摘 要:人類能可得以延續(xù)并發(fā)展,基本仰賴于人類的創(chuàng)造性思維。就數(shù)學(xué)研究而言,思維活動當屬其中最重要的基礎(chǔ)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)針對學(xué)生創(chuàng)造性思維的有效培養(yǎng)當引起教師的格外關(guān)注,如此方能為學(xué)生日后的發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);創(chuàng)造性思維;培養(yǎng)策略
所謂的創(chuàng)造性思維,其實質(zhì)便是對邏輯、想象、直覺等眾多思維形式的合理、協(xié)調(diào)化的運用,以促使相關(guān)信息逐步變得有序化,從而產(chǎn)生積極、正面的效果。
一、 營造故事情境,激發(fā)學(xué)生思維
為降低學(xué)生的理解難度,故我國當下所推行的小學(xué)數(shù)學(xué)教材也配備了大量生動、有趣的圖片,而學(xué)生打開課本便如同走進了童話般的世界。然而,畢竟小學(xué)生的年齡尚小,故也很難保持注意力的長時間集中,對此,若其在實際學(xué)習(xí)過程中一味地看著靜態(tài)的畫面,則學(xué)習(xí)的興趣也將逐步流失。對此,為切實克服這一缺陷,則教師應(yīng)務(wù)必對時下先進的多媒體技術(shù)加以充分、合理的運用,諸如采用將動畫、故事與實際教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合的方式來創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教情境,如此一來,不僅能賦予原本缺乏生動性的數(shù)學(xué)計算方式以鮮活的生命力,且能切實激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
如針對小學(xué)數(shù)學(xué)教材中“找規(guī)律”章節(jié)的相關(guān)內(nèi)容教學(xué),教師便可借助多媒體課件來為學(xué)生播放如下動畫故事,即白娘子與許仙于元宵之際乘船欣賞花燈。此時,他們發(fā)現(xiàn)花燈是按照一定的規(guī)律排布。此時,一名老者走向前來告知許仙,若他能猜中第25個燈籠的顏色便可送他們一顆幸運草。至此,白娘子經(jīng)過認真的觀察,將具體做法告知了許仙。
1. 燈籠的顏色共計有多少種?
2. 若對其予以分組,可以怎樣的方式進行劃分?根據(jù)劃分依據(jù)的不同,可將之劃分為多少組?每一組開頭、中間以及最后一個的顏色分別為何?
3. 你知道第25個燈籠在第幾組嗎?
基于上述所總結(jié)出來的規(guī)律,再用除法找出余數(shù)的方式,可知第25個燈籠和第一個燈籠為同樣的顏色。至此,通過在課堂之中播放學(xué)生耳熟能詳?shù)纳裨捁适?,不僅有助于活躍學(xué)生思維,且能促使學(xué)生積極參與到問題討論之中,而當學(xué)生通過討論得出答案后,其對找規(guī)律的重要性亦能產(chǎn)生更加深刻的認知。緊接著,教師再提出類似的問題來幫助學(xué)生鞏固之前所學(xué)。諸如提出在燈市中有多少種顏色的花盆,第8個花盆是何顏色?第80個?第1000001個?通過一定訓(xùn)練的鞏固,不僅能讓學(xué)生意識到小學(xué)數(shù)學(xué)知識與實際生活的密切關(guān)聯(lián),且通過對多媒體教學(xué)模式的引進,還將打破傳統(tǒng)教學(xué)的限制,繼而在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣同時亦能切實提高學(xué)生對數(shù)學(xué)公式的理解與記憶能力。
二、 運用多媒體輔助,學(xué)生主導(dǎo)思維
將多媒體技術(shù)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,由于多媒體技術(shù)本身所具有的圖文并茂特點,將能把抽象的數(shù)學(xué)知識變得具體化、形象化。如此既方便學(xué)生理解,又能為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂增添活力。諸如針對路程、效率、分配一類的應(yīng)用題,若能基于多媒體教學(xué)課件的輔助,則更方便學(xué)生理解。
如針對“行程”問題的講解,為減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,教師便可充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,以基于生動形象的圖畫來制作多媒體課件,由此將促使問題與小學(xué)生的思維方式相接近,繼而是指在面對行程問題時可應(yīng)對自如。與此同時,考慮到行程問題本身較為復(fù)雜,加之其中還會包含諸如相向、背向、通向、相離、相遇等諸多類型,故更是極大加深了問題的難度。就傳統(tǒng)教學(xué)方式而言,由于沒有多媒體的輔助,故只能依靠教師在黑板上用粉筆畫以及口頭講解,而即便教師講得口干舌燥,部分學(xué)生仍是云里霧里不得要領(lǐng)。而如今,基于生動的動畫演示,學(xué)生腦海中對速度、路程以及時間三者之間的關(guān)系便能有一個清晰的認知,繼而真正理解相遇、相離、相距、同向等不同數(shù)學(xué)名詞各自所代表的含義。除此之外,教師還可積極利用多媒體課件的動畫功能,以動畫的方式來為學(xué)生具體演示相遇、速度和以及相遇距離等關(guān)系的動態(tài)過程,由此將極大降低學(xué)生的理解難度,繼而在促進學(xué)生對此部分知識點的深入掌握,同時學(xué)生之后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。
三、 鼓勵猜想,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造意識
學(xué)生腦海中一旦產(chǎn)生問題,則解決問題的欲望也將隨之產(chǎn)生。對此,若教師能及時抓住學(xué)生問題產(chǎn)生時的機遇去引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合自身現(xiàn)有的經(jīng)驗去大膽猜想并加以印證,則勢必有助于促進學(xué)生創(chuàng)造意識的有效發(fā)展。如針對如下一道經(jīng)典例題,即現(xiàn)有一堆橘子,如果每筐能裝40千克,
可以裝56筐,而若當前僅有40只筐,平均每筐比原來要多裝多少千克?基于此問題,絕大多數(shù)學(xué)生列出了如下兩種算式,即40×56÷40-40與40×(56-40)÷40,但有一名學(xué)生卻列出了56-40的算式。這一舉動招來了班級其他學(xué)生的嘲笑。此時,教師卻鼓勵他將自身想法說出,而后經(jīng)過討論,確認此解法為正確。隨后,基于全部水果的總重量為每筐個數(shù)與筐數(shù)的乘積,故當筐數(shù)發(fā)生變化時,其總重量亦將發(fā)生相應(yīng)的變化。對此,基于條件的更改,即將每筐重量與筐數(shù)的位置交換,此時,每筐重量便由原來的40千克變?yōu)榱?6千克,這也印證了該學(xué)生的猜想。由此可見,學(xué)生擁有跳躍性思維,其對學(xué)生未來發(fā)展而言將有百利而無一害,而當學(xué)生全面掌握“猜想、印證”的學(xué)習(xí)方法,其創(chuàng)造性思維亦將得到有效發(fā)展。
總之,在實際教學(xué)過程中,教師應(yīng)務(wù)必對學(xué)生于學(xué)習(xí)中的主體作用予以充分體現(xiàn),并切實致力于對學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的有效調(diào)動,如此方能在強化學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,也是同時激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神,繼而為學(xué)生日后的學(xué)習(xí)、生活以及發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
參考文獻:
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作者簡介:胡修麗,江蘇省連云港市,江蘇省灌南縣湯溝鎮(zhèn)中心小學(xué)。