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      基于興趣培養(yǎng)的 初中信息技術(shù)課堂教學(xué)策略

      2019-10-08 12:58朱仲平
      中國信息技術(shù)教育 2019年17期
      關(guān)鍵詞:動畫學(xué)科信息技術(shù)

      朱仲平

      北宋哲學(xué)家、教育家程頤說過:“教人未見意趣,必不樂學(xué)?!钡聡逃液諣柊吞匾舱f過:“教育工作如果不能引起各方面的興趣,講授教材就易進(jìn)入睡眠狀態(tài)?!币虼耍芊窦ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,關(guān)系到教學(xué)的成功與否。學(xué)生對某一學(xué)科有興趣,就會持續(xù)地專心致志地鉆研它,從而提高學(xué)習(xí)效果。多年以來,信息技術(shù)(計(jì)算機(jī))課因其新奇性、科技性和實(shí)踐性等特點(diǎn),成為學(xué)生最感興趣的課程之一。然而近年來,隨著信息技術(shù)的普及和發(fā)展,并受社會家庭環(huán)境變化等因素的影響,初中信息技術(shù)課越來越難以引起學(xué)生的關(guān)注。在某些信息技術(shù)課堂上,學(xué)生對授課內(nèi)容不感興趣,課堂氣氛沉悶,教學(xué)效果差,因此,在初中信息技術(shù)教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣成為當(dāng)務(wù)之急。學(xué)習(xí)興趣可以分為直接學(xué)習(xí)興趣和間接學(xué)習(xí)興趣兩種:直接學(xué)習(xí)興趣是由所學(xué)材料或?qū)W習(xí)活動即學(xué)習(xí)過程本身直接引起的,間接學(xué)習(xí)興趣是由學(xué)習(xí)活動的結(jié)果引起的。直接學(xué)習(xí)興趣與間接學(xué)習(xí)興趣常常是融合在一起的。具體到初中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中,我們既要注意挖掘教學(xué)內(nèi)容本身的內(nèi)涵,以激發(fā)學(xué)生的直接興趣,又要拓展信息技術(shù)學(xué)科的外延,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生學(xué)習(xí)和生活的情境,學(xué)以致用,讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)到的信息技術(shù)知識和技能,體驗(yàn)成功,以激發(fā)學(xué)生的間接學(xué)習(xí)興趣。

      ● 通過聯(lián)系實(shí)際、學(xué)以致用的策略,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)動力

      心理學(xué)研究表明,人往往更喜歡了解與自己息息相關(guān)的事物。信息技術(shù)是一門工具性和實(shí)踐性兼具的課程,教師要加強(qiáng)對教材內(nèi)容應(yīng)用性和實(shí)踐性的挖掘,讓信息技術(shù)課堂貼近學(xué)生生活和學(xué)習(xí)實(shí)際,讓學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)課堂上學(xué)到知識和技能解決學(xué)習(xí)和生活中的一些問題或提供幫助,這樣就能讓學(xué)生真切地感受到信息技術(shù)的魅力和作用。

      例如,在學(xué)習(xí)電子表格對數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)時(shí),我們讓學(xué)生統(tǒng)計(jì)班級中每周流動紅旗的得分情況,并把全班學(xué)生分成兩個(gè)小組——手工統(tǒng)計(jì)組和電子表格統(tǒng)計(jì)組,比一比兩個(gè)組統(tǒng)計(jì)的時(shí)間和正確率;我們還讓學(xué)生運(yùn)用電子表格對某一門學(xué)科每次單元小測驗(yàn)的成績進(jìn)行記錄,這樣到學(xué)期末,就能生成一學(xué)期中歷次測驗(yàn)成績變化的圖表,進(jìn)而分析自身學(xué)習(xí)的得失。這些身邊的數(shù)據(jù)讓學(xué)生感到運(yùn)用電子表格統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)是真實(shí)的、鮮活的,比統(tǒng)計(jì)其他數(shù)據(jù)更感興趣,并且統(tǒng)計(jì)的結(jié)果對學(xué)生來說也是有用的和直接受益的,學(xué)習(xí)的興趣自然就提高了。

