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      宗教文化的數(shù)字動漫化保護(hù)與傳承研究

      2020-07-20 19:28肖偉
      美與時代·上 2020年4期
      關(guān)鍵詞:宗教文化保護(hù)與傳承創(chuàng)新應(yīng)用

      摘? 要:文化是國家和民族精神之魂,是人類發(fā)展歷史滄桑的見證與積淀。宗教是人類文化的重要組成,在社會發(fā)展過程中影響深遠(yuǎn)。當(dāng)代科技的日新月異、人們審美情趣的提升、巨大的發(fā)展前景是數(shù)字動漫技術(shù)發(fā)展的動力,通過數(shù)字動漫技術(shù)獨特的優(yōu)勢開展宗教文化的藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)新,促進(jìn)傳統(tǒng)文化適應(yīng)時代性,進(jìn)行數(shù)字媒體轉(zhuǎn)化,利用數(shù)字動漫技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合對宗教文化進(jìn)行創(chuàng)造性保護(hù)和創(chuàng)新性發(fā)展,以實現(xiàn)中華傳統(tǒng)文化的保護(hù)與傳播。

      關(guān)鍵詞:宗教文化;數(shù)字動漫;創(chuàng)新應(yīng)用;保護(hù)與傳承

      文化是國家和民族精神之魂,是人類歷史發(fā)展的見證與積淀,文化的民族性、地理性、時代性特色與魅力更讓一個國家和民族屹立于世界之林。當(dāng)下,世界日趨一體化發(fā)展的形勢,文化的獨特性與生命力影響了一個國家的國際競爭力,文化與經(jīng)濟(jì)的結(jié)合日益緊密,文化的堅守與創(chuàng)新被許多國家提升到發(fā)展的戰(zhàn)略地位。社會主義核心價值觀是中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的整合與凝結(jié),具備高度的民族認(rèn)同感。在十九大報告中,習(xí)近平同志提出了“沒有高度的文化自信,就沒有中華民族的偉大復(fù)興”。當(dāng)下,黨和國家對傳統(tǒng)文化的保護(hù)指明了方向。宗教文化歷經(jīng)時代發(fā)展與演變,在古今中外的文化中都發(fā)揮著獨特的作用,對思想意識、生活習(xí)俗、民族精神的形成,國家政治與經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)生了較大的影響,宗教以促進(jìn)社會和諧、勸善止惡、向善、向美為精神指向,并在發(fā)展中不斷吸收借鑒、融合人類優(yōu)秀的政治、哲學(xué)、文學(xué)、建筑、藝術(shù)等大眾的、精英的文化,他們互相滲透和包容,逐漸形成了具有頑強(qiáng)生命力的、鮮明的宗教文化[1]。

      動漫是一門綜合藝術(shù),融合文學(xué)、表演、影視、美術(shù)、音樂等多種形式于一體,具有綜合性和多學(xué)科交叉的特點。早期動漫多指動畫片和漫畫,隨著信息技術(shù)的發(fā)展和人們對視覺享受的要求越來越高,數(shù)字動漫應(yīng)運而生。數(shù)字動漫即CG,為Computer Graphics的英文縮寫,即通過借助計算機(jī)來制作動漫,它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如二維動畫、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)、三維掃描技術(shù)、原動畫設(shè)計、插圖漫畫設(shè)計、數(shù)字創(chuàng)意、文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計等。跨入新世紀(jì)以來,動漫制作技術(shù)的不斷更新,電腦CG技術(shù)的日趨成熟,賦予了動漫作品更廣闊的發(fā)展空間,數(shù)字動漫與其它學(xué)科的結(jié)合越來越多,從早期的純藝術(shù)創(chuàng)作擴(kuò)展到了動漫相關(guān)應(yīng)用,如建筑漫游動畫、虛擬現(xiàn)實展示、IH5制作、視頻編輯、數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計等。

