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      全球手游興起“中國(guó)風(fēng)”

      2020-02-19 04:17尹野平
      環(huán)球時(shí)報(bào) 2020-02-19
      關(guān)鍵詞:中國(guó)風(fēng)荒野手游

      本報(bào)記者 尹野平

      編者按:受目前新冠肺炎疫情影響,許多中國(guó)人選擇盡量少出門(mén)的生活方式。而在家如何打發(fā)時(shí)間,大家也是各有妙招,其中就包括玩電子游戲。游戲主機(jī)銷(xiāo)量和游戲下載量因此都出現(xiàn)猛增,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)似乎迎來(lái)一波逆勢(shì)上揚(yáng)。在此背景下,《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者通過(guò)觀(guān)察海外市場(chǎng),為行業(yè)發(fā)展提供更廣闊的視角。

      “我從第一季開(kāi)始玩,到現(xiàn)在已經(jīng)是第十一季了。我的夢(mèng)想是有一天能代表印度參加世界級(jí)的《絕地求生手游》俱樂(lè)部公開(kāi)賽?!眮?lái)自印度孟買(mǎi)的阿卡什·古普塔對(duì)《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者如是說(shuō)。像古普塔這樣的海外中國(guó)手游粉還有很多。近幾年,不少?lài)?guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)商把視線(xiàn)放到國(guó)際市場(chǎng),出現(xiàn)一大批口碑與收益雙豐收的佳作。曾經(jīng)一度被歐美日韓壟斷的全球手游市場(chǎng)正在迎來(lái)一股“中國(guó)風(fēng)”。

      出海正當(dāng)時(shí)

      今年1月,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)“感應(yīng)塔”(SensorTower)發(fā)布最新研究報(bào)告,帶來(lái)2019年12月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行。其中,騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲排名前三,亮出這幾年國(guó)產(chǎn)手游出海后的最好成績(jī)。

      騰訊的最新報(bào)告顯示,該公司推出的《絕地求生手游》在200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)行,并獲得超過(guò)6億下載(不含中國(guó)大陸地區(qū))。此外,風(fēng)眼科技的益智解謎手游《腦洞大師》雖然在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)尚未爆發(fā),但其英文版本《BrainOut》已搶先一步橫掃海外市場(chǎng)。該游戲于2019年10月在海外推出,12月海外首次安裝量達(dá)到4090萬(wàn)。

      中國(guó)手游在海外強(qiáng)勁增長(zhǎng)的背后,是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的日趨飽和。近幾年,受移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)紅利耗盡的影響,國(guó)內(nèi)手游用戶(hù)增速有所回落。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2019年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到6.2億人,在固定人口空間下,使用移動(dòng)設(shè)備的游戲用戶(hù)基本飽和,較2018年同比增長(zhǎng)3.2%,增速有所放緩。

      中手游公司表示,國(guó)內(nèi)相關(guān)政策逐漸規(guī)范,除了版號(hào)政策外,如防沉迷系統(tǒng)和青少年限制等措施的逐步上線(xiàn),會(huì)進(jìn)一步提高國(guó)內(nèi)產(chǎn)品的門(mén)檻,從而也可能導(dǎo)致出海競(jìng)爭(zhēng)的加劇。完美世界公司的相關(guān)人士對(duì)《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者表示,國(guó)內(nèi)目前處于存量市場(chǎng),而海外手機(jī)游戲用戶(hù)肯定還是屬于一個(gè)相對(duì)高速增長(zhǎng)的過(guò)程。

      此外,營(yíng)收的增加也是促使國(guó)產(chǎn)游戲出海的重要原因之一。中國(guó)產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)一份資料顯示,2019年上半年,中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入同比增長(zhǎng)23.8%,高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)10.8%的收入增速。海外市場(chǎng)的潛力大于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),成為國(guó)內(nèi)游戲公司重要的收入增長(zhǎng)極。

      騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者說(shuō),隨著海外移動(dòng)游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展,移動(dòng)游戲用戶(hù)對(duì)精品、核心游戲的需求持續(xù)增長(zhǎng),種種因素都為中國(guó)游戲出海提供發(fā)展助力。

