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      池州儺戲面具元素植入動漫創(chuàng)作分析

      2020-01-10 01:22:23
      科教導(dǎo)刊·電子版 2020年35期
      關(guān)鍵詞:儺戲池州面具

      (池州學(xué)院 安徽·池州 247000)

      用動漫手段開發(fā)池州儺戲,不僅可以引起青少年群體對池州儺戲的廣泛興趣,樹立池州的品牌形象,還可以通過動漫衍生產(chǎn)品的開發(fā),刺激消費者的購買欲望,使其走進現(xiàn)代生活。另一方面,池州儺戲與現(xiàn)代生活甄合,便于現(xiàn)代人知曉、理解、接受的同時,也為中國動漫注入了新的設(shè)計理念,形成自己獨特的魅力。

      1 池州儺戲面具與動漫元素融合的假定性分析

      池州儺戲具有悠久的發(fā)展歷史,是安徽省池州市區(qū)域范圍內(nèi)民族民俗文化藝術(shù)長期積淀的產(chǎn)物。其中儺戲面具是儺戲文化核心元素,其樣式多樣、工藝豐富、造型逼真,在制作上充分融入了地域性、民族性和歷史文化性,在儺戲表演中是最具特色和形象沖擊的藝術(shù)元素。池州儺戲面具十分講究色彩、布局的調(diào)配,比較重視角色人物的形象塑造,以及整休效果的呈現(xiàn)方式。池州儺戲中故事情節(jié)細致完整、曲折生動;人物形象惟妙惟肖,性格鮮明;舞臺砌末簡而不陋,別具一格。無一不蘊含著豐富而扣人心弦的動漫元素,為動漫創(chuàng)作提供了得天獨厚的文化背景和人文條件。

      (1)池州儺戲面具角色豐富,風(fēng)格迥異。在池州儺戲中,面具是儺戲的核心,一枚面具代表著一位或者幾位人物角色,沒有了面具,也就沒有了儺戲和儺儀。各村儺戲面具數(shù)目不等且風(fēng)格迥異。保存尚好的當(dāng)屬劉街村儺戲面具。南山劉氏儺戲面具共有三十六尊,稱為“三十六天罡”,包括“社公”在內(nèi)供在“龍亭”中。面具角色眾多,涉及人物范圍較廣,風(fēng)格各異。人物形象多很有感染力,不僅包括鬼、神形象,還包括民間普通人物形象,且是能夠得到觀眾普遍認可的人物形象。這些人物形象從面具面部形態(tài)特征來講,可以分為三類,一是和顏悅色、正義凜然的正神,比如玉皇大帝、二郎神等這些讓老百姓敬畏、信仰、膜拜的角色形象;二是兇神惡煞、盛氣凌人的兇神,比如招魂使者、張龍等,這類形象多造型設(shè)計比較怪異,不合常規(guī),其面目可怖,往往達到一種威懾恐嚇的作用;三是文質(zhì)彬彬、溫柔敦厚的世俗人物,比如皇帝、包拯、吉婆、孟姜女等,他們具有很強的寫實性和生活化,以他們?yōu)榇淼膬畱蛎婢呷宋镄蜗篚r明突出,常常伴有動人的故事情節(jié)。

      (2)池州儺戲人物面具形象豐富,造型逼真。面具雕刻十分精致,面部表情豐富,雕功精湛,材料主要是柳木雕刻而成。主要由三種類型組成:一是文質(zhì)彬彬、溫柔敦厚的世俗人物,還有顏悅色、溫文爾雅的正神和兇神惡煞、盛氣凌人的兇神。在具體表演時還有統(tǒng)稱為“菩薩臉子”的面具,主要有神仙像十尊、人像二十五尊、菩薩像一尊組成。36尊面具中有兩個在儺儀中被用到(社公是在起圣時用,二郎神是在送神時用),其余34個被供奉為娛樂目的。 基本造型廣泛采用了寫實、寫意、夸張、變形等手法,任務(wù)的面部形態(tài)和個性特點被展現(xiàn)得淋漓盡致。以正神為例,主要使用光滑流暢的線條來描繪,在表現(xiàn)其親切和藹形象的同時也拉近了與人的距離。 與之相反,怒目圓瞪的兇神的造型通常用寫實、夸張的手法,配以粗糙的線條,就能恰到好處地表現(xiàn)出兇猛的姿態(tài)。