      一、傳統(tǒng)文化數(shù)字化的必要性

      當(dāng)今世界是一個互聯(lián)網(wǎng)信息化的社會,現(xiàn)代科技的迅猛發(fā)展,給國家、社會和個人都帶來了深刻影響。在全球步入信息社會的時代背景下,很多傳統(tǒng)文化已經(jīng)脫離了其原來的文化語境和使用場景,變成了一種“死”的文化,迫切需要將傳統(tǒng)文化進(jìn)行現(xiàn)代化、數(shù)字化轉(zhuǎn)化,將其現(xiàn)代化、數(shù)字化的過程就是“救活”的過程,是對其重新賦予使用場景和文化意義,重新融入現(xiàn)代生活的過程。故宮博物院和騰訊合作舉辦的Next Idea創(chuàng)新大賽,設(shè)計者將故宮的門海設(shè)計成了動漫表情包,將朱棣等歷史人物變成網(wǎng)絡(luò)時代的IP,以及故宮博物院的“朕知道了”膠帶、朝珠耳機(jī)和正大光明充電寶等腦洞大開的數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計和文創(chuàng)產(chǎn)品,結(jié)合了藝術(shù)設(shè)計、動漫等元素,通過更接地氣的方式在年輕人中傳播,是傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)換、現(xiàn)代化傳播。

      因此,通過發(fā)揮數(shù)字動漫技術(shù)的優(yōu)勢,探索“數(shù)字化+文化”的新模式,使傳統(tǒng)宗教文化在推進(jìn)“一帶一路”建設(shè)、弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化等方面插上科技的翅膀。宗教文化經(jīng)過現(xiàn)代數(shù)字化設(shè)計、動漫化創(chuàng)新,將更接地氣,將宗教文化以動漫創(chuàng)意形式在多種平臺播出與展示,發(fā)揮了科技對文化傳承的促進(jìn)作用,極大地增強(qiáng)了宗教的傳播能力,同時也豐富和發(fā)展了宗教文化傳播理論,無疑是對宗教文化現(xiàn)代傳承與發(fā)展發(fā)揮更大的作用,進(jìn)一步彰顯宗教在民族和諧與團(tuán)結(jié)、經(jīng)濟(jì)與文化繁榮等與人類發(fā)展息息相關(guān)方面的積極作用。

      二、宗教文化和動漫的融合現(xiàn)狀

      宗教和藝術(shù)向來密不可分。動漫作為當(dāng)今世界一種新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,將優(yōu)秀宗教文化題材運用到動漫藝術(shù)創(chuàng)作中,可以豐富動漫創(chuàng)作的類型。宗教的生存與發(fā)展都離不開傳播,傳播技術(shù)的發(fā)展是宗教宣傳的關(guān)鍵因素,宗教的推廣不僅體現(xiàn)在觀念的變革上,更體現(xiàn)在傳播方式的與時俱進(jìn)。數(shù)字動漫技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,其直觀性、藝術(shù)性、包容性和傳統(tǒng)動漫無法比擬的技術(shù)性得到了大眾認(rèn)可,深受人們的喜愛。

      目前,數(shù)字動漫與宗教文化的融合運用多是故事動畫片。例如,我國第一部長篇動畫《鐵扇公主》里包含了許多佛教元素,影片開篇是一個和尚在唱經(jīng),使用了撫慰民眾心靈的佛教手法,動畫里的人物角色設(shè)計、場景設(shè)計、配樂等都有強(qiáng)烈的佛教元素,極大地增強(qiáng)了作品的神秘色彩與觀賞性。國產(chǎn)經(jīng)典動畫《九色鹿》是根據(jù)敦煌壁畫《鹿王本生圖》故事改編,來源于佛教創(chuàng)始者釋迦牟尼生前所經(jīng)歷事跡的《鹿王本生圖》正是敦煌莫高窟第二百五十七窟壁畫的主要題材,動畫片中主要形象九色鹿境界高尚,時常救人于危難中[2]。一次,弄蛇人在它的幫助下脫離險境后,弄蛇人利欲熏心、恩將仇報,他向國王告密從而暴露了九色鹿的行蹤,經(jīng)過不屈的斗爭,九色鹿運用神力脫離危險,弄蛇人得到了相應(yīng)的報應(yīng)。該片在場景設(shè)計、角色造型與色彩上充分運用了敦煌壁畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式,具有中國古代佛教繪畫的風(fēng)格,它用藝術(shù)的手法在人們向善與因果等樸素的佛理上做到了完美的闡述。而于2019年暑假上映的《哪吒之魔童降世》中的哪吒則是中國古代神話傳說人物,道教護(hù)法神,該片以其經(jīng)歷為背景進(jìn)行創(chuàng)作,講述了元始天尊啟動了天劫咒語,天雷降臨摧毀魔丸,哪吒面對人生最大考驗的故事,受到了觀眾的高度好評。

