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      幼兒園大班繪本閱讀活動游戲化探索

      2020-05-20 15:05王煜婷
      求知導(dǎo)刊 2020年4期
      關(guān)鍵詞:幼兒園大班

      摘 要:幼兒期屬于語言發(fā)展期,教師選擇對的閱讀材料有助于幼兒語言能力的提升。而對于幼兒園大班的幼兒而言,繪本能夠更好地滿足他們的閱讀需求。在日常生活中,如果只是單純地閱讀繪本,且采用成人讀、兒童聽的模式,幼兒往往會感到單調(diào)枯燥。由于游戲可以很好地吸引幼兒,教師可以在繪本閱讀中融合游戲,從而使他們獲得一定的閱讀積累。那么如何在繪本閱讀中融合游戲?本文主要以幼兒園大班的幼兒為例,進(jìn)行了相應(yīng)的探究。

      關(guān)鍵詞:閱讀游戲;游戲情景;幼兒園大班

      中圖分類號:G42? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-624X(2020)04-0065-02

      引? ?言

      幼兒時期屬于孩子身體發(fā)育的關(guān)鍵時期。幼兒活潑好動,喜歡游戲,不喜歡枯燥的閱讀。作為幼兒園大班教師,我們應(yīng)該正確教導(dǎo)幼兒,將幼兒的閱讀興趣培養(yǎng)起來。

      一、繪本閱讀活動游戲化的作用

      1.幫助幼兒更好地理解繪本故事

      幼兒擁有強(qiáng)烈的閱讀興趣時,能更容易地理解人物的情感與心理特點,對于繪本,幼兒會主動地做出相應(yīng)的回應(yīng),結(jié)合自己的動作和語言,表達(dá)出對故事的理解程度[1]。在繪本閱讀中融入游戲,能夠增強(qiáng)幼兒的體驗感,激發(fā)幼兒的傾聽欲望,鼓勵幼兒之間互相溝通、互相交流,還能增進(jìn)教師與幼兒之間的溝通與交流,讓幼兒采用游戲體驗的方式,體驗其中的樂趣。

      2.激發(fā)幼兒的閱讀興趣

      每名幼兒都喜歡玩游戲,通過游戲,幼兒能夠更好地認(rèn)識世界。幼兒在做游戲的過程中,身心于放松狀態(tài)。在參與游戲的過程中,幼兒擁有很強(qiáng)的主動性,且具有豐富的想象力。教師需要利用幼兒的這些特點,在繪本閱讀中融入游戲,增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)體驗,幫助幼兒健康成長。游戲具有趣味性,幼兒又非常喜愛游戲,因此它能在很大程度上提高幼兒的閱讀興趣,進(jìn)而讓幼兒愛上閱讀。

      二、幼兒園大班繪本閱讀活動游戲化的策略

      1.遮蓋部分圖片,將幼兒的想象力激發(fā)出來

      對于幼兒園大班的幼兒而言,他們的好奇心是非常強(qiáng)的,因此教師可以有效利用幼兒的這一特點,將幼兒無限的想象力激發(fā)出來[2]。在繪本故事的閱讀過程中,教師可以遮蓋圖片中的部分人物、動物、事物,只留出一半的圖片,將幼兒無限的想象力激發(fā)出來。例如,當(dāng)教師與幼兒共同閱讀繪本故事《好餓的毛毛蟲》時,一只正在尋找食物的毛毛蟲有很多食物,教師可以將毛毛蟲的食物遮擋一部分,留下另外一半讓幼兒思考并猜測是什么樣的食物。幼兒可以在閱讀的過程中大膽地猜想,當(dāng)幼兒讀完故事之后,其閱讀興趣將大大提高。在此過程中,教師應(yīng)該讓幼兒懂得怎樣才能更好地表達(dá)自己的想法,豐富自身的想象力。

