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      借助桌游語(yǔ)文,讓口語(yǔ)交際教學(xué)更精彩

      2020-06-27 14:08林威
      關(guān)鍵詞:教學(xué)案例口語(yǔ)交際互動(dòng)

      林威

      [摘 要]教學(xué)統(tǒng)編教材二年級(jí)上冊(cè)口語(yǔ)交際《商量》一課,借鑒語(yǔ)言類桌游的方式,采用實(shí)物化卡牌或電子虛擬化卡牌的形式,通過(guò)合理、有序地發(fā)布卡牌和開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),逐步提升教學(xué)難度,引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)口語(yǔ)交際。在課堂上,教師創(chuàng)設(shè)生活情境,通過(guò)了解商量、學(xué)習(xí)商量、延展商量等幾個(gè)環(huán)節(jié),使學(xué)生在遇到問(wèn)題時(shí)學(xué)會(huì)如何商量解決。這樣,不僅有效調(diào)動(dòng)學(xué)生互動(dòng)的積極性,而且使學(xué)生學(xué)會(huì)解決生活中的問(wèn)題。

      [關(guān)鍵詞]桌游語(yǔ)文;口語(yǔ)交際;教學(xué)案例;互動(dòng)

      [中圖分類號(hào)] G623.2[文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A[文章編號(hào)] 1007-9068(2020)16-0010-04

      【桌游借鑒】

      語(yǔ)言類桌游是依托語(yǔ)言談判或文字交際進(jìn)行的游戲,注重分析、說(shuō)服、博弈效果,以口語(yǔ)表達(dá)為主要形式,常用到邏輯推理思維。該類型桌游的典型代表有:“狼人殺”“阿瓦隆”“誰(shuí)是臥底”等。教學(xué)統(tǒng)編教材二年級(jí)上冊(cè)口語(yǔ)交際《商量》一課,借鑒語(yǔ)言類桌游的形式,引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)交際活動(dòng)。本游戲?yàn)樾W(xué)語(yǔ)文統(tǒng)編教材課堂教學(xué)專用桌游卡牌游戲,其卡牌可實(shí)物化或電子虛擬化。本桌游進(jìn)行的主要目標(biāo)在于達(dá)成商量的結(jié)果,其所包含桌游卡牌元素豐富,包括發(fā)布商量主題的主題卡,在商量過(guò)程中使用的策略卡、道具卡,在商量的難度設(shè)置上可作為變量進(jìn)行調(diào)節(jié)的角色卡、場(chǎng)景卡、條件卡等。教師通過(guò)合理、有序地發(fā)布卡牌和開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),逐步提升難度,并在過(guò)程中為學(xué)生搭建好思維支架,引導(dǎo)學(xué)生啟動(dòng)思維,進(jìn)行口語(yǔ)表達(dá),形成教學(xué)梯度,從而達(dá)到口語(yǔ)交際的目的。

      【設(shè)計(jì)說(shuō)明】

      本案是統(tǒng)編教材二年級(jí)上冊(cè)的口語(yǔ)教學(xué)內(nèi)容。“商量”是日常生活中最常見(jiàn)的一種口語(yǔ)交際形式。人與人交往都要好好商量。商量能帶來(lái)意想不到的效果。二年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)口語(yǔ)交際“商量”,就是要體驗(yàn)“好好說(shuō)話”的兩個(gè)要素:一是注重交際時(shí)禮儀,二是清晰表達(dá)意愿?;谏顚?shí)際以及學(xué)情,本案教學(xué)重在讓學(xué)生參與實(shí)踐,不斷體驗(yàn),在互動(dòng)過(guò)程中獲得成長(zhǎng)。同時(shí),教師注重創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生體驗(yàn)商量的樂(lè)趣;在商量沒(méi)能結(jié)果時(shí),還能有應(yīng)對(duì)之策。教學(xué),應(yīng)真正應(yīng)對(duì)生活,服務(wù)生活。