      此外,國外也有很多動畫片取材于宗教故事,如《埃及王子》《天空戰(zhàn)記》《凱爾經(jīng)的秘密》等。其中,《埃及王子》是美國夢工廠歷時四年出品的宗教題材動畫,改編于《圣經(jīng)舊約》的《出埃及記》,講述了上帝耶和華不忍看到子民們永生被埃及所奴役,于是感召摩西帶領(lǐng)他們出逃,傳達(dá)的是基督教所說的“信望愛”。日本動畫《天空戰(zhàn)記》取材于印度教創(chuàng)世神話,描述了“創(chuàng)造神梵天”和“破壞神濕婆”之間驚心動魄的斗爭,該動漫主題向上,啟人心扉,歌頌了美好的友誼。日本動畫大師宮崎駿導(dǎo)演的《幽靈公主》《龍貓》《千與千尋》等動畫影片中也包含了日本神道教元素,包括自然神靈崇拜、淳樸的至善理念及人與自然和諧共生等。愛爾蘭動畫《凱爾經(jīng)的秘密》取材于愛爾蘭基督教插圖手抄本《凱爾經(jīng)》,講述了一位懷揣理想的少年克服重重困難繪制經(jīng)書的故事,該片以其獨特和悠揚空靈的配樂以及美輪美奐的裝飾性畫,將觀眾帶入這個講述愛與戰(zhàn)爭和救贖的故事。

      隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和傳播方式的變更,近年來,宗教文化的保護(hù)和傳播已經(jīng)呈現(xiàn)多樣化形式,如何發(fā)揮數(shù)字動漫技術(shù)在保護(hù)和傳承宗教文化上的巨大優(yōu)勢,需要我們進(jìn)行更多的研究和實踐應(yīng)用。

      三、數(shù)字動漫技術(shù)在宗教文化保護(hù)中的創(chuàng)新應(yīng)用

      (一)宗教題材動畫片創(chuàng)作

      宗教故事和傳說是動漫創(chuàng)作豐富的素材來源,宗教故事中很多勸人向善、富有哲理的典故,都非常適合進(jìn)行動畫片的改編和創(chuàng)作。利用數(shù)字動漫技術(shù)及動漫視聽語言將宗教文化中的故事和傳說進(jìn)行二度創(chuàng)作,將其以動畫片的形式展現(xiàn)出來,有利于優(yōu)秀宗教文化的保護(hù)和傳播,同時提高了動漫作品的文化內(nèi)涵、藝術(shù)價值。宗教美術(shù)也是宗教文化的重要組成部分,在整個人類歷史發(fā)展中,宗教和美術(shù)的關(guān)系極深。根據(jù)馬克思主義的觀點,美術(shù)起源于勞動,從某種意義上說,原始美術(shù)是與原始宗教混雜在一起發(fā)展的,原始宗教的自然崇拜、精靈崇拜、圖騰崇拜等,往往產(chǎn)生樸素的符號和簡單的圖像,這些就是原始的美術(shù)。在進(jìn)行動畫片美術(shù)設(shè)計時,動畫片中的場景設(shè)計、服飾設(shè)計、裝飾設(shè)計等也可以借鑒宗教美術(shù)、宗教建筑的風(fēng)格以及繪畫藝術(shù)形式、裝飾圖案、紋樣等,如佛教唐卡藝術(shù)、曼陀羅圖案紋樣、建筑風(fēng)格樣式、佛像造型、佛像畫等。宗教音樂可以作為動漫作品中配樂的素材來源。這些遺留下來的豐富的宗教故事、宗教美術(shù)、宗教音樂等文化元素與現(xiàn)代動漫設(shè)計進(jìn)行融合,重構(gòu)其表現(xiàn)形式,提煉出有代表性可挖掘的動畫形象主題及可改編的故事,能推動動漫設(shè)計民族化和促進(jìn)傳統(tǒng)文化新形式的保護(hù)與傳承,提升動漫作品的文化價值。

