韓靜
【摘? 要】游戲,作為幼兒園的基本活動,最受幼兒喜愛和老師重視?;谟變簣@小學(xué)化傾向的問題越來越嚴(yán)重,江蘇省課程研究中心推出課程游戲化的方案。幼兒園課程游戲化是指通過幼兒園課程與游戲的有機融合,使課程體現(xiàn)趣味性和主體性,讓幼兒在游戲中享受教育。本文以混齡班美術(shù)課為個例,更直觀、生動、具體的展示何為幼兒園課程游戲化、幼兒園課程游戲化的意義、怎么樣更好的實施課程游戲化。
【關(guān)鍵詞】幼兒;幼兒園課程游戲化;實施
引言
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出幼兒園應(yīng)“以游戲為基本活動”,因此,我們有必要將活動融合進游戲中這一理念貫穿到幼兒園課程中。教師要在理解課程游戲化理念的基礎(chǔ)上,通過組織、設(shè)計、安排符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律、教育規(guī)律的活動,從而達(dá)到開發(fā)幼兒智力、陶冶幼兒情操、養(yǎng)成良好文明習(xí)慣的目標(biāo)。
1.幼兒園課程游戲化的概念
游戲,是在某一個固定時空中進行的自發(fā)自愿的活動,它不同于日常生活,是伴有愉悅情緒,并遵從一定游戲規(guī)則的有序性活動。游戲的本質(zhì)特征是愉悅性(游戲是一種快樂的行為)、主動性(游戲是一種主動的行為)、虛構(gòu)性(游戲是一種假裝的行為)、有序性(游戲是一種有規(guī)則的行為)。從理論層面,解釋游戲內(nèi)涵的有格羅斯的“生活預(yù)備說”;拉扎魯斯的“松弛消遣說”;斯賓賽的“剩余精力說”;霍爾的“復(fù)演說”;弗洛伊德的“精神分析學(xué)說”;維果斯基的“社會歷史學(xué)說”;阿普利登的“生長說”;以貝特森為代表的游戲的元交際理論;以柏萊因為代表的游戲覺醒論;以帕頓為代表的游戲生態(tài)學(xué)理論等。這些理論從不同的維度出發(fā),對游戲的定義既有各自的針對性,也有各自的局限性。在當(dāng)下,幼兒園小學(xué)化傾向這一問題越來越受到重視,基于此,很多專家和學(xué)者關(guān)心的問題是怎樣讓幼兒園的集體教學(xué)活動像游戲那樣受到孩子們的喜愛。由此,提出了課程游戲化這一概念。簡單來講,幼兒園課程游戲化的目的就是通過游戲與集體教學(xué)活動的融合,讓幼兒園課程更生動形象一些、更貼合實際生活一些、更符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律一些,形式更豐富一些。讓幼兒通過親身體驗,直接感知,實際操作獲得認(rèn)知和經(jīng)驗的理念,符合幼兒學(xué)習(xí)的特點??傊?,幼兒園課程游戲化的終極目標(biāo)是讓幼兒快樂游戲、主動學(xué)習(xí)、健康成長。
2.幼兒園進行課程游戲化的意義
游戲,對幼兒有著極大的吸引力,是幼兒認(rèn)識外部世界、獲得認(rèn)知、構(gòu)建經(jīng)驗的重要渠道。通過游戲,幼兒獲得愉悅的身心體驗, 培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,提高幼兒思維的發(fā)展,促進幼兒的語言能力,培養(yǎng)幼兒的獨立性。幼兒園課程游戲化,可以最大限度的集中幼兒注意力,讓幼兒全身心的投入到教學(xué)過程中,讓幼兒最大化的吸收知識和經(jīng)驗。此外,課程游戲化,可以提升幼兒的動手操作能力、社會實踐能力、能夠提升幼兒的綜合素質(zhì)、愉悅幼兒的心情,這對于幼兒的健康成長意義重大。因此,為了更有效的促進幼兒的快樂學(xué)習(xí)和健康成長,幼兒園有必要實施課程游戲化。
3.幼兒園實施課程游戲化的策略
3.1創(chuàng)設(shè)具有游戲性的綜合環(huán)境
幼兒園環(huán)境主要是幼兒進行各項活動、培養(yