康俊科
情境導(dǎo)入是數(shù)學(xué)教學(xué)中十分重要的環(huán)節(jié),既能夠牢牢抓住學(xué)生的注意力,又能夠有效激發(fā)出學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的探索熱情,從而讓學(xué)生在有限的學(xué)習(xí)時(shí)空中突破自身局限理解數(shù)學(xué)知識(shí)、運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)、深化數(shù)學(xué)知識(shí),真正讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,進(jìn)一步使學(xué)生強(qiáng)化自主探究意識(shí)。
數(shù)學(xué)學(xué)科具有一定的抽象性和復(fù)雜性,以文字輸出的形式單方向?yàn)樾W(xué)生傳授知識(shí),會(huì)使小學(xué)生難以掌握抽象的數(shù)學(xué)概念和難點(diǎn)。故而,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就要在開展教學(xué)工作時(shí),充分認(rèn)識(shí)到創(chuàng)設(shè)情境的重要性,轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,并始終以學(xué)生為主體,巧妙創(chuàng)設(shè)與課堂主題相關(guān)的情境并適時(shí)導(dǎo)入,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)投入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。
一、巧設(shè)懸念情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣
興趣是引導(dǎo)小學(xué)生挖掘未知空間最好的老師,因此,教師就要在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)時(shí),巧妙設(shè)置懸念,激發(fā)學(xué)生的好奇心和探索欲望,讓小學(xué)生在“飽含懸念”的學(xué)習(xí)情境中展開數(shù)學(xué)知識(shí)的探究。
比如,教師在教學(xué)《圖形的運(yùn)動(dòng)》內(nèi)容時(shí),就可充分發(fā)揮“問題引導(dǎo)法”的教學(xué)作用。在課前,教師可先將學(xué)生感興趣的昆蟲形象進(jìn)行整理,應(yīng)用多媒體技術(shù)將圖片進(jìn)行剪裁,留取半張圖片,如:蝴蝶、蜻蜓、瓢蟲等等。在課上,教師可先為學(xué)生播放該部分圖片,并讓學(xué)生猜想半張圖片中展示的昆蟲名字。在學(xué)生回答正確后,教師要將完整的圖片播放給學(xué)生觀看,并要求學(xué)生以小組為單位討論“半張圖片”和“完整圖片”之間的具體聯(lián)系。在學(xué)生討論過程中,教師要適時(shí)參與,但不對(duì)學(xué)生的具體討論內(nèi)容作評(píng)價(jià),更不以負(fù)面態(tài)度進(jìn)行評(píng)論。在規(guī)定時(shí)間結(jié)束后,教師要引導(dǎo)小組闡述最終的討論結(jié)果,并以此為線索,結(jié)合學(xué)生討論過程中出現(xiàn)的偏差部分,帶領(lǐng)學(xué)生對(duì)“對(duì)稱”的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行深入探究。
二、轉(zhuǎn)變教學(xué)方式,優(yōu)化課堂情境
在小學(xué)階段的學(xué)生具有靈活好動(dòng)的特點(diǎn),教師在進(jìn)行教學(xué)時(shí),就要充分發(fā)揮這一優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,利用趣味游戲活動(dòng)優(yōu)化課堂情境,讓學(xué)生在愉悅、生動(dòng)、富有生命力的課堂氛圍中挖掘知識(shí)。
比如,教師在教學(xué)《折線統(tǒng)計(jì)圖》內(nèi)容時(shí),就可開展趣味實(shí)踐活動(dòng)。在課前,教師可先將學(xué)生根據(jù)學(xué)習(xí)能力、表達(dá)能力、組織能力劃分為多個(gè)層次,并將不同層次的學(xué)生均勻地組合成多個(gè)小組。同時(shí),隨機(jī)為各個(gè)小組分配探究任務(wù),如:“本班男生身高的變化趨勢(shì)”“本班藝術(shù)愛好的變化趨勢(shì)”“本班體育運(yùn)動(dòng)愛好的變化趨勢(shì)”等等。在學(xué)生探究時(shí),教師要引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自身優(yōu)勢(shì)設(shè)定組內(nèi)任務(wù),如:“負(fù)責(zé)信息整理”“負(fù)責(zé)文字報(bào)告”“負(fù)責(zé)講述分析”等等。接下來,教師要分析黑板中各小組的樹狀圖信息,并帶領(lǐng)學(xué)生將其轉(zhuǎn)化為折線統(tǒng)計(jì)圖。最后,教師要引導(dǎo)班級(jí)學(xué)生根據(jù)展示效果選出游戲的獲勝小組,教師可給予其一定獎(jiǎng)勵(lì)和表揚(yáng)。
三、創(chuàng)設(shè)生活情境,強(qiáng)化應(yīng)用能力
生活中的數(shù)學(xué)信息既豐富又多元,教師將生活信息運(yùn)用于課堂教學(xué)中,能夠使學(xué)生通過生活問題檢驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)一步提高數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。
比如,教師在教學(xué)《小數(shù)的加法和減法》內(nèi)容時(shí),就可創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境。在課前,教師先引導(dǎo)學(xué)生將自己感興趣或喜愛的物品帶往課堂中,并為其設(shè)定含有小數(shù)點(diǎn)的價(jià)格。在課上,教師先隨機(jī)邀請(qǐng)幾名同學(xué)組合成“購買團(tuán)”,其余同學(xué)則作為賣場(chǎng)的“賣家”。接著,教師為“購買團(tuán)”設(shè)定相應(yīng)的“本金”,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)使用“本金”購買盡可能多的“商品”。在學(xué)生完成購買后,教師要引導(dǎo)學(xué)生將購買過程中的“本金加減”展示到黑板上,并計(jì)算出最后的剩余“本金”。最后,教師要逐一分析各小組中存在的問題,并將其整合成班級(jí)統(tǒng)一性問題,結(jié)合該堂課程中的核心內(nèi)容展開深入講解。
綜上所述,課堂情境是小學(xué)數(shù)學(xué)教師開展教學(xué)工作的必然環(huán)節(jié),是調(diào)動(dòng)學(xué)生探究熱情、激發(fā)學(xué)生主動(dòng)意識(shí)的有力途徑。因此,教師要根據(jù)小學(xué)生的發(fā)展和成長(zhǎng)需求以及自身的具體情況,創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和效率,推動(dòng)學(xué)生正向發(fā)展。
(作者單位:定西市漳縣教育局)