      再如,在學(xué)習(xí)演示文稿的制作時(shí),我們結(jié)合學(xué)校舉辦的諸如元旦文藝匯演、初三畢業(yè)典禮等大型活動,把學(xué)習(xí)制作演示文稿融入到這些大型活動中去,讓學(xué)生積極參與實(shí)際的創(chuàng)作,邊學(xué)邊做,邊做邊改,在親身體驗(yàn)中,學(xué)生感受到了演示文稿的魅力,進(jìn)而主動學(xué)習(xí)和探究遇到的問題,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。經(jīng)過一個(gè)活動的實(shí)際鍛煉,很多學(xué)生都成為制作演示文稿的高手。當(dāng)學(xué)生看到自己的作品呈現(xiàn)在舞臺上時(shí),愉悅的心情和成就感油然而生。

      總之,教師只要積極觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活,就會發(fā)現(xiàn),很多地方都是信息技術(shù)施展身手的好舞臺。正如陶行知先生所說:“生活與教育是一個(gè)東西,不是兩個(gè)東西。它們是一個(gè)現(xiàn)象的兩個(gè)名稱,好比一個(gè)人的小名與學(xué)名。生活即教育,是生活便是教育,不是生活便不是教育。”枯燥的理論知識一旦和生動的生活實(shí)踐相結(jié)合,學(xué)生對課堂上的內(nèi)容就再也不會覺得無聊和無趣了,并且因?yàn)橛辛藢?shí)際的需求,還會主動拓展學(xué)習(xí)的深度和廣度,逐漸成為各種軟件的應(yīng)用“達(dá)人”。

      ● 通過學(xué)習(xí)遷移的策略形成正向遷移,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      學(xué)習(xí)遷移是指一種學(xué)習(xí)對另一種學(xué)習(xí)的影響,或已經(jīng)獲得的經(jīng)驗(yàn)對完成其他活動的影響。一種學(xué)習(xí)之所以對另一種學(xué)習(xí)有影響,是因?yàn)閮煞N學(xué)習(xí)具有相同的因素,如果兩種學(xué)習(xí)的情境含有共同的因素,就會產(chǎn)生遷移現(xiàn)象?,F(xiàn)代教育心理學(xué)認(rèn)為,人們的學(xué)習(xí)過程是在已有的知識和經(jīng)驗(yàn)之上獲取新的知識和技能,即“溫故而知新”,在這個(gè)過程中就會產(chǎn)生新舊知識和技能之間的遷移。在信息技術(shù)課堂中也可以運(yùn)用學(xué)習(xí)遷移理論,利用舊知識和其他學(xué)科知識,對學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)形成正向遷移,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      例如,如右圖所示,在講授WPS表格中函數(shù)的計(jì)算時(shí),可以聯(lián)系在學(xué)習(xí)公式計(jì)算時(shí)“棋盤上的麥粒”例題。先回顧公式的計(jì)算方法:下一個(gè)格子的麥粒數(shù)是上一個(gè)格子麥粒數(shù)的兩倍,即B2=B1*2、B3=B2*2、B4=B3*2……,然后讓學(xué)生試著用Power函數(shù)進(jìn)行計(jì)算,通過共同的例題進(jìn)行知識遷移,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      我們還可以利用學(xué)科間的共通點(diǎn),有意識地進(jìn)行學(xué)科之間的滲透,把對其他學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣遷移到信息技術(shù)學(xué)科上來。