      (二)數(shù)字化三維模型制作

      宗教建筑、文物是多種地域文化、不同時代審美的融合表現(xiàn),其文化價值珍貴且獨特,世界不少地方的宗教古建筑、文物等歷經(jīng)漫長的歲月洗禮,有的疏于保護(hù)甚至人為破壞,致使它們陷入危險境地。2019年4月15日,著名的巴黎圣母院突發(fā)大火,這場大火讓這所具有800多年歷史的古老教堂遭受重創(chuàng),圣母院標(biāo)志性尖塔倒塌,內(nèi)部損傷嚴(yán)重。幸運的是,美國藝術(shù)歷史學(xué)家安德魯·塔隆在2015年曾對巴黎圣母院進(jìn)行了激光掃描,獲取了其三維模型,以后能依托這些數(shù)字信息,進(jìn)行復(fù)原。因此,通過采用數(shù)字動漫技術(shù)對古建筑、文物信息采集,發(fā)揮數(shù)字動漫的可視性、交互性、沉浸感等優(yōu)勢,通過數(shù)字化三維掃描和VR、MR技術(shù)進(jìn)行宗教建筑與文物三維建模和虛擬技術(shù)再現(xiàn),為其開展三維數(shù)字化的登記與存儲,利于日后的維修和復(fù)原,而且觀者也可以通過網(wǎng)絡(luò)、計算機(jī)平臺進(jìn)行建筑及文物的360度觀看,還可以將細(xì)微處進(jìn)行放大,欣賞到不易看到的細(xì)節(jié)。隨著數(shù)字技術(shù)的普及與功能的不斷完善,利用數(shù)字三維技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行文化保護(hù)和傳承、傳播得到越來越多單位和個人的重視,并行之有效地開展了相關(guān)保護(hù)工作。2018年,敦煌和騰訊簽訂了共建數(shù)字絲綢之路的戰(zhàn)略合作協(xié)議,將通過數(shù)字化新技術(shù),實現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性保護(hù)和創(chuàng)新性發(fā)展。

      (三)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)展示平臺建設(shè)

      宗教文化中包含的建筑、文物、美術(shù)、音樂等文化遺產(chǎn),可以通過“互聯(lián)網(wǎng)+宗教文化”展陳手段,建設(shè)網(wǎng)絡(luò)展示平臺,觀眾足不出戶只需動動指尖就可以通過小程序、瀏覽器等平臺,借助圖文介紹與語音導(dǎo)覽,了解和欣賞到豐富的宗教文物、宗教美術(shù)、宗教建筑等宗教文化內(nèi)容。騰訊2019年發(fā)起的“國寶全球數(shù)字化博物館”即是通過推動中國文物以數(shù)字化形式“回歸”,助力中國傳統(tǒng)文化的數(shù)字化傳承。

