【摘要】通過皮紋測試可以了解學(xué)生的智力情況,檢測出在學(xué)習(xí)管道和八大智能方面的強弱項,而且無論學(xué)生在哪個年齡進行皮紋測試得到的結(jié)果都是相同的,但是學(xué)生學(xué)習(xí)的效率會隨著年齡的增加而下降。三歲到六歲是學(xué)習(xí)語言的最佳年齡。而從七歲開始,學(xué)習(xí)語言的天賦會隨著年齡不斷下降。因此,對于最大多數(shù)學(xué)生來說,小學(xué)是學(xué)習(xí)語言的最關(guān)鍵的時期。在小學(xué)英語的教育活動中,學(xué)生對英語的聽說讀寫的學(xué)習(xí)都能得到有效吸收,能夠避免年長之后學(xué)習(xí)英語在聽和說方面的難處,有助于學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的形成。但就目前的小學(xué)英語教學(xué)現(xiàn)狀而言,教學(xué)效果不好,大部分地區(qū)在小學(xué)階段不重視英語的學(xué)習(xí)和教師英語上課方式不能吸引學(xué)生的興趣等方面原因,都是英語教學(xué)無法達到期待效果的原因。因此,本文對于新課程改革中,關(guān)于把課堂游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的實踐探究作以闡述。
【關(guān)鍵詞】新課改;課堂游戲;小學(xué)英語;教學(xué)實踐;路徑探究
引言
在現(xiàn)今教育升學(xué)模式下,英語的重要性不言而喻。在中考成績中英語120分;高考分?jǐn)?shù)英語150分。在兩次幾乎決定學(xué)生命運的考試中,英語所占比重也越來越高。當(dāng)今社會處于高速發(fā)展的時期,世界經(jīng)濟、文化都呈現(xiàn)全球化趨勢,國與國的距離越來越小,英語作為世界通用語言之一,對于學(xué)生未來的發(fā)展尤為重要。因此,將課堂游戲引進小學(xué)英語課堂,增強英語的趣味性,從而達到增強小學(xué)生對英語的興趣,和提高小學(xué)英語的教學(xué)效果的目的。
1課堂游戲與英語詞匯
詞匯是語言的基礎(chǔ),詞匯組成語言。因此,在語言的學(xué)習(xí)中,詞匯格外重要。學(xué)好英語詞匯,是展開英語學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。在進行英語學(xué)習(xí)的聽說讀寫之前,學(xué)生必須能夠掌握足夠的英語單詞。對于任何年齡階段的學(xué)生來說,單獨的記憶都是極其枯燥的,雖然學(xué)習(xí)初期也能取得一些效果,但是這是以學(xué)生失去對這一學(xué)科的興趣作為代價。記憶曲線表明,記憶是會隨著時間的流逝而淡忘的,因此需要重復(fù)的循環(huán)記憶,但容易激發(fā)學(xué)生的負(fù)面情緒,對教學(xué)活動產(chǎn)生消極影響。因此,在小學(xué)英語的教學(xué)活動中[1],可以使用自然拼讀法,當(dāng)學(xué)生掌握這個方法以后,能夠正確的對任意單詞進行拼讀,完成英語單詞“說”的任務(wù)。而對于認(rèn)識單詞,可以在上課過程中融入游戲,在做游戲的過程中,完成教學(xué)任務(wù),加深學(xué)生對單詞意思的深刻記憶。
以“animal”為例,在學(xué)習(xí)動物相關(guān)的詞匯時,教師讓學(xué)生對所學(xué)單詞的發(fā)音、詞義有所了解之后,可以讓學(xué)生進行“Animal House”的游戲。游戲設(shè)置是這樣的:一所大房子里面住著無數(shù)的動物,有“monkey”、“dog”、“pig”、“deer”、“elephant”、“tiger”等動物,教師把準(zhǔn)備好的寫有單詞的卡片分到學(xué)生手中,游戲開始,教師開始念動物的名字,教師說五只“elephant”,沒有拿“elephant”卡片的學(xué)生說五次“elephant”,說完后拿“elephant”卡片的同學(xué)完成指定動作,最后一個完成指令的同學(xué)將表演一個“elephant”的習(xí)性,以此類推。學(xué)生不僅完成了有趣的游戲,對單詞的口語進行了練習(xí),還可以了解了動物的習(xí)性。而這個過程所有學(xué)生全程參與,這樣勢必會讓學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生良好的效果[2]。