      【教學(xué)過(guò)程】

      一、了解“商量”

      (一)選擇

      師:生活中,每個(gè)人都不是獨(dú)立存在的。在與他人互動(dòng)中,每個(gè)人為達(dá)成自己的目的,會(huì)選擇用哪種方式呢?我給大家三個(gè)選擇:一是商量,二是命令,三是直接動(dòng)手。(出示圖一)

      生:我選擇第一。

      師:是的,有事發(fā)生、有需要、有想法時(shí),我們要和別人商量。

      【設(shè)計(jì)意圖 ? 教學(xué)伊始,交代主題,悄然引入卡牌游戲狀態(tài)。此處的“商量”“命令”“動(dòng)手”即游戲行為卡牌樣態(tài)。這時(shí),將學(xué)生視如玩家,提供卡牌讓其思考選擇。這奠定了卡牌教學(xué)模式的基礎(chǔ)。】

      (二)繪本引入

      師:“商量”不僅是我們?cè)谌粘I钪械男枰?,而且在小?dòng)物的世界里也需要商量。來(lái)吧,我們讀一部繪本——《別想讓河馬走開(kāi)》。

      故事發(fā)生在一個(gè)大熱天。太陽(yáng)照著彎彎曲曲的小河,照著搖搖晃晃的小橋,照著一只睡覺(jué)的河馬。這河馬很大、很重,擋住了通道。

      “真是糟透了!”一只棕色的獅子說(shuō),“我最喜歡的陰涼地方在橋那邊,這河馬躺在橋當(dāng)中,我過(guò)不去。他非走開(kāi)不可?!?/p>

      “聽(tīng)我說(shuō)吧,”一只藍(lán)鸚鵡在樹(shù)上看著,嘎嘎嘎地對(duì)獅子說(shuō),“河馬不想走開(kāi),你別想讓他走開(kāi)!”

      “沒(méi)得說(shuō)!”獅子說(shuō),“他得給我走開(kāi)。你別忘了,我是森林之王。我就是要命令他從橋上走開(kāi)?!彼蟛阶叩剿X(jué)的河馬身邊。

      “哇哇哇哇!我命令你走開(kāi)!”

      可是,河馬沒(méi)有走開(kāi)……連動(dòng)都沒(méi)有動(dòng)。

      師:故事說(shuō)到這里,我們發(fā)現(xiàn),獅子用的是什么方法?

      生:用的是命令。

      師:命令有效果嗎?

      生:看來(lái)沒(méi)有效果。

      師:我們繼續(xù)聽(tīng)故事。

      “你不知道我是誰(shuí)嗎?”獅子抖動(dòng)著他嚇人的鬃毛,再次哇哇大叫?!翱熳唛_(kāi)!”可是睡覺(jué)的河馬只管睡他的覺(jué)——打他的呼嚕。

      “瞧,”鸚鵡嘎嘎地說(shuō),“我不是跟你說(shuō)了嗎?”

      “怎么回事?。俊遍L(zhǎng)尾巴猴子從樹(shù)上爬下來(lái),“橋那邊有多汁的成熟果子,可河馬躺在這里,我過(guò)不去。他得走開(kāi)。”“可他不走,我試過(guò)命令他走……他就是不走!”

      “那我們得把他推走,”猴子說(shuō),“來(lái)吧!”

      “等一等!”那鸚鵡又嘎嘎地叫起來(lái),“河馬不想走開(kāi),你們別想讓他走開(kāi)!”“胡說(shuō)!”猴子說(shuō),“你們瞧吧?!焙镒雍酮{子來(lái)到睡覺(jué)的河馬身邊。

      “一、二、三,推!”可是河馬沒(méi)動(dòng)……一動(dòng)也不動(dòng)。“再用力點(diǎn)推!”獅子哇哇說(shuō)。“你說(shuō)得倒好,”猴子上氣不接下氣地說(shuō),“我這頭重,用足力氣了!”