      (四)數(shù)字動漫文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計

      將宗教文化中適合進(jìn)行文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計的元素提取出來,以其為靈感進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計,可以開發(fā)進(jìn)行DIY定制的APP,民眾在線上可以選取設(shè)計元素進(jìn)行DIY定制,生成個性化的文創(chuàng)創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計,增強(qiáng)宗教文化與民眾的互動交流。還可以運用現(xiàn)代設(shè)計手段將宗教文化元素融入到各種文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計中,設(shè)計開發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品等。通過這些手段,實現(xiàn)宗教文化的設(shè)計轉(zhuǎn)換,以更生活化的形式實現(xiàn)了宗教文化知識的普及和傳播,達(dá)到保護(hù)、傳承的目的。

      (五)數(shù)字動漫游戲設(shè)計

      游戲是青少年特別喜愛的一種娛樂手段,基于宗教文化背景開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,將宗教文化中的美術(shù)、音樂、典故、傳說融入游戲場景設(shè)計和故事設(shè)計中,將靜態(tài)元素轉(zhuǎn)換成了動態(tài)可交互的娛樂性游戲,用游戲的方式全景式的介紹宗教文化內(nèi)容,青少年在不知不覺中了解和傳播了宗教文化。2014年,法國游戲設(shè)計師基于大革命時代巴黎圣母院為背景設(shè)計了一款網(wǎng)絡(luò)游戲,精致的3D圖像資料,實現(xiàn)了對巴黎圣母院的數(shù)字復(fù)原,讓人們在娛樂的時候也欣賞到了巴黎圣母院的教堂文化之美。我國故宮博物院也開發(fā)了多個游戲APP,其中《皇帝的一天》手機(jī)游戲畫風(fēng)可愛輕松,非常適合引發(fā)孩子對故宮、歷史的興趣。而網(wǎng)易以故宮《千里江山圖》為藍(lán)本設(shè)計的冒險游戲,借鑒古畫創(chuàng)作技法,通過數(shù)字技術(shù)手段使靜態(tài)圖畫轉(zhuǎn)為動態(tài)呈現(xiàn),用精細(xì)的畫面配合悠揚的音樂,還原古畫的真實面貌,詮釋了濃濃的中國風(fēng)[3]。

      四、結(jié)語

      習(xí)近平總書記指出,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“是中華民族的精神命脈,是涵養(yǎng)社會主義核心價值觀的重要源泉”“是我們最深厚的文化軟實力”“是中華民族的突出優(yōu)勢”[4]。中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與強(qiáng)國建設(shè)結(jié)合越來越緊密,通過創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,為社會主義現(xiàn)代化建設(shè)提供了不竭的動力。因此,要順應(yīng)新時代發(fā)展潮流,做好宗教與互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、信息化、智能化等深度融合,研究宗教文化的數(shù)字發(fā)展新途徑,貫徹黨的十九大報告中關(guān)于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展指導(dǎo)方針,深入理解《關(guān)于推動文化文物單位文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)若干意見的通知》,廣泛應(yīng)用多種載體和表現(xiàn)形式,開發(fā)藝術(shù)性和實用性有機(jī)統(tǒng)一、適應(yīng)現(xiàn)代生活需求的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,滿足多樣化消費的要求及《關(guān)于實施中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程的意見》中實施中華文化新媒體傳播工程的落實。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李蓓嵐.宗教在西方文藝作品中的影響——以《生命之樹》為例[J].電影新作,2012(5):48-52.

      [2]牛春舟.神話題材動畫影片陌生化審美的藝術(shù)構(gòu)建[J].中國民族博覽,2016(11):159-160.

      [3]朵朵編輯部.故宮居然有10個好玩又好看的App?!每一個都滿足你對故宮的所有幻想![EB/OL].[2019-04-24]. https://www.xiaohuasheng.cn/blog/1fae2ba7e10dd82c.

      [4]鄭晶晶.社會主義核心價值觀的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化底蘊研究[D].大連:大連海事大學(xué),2017.

      作者簡介:肖偉,碩士,長沙師范學(xué)院國家一級美術(shù)師,中國美術(shù)家協(xié)會會員。研究方向:動漫及美術(shù)創(chuàng)作、數(shù)字動漫技術(shù)等。

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