歐蓓蕾
【摘 要】在新的時代背景下,現(xiàn)階段小學(xué)音樂教學(xué)模式處于不斷的改革發(fā)展當(dāng)中,音樂這門學(xué)科當(dāng)中最富有藝術(shù)性,課堂教學(xué)模式較為靈活,音樂游戲教學(xué)的模式現(xiàn)階段被廣泛的應(yīng)用于實際的教學(xué)過程當(dāng)中,經(jīng)過相關(guān)實踐數(shù)據(jù)說明,這種教學(xué)模式對于提升整體教學(xué)質(zhì)量水平有著非常明顯的促進作用。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)音樂;音樂游戲;音樂教學(xué)
引言
教學(xué)是師生互動的過程,既需要教師認(rèn)真負責(zé)而進行知識傳導(dǎo),也需要學(xué)生自覺主動地開展學(xué)習(xí)活動。小學(xué)階段學(xué)生由于缺乏必要的生活經(jīng)驗和學(xué)習(xí)技巧,在音樂課堂教學(xué)時缺乏主動性和積極性,往往導(dǎo)致教師的教學(xué)策略無法順利執(zhí)行。以游戲化教學(xué)的形式進行音樂課堂教學(xué),能夠擺脫傳統(tǒng)沉悶乏味的的常規(guī)課堂教育,讓學(xué)生以輕松愉悅的姿態(tài)參與學(xué)習(xí),寓教于樂。游戲可以拉近師生的距離,讓學(xué)生享受游戲的同時緊跟教師的教學(xué)節(jié)奏,有利于提升教學(xué)效率,幫助教師進行知識滲透。
一、音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用意義
(一)激發(fā)學(xué)生音樂學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)階段的學(xué)生年齡比較小,自控能力相對不足,極易受到外界事物的影響,進而在課堂上表現(xiàn)出走神、開小差等情況,嚴(yán)重影響到課堂整體教學(xué)有效性。而將音樂游戲合理應(yīng)用到課堂上,則能使音樂教學(xué)內(nèi)容和形式更為豐富,使學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情更加高漲,進而全身心地投入到教學(xué)活動中。之后,通過音樂教師有意識的引導(dǎo),便能很好地培養(yǎng)學(xué)生的思考能力與綜合素質(zhì),推動學(xué)生更加全面發(fā)展。
(二)豐富情感體驗
傳統(tǒng)的音樂課堂十分枯燥和乏味,學(xué)生長期處于沉悶的學(xué)習(xí)環(huán)境中,會逐漸失去對音樂學(xué)習(xí)的興趣,甚至產(chǎn)生厭學(xué)心理。通過開展音樂游戲,學(xué)生就會充滿熱情地投入到音樂學(xué)習(xí)當(dāng)中,深切感受音樂的魅力,進而豐富學(xué)生的情感體驗。
(三)加深學(xué)生對于樂理知識的理解和記憶
由于小學(xué)階段的學(xué)生心智發(fā)育尚不成熟,所以在音樂學(xué)習(xí)當(dāng)中,可能在方向的把握上還存在一定的偏差。尤其是在學(xué)習(xí)樂理知識的時候,會更加難以理解。學(xué)生本身對于音樂沒有直接的感受,所以對知識的記憶也只是機械性的,很難做到更深一步的理解。這對于老師展開后續(xù)的學(xué)習(xí)內(nèi)容顯然是存在一定困難的,但是如果能夠?qū)⒁魳酚螒虻慕虒W(xué)模式應(yīng)用到實際的教學(xué)過程當(dāng)中去,可以有效地解決上述的問題。學(xué)生在游戲當(dāng)中不僅僅能夠?qū)崿F(xiàn)對音樂的直觀感受,通過游戲?qū)W生對知識的理解和記憶也會更加深刻。
二、音樂游戲在小學(xué)音樂課堂應(yīng)用的策略分析
(一)維護課堂紀(jì)律,選擇簡單的小游戲
