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      游戲教學法增添足球教學樂趣

      2020-04-23 09:35高丹丹
      教育周報·教育論壇 2020年13期
      關鍵詞:足球教學作用游戲

      高丹丹

      摘要:利用游戲開展足球教學,促進學生的學習興趣,也鍛煉了學生足球能力,把快樂帶入了足球課堂,本文從學生運球和射門兩方面介紹了這些游戲的方法和作用,為足球課堂教學增添了活力。

      關鍵詞: 足球教學 游戲 方法 作用

      游戲是學生最喜愛的活動,在足球教學中,利用游戲活動訓練學生的足球運動的反應能力、運球能力、奔跑能力、射門撲救能力等,促進學生足球技能快速成長,可以說,游戲在足球教學活動中具有重要地位,它激發(fā)學生學習足球的興趣,帶來了課堂的歡聲笑語,教學效果較為明顯。

      一、提高運球能力游戲

      1、接力帶球游戲

      顧名思義,接力帶球游戲,就是將所有學生分成若干組,每組第一名隊員在50米的跑道上同時開始帶球前行,到達終點后傳給對面的第二名隊員,如此反復,直到最后一名隊員帶球通過終點,即為結(jié)束,每組用時最少的獲勝。

      通過這一游戲可以在提升足球教學趣味性的同時,提升足球隊員的速度,準確度,讓越來越多的學生開始喜歡上這種充滿競技魅力足球的運動,調(diào)動了他們的學習積極性。

      2、傳球障礙跑

      傳球障礙跑這種方法也相對較為簡單,仍然分為若干組,進行競技游戲,每組同時有兩位隊員在不斷通過各種障礙(比如:小旗幟,儲物桶等)的情況下完成互相傳球,傳球的距離80米到100米,直到將球傳遞給下一位隊員,最先完成傳球的獲勝。

      這各游戲具有較強的競技性、趣味性的游戲活動,從而既滿足了學生愛玩的天性,也起到了鞏固足球帶球過人、跑動傳球等足球運動的實施要領。

      3、曲線運球繞人跑

      在場地一端畫一個直徑30米的圓圈。全體學生面向內(nèi)等距離站立在圓圈的弧線上。全體學生按1、2報數(shù)的方法,分為奇數(shù)、偶數(shù)兩組。奇數(shù)組立于圈上不動,偶數(shù)組每人腳下一球。開始,持球者按逆時針方向依次繞過奇數(shù)組每人,做S形曲線運球。完成規(guī)定的圈數(shù)后,兩組交換,偶數(shù)組站立于奇數(shù)組每人的位置上,奇數(shù)組用偶數(shù)組的方法進行運球。以完成練習使用時間最短的一組為勝。

      這個游戲?qū)W生都能很好的完成,很好的發(fā)展學生的柔韌性和靈活性,提高他們快速跑的能力。

      4、螞蟻搬家

      把隊員分成若干組,在直徑10m左右的圓圈。圓圈周圍分布若干個“窩”,足球30個。隊員站在自己的“窩”內(nèi),等哨音響起后開始向場地中間的球跑去,拿到球后迅速用足將球運到自己的“窩”內(nèi)。隊員輪流運球,一名隊員運球回“窩”后,另一名隊員才能去運球,隊員盡可能多得把場地中間的球運到自己的“窩”內(nèi)。運回“窩”中球多者為勝。運球少得隊員根據(jù)情況受相應懲罰。

      這個游戲能夠很好提升運球的速度和準確度,鍛煉了學生的奔跑能力,拼搶能力,調(diào)動了學生們學習足球的積極性,學生十分喜歡這項游戲。

      二、提升射門能力游戲

      1、快速進球:游戲開始后,兩隊球員根據(jù)教練給出的口令后,在距離球場中點等距的兩邊快速跑到中點,迅速啟動觸摸場地內(nèi)的旗桿。完成旗桿的觸摸后,沖向球門前擺放的足球。率先接觸到足球的球員完成射門,進球,沒能觸球球員返回隊尾,取得進球計一分。不進球不得分,在各組比賽后看哪支隊伍進球最多。進球多的組為優(yōu)勝組。

      這個游戲主要訓練學生的奔跑速度和拼搶能力,賽場上準確觸球,鍛煉射門的心理素質(zhì),提升比賽成績。

      2、一對一點球大戰(zhàn)。全班分成4組,每兩組在各自半?yún)^(qū)進行游戲,一組罰點球,一組守門,輪流進行,每人都進行罰點球,每人都守門,為了增加游戲的趣味性,可以對罰點球的隊員發(fā)眼罩遮眼,球在點球點上,罰點球隊員站在原地轉(zhuǎn)3圈然后由自己罰點球。守門可以規(guī)定只能有手或者腳。罰進一球得1分,最后以得分多的小組獲勝。

      這個游戲鍛煉隊員對球的感知,準確度、適應性,又鍛煉了隊員的心理素質(zhì),能夠?qū)⒔虒W過程與調(diào)動學生積極性結(jié)合起來,從而達到較為明顯的足球教學效果。

      3、兩腳射門。這個游戲有4人完成,二人配合為進攻方,二人為防守方,進攻方一人在大禁區(qū)外,開出全球后,有大禁區(qū)的一名學生接球射門,防守隊員在小禁區(qū)內(nèi),破壞進球,防守隊員中一名為守門員,要求,防守方不得走出小禁區(qū),進攻隊員不得走進小禁區(qū)。每人只有一次觸球機會,進一球的1分,輪流進行活動。一得分多者小組獲勝。

      這個游戲鍛煉了學生的防守能力,傳球的力度,落點的判斷能力,學生的對球反應能力,學生的配合能力,結(jié)合這個游戲,教師可以進行教學分析,如何傳球,如何進攻,如何防守,防守隊員的配合,都能很好的體現(xiàn)出來,為足球教學增添了實例。

      4、三角形傳球。這個游戲有五人完成,其中三人為進攻方,二人為防守方,防守方有一名守門員,禁區(qū)外進攻方一人傳給大禁區(qū)內(nèi)一人,大禁區(qū)傳給另一名球員,自由人(可以是禁區(qū)內(nèi),也可以是禁區(qū)外),由自由人完成射門。進攻方三人中其他兩人進行配合(不進入小禁區(qū)),角色輪流替換。

      這個游戲?qū)剐员容^強,訓練了隊員的傳球能力、運球能力,傳送配合能力、射門能力,站位防守能力,有進攻、有配合,增加防守難度,是一場小型比賽的模型,為教師教學比賽找到了著力點,教學中可以一邊進行游戲,一邊教學,把課堂放在游戲中進行,為學生配合打比賽服務。

      可以說游戲是足球教學的重要手段,把教學用游戲的方法來完成,寓教于樂,事半功倍,教學效果也比較明顯。

      參考文獻:許偉康,論小學足球課教學方法及對策研究[D],齊齊哈爾大學,2014.6.

      注:本文系安徽省教育信息技術(shù)研究規(guī)劃2016年度立項課題《大數(shù)據(jù)環(huán)境下,農(nóng)村中小學足球教學策略的研究》(課題立項號AH2016077)研究成果之一。

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