冉倩倩
摘要:數(shù)學作為一種基礎性工具,生活的各個角落都有數(shù)學的存在,那么如何將中職數(shù)學課堂與生活結合起來,并運用于生活中去。從而在課堂中激發(fā)學生的學習興趣,愛上數(shù)學課。
關鍵詞:生活事件 ,中職數(shù)學,學習興趣
一.問題提出
中職學校的學生學習基礎較差,對基礎學科,特別是數(shù)學課都不喜歡,甚至厭惡。我們知道數(shù)學蘊含在生活中,來源于生活,那么如何把生活中的數(shù)學實例運用到課堂中,從而帶動學生的學習興趣,讓他們學著理解數(shù)學并運用數(shù)學是關鍵問題。
二.生活中概率問題討論
在我們的日常生活中幾乎隨處可見排列組合與概率的影子,例如彩票中獎,學科的教學編排,棋牌麻將游戲等,這些都是要運用到概率的知識,那么我們在學習概率這章的內(nèi)容時,就可以運用生活的知識來引導學生學習,達到做中學學中做的教學目的。
(一)幾局幾勝
為了豐富學生的社團活動,班主任老師決定班級里舉行次乒乓球比賽,對于比賽規(guī)則問題,大家爭論不休,爭論的焦點在是選擇三局兩勝負還是五局三勝。但是根據(jù)體育老師的觀察,凡是贊成一局定勝負的大多是乒乓球水平較低的選手,五局兩勝的大多是水平較高的選手。那么為什么會有此說法呢?這就是個典型的概率模型問題,下面我們大家一起來談論下原因。
我們先考慮一個最簡單的情況。假設同學甲和同學乙進行比賽,同學甲的水平略高,每局獲勝的概率是60%,而同學乙的水平稍遜,每局獲勝的概率是40%。
②同理可以計算出0:2的概率為(即乙連勝兩局,由于乙同學每局比賽獲勝的概率為40%):40%×40%=16%。
③再看一下2:1的比分概率,該結果表示三局比賽中同學甲取勝兩局,同學乙取勝一局的概率,但是這里需要說明的是甲同學的取勝局有兩種可能性,比如一三局或者二三局,所以根據(jù)排列組合中概率的計算公式有,
④同理可以計算出1:2的概率為:
綜上所述,也就是說實力更強的選手獲勝的概率更高了。
(3)按照上面的計算問題,我們來計算下五局三勝的概率
通過計算,我們發(fā)現(xiàn)五局三勝時,甲學獲勝的概率為:
乙同學比賽勝利的概率是:
綜上比較,實力越強的選手獲勝的概率更大。因為賽制時間越長越能考驗選手的實力,實力強的選手比賽獲勝的概率更高。
(二)生活中小概率事件
在日常生活中,存在著各種小概率事件,例如我們中了彩票的一等獎等。那么還有哪些常見的小概率事件呢,今天我們大家就一起討論下。
場景:搖號買車
大家都知道在北京買車,需要參加搖號,只有搖到號的人才有購買資格。據(jù)統(tǒng)計,搖號池中有大約200萬人,但是每次只有2萬人有幸搖中。就某一次搖號結果而言,中簽就可以稱為一次小概率事件,畢竟只有1%的機會。
我們計算一下三年始終沒有中簽的概率,假設每個月都有一次搖號的機會,三年一共會產(chǎn)生36次搖號事件,對于每一次搖號,沒有中簽的概率就是99%,則三年連續(xù)未中簽的概率是:P=0.9936=0.694.
通過計算我們可以看出,連續(xù)三年未中簽的概率幾乎達到了70%,抽中的幾率是30%。從這個結果來看,三個人里面就會有一個人在三年內(nèi)中簽,其實比例也不算低了。
數(shù)學無處不在,在中職生目前的學習現(xiàn)狀下,我們將日常生活中遇到的問題帶入到課堂中,簡化問題,設計的新穎有趣,來吸引學生的興趣,活躍課堂氣氛,使學生漸漸愛上數(shù)學課。
參考文獻:
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