摘要:在影視動畫作品中,動畫角色造型表現(xiàn)是一個非常重要的方面。動畫角色相當于影視作評中的演員,是動畫最基本的構成要素,動畫角色包括外在結構、形體和內在風格。本文主要針對動畫角色造型表現(xiàn)以及動畫角色的構成要素等進行論述,以期幫助更多的人理解動畫角色造型,給更多的角色造型設計者提供借鑒。
關鍵詞:動畫角色;造型表現(xiàn);風格表現(xiàn);構成要素
中圖分類號:J954
文獻標識碼:A
文章編號:1005-5312(2020)02-0107-01
一、動畫角色概念論述
動畫角色是指在動畫作品中通過動畫設計中將物體賦予生命的形式進行表演的過程。根據動畫主題思想和人物設計,動畫角色不僅僅包含人物角色,還可能根據故事情節(jié)對植物、動物、幻想的妖魔鬼怪等進行設計①。簡單理解動畫角色是設計者通過自己的想象設計,給世間的任何物品賦予的生命和表演過程。動畫角色的設計傳達了動畫的主題思想、設計理念等,是動畫的靈魂,主導了動畫的情節(jié)和風格。在現(xiàn)有的影視動畫作品中,已經成功塑造了很多動畫角色,如西方的公主、迪士尼的米老鼠唐老鴨,中國目前塑造的被大家熟知的動漫角色有《大圣歸來》里的孫悟空、哪吒等等。
成功的動畫角色往往具有鮮明的個人風格和人物特征。當然成功的動畫角色不僅僅要具有個人特色,也要具有一定的時代性。一般動畫角色是依照故事情節(jié)所設計的,再結合時代發(fā)展的變化給角色賦予獨特的造型。一個成功的動畫角色不僅要有個人特征,同時也要在跌宕起伏的故事情節(jié)中保持整體性,便于觀眾對角色的把握和理解。
二、角色造型簡述
從影視藝術的視角來區(qū)分,動畫角色造型可以分為靜態(tài)造型和動態(tài)造型兩種。
靜態(tài)造型表現(xiàn)是動畫角色設計與繪畫、雕塑、攝影等事物一樣具有靜態(tài)美,在動畫的播放過程中可以通過暫停將畫面定格的時候,展現(xiàn)出角色的個人風格和整體形象。靜態(tài)造型主要分三個部分。
首先是頭部的塑造,頭部特征能夠直接展現(xiàn)角色的年齡、性別、面部情感等方面的內容,并且頭部的設計也直接影響到觀眾對于角色心理、情感的感知,所以在頭部的造型設計中應該更加精密,細致。隨著現(xiàn)代拍攝技術的進步,動畫影片中也較多地運用了電影語言要素,因此針對眾多影視技巧的應用,動畫角色對于頭部造型的設計要求也越來越高。
其次是動畫角色造型的形體設計,形體造型是造型設計中一個重要環(huán)節(jié)。造型設計是角色形象的重要體現(xiàn),包括角色的身高體型、身體比例等方面②。一般動畫在劇本上多運用比喻的手法,因此在角色造型中的身材比例多數會運用夸張的手法,以增強角色性格特征,提高動畫的趣味性。同時形體造型一般會涉及多個角度和多個場景,現(xiàn)代動畫設計應該盡可能多地運用角度變換結合角色轉換,增強畫面的沖擊感,帶給觀眾更強的感染力。動畫造型設計在進行服飾設計的時候應該根據動畫角色的職業(yè)、年齡、民族、朝代等進行不同的造型設計,讓觀眾通過角色的服飾可以了解故事情節(jié)的背景。
角色造型設計中與靜態(tài)美相對就是動態(tài)美。動態(tài)造型通常體現(xiàn)在隨著故事情節(jié)的發(fā)展變化,角色的動作與形態(tài)方面也要隨之改變。與靜態(tài)美不同的是動態(tài)造型的美感需要依照故事情節(jié)的推動、戲劇沖突等形式的不同來塑造。動畫的一個特性就是趣味性,因此對于動態(tài)造型的塑造也會應用到夸張的手法。在人體動作時要根據人物性格來塑造動作,如角色的形象是較胖笨重型的,那么角色的動作應該就較遲緩;如果人物特征是聰明伶俐的,那么人物動作就會更加靈活。
角色造型風格,動畫造型風格主要依照動畫所設計的人物個性風格再結合故事情節(jié)內容進行設定,當今以美國和日本兩大流派為代表的風格設計。在進行造型風格設計時需要結合多個方面的進行綜合考慮,首先是對于動畫角色的定位,要使角色風格能夠被觀眾所接受。其次要考慮角色本身的個人風格,如廣受中國兒童喜歡的小豬佩奇的風格就是詼諧幽默為主的。最后是考慮到劇情的發(fā)展對角色風格的影響,如正面角色的風格就是以鋤強扶弱、樂于助人等正面事跡對人物風格進行烘托;而對于一些負面人物風格多是以邪惡為主。
三、結語
綜上所述,動畫的角色造型是以動畫故事為基礎,依照具體的人物形象進行設計,通過服飾、身形體貌特征等加深角色的個人風格。在動畫造型中要充分結合人物形象展示動態(tài)美和靜態(tài)美。簡而言之,一個成功的動畫角色必然是依照故事情節(jié)為主線,結合外在環(huán)境為烘托,根據時代特點,所塑造出具有鮮明個人風格和特征的動畫角色。本文通過對動畫角色的分類、表現(xiàn)方面以及角色風格進行分析,以期給更多的動畫角色造型設計者提供一些借鑒之處③。
注釋:
①張君.淺談實驗動畫角色造型的塑造[D].石家莊:河北師范大學,2015.
②褚迪.基于視覺符號理論的當代影院動畫角色造型設計研究[D].無錫:江南大學,2012.
③盧雅然.國產動畫角色造型設計研究[D].開封:河南大學,2012.
作者簡介:劉根良(1989-),男,重慶人,碩士,重慶郵電大學移通學院助教,研究方向:影視動畫。