      (3)池州儺戲面具圖案豐富,色彩強烈,注重整體和諧。通過大量使用紅、黑、白、籃、紫等顏色,鮮明而詳實地表現(xiàn)人物的性格。例如,紅象征忠肝義膽,智勇雙全之士,如關(guān)帝,紅的另一個作用是,在兇相型的儺戲面具中,通常表現(xiàn)兇暴邪惡的姿態(tài)。黑則象征包誕、魁星等正氣凜然、光明正大的人物。青象征不羈、桀驁的性格。白多數(shù)用來象征仙人。例如,南山劉氏劇的故事背景之一是秦(孟姜女尋夫),另一個是漢(劉文),服裝主要是秦服和漢服。男裝的特征是斜領(lǐng)的長襯衫,寬袖口與腰帶;老生衣以雙開長衫為主,上面通常刺繡多種“壽”字圖案;女裝的上衣是斜領(lǐng)寬的袖口或?qū)φ鄣拈L上衣,內(nèi)衣是長裙,上衣的領(lǐng)子,裙子的下擺和袖口上繡著花紋,官服是圓領(lǐng)的西長袍的袖口、胸、背、袖口都是繡團龍的圖案,蟒長袍有黑、白、綠、紅、黃等顏色;小生服裝只有領(lǐng)子,胸部繡有花紋,以淺藍色,深藍色或粉紅色,大紅為主(貧困家庭的秀才服一般只有淺藍色或領(lǐng)子),通過象征性的色彩和圖案,不僅表現(xiàn)了世態(tài)的喜怒哀樂和真善美,也表現(xiàn)了神秘離奇的戲劇世界,使人從中受到啟發(fā),產(chǎn)生聯(lián)想,進而在心里有所感悟。

      2 動畫角色對儺戲面具的呈現(xiàn)和創(chuàng)新

      在池州儺戲場景中,雖然場景中的面具具有強烈的感染力,但卻有一個能夠得到觀眾普遍認識的人物形象,這都是動漫人物創(chuàng)意的優(yōu)秀元素。動漫人物的造型設(shè)計必須具有內(nèi)在的靈魂,氣質(zhì)和魅力,而不僅僅是創(chuàng)造有美學(xué)價值的外形。

      (1)創(chuàng)作池州儺戲面具動漫人物,要深入挖掘,形成戲劇文化和儺戲面具精粹,形成特色。文化是藝術(shù)的內(nèi)涵,它不僅指外部的記號,也指內(nèi)在的精神,優(yōu)秀的文化不僅為視覺上的享受,更重要的是其中暗藏的深刻內(nèi)涵。比如,綜合參考中國動畫片《大鬧天宮》,引用古代繪畫,廟堂藝術(shù),民間年畫等以多種藝術(shù)表現(xiàn)形式,中國傳統(tǒng)藝術(shù)在整部動畫的創(chuàng)作中都得到很好的貫徹。在水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》的取材中,借用齊白石水墨畫中的魚和蝦等形象,在作品整體上完全解釋了中國水墨畫的意象美,具有鮮明的民族特色。除此之外,剪貼畫動畫《老鼠嫁女》中的角色也巧妙地融入了剪貼畫等民族文化的視覺要素,像這樣參考了民族元素以此來增強藝術(shù)表現(xiàn)的例子有很多,它們的運用,使得民俗味道很強,地域特色也更加突出。任何藝術(shù)作品的創(chuàng)作都是從生活中產(chǎn)生的。要深挖儺戲的淵源,把握儺戲的精髓,動漫角色創(chuàng)作者需要在博覽群書的同時,親臨池州儺戲的故鄉(xiāng),與儺戲零接觸,以感受儺戲的氛圍。只有這樣,才有可能創(chuàng)作出真正代表儺戲并為大眾所接受的動漫作品。

      (2)池州儺戲面具動漫人物造型的創(chuàng)造應(yīng)積極參考國內(nèi)外優(yōu)秀作品,并考慮如何被現(xiàn)代人接受,關(guān)注目標(biāo)階層的喜好進行創(chuàng)作。譬如,迪斯尼的動畫片《花木蘭》中木蘭的角色造型便是西方人根據(jù)他們對東方美女的審美觀點創(chuàng)作的,其中最典型的就是粗濃眉,厚唇,這傳達出現(xiàn)代人的審美需要,也表現(xiàn)出女性的性感之美;中國傳統(tǒng)元素在花木蘭這個人物形象上得到很好的表現(xiàn),古代女性服裝、柔軟的體形、黑發(fā)等中國傳統(tǒng)的造型要素的使用充分說明了這一點,但細微部分的表現(xiàn)卻透顯西方人的價值觀和美學(xué)特性。在創(chuàng)作角色時,不僅要賦予作品民族特征和要素,更重要的是學(xué)習(xí)借鑒西方國家成功的經(jīng)驗和手段,這樣的作品會兼具全球化與本土化。