2課堂游戲與英語句式
單詞組成句式。對于中國學(xué)生而言,英語句式的組成、順序和語法都很難理解,因其和漢語的語言習(xí)慣完全迥異。因此,初中和高中的學(xué)生在英語句式、語法的學(xué)習(xí)上也困難重重。因此,在小學(xué)英語句式的學(xué)習(xí)中,與課堂游戲相結(jié)合,使其富有趣味性,降低理解難度,從而讓學(xué)生在愉悅的氛圍中完成句式學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率。
在句式練習(xí)的過程中,以“Do you? like? …”為例,可以讓學(xué)生自由選擇,兩兩進行分組,每兩組組成一個團體,兩個學(xué)生進行提問,兩個學(xué)生回答,回答問題的學(xué)生背對而坐,兩個提問的同學(xué)進行同時提問。例如,“Do you? like? dog?”等問題,同時回答“Yes or No”,答案一致,回答的同學(xué)得一分,不一致則提問的同學(xué)的得一分,最后得分最少的同學(xué)進行表演。學(xué)生不僅可以對這個句子進行無數(shù)次的對話練習(xí),因心中懷有對勝利后表演的期待,能夠做到全神投入,有效汲取知識。
3課堂游戲中的英語口語
英語作為一門語言,能夠讓學(xué)生流利的使用英語進行交流,是英語教育最根本的目的。為了有效完成教育目的,在教育過程中,對英語口語的練習(xí)不可缺少。但是,由于課堂時間和傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,小學(xué)生并不能做到大聲、自信、流利、標(biāo)準(zhǔn)的進行英語口語的練習(xí)。語言的宿命是“說”,如果不能說出流利的英語,那么,英語學(xué)習(xí)將失去意義,為了改善這樣的教學(xué)結(jié)果,在口語練習(xí)中設(shè)置游戲情境,在游戲過程中讓學(xué)生完成英語對話,將有效提高學(xué)生的口語水平。
以“What would you like to drink/eat …”、“I would? like? …”為例,可以設(shè)置一個顧客和店員的情境對話,教師可以為學(xué)生提供一個餐廳的模擬環(huán)境,進行對話練習(xí)。在游戲情境中,讓學(xué)生達到自信、流利的說英語的效果,有助于口語的能力增強和學(xué)生對其興趣的產(chǎn)生。
4結(jié)束語
把小學(xué)英語教學(xué)與課堂游戲結(jié)合,符合小學(xué)學(xué)生的心理發(fā)展和認(rèn)知水平,并能夠在課堂中贏得大多數(shù)同學(xué)的喜愛,使學(xué)生集中注意力,達到最好的教學(xué)效果。因為英語教學(xué)對學(xué)生學(xué)習(xí)、生活的重要性,作為教育工作者,在教學(xué)活動中,要使用最廣泛的方式引導(dǎo)學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,主動學(xué)習(xí)、沉浸到課堂氛圍中去,改變傳統(tǒng)的教育模式,以游戲的方式傳授學(xué)生知識,讓英語課堂活動充滿歡聲笑語,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中樂;為中國小學(xué)的英語教育添磚加瓦,貢獻出自己的力量。
參考文獻
[1]馬玉玲. 游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)實踐中的應(yīng)用探索[J]. 讀與寫(上,下旬), 2018, 015(031):114.
[2]張穎. 新課程理念下游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J]. 中學(xué)生作文指導(dǎo), 2019, 000(020):P.70-70.
作者簡介:張美美(1985-9)女,蒙族,遼吉,大專學(xué)歷,內(nèi)蒙古通遼市科爾沁區(qū)木里圖學(xué)校,初級教師,研究方向:小學(xué)英語