鄧小花
“為兒童而教,順天性而育”這是杭州拱墅區(qū)教育研究院首席研究員、特級教師、全國優(yōu)秀小學語文教研員金曉芳的肺腑之言。也是她構(gòu)建了一個別開生面的創(chuàng)新的一種課堂操作模式,我聆聽過她的講座,觀摩過她學術(shù)指導(dǎo)團隊名師的前沿課堂,感觸頗深。我深深地知道,游戲教學是一種為了提高課堂實效,實現(xiàn)游戲與學科相融,運用教學情境中融合教學游戲的方法,依托師生相互作用而進行的教學方式,具有活動性、愉悅性、交融性、社會性等特點。因此,我們在游戲教學中順應(yīng)兒童好動、好玩、好奇的天性,遵循“鋪情境為鏈,串游戲為珠,增進體驗,發(fā)展思維,培養(yǎng)情感,提高語文素養(yǎng),生成情趣與知性共生”的操作原則。我個人認為這種教學必須經(jīng)歷以下幾個發(fā)展階段。
一、“動中學”——活而有序
針對學生好動的天性,我們創(chuàng)設(shè)與身體沖動相關(guān)聯(lián)的生理性游戲,帶領(lǐng)學生在“動中學”。
我們從生活經(jīng)驗和教學經(jīng)驗出發(fā),尊重教師所在學校,地域及自身條件等差異,在實踐中開發(fā)多種游戲,包括課前游戲和課中游戲。適合小學生在課堂上玩的小游戲大概有以下十四種。
第一種游戲名稱:課前口語交際。
使用范圍:本游戲適用于課前口練。每節(jié)語文課的頭五分鐘,安排一名學生上臺即興演說,然后師生對演說進行評講。
第二種游戲名稱:找朋友。
適用范圍:復(fù)習字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞以及聲母與韻母的相拼。
第三種游戲名稱:開火車。
適用范圍:用于復(fù)習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做準備比較簡單,很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來,比較適合復(fù)習鞏固階段運用。
第四種游戲名稱:順風耳。
適用范圍:復(fù)習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。
第五種游戲名稱:猜猜猜。
適用范圍:(1)看口形猜字母(2)看動作猜生字、詞語和成語等(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等
第六種游戲名稱:送信。
適用范圍:這種游戲可有兩種玩法:一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母,韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音節(jié)和三拼音節(jié)的分類,也可以是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
第七種游戲名稱:放鞭炮。
適用范圍:認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子
第八種游戲名稱:火眼金睛。
適用范圍:音節(jié)的標調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標調(diào),ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。
第九種游戲名稱:摘果子。
適用范圍:這一游戲適用于每課的復(fù)習、階段性復(fù)習和期中、期末復(fù)習。適用的內(nèi)容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語等……游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來選擇。
第十種游戲名稱:七色花。
適用范圍:這種游戲適用于階段性復(fù)習和期中、期末復(fù)習。適用的內(nèi)容為可以進行歸類復(fù)習的,并能通過口頭表達來檢測,這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興趣高。
第十一種游戲名稱:考考你。
適用范圍:這種游戲適用于每節(jié)課的復(fù)習,階段性復(fù)習和期中、期末復(fù)習。游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內(nèi)容有效地融入了游戲之中。
第十二種游戲名稱:踩石過河。
適用范圍:本游戲適用于每節(jié)課的鞏固及單元、階段性復(fù)習使用。以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
第十三種游戲名稱:貼商標。
適用范圍:這一游戲適用于拼音復(fù)習、課后詞語復(fù)習或單元階段性復(fù)習。
第十四種游戲名稱:逛超市。
適用范圍:本游戲適用于期末復(fù)習階段,用以檢測課外識字情況。
最新腦科學研究表明,兒童的學習是一項全身運動,大腦的生長和身體發(fā)育一樣需要營養(yǎng),適度的放松和“停工”不僅不會浪費時間,反而可以促進學生對知識的吸收和消化。通過一段時間的持續(xù)開發(fā)和推廣,小學低年級課堂變得動靜交替、活而有序。
二、“玩中學”——活而有趣
眾所周知,孩子的天性是好玩的,針對孩子好玩的天性,在教學中,我們要創(chuàng)設(shè)與認知相關(guān)聯(lián)的學科性有實效性的游戲,帶領(lǐng)學生“玩中學”。
我們將課堂游戲和語文學習內(nèi)容緊密結(jié)合,開發(fā)拼音、識字、書寫、閱讀、口語交際、綜合性學習等各板塊教學游戲。
一時間,教學游戲遍地開花,結(jié)合實際,合理穿插各類游戲,并在實際教學中總結(jié)出“新舊搭配”“動靜交替”“難易有序”“收放有度”等應(yīng)用原則。學生在課堂上動起來,玩起來,師生之間充盈了期待、合作、愉悅和成功。
三、“巧中學”——活而有效
針對學生好奇的天性,我們整體設(shè)計各板塊游戲教學操作范式,帶領(lǐng)學生在“巧中學”。
大量教學游戲進入課堂后,學生變活了,課堂變有趣了。但是,由于教師的游戲理念良莠不齊,課堂上出現(xiàn)了濫用現(xiàn)象,存在不同程度的工具化、泛濫化、繁雜化、幼稚化等傾向。
針對學生好奇的天性,我們憑借多種感覺輸入的媒介,如運用實物展示、多媒體、角色表演等手段豐富學習環(huán)境。我們始終以課堂為中心,以課例研究為載體,提煉出若干游戲教學操作策略,如“序——創(chuàng)設(shè)漲落有序的學習空間”“趣——開發(fā)形式多樣的游戲資源”“境——喚醒孩子的情節(jié)記憶”“融——實現(xiàn)游戲和學習的和諧交融”等。
策略研究到位后,我們又進一步思考:沒有一種每個人都可以操作、具有通識性的操作范式?針對拼音、識字、閱讀、口語交際、學習園地等教學板塊,通過反復(fù)打磨,我們逐步提煉出游戲教學范式:故事型、板畫型、游玩型、兒歌型、闖關(guān)型,角色表演型,分組合作型……彌補了前一階段游戲?qū)嵤┓彪s低效等諸多不足,開創(chuàng)有趣有效的游戲教學新課堂。讓教師們逐步走向有序、有趣、有效的特色教學之路。