      可是河馬只管睡他的覺(jué)——照舊打他的呼嚕。

      師:這一次,猴子和獅子用了什么方法?

      生:他們直接動(dòng)手了。

      師:直接動(dòng)手最不可取,而且也沒(méi)有什么效果。我們繼續(xù)聽(tīng)故事吧。

      “瞧,”鸚鵡嘎嘎地說(shuō),“我沒(méi)說(shuō)錯(cuò)吧!”

      “真不像話!”一只渾身剛毛的疣豬走過(guò)來(lái),看到河馬躺在橋上,說(shuō)道:“我打滾的最好的爛泥在橋那邊,這河馬躺在這里,我過(guò)不去。他非走開(kāi)不可!”

      “我們命令過(guò)他走開(kāi),他不走開(kāi)。我們推他走開(kāi)……他就是不走開(kāi)?!?/p>

      “不要再商量了,我們得想個(gè)別的辦法?!?/p>

      正在這個(gè)時(shí)候,又來(lái)了一只小老鼠?!罢?qǐng)問(wèn),”小老鼠急急忙忙走來(lái),吱吱地問(wèn)道,“出什么事啦?”

      “我們要過(guò)橋,那河馬就是不肯走開(kāi)!我們命令過(guò)他走開(kāi),我們想要推他走開(kāi),我們甚至想要把他彈開(kāi)……可他就是不肯離開(kāi)!”“讓我來(lái)試試看,”小老鼠吱吱地說(shuō)。然后,他向睡覺(jué)的河馬跑去。老鼠扭動(dòng)他的鼻子,抖動(dòng)他的胡子,在河馬耳朵邊說(shuō)悄悄話。河馬一下子打了一個(gè)大大的哈欠,伸了個(gè)懶腰,站起身來(lái)。他和老鼠并排走了。

      師:你們猜,小老鼠和河馬商量什么?

      生:小老鼠說(shuō):“河馬,我和你商量一下,請(qǐng)你走開(kāi)可以嗎?大家需要過(guò)橋?!?/p>

      師:對(duì)啦,小老鼠和河馬商量,就達(dá)成了目的。當(dāng)大家看著又大又重的河馬和又細(xì)又小的老鼠走開(kāi)時(shí),鸚鵡嘎嘎地說(shuō):“那小家伙說(shuō)了什么,能讓那河馬走開(kāi)呢?”接下來(lái),請(qǐng)大家試一試,代替其他的動(dòng)物說(shuō)要怎么和河馬商量呢?

      生1:獅子說(shuō):“河馬,請(qǐng)你走開(kāi)可以嗎?我需要過(guò)橋,謝謝!”

      生2:野豬說(shuō):“河馬,謝謝你,我需要過(guò)橋,可以商量一下,讓我過(guò)去嗎?”

      生3:小猴子說(shuō):“河馬,我也需要過(guò)橋……請(qǐng)你讓我過(guò)去吧?!?/p>

      師:看來(lái),商量帶來(lái)了奇跡。

      【設(shè)計(jì)意圖 本環(huán)節(jié)借助繪本讓兒童認(rèn)識(shí)“商量”的作用。繪本故事中,小動(dòng)物們從最開(kāi)始的“命令”到后來(lái)的“直接動(dòng)手”,最后通過(guò) “商量”實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。這正與生活中我們處理問(wèn)題要達(dá)成目標(biāo)時(shí)的三類選擇是一樣的。因此,以此導(dǎo)入此課的教學(xué)內(nèi)容——商量,起到啟發(fā)的作用。同時(shí),通過(guò)繪本將“商量”“命令”“動(dòng)手”三種行為卡牌更為形象化地展現(xiàn),建構(gòu)了游戲卡牌的教學(xué)模式。】

      二、教學(xué)“商量”

      (一)有話好好說(shuō)

      師:商量,其實(shí)也沒(méi)那么復(fù)雜,就是“有話好好說(shuō)”。這里有兩個(gè)“好”字,你們猜一猜,它們分別指什么呢?