      例如,有些學(xué)生對數(shù)學(xué)很感興趣,我們在講解二進(jìn)制數(shù)的時(shí)候,把二進(jìn)制數(shù)和數(shù)學(xué)課學(xué)習(xí)的十進(jìn)制數(shù)進(jìn)行比較,讓學(xué)生進(jìn)行二進(jìn)制數(shù)和十進(jìn)制數(shù)的相互轉(zhuǎn)化,形成學(xué)習(xí)的遷移。在此基礎(chǔ)上,還讓學(xué)生舉一反三,進(jìn)行十進(jìn)制數(shù)和八進(jìn)制數(shù)、十六進(jìn)制數(shù)的相互轉(zhuǎn)化。通過對數(shù)學(xué)學(xué)科的滲透,既把學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣遷移到學(xué)習(xí)二進(jìn)制數(shù)上來,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)二進(jìn)制數(shù)的興趣,又讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)在自然科學(xué)中的基礎(chǔ)性作用,加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,形成雙向激勵(lì)。

      再如,我們在學(xué)習(xí)Flash動畫制作時(shí),結(jié)合地理學(xué)科,讓學(xué)生先觀看關(guān)于太陽系的相關(guān)紀(jì)錄片,激發(fā)學(xué)生探索宇宙的興趣,然后讓學(xué)生用Flash制作太陽、地球、月亮運(yùn)動關(guān)系的動畫,把對探索宇宙的興趣遷移到制作動畫上來;我們還結(jié)合化學(xué)學(xué)科,讓學(xué)生先了解物質(zhì)組成的相關(guān)知識,激發(fā)學(xué)生探索微觀世界的興趣,然后運(yùn)用Flash制作原子核和核外電子運(yùn)動關(guān)系的動畫,形成興趣的遷移。

      通過共同要素,可以進(jìn)行學(xué)科內(nèi)新舊知識的遷移,還可以進(jìn)行學(xué)科間的交叉滲透和遷移。信息技術(shù)課堂成為各類學(xué)科相互聯(lián)系的紐帶和交匯點(diǎn),既提高了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,同時(shí)也加深了對其他學(xué)科知識的理解。

      ● 通過學(xué)科知識拓展求新的策略,喚起學(xué)生求知興趣

      大多數(shù)人對新鮮事物都有好奇感和新鮮感,這種好奇和新鮮感往往會激發(fā)出探索和嘗試的欲望。我們身處在第三次科學(xué)技術(shù)革命的時(shí)代,這是一個(gè)新知識、新技術(shù)和新生事物層出不窮的時(shí)代。信息技術(shù)是現(xiàn)代科技最前沿也是發(fā)展最迅猛的科技,人工智能、3D打印、無人機(jī)、云計(jì)算等新概念新技術(shù)讓人目不暇接,這些信息技術(shù)最前沿最熱門的技術(shù)對學(xué)生都有著極大的吸引力。我們可以在教材知識的基礎(chǔ)上,把握住學(xué)生追熱求新的心理,向信息技術(shù)熱門的領(lǐng)域進(jìn)行拓展,通過追蹤信息技術(shù)發(fā)展的前沿和熱點(diǎn),喚起學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性教學(xué)。

      例如,利用學(xué)校信息技術(shù)學(xué)科組教師的專長,我們成立了無人機(jī)、3D打印、機(jī)器人等社團(tuán),采取自主報(bào)名、擇優(yōu)錄用的方法,深受學(xué)生的歡迎。這些學(xué)生社團(tuán)和信息技術(shù)課互為補(bǔ)充,讓學(xué)生接觸到了最流行最前沿的信息技術(shù),學(xué)生運(yùn)用這些技術(shù)服務(wù)于學(xué)習(xí)和生活。例如,無人機(jī)社團(tuán)每年都會為初三畢業(yè)班的學(xué)生航拍個(gè)性化的畢業(yè)照;3D打印社團(tuán)會根據(jù)學(xué)校需要,打印校徽、筆筒等,甚至還為聲樂社團(tuán)打印了尤克里里、笛子等樂器。這些社團(tuán)的學(xué)生還在指導(dǎo)教師的帶領(lǐng)下,參加創(chuàng)客大賽,和校外的高手切磋技藝,取得了優(yōu)異的成績。在社團(tuán)的引領(lǐng)下,以點(diǎn)帶面,吸引了越來越多的學(xué)生參與進(jìn)來,促使更多的學(xué)生喜歡上信息技術(shù),喚起了學(xué)生的求知興趣,形成了學(xué)習(xí)和應(yīng)用信息技術(shù)的熱潮。

