摘要:本文通過分析在京津冀一體化過程當(dāng)中國內(nèi)外圖書館發(fā)展的創(chuàng)新和經(jīng)驗(yàn),針對圖書館在助推區(qū)域文化協(xié)同發(fā)展進(jìn)程中所顯現(xiàn)的現(xiàn)狀和欠缺,并提出應(yīng)用策略和措施,從而推進(jìn)京津冀區(qū)域文化融合進(jìn)程。
關(guān)鍵詞:京津冀協(xié)同發(fā)展;圖書館;VR技術(shù)
地處京津冀一體化區(qū)域,京津冀協(xié)同發(fā)展不斷的提速,“京津冀協(xié)同發(fā)展”這一國家戰(zhàn)略的實(shí)施也在不斷升級、創(chuàng)新,就目前情況而言,已經(jīng)進(jìn)入實(shí)質(zhì)性融合階段,而文化方面的深層次融合發(fā)展階段已經(jīng)展開,圖書館作為文化與科技的交匯點(diǎn),對區(qū)域文化交流與融合具有不可替代的價(jià)值,這就要求圖書館打開服務(wù)視角、轉(zhuǎn)變服務(wù)形式,引進(jìn)新媒體、新事物、新理念融入到現(xiàn)有的服務(wù)模式當(dāng)中,吸引更多讀者通過圖書館這一傳統(tǒng)媒介來了解區(qū)域文化,從而促進(jìn)京津冀區(qū)域文化發(fā)展。
一、圖書館VR技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀
當(dāng)今新生事物不斷推陳出新,例如虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù)集計(jì)算機(jī)仿真、三維圖像等新興技術(shù)和模擬虛擬體驗(yàn)平臺為一體,在當(dāng)今計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中被認(rèn)為是最重要、最關(guān)鍵的技術(shù)進(jìn)步之一。VR技術(shù)早在2016年初就被多個(gè)機(jī)構(gòu)評為年度十大技術(shù)、科技發(fā)展趨勢預(yù)測報(bào)告中位居第一,發(fā)展?jié)摿薮?,將在諸多領(lǐng)域得到更好、更廣的應(yīng)用和發(fā)展。VR技術(shù)的應(yīng)用范圍也在醫(yī)療、娛樂、軍事、航天等十多個(gè)領(lǐng)域。在圖書情報(bào)領(lǐng)域,越來越多的圖書館也加入到VR技術(shù)應(yīng)用的隊(duì)列之中。
在國內(nèi)外圖書館VR技術(shù)應(yīng)用中,很多圖書館將VR技術(shù)應(yīng)用延伸到館內(nèi)導(dǎo)航、虛擬咨詢、書籍查找等功能領(lǐng)域,如新加坡國立大學(xué)圖書館通過VR維建模語言以動畫的方式向讀者呈現(xiàn)館內(nèi)與資源相應(yīng)的文字、圖片或視頻。而在我國應(yīng)用案例中,要以國家圖書館為代表,上海圖書館、西藏圖書館、遼寧圖書館以及北京西城區(qū)圖書館等公共圖書館推出相關(guān)VR技術(shù)服務(wù),但就國內(nèi)圖書館VR技術(shù)應(yīng)用總體水平而言表現(xiàn)為“南高北低”狀態(tài),這對河北地區(qū)圖書館VR技術(shù)應(yīng)用方面留下了大面積的未開發(fā)區(qū)域,同時(shí)也提供了大量的借鑒與經(jīng)驗(yàn)。
二、圖書館VR技術(shù)的應(yīng)用策略
圖書館VR技術(shù)的應(yīng)用為區(qū)域文化交流提供了新的載體和形式,也為圖書館的參考咨詢、三維區(qū)域文化資源建設(shè)等服務(wù)帶來創(chuàng)新性的革命,圖書館作為區(qū)域文化交流的中樞應(yīng)抓住VR技術(shù)的特點(diǎn),在區(qū)域文化傳承、發(fā)揚(yáng)、融合的過程中發(fā)揮VR技術(shù)應(yīng)用的優(yōu)勢。
(一)關(guān)注基礎(chǔ)設(shè)施及服務(wù)升級
