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      探究游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用

      2019-09-10 07:22:44倪春梅
      新生代·下半月 2019年3期
      關(guān)鍵詞:運(yùn)用數(shù)學(xué)教學(xué)小學(xué)

      倪春梅

      【摘要】:目前我國部分小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)存在效率低下的問題,教師的教學(xué)方法僵化、單調(diào),課堂氣氛過于嚴(yán)肅、沉悶、壓抑。美國著名科普學(xué)家馬丁.加德納曾經(jīng)說過“喚醒學(xué)生的最好的辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲、智力題、魔術(shù)、笑話、悖論、打油詩,避免那些無用而呆板的東西”,可見,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中靈活的運(yùn)用游戲,能讓學(xué)生在枯燥的學(xué)習(xí)中得到樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與主動性,從而提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。下文從多方面探討游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用,以及分析在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲時需要注意的問題。

      【關(guān)鍵詞】:小學(xué) 數(shù)學(xué)教學(xué) 游戲 運(yùn)用

      一、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用

      隨著素質(zhì)教育的全面推進(jìn),在數(shù)學(xué)課堂運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,寓教于樂,使學(xué)生變“被動”為“主動”地學(xué)習(xí),真正做到“玩中學(xué)”、“樂中學(xué)”。

      (一)多用游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛。

      濃厚的學(xué)習(xí)興趣,活躍的課堂氣氛,既可使學(xué)生在學(xué)力的發(fā)揮上和對知識的探索上,在創(chuàng)造與發(fā)現(xiàn)欲上達(dá)到最佳狀態(tài),也能使課堂教學(xué)獲取最佳效益。在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,恰當(dāng)?shù)囟噙\(yùn)用游戲教學(xué),可以有效的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,使學(xué)生積極地參與到課堂學(xué)習(xí)中,進(jìn)而活躍課堂氣氛。例如,在教學(xué)《認(rèn)識鐘表》,課前先讓學(xué)生玩猜謎語的游戲:小馬不停蹄,日夜不休息,嘀嗒嘀嗒響,催人早早起。學(xué)生興趣大增,根據(jù)他們的生活經(jīng)驗不難猜出謎底就是鬧鐘,老師揭曉謎底后使他們信心滿滿,從而更積極的投入到這節(jié)課的學(xué)習(xí)。在經(jīng)過前面幾個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)后,學(xué)生開始疲乏,注意力開始不集中,這時教師插入讓學(xué)生玩“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲,讓學(xué)生看圖,然后扮演狼的角色說出鐘面上的時間,學(xué)生一下來了興趣,都爭著演“老狼”,課堂氣氛又活了起來,同時在輕松愉快的氛圍鞏固了所學(xué)新的知識,從而提高了學(xué)習(xí)效率。

      (二)巧用游戲教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的合作意識、合作能力。

      合作能力是一種很重要的能力,小學(xué)時期是培養(yǎng)學(xué)生的合作意識、合作能力的重要階段。游戲不僅是學(xué)生非常喜愛的活動之一,也是學(xué)生合作意識的萌動,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué),可起到培養(yǎng)學(xué)生合作能力的作用。在實際教學(xué)過程中,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生已有的知識基礎(chǔ)來設(shè)計一些具有合作性的游戲,讓學(xué)生在游戲的學(xué)習(xí)過程中,激發(fā)他們的合作意識,進(jìn)而達(dá)到培養(yǎng)其合作能力的目的。

      例如:在教學(xué)兩位數(shù)乘法計算時,可進(jìn)行算一算、比一比的游戲。教師把班級內(nèi)的學(xué)生分為若干個小組,每個小組五個人。每人必須做一道乘法計算題,小組全體組員又快又準(zhǔn)確算出答案即為獲勝。通過這樣的游戲,學(xué)生在自己做題中檢驗了對乘法計算的掌握情況,提高計算能力,只有全組成員都極力配合和相互合作,才能在最短的時間內(nèi)把算式正確算出來并獲得勝利。從上述案例我們可以看到,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中運(yùn)用游戲,能夠起到培養(yǎng)小學(xué)生合作能力的作用。