      (3)池州儺戲面具不僅要塑造人物的外表,還要塑造人物的內(nèi)在氣質(zhì),除此之外,還要有滑稽、可愛、有趣、美麗、時尚等藝術(shù)特征。例如在動畫《怪物史萊克》中,角色完全推翻了觀眾對“王子““公主”的常規(guī)審美,為了增加故事的幽默感和趣味性,除了奇特的角色形象外,角色的性格和行動方式也具有很強的現(xiàn)實性。王子變成了怪物,身材高大,上窄下寬的臉,巨大的眼睛,扁平的鼻梁,大嘴,就像是現(xiàn)實中的活生生的人,性格有點卑屈,不成熟。偶爾脾氣暴躁,嘮嘮叨叨,發(fā)牢騷,完全表現(xiàn)了現(xiàn)代人的想法和感情。史萊克的角色深入人心,因為它接近生活,接近現(xiàn)實,更具感染力。由此,如何利用數(shù)字動漫思維和表現(xiàn)方式,進行人物角色的呈現(xiàn)和創(chuàng)新,讓古老的池州儺戲走入現(xiàn)代人的生活,讓現(xiàn)代人所接受,這在習(xí)慣接受碎片化知識的現(xiàn)代尤為重要。

      3 二維、三維等動漫技術(shù)對池州儺戲面具的可塑性分析

      動漫角色的設(shè)計通常包括角色造型、面部表情、服飾配飾、道具及主要動態(tài)等方面的設(shè)計,除此之外,設(shè)計者在創(chuàng)作過程中更應(yīng)注重角色形象內(nèi)在性格特征的展現(xiàn)。池州儺戲動漫角色的設(shè)計,要做到時尚可愛,又不失民間特色,既包含現(xiàn)代設(shè)計理念,又融合傳統(tǒng)文化,就必須在傳統(tǒng)文化上大膽創(chuàng)新。好的角色造型是產(chǎn)業(yè)化開發(fā)的前提和支撐,無論是二維還是三維的動漫造型,如何打破常規(guī),準確傳達人物性格和故事背景,創(chuàng)造出讓觀眾娓娓而談的動漫形象是重中之重。

      在二維方面,角色造型的創(chuàng)作自由度相對較高,創(chuàng)作者可以任意發(fā)揮自己的想象。在二維方面,池州儺戲動漫角色的設(shè)計可化繁為簡,圍繞時尚、卡通的感覺,結(jié)合夸張、變形的手法,以簡潔的方式進行創(chuàng)作。盡可能地使用飽滿流暢的線條,充分地表現(xiàn)人物的造型特征、面部表情以及性格,保留池州儺戲中的民間味道。例如,可略去一些繁枝鎖節(jié),簡化池州儺戲中人物的服飾、配飾、道具、面具、動作等元素,提取人物造型的典型特征和色彩進行大膽創(chuàng)新。使設(shè)計出的角色形象更直觀、簡約,讓人一目了然、銘記于心,為今后動漫衍生產(chǎn)品的開發(fā)和推廣提供便利。

      在三維方面,池州儺戲動漫角色的設(shè)計可適當(dāng)添加一些裝飾效果,利用三維建模技術(shù)和渲染技術(shù),選用不同材質(zhì)和貼圖將其頭發(fā)、胡須等逼真的表現(xiàn)出來。例如,《功夫熊貓》中的主角“阿寶”,就是通過三維技術(shù)實現(xiàn)了逼真的毛發(fā)效果,熊貓服裝的設(shè)計上也體現(xiàn)了濃郁的中國味道。雖然在相關(guān)衍生產(chǎn)品的開發(fā)上,三維的阿寶”轉(zhuǎn)為了二維平面化的效果,但是依然吸引著消費者的眼球,大大增強了衍生產(chǎn)品的開發(fā)潛力。這也為動漫角色的創(chuàng)新設(shè)計提供了一個拓展思維的方向。

      4 結(jié)語

      在動漫角色設(shè)計創(chuàng)作中,我們既要積極借鑒國外發(fā)達動畫的經(jīng)驗,也要積極從傳統(tǒng)民族文化中吸取有益文化。池州儺戲面具具有濃郁的地域和民族文化元素,且角色眾多、造型生動、色彩強烈,具有動畫角色設(shè)計的豐富元素。動漫角色具體設(shè)計,可充分運用儺戲面具特有的造型、色彩、表情等元素,在戲曲人物造型的再創(chuàng)作中,重塑兼具現(xiàn)代特點和傳統(tǒng)民族文化的角色。儺戲元素的動畫化創(chuàng)作,在豐富和深化動畫角色的文化內(nèi)函,讓中國式動漫角色增添新貌的同時,作為一種較為容易被廣大青少年接受的形式,又為池州儺戲的傳承和發(fā)展提供新的思路。

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