      2.讓幼兒扮演繪本故事角色

      要想讓幼兒更好地了解故事情節(jié)、感受故事人物的心理特征,教師可以讓幼兒進(jìn)行角色扮演,并讓幼兒通過扮演不同的角色來感悟人物的性格特點,體會人物的思想情感。教師可以讓幼兒自主選擇角色,從而激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲、提高幼兒的參與性,如此一來便大大增強(qiáng)了活動的效果,讓幼兒更好地去體會人物的情感與思想。例如,繪本《膽小的老鼠》中講述了這樣的故事:一只非常膽小的老鼠跟著姐姐去找巧克力蛋糕。由于這只老鼠的膽子實在是太小了,它把一些玩具當(dāng)成了貓。最后,當(dāng)這只膽小的老鼠真正遇到大黃貓時,一邊逃跑,一邊戰(zhàn)勝害怕心理,最終小老鼠擊敗了大黃貓。這個故事可以給予幼兒一種一波三折的情緒體驗。教師如果單純地講解故事,是難以達(dá)到理想的效果的。教師可以讓幼兒進(jìn)行角色扮演,讓幼兒也像小老鼠一樣跟著姐姐走,把自己當(dāng)成故事中的一個角色,并全身心地投入其中,隨著故事的發(fā)展,一次次假的遇貓經(jīng)歷,和小老鼠一樣,幼兒膽怯的心會越來越放松。在這一過程中,幼兒可以充分體會到老鼠由膽小到勇敢的心理變化過程。

      3.精心設(shè)計游戲情節(jié)

      要想讓幼兒體會語言活動的魅力,并深入地去品味繪本,教師不能僅限于讀、聽、講,因為這會讓幼兒失去興趣。所以在開展繪本閱讀活動時,教師必須創(chuàng)設(shè)出有趣的閱讀情境,精心設(shè)計游戲情節(jié),牢牢地吸引幼兒的注意力,從而實現(xiàn)自身的教學(xué)目標(biāo)。在大班繪本閱讀活動中,有一個活動叫“你看起來好像很好吃”,本來霸王龍想要吃掉小甲龍,但是小甲龍把霸王龍當(dāng)成了自己的爸爸。它們在相處的過程中,霸王龍也產(chǎn)生了保護(hù)小甲龍的欲望,像爸爸一樣去保護(hù)他、疼愛他,這是一個充滿愛的故事。教師可以設(shè)計幾個游戲,進(jìn)行深入的解讀,讓幼兒在游戲情境中充分理解霸王龍對小甲龍的愛,并感受那份責(zé)任感,從而初步形成責(zé)任意識。在故事中,當(dāng)吉蘭泰龍偷襲時,霸王龍沒有絲毫猶豫地去保護(hù)小甲龍,這時幼兒都會被霸王龍的勇敢打動。因此,教師可以設(shè)計第一次護(hù)蛋的游戲,由教師扮演吉蘭泰龍,讓幼兒去領(lǐng)恐龍蛋,如果“吉蘭泰龍”來搶蛋,幼兒就應(yīng)該用小手緊緊地保護(hù)“恐龍蛋”。有的幼兒在第一次游戲的過程中,會因為自己的粗心把蛋摔碎。這時,教師可讓幼兒反思、探討,思考如何才能夠保護(hù)好蛋寶寶,如可以捧在手里或者放在上衣口袋里。第二次游戲,教師可讓幼兒帶著蛋寶寶去“旅游”,旅游的途中要經(jīng)過山洞、草地、山坡,這些需要用教師事先準(zhǔn)備的材料搭建。幼兒有了第一次游戲的經(jīng)驗之后,第二次操作時就能夠很好地保護(hù)好蛋寶寶。幼兒在這兩次游戲的體驗中,能夠更加深刻地了解霸王龍爸爸對小甲龍寶寶的愛,從而產(chǎn)生更深的情感認(rèn)知。

      4.創(chuàng)設(shè)游戲情境

      吸引幼兒的往往都是優(yōu)秀的、出色的閱讀活動。讓幼兒加入此類閱讀活動中,并快速地進(jìn)入游戲情境中,教師需要將和諧、自然的游戲情境創(chuàng)設(shè)出來。例如,繪本《月亮生日快樂》這一故事的情節(jié)比較簡潔且溫情,小熊將帽子作為生日禮物送給了月亮,第二天,小熊家的門口有一頂帽子,小熊以為這是月亮送給它的禮物,因此小熊覺得非常高興。故事的開端有著好看的生日蛋糕、閃爍的生日蠟燭,伙伴們一起唱生日歌,漸漸地走進(jìn)了給月亮過生日的情境。當(dāng)小熊與月亮對話時,教師可以與幼兒分別扮演小熊與月亮,從而更容易加深幼兒對故事內(nèi)容的理解,讓幼兒在故事情節(jié)中感受其中的友情,進(jìn)而在游戲化的閱讀情境中大大提高閱讀興趣。