      生1:我覺(jué)得第一個(gè)“好”,就是懂禮貌。

      師:沒(méi)錯(cuò)。比如,用好禮貌用語(yǔ)等。

      生2:我覺(jué)得第二個(gè)“好”字,就是把自己商量的話說(shuō)清楚。

      師:是的,好好說(shuō)話,把話說(shuō)清楚,別人才知道能不能答應(yīng)你。其實(shí),生活中有許多的事,都需要你和同伴商量。比如,這一件——做值日生。你看,今天,輪到小明做值日生啦。不過(guò),很湊巧,今天正好是小明的生日。小明希望早一點(diǎn)回家,因?yàn)橐奖容^遠(yuǎn)的地方和家人聚餐。于是,他就要用到——

      生:就要用到商量。

      師:好,今天值日生共有四人,除了小明之外,還有班委小麗、好朋友小剛、同桌小易。不湊巧,小易今天上午剛剛和小明吵架了。你們先來(lái)個(gè)同桌商量,看看小明應(yīng)該找誰(shuí)去商量。

      (學(xué)生同桌討論)

      生1:我覺(jué)得應(yīng)該選擇小剛,因?yàn)樗切∶鞯暮门笥眩欢〞?huì)答應(yīng)的。

      生2:我覺(jué)得應(yīng)該選擇小麗,因?yàn)樾←愂前辔?,?yīng)該會(huì)比較大方,會(huì)幫助他的。

      師:沒(méi)有人選擇小易嗎?為什么?

      生:沒(méi)有,因?yàn)樾∫讋偤托∶鞒臣?,肯定不?huì)答應(yīng)的。

      【設(shè)計(jì)意圖 ? 此處,已開(kāi)始進(jìn)入“口語(yǔ)達(dá)人之商量”這一語(yǔ)文桌游的初始環(huán)節(jié)。設(shè)定主題任務(wù)為:“因生日,商量與同學(xué)換值日。”場(chǎng)景卡設(shè)定為:“班級(jí)教室,這是為定量。同時(shí),出現(xiàn)變量——三張人物卡:班委小麗、同伴小易、同桌小明。各自條件不同,因此形成交際的難易梯度。”教師提前指導(dǎo)并提供口語(yǔ)策略卡:“有話好好說(shuō)——清清楚楚,客客氣氣?!币陨现T多卡牌設(shè)置好后,即可開(kāi)展教學(xué)初步環(huán)節(jié),選擇口語(yǔ)交際對(duì)象,即自由挑選人物卡,展開(kāi)交際活動(dòng)?!?/p>

      (二)集中練習(xí)

      師:接下來(lái),請(qǐng)大家嘗試模擬“商量”。記住,扮演小明的同學(xué),你的目的僅僅是“先走一步”,你的理由是“過(guò)生日,要去和家人吃飯”,你的商量對(duì)象是“小麗”,他是班委。我們來(lái)模擬商量吧……

      生1:小麗,今天我想早一點(diǎn)走,最后的垃圾由你來(lái)倒,可以嗎?

      生2:為什么?

      生1:因?yàn)?,今天是我的生日。我爸爸帶我去吃飯,怕堵?chē),要早點(diǎn)去,一家人都在吃飯的地方等我。

      生2:哦,好的,祝你生日快樂(lè)。

      師:你們倆商量得真好??磥?lái),商量一點(diǎn)都不難。就是兩點(diǎn),還記得嗎?

