李時香
摘要:情境的創(chuàng)設(shè)是一種心理場的營造,可起到激發(fā)動機、驅(qū)動情感、暗示誘導(dǎo)、引發(fā)移情、加深體驗的作用。小學(xué)生進入各種有趣、生動的情境后,很容易調(diào)動大腦皮層中的優(yōu)勢興奮中心,激起強烈的創(chuàng)造動機和積極情緒,從而主動積極地投入到整個美術(shù)活動中去,認(rèn)真地觀察,深入地體驗,積極地開動腦筋,進行充分的想象和創(chuàng)造,產(chǎn)生各種有創(chuàng)造性的想法和構(gòu)思,進而創(chuàng)作出本真且意想不到的優(yōu)秀作品。基于此,本篇文章對小學(xué)美術(shù)課堂中情景教育的創(chuàng)設(shè)進行研究,以供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);情景教育;創(chuàng)設(shè)
中圖分類號:G4? 文獻標(biāo)識碼:A? 文章編號:(2020)-28-258
引言
就小學(xué)生來看,該階段的學(xué)習(xí)是他們形成思維意識和審美意識的關(guān)鍵時期,所以美術(shù)教學(xué)在這一階段培養(yǎng)學(xué)生審美意識的作用是非常重要的。我們所說的美術(shù)核心素養(yǎng)強調(diào)一個問題,那就是“美術(shù)教育培養(yǎng)什么樣的人才”。因為小學(xué)生年齡小,而且不具備良好的自我管理和約束能力,所以在這一階段的美術(shù)教學(xué)中,教師首先應(yīng)該要想辦法提高課堂教學(xué)的效率,而“情景教學(xué)”的應(yīng)用可以有效解決這一問題。
一、“情境教學(xué)”概念及在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用價值
“情景教學(xué)”其實就是教師在教學(xué)過程中以創(chuàng)設(shè)情景的方式展開教學(xué),從而促使學(xué)生們產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,在良好的學(xué)習(xí)態(tài)度和學(xué)習(xí)環(huán)境下有效掌握美術(shù)知識。在當(dāng)前的教育教學(xué)中,這一教學(xué)方式的應(yīng)用比較普遍。而小學(xué)美術(shù)教學(xué)常態(tài)化運用,其實就是在“新常態(tài)”下運用“情景教學(xué)”。具體來說,就是教師創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,以此來幫助學(xué)生們更好的理解和應(yīng)用美術(shù)知識。長時間下去,學(xué)生們會逐漸形成美術(shù)核心素養(yǎng)。
二、小學(xué)美術(shù)課堂中情景教育的實踐策略
(一)創(chuàng)設(shè)虛擬情景,引入故事互動教學(xué)
針對小學(xué)生開展的教學(xué)課堂必須考慮到小學(xué)生年齡層次帶來的生理現(xiàn)象?;顫?、好動、怕乏味、枯燥、貪玩、容易走神,喜歡奇妙的故事、動畫等。我們在開展相關(guān)教育活動時,必須充分考慮到這些特點。這些特點一定程度上不利于教師開展知識講述活動,教師的講述如果激情欠缺,教學(xué)對象小學(xué)生在接收知識的過程中幾乎必然性的會上課走神,影響課堂效率,這與我們新課改創(chuàng)建高效課堂的號召不相符。我們應(yīng)該充分利用小學(xué)生關(guān)注動畫、短視頻、游戲等活動的特征,我們可以構(gòu)建動畫情景,創(chuàng)造特定的語境,虛擬一個和課程主題相關(guān)的故事背景,利用互動游戲等鼓勵小學(xué)生們主動積極參與教學(xué)活動。教師在活動中扮演領(lǐng)導(dǎo)者和指引者的角色,把控課堂走向,在游戲等情境中開展教學(xué)活動。