      5.拓展游戲

      每一部優(yōu)秀的繪本都蘊(yùn)含了豐富的知識與情感,非常耐人尋味,值得探索,但如果只是讓幼兒進(jìn)行集體式的閱讀,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能夠體現(xiàn)優(yōu)秀繪本的價值。因此,幼兒可以將自由活動時間利用起來,或者利用在家中的時間,繼續(xù)用游戲的方式,從而深刻感悟故事。例如,《國王生病了》這一故事蘊(yùn)含了人生哲理,因為國王不喜歡運動,所以生病了。醫(yī)生給國王開出了方子,讓他每天都去運動,但國王每天都是一次又一次地看別人鍛煉,最后國王的病并沒有好,反而將周圍的人累倒了。大班幼兒閱讀這個故事,可以激發(fā)自身的閱讀興趣,特別是對于國王催著王子們鍛煉的情境,幼兒會不由自主地模仿。于是,教師可以利用游戲時間與幼兒一起演繹這一故事情節(jié),把故事變成表演游戲,讓幼兒在表演的過程中了解國王生病的原因,理解故事的內(nèi)容,將故事內(nèi)涵內(nèi)化,進(jìn)而感受游戲的快樂。

      6.根據(jù)故事內(nèi)容創(chuàng)編繪畫

      筆者在以往的教學(xué)中發(fā)現(xiàn),班內(nèi)的一名幼兒平時非常喜歡看繪畫故事《彩虹色的花》,當(dāng)他每次參與游戲的時候都會反復(fù)閱讀,并在結(jié)尾的時候?qū)适聝?nèi)容展開創(chuàng)編。他說:“我覺得故事并沒有結(jié)束,彩虹色的花還有更加豐富的生活,它還會幫助更多的小動物。”由此可以發(fā)現(xiàn),幼兒有著豐富的想象力,且他們的想象非常美好。教師應(yīng)該利用幼兒的此種特性,引導(dǎo)幼兒、鼓勵幼兒,讓幼兒將自己創(chuàng)編的故事內(nèi)容畫在作業(yè)本上,并把它作為幼兒專屬的繪本。繪本閱讀豐富多彩、非常有趣,能夠?qū)⒂變簩χR的渴望激發(fā)出來,讓幼兒可以更好地感知生活、感知自我,更好地認(rèn)知世界、感知世界。教師要與幼兒一起閱讀、一起分享,在閱讀的過程中,拉近與幼兒之間的距離,了解幼兒,正確地引導(dǎo)幼兒,從而促使幼兒健康成長。

      結(jié)? ? 語

      對于幼兒園大班的幼兒而言,在繪本閱讀過程中融入游戲,可以讓他們身臨其境,并用自己的身體動作做出回應(yīng),幼兒能夠更好地理解故事內(nèi)容,可以更好地去認(rèn)識世界,從而愛上閱讀。通過采用角色扮演的方式,幼兒可以更好地了解故事情節(jié)、感受故事人物的心理特征,從而增強(qiáng)活動效果,滿足表達(dá)欲望。教師還應(yīng)該結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗與幼兒的實際情況,設(shè)計游戲情節(jié),從而實現(xiàn)自身的教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)和諧、自然的游戲情境,提高幼兒的閱讀興趣。教師可根據(jù)故事內(nèi)容創(chuàng)編繪畫故事,利用幼兒想象力豐富這一特點,引導(dǎo)、鼓勵幼兒進(jìn)行故事的創(chuàng)編,并讓幼兒把自己創(chuàng)編的故事畫下來,從而增強(qiáng)幼兒對知識的學(xué)習(xí)欲望,將幼兒的創(chuàng)造力充分激發(fā)出來,活躍幼兒思維,保證幼兒健康成長,為以后的閱讀奠定良好的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。

      [參考文獻(xiàn)]

      曹伊娜.幼兒園大班繪本閱讀活動游戲化探索[J].好家長,2019(29):33.

      王亞奇.依托游戲? 快樂閱讀——幼兒園繪本教學(xué)游戲化探究[J].課程教育研究,2019(21):29-30.

      作者簡介:王煜婷(1990.6—),女,江蘇連云港人,本科學(xué)歷,二級教師,研究方向:學(xué)前教育工作。

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