      生:有話好好說(shuō):一要客客氣氣,二要清清楚楚。

      【設(shè)計(jì)意圖 選擇人物卡為班委小麗,難易程度最低。由此進(jìn)行口語(yǔ)交際練習(xí),可由淺入深,逐步推進(jìn),符合學(xué)理?!?/p>

      (三)自由練習(xí)

      師:接下來(lái),我們進(jìn)行同桌自由練習(xí)吧。請(qǐng)看課本,有兩個(gè)選擇,大家自己選擇其一,進(jìn)行練習(xí)。出示:

      1.向同學(xué)借的書(shū)沒(méi)看完,商量能否多借幾天。

      2.爸爸正看球,商量著讓自己看喜愛(ài)的節(jié)目。

      (學(xué)生自由練習(xí))

      生1:小明,你借給我的書(shū)真好看。不過(guò),我還沒(méi)看完。能不能再借我?guī)滋欤课铱赐旰笤龠€你。

      生2:可以。

      生1:謝謝你啦,真夠意思。

      師:你和小明之間的商量還不錯(cuò),很懂禮貌,做到了客客氣氣。但是“清清楚楚”做得還不夠,大家說(shuō)一說(shuō),還有哪些話,他還沒(méi)說(shuō)清楚?

      生1:還要說(shuō)說(shuō)原來(lái)還書(shū)的時(shí)間。

      生2:還要說(shuō)說(shuō)到底幾天后還。

      生3:也可以說(shuō)說(shuō)為什么不能按時(shí)還。

      生4:還可以說(shuō)說(shuō),如果還不還,要怎么辦。

      ……

      師:大家想的都不錯(cuò)。幸好,扮演小明的同學(xué)很干脆,什么都不要說(shuō)了,一下子就答應(yīng)了。(眾笑)看來(lái),大家已經(jīng)很會(huì)商量啦,這是生活中的一項(xiàng)本領(lǐng)。

      【設(shè)計(jì)意圖 ? 置換主題與場(chǎng)景卡,出現(xiàn)“找同學(xué)商量借書(shū)”和“與爸爸商量電視換臺(tái)”兩個(gè)新的挑戰(zhàn)關(guān)卡,學(xué)生立即遷移運(yùn)用先前所掌握的口語(yǔ)交際能力,進(jìn)行訓(xùn)練,加以強(qiáng)化。實(shí)踐中,教師結(jié)合具體交際情況,予以指導(dǎo),融合并回應(yīng)了之前的“客客氣氣”“清清楚楚”兩個(gè)要求,讓學(xué)生的口語(yǔ)交際能力得到切實(shí)的發(fā)展。通過(guò)改變主題、場(chǎng)景、對(duì)象等變量,拓寬練習(xí)維度,難度也隨之上升,符合學(xué)生學(xué)習(xí)和思維發(fā)展的規(guī)律?!?/p>

      三、延展“商量”

      (一)做中國(guó)人,有事好商量

      師:解放軍戰(zhàn)士,我們叫他們“軍人”;善于表演,很有才藝的,我們叫他們“藝人”;很會(huì)做工的,有技術(shù)的,我們稱之為“工人”;很善良的,叫什么人?

      生:叫工人。(眾笑)

      師:不,叫“中國(guó)人”。中國(guó)歷史上,有一個(gè)朝代,就叫“商”。(出示圖二)看這只玄鳥(niǎo),就是商的圖騰。商朝是中國(guó)歷史上的第二個(gè)朝代,是第一個(gè)有直接文字記載的王朝。甲骨文是已發(fā)現(xiàn)的最早的成系統(tǒng)的文字。 而且,商朝的“商”,原本的意思是“刑法”,后來(lái)延展取用的是“兩個(gè)以上的人在一起計(jì)劃、討論”。可見(jiàn),中國(guó)人,就是愛(ài)商量的人;中國(guó)人,就是熱愛(ài)和平的人。(出示圖三)

      【設(shè)計(jì)意圖 這一環(huán)節(jié)延展商量的涵義,介紹“最會(huì)商量的是中國(guó)人”這一人文性知識(shí),不僅起到了過(guò)渡與再次扣題之作用,而且培養(yǎng)了學(xué)生的文化傳承與理解能力,提升了學(xué)生的語(yǔ)文核心素養(yǎng)?!?/span>