基礎(chǔ)設(shè)備的建設(shè)是推廣VR技術(shù)的先決條件,而提升服務(wù)也是重中之重,無論是VR技術(shù)提供的館內(nèi)導(dǎo)航、虛擬咨詢還是文獻(xiàn)檢索等服務(wù),這些都是對現(xiàn)有圖書館傳統(tǒng)意義的服務(wù)形式的提升和創(chuàng)新,就圖書館而言,如果VR技術(shù)設(shè)備的引進(jìn)僅僅只為淺層次地延伸圖書館的服務(wù)而沒有向更深層次的文化交流、傳承、融合等方向深入的話,就難免偏重于娛樂性而沒有真正發(fā)揮出VR技術(shù)的最大效能。圖書館應(yīng)該借助VR技術(shù)以及讀者利用VR進(jìn)行文化體驗(yàn)推廣的機(jī)會,對讀者的非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行收集與分析,對讀者之于區(qū)域文化的認(rèn)知進(jìn)行研究,最終向讀者提供智慧化、個(gè)性化、導(dǎo)向化、多樣化的專業(yè)服務(wù)以促進(jìn)區(qū)域文化的發(fā)揚(yáng)傳承和協(xié)調(diào)發(fā)展。可以效仿浙江大學(xué)的CADAL項(xiàng)目,將京津冀地區(qū)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),如皮影、泥人等文化藝術(shù)形式進(jìn)行VR效果的制作。增強(qiáng)讀者在體驗(yàn)、互動過程中的趣味性,并對讀者的反饋進(jìn)行合理分析研究,為下一步的技術(shù)改良和應(yīng)用進(jìn)行領(lǐng)域拓展。
(二)提升館員專業(yè)水平及服務(wù)水準(zhǔn)
圖書館員對文化推廣活動的策劃與組織以及提高專業(yè)水平和服務(wù)水準(zhǔn)是應(yīng)用VR技術(shù)于文化協(xié)同發(fā)展中的決定性因素。與任何物質(zhì)資源相比人力資源才是決定性因素,圖書館館員是不可或缺的關(guān)鍵所在,其不僅要求館員熟識VR設(shè)備的實(shí)現(xiàn)技術(shù)、區(qū)域文化特征特點(diǎn)等基本知識,還要針對區(qū)域文化特色,對文化推廣活動中進(jìn)行前期策劃組織、中期宣傳及后期執(zhí)行等方面具有熱情和能力,只有通過最大限度調(diào)動讀者興趣,真實(shí)體驗(yàn)這些文化推廣活動,才能在圖書館提供服務(wù)及設(shè)施的傳統(tǒng)因素中,實(shí)現(xiàn)VR技術(shù)在文化交流、協(xié)同發(fā)展中被高效利用。
(三)增強(qiáng)讀者使用體驗(yàn)及文化認(rèn)同感
就國內(nèi)圖書館目前提供的VR服務(wù)而言,絕大多數(shù)服務(wù)還是依靠VR技術(shù)設(shè)備的開發(fā)商提供的基礎(chǔ)功能而開展的體驗(yàn)或推廣,這就致使VR技術(shù)應(yīng)用的著力點(diǎn)較為分散,無法將VR技術(shù)產(chǎn)品聯(lián)合應(yīng)用到某一大規(guī)模的文化推廣活動之中,因此,圖書館需提供這種服務(wù)吸引更多讀者到館體驗(yàn),甚至更多的時(shí)候需要走出圖書館、走進(jìn)讀者之中,在調(diào)動起讀者參與熱情的同時(shí),積極培養(yǎng)讀者創(chuàng)新思維,引導(dǎo)讀者能夠通過VR技術(shù)產(chǎn)品體驗(yàn)找到更多的文化認(rèn)同感和認(rèn)知靈感。如果圖書館員對讀者進(jìn)行進(jìn)一步的區(qū)域文化興趣引導(dǎo),使讀者對京津冀區(qū)域文化產(chǎn)生身臨其境的認(rèn)同感,愿意進(jìn)一步了解和宣傳區(qū)域文化,那么這對京津冀區(qū)域文化協(xié)同發(fā)展勢必產(chǎn)生良好的助推作用。
總之,隨著京津冀區(qū)域協(xié)同發(fā)展的大趨勢,圖書館應(yīng)更加積極的開展新技術(shù)、新領(lǐng)域的應(yīng)用協(xié)助區(qū)域文化融合,VR技術(shù)更新速度日新月異,將VR技術(shù)的應(yīng)用在圖書館領(lǐng)域,提高讀者對文化的認(rèn)同感和體驗(yàn)感,對區(qū)域協(xié)同發(fā)展這項(xiàng)復(fù)雜而持久的系統(tǒng)工程的不斷推進(jìn)有著更直接、人性化的助力,這也將是圖書館接下來需要著重發(fā)力的創(chuàng)新服務(wù)方向。
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作者簡介:王琛(1983-),館員,就職于華北理工大學(xué)冀唐學(xué)院。