      (三)擅用游戲教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動探究能力。

      布魯納說“學(xué)習(xí)不是把學(xué)生當(dāng)成圖書館,而是要培養(yǎng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)過程?!币龑?dǎo)全體學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)是提供學(xué)生自主學(xué)習(xí)的最好途徑。課堂教學(xué)中,教師可以通過游戲,讓學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人,充分發(fā)揮啟發(fā)、點(diǎn)撥、設(shè)疑、解惑的主導(dǎo)作用.主動探究并解決問題。例如,在教學(xué)“三角形面積計算”,讓學(xué)生用課前準(zhǔn)備的鈍角三角形、直角三角形和銳角三角形及平行四邊形紙片,通過“擺、拼、移、剪”的游戲,自已動手去尋找和推導(dǎo)三角形的面積計算方法。通過動手操作游戲,學(xué)生發(fā)現(xiàn)平行四邊形的底相當(dāng)于三角形的底,平行四邊形的高相當(dāng)于三角形的高,從而推導(dǎo)出三角形的面積公式。這樣,在教師的啟發(fā)、引導(dǎo)下,學(xué)生自己通過一步步地探索,邊操作,邊觀察,比較、討論、總結(jié),激活學(xué)生已有的知識和經(jīng)驗,以舊引新,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,獲取新知識。

      二、在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲需要注意的問題

      在教學(xué)中運(yùn)用游戲的目的是引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí),“趣”中練習(xí),“樂”中長才干,“賽”中增勇氣,所以在設(shè)計游戲,安排課堂教學(xué)時應(yīng)注意以下問題:(1)游戲要有思想性,激勵性。游戲必須寓教于教學(xué)之中,以正確的思想激發(fā)學(xué)生的競爭精神。如游戲“小猴奪旗”,在各組代表的小猴上方貼上題卡,題卡的頂上插上小旗,各組學(xué)生當(dāng)“小猴”爬樹奪旗,哪組答對一題小猴就上升一格,先奪得旗者獲勝。

      (2)游戲要多樣化,情趣化。游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)學(xué)生的興趣,使他們主動地學(xué)、愉快地學(xué)。如形式活潑又有競爭性的“數(shù)學(xué)撲克”、“爭上游”……;富有思考啟發(fā)性的“猜謎”、“思維對對碰”……;富有情趣的“小貓釣魚”、“摘蘋果”等。

      (3)游戲要有針對性,啟發(fā)性。數(shù)學(xué)游戲的形式是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,運(yùn)用的游戲應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實際因材施教,啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,學(xué)會思維方法,提高教學(xué)質(zhì)量。例如:①“數(shù)學(xué)接力賽”可以突出分析問題的層次,培養(yǎng)思維的條理性、邏輯性。②“猜一猜”能激發(fā)學(xué)生思維的興趣,訓(xùn)練優(yōu)良的思維品質(zhì)。③提供“小擂臺”、“點(diǎn)將臺”等游戲,可以激勵學(xué)生互幫互學(xué)。

      結(jié)束語

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用游戲教學(xué),學(xué)生能夠在一種比較輕松、愉快的教學(xué)環(huán)境下完成學(xué)習(xí)任務(wù),通過游戲來吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生們真正地參與到課堂教學(xué)中來,增加了學(xué)生的情感體驗,學(xué)生能夠從游戲中學(xué)到知識,從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。

      【參考文獻(xiàn)】

      【1】胡曉娟. 趣味性課堂游戲讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更高效[A]. .教育理論研究(第四輯)[C].:重慶市鼎耘文化傳播有限公司,2018:1.

      【2】吳婷. 游戲化教學(xué)模式在小學(xué)課堂中的實證研究[A]. .《教師教育能力建設(shè)研究》科研成果匯編(第八卷)[C].:中國管理科學(xué)研究院教育科學(xué)研究所,2018:5.

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