      (二)做會(huì)商量的人,挑戰(zhàn)難題

      師:讓我們來(lái)做個(gè)特別會(huì)商量的人,挑戰(zhàn)難題吧。之前的值日生調(diào)整問(wèn)題,我們都選擇了班委小麗,商量起來(lái)很愉快?,F(xiàn)在,我來(lái)扮演剛剛吵架的同桌小易,看看你們能否和我商量成功。

      生1:小易,我今天過(guò)生日,能不能提前一點(diǎn)走?因?yàn)闀r(shí)間很趕,吃飯的地方很遠(yuǎn)。

      師:不可以。

      生1:你就讓我早走十分鐘,可以嗎?

      師:不可以,一分鐘都不可以。如果你先走,我就告訴老師說(shuō)你偷跑。(眾笑)

      生1:我沒(méi)有偷跑,我會(huì)做,就是走得早一點(diǎn)。

      師:沒(méi)做完,早走,就是偷跑。(眾笑)

      師:看,商量失敗了,你想怎么辦?之前我們有三種選擇:一是商量,二是命令,三是動(dòng)手讓他屈服。你現(xiàn)在準(zhǔn)備怎么辦?

      生1:我都想動(dòng)手了。

      師:我們都知道,不可以動(dòng)手,一動(dòng)手就輸了。不信,請(qǐng)看繪本中的故事,其實(shí)也有一個(gè)動(dòng)手的片段。

      野豬說(shuō):“我們必須把他從橋上彈走?!?/p>

      “得了,”鸚鵡飛下來(lái)又嘎嘎地說(shuō),“河馬不想……”

      可是,獅子捏住鸚鵡的嘴讓它閉上,叫道:“你也可以來(lái)幫上個(gè)忙啊!”他們來(lái)到橋上。

      “各就各位,預(yù)備——跳!”他們一起跳起來(lái)——接著——

      他們落了下來(lái),落到下面的橋上,與此同時(shí),河馬彈了上去。“好??!”

      可接著河馬也落了下來(lái)。河馬一落到橋上,所有動(dòng)物就彈上去……彈上去……彈上去……

      接著,他們落下來(lái)……落下來(lái)……落下來(lái)……

      ……落到下面的河里!哇啦啦!

      師:動(dòng)手,就是兩敗俱傷。

      【設(shè)計(jì)意圖 這一環(huán)節(jié)進(jìn)一步提升游戲難度,選擇人物卡中難度最大的同桌小易,讓學(xué)生進(jìn)行挑戰(zhàn)。這樣,提升難度,增加游戲趣味,進(jìn)一步啟發(fā)學(xué)生思維?!?/p>

      (三)商量,商量,再商量

      生:那該怎么辦?

      師:很簡(jiǎn)單,商量不成,就繼續(xù)商量。其實(shí),小明還可以和爸爸媽媽商量,你們覺(jué)得呢?可以商量些什么?

      生1:商量把吃飯的地方換一換。

      生2:商量把過(guò)生日的時(shí)間改一改。

      師:他還可以和老師商量。

      生:商量由老師做決定,調(diào)整值日生。

      師:他還可以委托小麗去和小易商量,也許班委出面,事情就解決了。

      生:對(duì),經(jīng)常都是這樣,他們都聽(tīng)班委的。(眾笑)

      師:這個(gè),就留給大家課后去練習(xí)吧。

      【設(shè)計(jì)意圖 游戲最后,引導(dǎo)、啟發(fā)學(xué)生在思考和選擇中引入變量概念,變量包括地點(diǎn)、時(shí)間、條件,從而拓寬思維的廣度,并繼續(xù)延伸課后練習(xí)?!?/p>

      (責(zé)編 韋 雄)

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