      ● 通過因材施教、分層教學(xué)的策略,確保學(xué)習(xí)興趣的長久性

      信息技術(shù)學(xué)科是學(xué)生兩極分化最嚴(yán)重的學(xué)科之一,成長環(huán)境、個(gè)性的差異等因素造成了學(xué)生之間接受信息技術(shù)知識的能力參差不齊。體現(xiàn)在課堂上,就會出現(xiàn)有的學(xué)生“吃不飽”而有的學(xué)生“吃不了”的現(xiàn)象,久而久之,造成學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的下降。

      要解決這個(gè)問題,就要采取因材施教、分層教學(xué)的策略。所謂“分層教學(xué)”,就是指教師根據(jù)學(xué)生現(xiàn)有的知識、能力水平和潛力傾向,把學(xué)生科學(xué)地分成幾個(gè)各自水平相近的群體并區(qū)別對待,這些群體在教師恰當(dāng)?shù)姆謱硬呗院拖嗷プ饔孟碌玫阶詈玫陌l(fā)展和提高。在信息技術(shù)教學(xué)中,我們可以根據(jù)分層教學(xué)的要求,按照學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識、操作水平和情感態(tài)度等,將教學(xué)內(nèi)容分成不同的層次,讓每一個(gè)層次的學(xué)生根據(jù)自己的實(shí)際情況來掌握相應(yīng)的知識技能,從而讓不同特點(diǎn)的學(xué)生有發(fā)揮自己長處的機(jī)會,讓學(xué)生有積極的情感體驗(yàn)。

      例如,在學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與分析時(shí),我們就可以針對不同層次的學(xué)生,提出不同的課程目標(biāo):對于基礎(chǔ)較差的學(xué)生,只要求掌握“動畫補(bǔ)間動畫”和“形狀補(bǔ)間動畫”;對于一般基礎(chǔ)的學(xué)生,在此基礎(chǔ)上還可以介紹“遮罩層”和“引導(dǎo)層”的運(yùn)用;而對于基礎(chǔ)較好的學(xué)生,則要求能夠制作出交互式動畫作品。

      再如,在學(xué)習(xí)圖片加工與制作時(shí),對于一般的學(xué)生,只要求能運(yùn)用“美圖秀秀”“光影魔術(shù)手”等軟件,對圖片進(jìn)行簡單加工和處理;而對于有一定繪畫基礎(chǔ)或者電腦繪圖基礎(chǔ)比較好的學(xué)生,則會讓他們運(yùn)用Photoshop軟件對圖片進(jìn)行更加復(fù)雜的加工處理。

      在信息技術(shù)課堂教學(xué)中應(yīng)用分層教學(xué)的辦法,能夠解決教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生學(xué)習(xí)興趣之間的矛盾。因?yàn)樗軡M足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,從而能夠充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主觀能動性,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣并能確保興趣的持久性,這是為信息技術(shù)課堂教學(xué)注入活力的重要途徑。

      《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程綱要》中指出:義務(wù)教育信息技術(shù)課是一門以培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)為總目標(biāo)的必修課,旨在提升公民的信息素養(yǎng),增強(qiáng)個(gè)體在信息社會的適應(yīng)力與創(chuàng)造力,對個(gè)人發(fā)展、國力增強(qiáng)、社會變革有著十分重大的意義。作為擔(dān)負(fù)這項(xiàng)重任的信息技術(shù)教師,我們要在切實(shí)提高課堂的吸引力、增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣上下功夫。激發(fā)學(xué)習(xí)興趣是提高課堂教學(xué)效率和教學(xué)效果的有效途徑和手段,因?yàn)椤爸卟蝗绾弥?,好之者不如樂之者”?/p>

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