在開展游戲化活動時教師要嚴(yán)格掌控課堂教學(xué)紀(jì)律,當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)違反紀(jì)律的情況時應(yīng)該及時制止。游戲可以采用分組進行的形式,方便教師的監(jiān)督監(jiān)管,而且小范圍的游戲活動讓每個學(xué)生都有機會參與其中。在分組中,鼓勵學(xué)生之間相互幫助,共同進步,讓學(xué)生互相監(jiān)督也能夠緩解教師的教學(xué)壓力,將教育精力集中在游戲環(huán)節(jié)的統(tǒng)籌和理論知識教學(xué)上。游戲活動以簡單的小游戲為主,例如采用聽音樂搶答的方式進行,過程簡單操作方便,學(xué)生容易理解和執(zhí)行。搶答競猜的小游戲以競技的方式調(diào)動學(xué)生的注意力,對回答正確的學(xué)生進行表揚鼓勵,能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)自信,以個人榮譽感促使其自覺配合教師的教學(xué)活動。在游戲中教師要重視與學(xué)生的互動,在互動中了解學(xué)生的不足。課堂結(jié)束后開展課后自評,檢測理論教學(xué)和游戲活動開展的不足之處,不斷提升個人能力,保證以后小學(xué)音樂課堂游戲化教學(xué)的質(zhì)量。
(二)歌舞結(jié)合比賽,實現(xiàn)多樣化教學(xué)
音樂學(xué)習(xí)過程是自我審美的過程,教師在教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生感受音樂之美,在游戲音樂實踐中讓學(xué)生更好學(xué)習(xí)音樂知識。教師組織學(xué)生選擇曲目進行編舞,讓學(xué)生對不同的音樂風(fēng)格產(chǎn)生不同的體驗。在學(xué)習(xí)歌舞曲目后,教師可鼓勵學(xué)生即興表演,各小組進行歌舞比賽,充分展現(xiàn)歌舞技巧,體現(xiàn)學(xué)的歌曲創(chuàng)意,呈現(xiàn)獨特的創(chuàng)造能力。在學(xué)生進行比賽時,教師可適當(dāng)給予一些啟發(fā)。例如,播放《小樹葉》這首歌曲,讓學(xué)生對小樹葉輕輕飄落的動作展現(xiàn)方法進行思考,用怎樣的聲音來突出小樹葉飄逸的狀態(tài)。教師可給予提示,提供相關(guān)視頻觀察小樹葉飄落的姿態(tài),有的學(xué)生通過穿戴有葉子的裝飾,做出左右搖曳的舞姿,生動地展現(xiàn)葉子的飄逸。
(三)合理進行角色扮演
角色扮演游戲能夠讓學(xué)生親身經(jīng)歷音樂作品中的角色,通過感同身受的方式更加深層次地認(rèn)識與理解一個音樂作品。就這一游戲而言,具體可以分為兩部分:一部分是學(xué)生通過肢體動作語言,如簡單的舞蹈元素等來表達一個音樂作品中所闡述的故事。例如在《拔蘿卜》這一歌曲教學(xué)中,教師便可以讓學(xué)生扮演蘿卜、老奶奶及各種小動物,然后應(yīng)用生動有趣的肢體進行演繹,使得學(xué)生更好地感知到歌曲意義,并且學(xué)會該首歌曲的演唱;第二部分便是通過各個角色的演唱來完整呈現(xiàn)一首音樂作品,就這一方面而言,教師首先需要為學(xué)生描述歌曲背后的意義與創(chuàng)作背景,只有學(xué)生了解了這些,才能更加有感情地將歌曲演唱出來。其實,在很多動畫作品中都會出現(xiàn)很多的歌曲,所以,小學(xué)音樂教師還可以有效應(yīng)用這一點,通過身臨其境的感覺,更好地感知音樂作品中的意境。
結(jié)束語
游戲是調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性重要輔助方式,其在音樂教學(xué)中對學(xué)生的學(xué)習(xí)具有一定的幫助,讓學(xué)生在音樂游戲中能夠快樂、自由地感受音樂的奧妙,提升教學(xué)課堂的效率。
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