(二)創(chuàng)設(shè)氛圍情境
創(chuàng)造優(yōu)美的教學(xué)環(huán)境和藝術(shù)氛圍,使學(xué)生一進教室就沉浸在美術(shù)的氣氛中,無疑是將學(xué)生思想和情緒立即轉(zhuǎn)移到課堂教學(xué)中的好方法。專用教室的布局改變傳統(tǒng)教室的固定模式,去中心化,讓師生在和諧中互動交流,凸顯了平等、快樂、盡興的課堂文化氛圍,由此情境處處能得以生發(fā),為學(xué)習(xí)提供無限創(chuàng)意成為可能。1.我的空間我做主。孩子們的藝術(shù)空間孩子自己設(shè)計、自己布置、自己描繪,我的地盤我做主,孩子的主動參與是專用教室處處體現(xiàn)處童話夢境的藝術(shù)氛圍,在參與過程中體會著創(chuàng)作的艱辛和勞作的快樂,體味著藝術(shù)的魅力,增強了自信心和榮譽感。2.就是一個小小的美術(shù)館,是一個浸潤心靈的地方。美術(shù)專用教室的打造遵循一切為了孩子的理念而實施,新、奇、藝成為一種風(fēng)格,主體明顯、色彩艷麗、造型夸張、作品稚嫩,所有元素形成藝術(shù)的磁場效應(yīng),讓孩子“哇”聲一片,來了就融入其中,自覺在“情境”中思索創(chuàng)作。這就是吸引就是共鳴,比說教來得自然來得猛烈,情境自然而然的發(fā)生。
(三)教師應(yīng)用多媒體進行課堂情景教學(xué)
在當(dāng)前的社會中,人們已經(jīng)普遍應(yīng)用了網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),并使其成為了生活中的一部分。在這種情況下,課堂教學(xué)中充分應(yīng)用了多媒體技術(shù),而且,在當(dāng)前的教育發(fā)展中,多媒體教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用成為了一種必然的發(fā)展趨勢。為此,在日常的小學(xué)美術(shù)教學(xué)課堂上,教師應(yīng)該充分發(fā)揮多媒體教學(xué)技術(shù)的作用,為學(xué)生們播放形象的圖片。雖然只是簡單的播放一些圖片,但是對于教學(xué)方式而言,卻做出了很大的改變。比如說,教師在向?qū)W生們教學(xué)《看誰涂得更好看》這一內(nèi)容時,教學(xué)的主要目的是為了幫助學(xué)生們大概的了解繪畫材料對不同畫面的影響效果,同時,還需要讓學(xué)生們學(xué)會在實際的繪畫過程中應(yīng)用這一概念。所以,在實際的美術(shù)教學(xué)過程中,教師首先應(yīng)該劃分全班學(xué)生,讓他們組成多個小組,然后搜集網(wǎng)絡(luò)上的具有代表性的圖片,并將這些圖片通過多媒體播放出來。這樣一來,學(xué)生們便可以在觀看圖片時保持高度的注意力,從而有效觀察圖片,并找出圖片中包含的色彩和使用的繪畫材料。與此同時,美術(shù)教師還可以引導(dǎo)學(xué)生們在自己的繪畫作品中加入這些顏色和材料,以此來展開有效的會畫制作。在進行這一教學(xué)活動的過程中,教師可以為學(xué)生們播放適合的歌曲,以此來營造良好的課堂氛圍,讓學(xué)生能夠更好的投入到繪畫創(chuàng)作中去。對于學(xué)生而言,在這樣的情境教學(xué)方式下,他們的學(xué)習(xí)熱情和積極性能夠被充分的調(diào)動出來。不僅如此,這也有利于課堂教學(xué)內(nèi)容的豐富化,使學(xué)生們在有效的美術(shù)教學(xué)中提高自身感受和運用色彩的能力。
結(jié)束語
總而言之,面對新課程改革的不斷深入,小學(xué)美術(shù)教師應(yīng)該促使自身教學(xué)方式的轉(zhuǎn)變,以創(chuàng)新的教學(xué)方式去展開對小學(xué)生們的美術(shù)教學(xué)。
參考文獻
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