      打造世界IP

      國(guó)產(chǎn)手游出海紅利的背后,是生產(chǎn)商對(duì)本地化需求的精準(zhǔn)拿捏。網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》在日本市場(chǎng)創(chuàng)造了國(guó)民現(xiàn)象級(jí)的人氣與口碑。目前《荒野行動(dòng)》在日本的下載量已經(jīng)超過(guò)3000萬(wàn),多次被日本媒體評(píng)為日本新國(guó)民級(jí)手游。

      在日本的成功得益于對(duì)本地文化的捕捉。眾所周知,日本擁有風(fēng)靡世界的動(dòng)漫文化,而《荒野行動(dòng)》正是抓住了這一點(diǎn),在最近幾年里和《進(jìn)擊的巨人》《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》等知名動(dòng)漫IP聯(lián)動(dòng),吸引了大量二次元玩家。網(wǎng)易公司副總裁王怡對(duì)《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者表示,“除了《荒野行動(dòng)》等原創(chuàng)IP,網(wǎng)易也在基于國(guó)際化IP的合作,研發(fā)更多全球化創(chuàng)新精品,比如《哈利波特:魔法覺(jué)醒》《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》等。

      同《荒野行動(dòng)》一樣,騰訊的《絕地求生手游》在海外市場(chǎng)也表現(xiàn)得異?;鸨8鶕?jù)尼科咨詢(xún)公司的報(bào)告,《絕地求生手游》僅在印度的下載量就已經(jīng)超過(guò)1億次。

      騰訊游戲?qū)Α董h(huán)球時(shí)報(bào)》記者透露,公司面向海外推出的游戲產(chǎn)品,一方面會(huì)根據(jù)產(chǎn)品合適度,添加中國(guó)原創(chuàng)的獨(dú)特文化元素和玩法;另一方面也會(huì)依據(jù)海外玩家喜好,融合所在國(guó)本地的市場(chǎng)特性。

      機(jī)遇與挑戰(zhàn)

      大和資本近日發(fā)布研究報(bào)告稱(chēng),內(nèi)地游戲公司會(huì)增加在海外發(fā)行新游戲。內(nèi)地游戲開(kāi)發(fā)商在2019年已占全球手游市場(chǎng)的26%,估計(jì)2020年內(nèi)地游戲公司的海外市場(chǎng)規(guī)模可超過(guò)140億美元。盡管當(dāng)前中國(guó)手游的出海之路如沐春風(fēng),但業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,如何延續(xù)并擴(kuò)大一個(gè)游戲產(chǎn)品的生命力仍然是未來(lái)保持其競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵。中國(guó)信息消費(fèi)聯(lián)盟理事長(zhǎng)項(xiàng)立剛對(duì)《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者表示,雖然有不少外國(guó)人喜歡中國(guó)本土文化,但針對(duì)海外市場(chǎng),企業(yè)還要努力多開(kāi)發(fā)出針對(duì)當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的IP,這也是他們需要不斷思考的問(wèn)題?!耙?yàn)槲幕蜌v史的關(guān)聯(lián),三國(guó)題材的游戲在日韓就比在美國(guó)更容易受到玩家的青睞,”項(xiàng)立剛說(shuō)。

      此外,項(xiàng)立剛認(rèn)為,增加外圍衍生品也可以有效延緩一款手游產(chǎn)品的衰老速度?!氨热绱蟊娤矏?ài)的《憤怒的小鳥(niǎo)》,火了很長(zhǎng)時(shí)間。要延續(xù)一款游戲的生命周期,并充分挖掘它的商業(yè)價(jià)值,就要多研發(fā)一些衍生品,比如出同款玩具或電影。”

      與此同時(shí),尋求本地合作伙伴也是保持從產(chǎn)品到品牌國(guó)際鮮活性的重要手段。網(wǎng)易對(duì)《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者透露,未來(lái)他們還會(huì)持續(xù)助力有極強(qiáng)創(chuàng)造力的海外中小工作室,幫助它們更好地挖掘自己的潛能。此外,公司還面向全球開(kāi)啟大規(guī)模人才招聘,通過(guò)優(yōu)秀人才的交流和融合,以期打造受到海外用戶(hù)認(rèn)可和歡迎的內(nèi)容。▲

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