quán)利。在游戲進(jìn)行時(shí),我向?qū)W生提問(wèn):“選擇綠色作為幸運(yùn)色行不行?”“跳出的小球會(huì)是白色的嗎?”“選擇哪種幸運(yùn)色獲勝的可能更大?”通過(guò)這種方式,可以有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,并使學(xué)生在游戲和問(wèn)答中對(duì)本節(jié)課知識(shí)內(nèi)容有一定的了解,從而順利導(dǎo)入課堂教學(xué)。
總之,好的開(kāi)始等于成功的一半。所以在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要根據(jù)具體學(xué)情合理應(yīng)用趣味導(dǎo)入法。爭(zhēng)取展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的獨(dú)特魅力,促使學(xué)生積極主動(dòng)地投入到課堂學(xué)習(xí),從而為高效課堂的構(gòu)建打開(kāi)良好開(kāi)端。
參考文獻(xiàn)
[1]王白夜.提高初中數(shù)學(xué)課堂趣味性探究[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2018.
[2]吳磊.初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)導(dǎo)入策略研究[J].課程教育研究,2018.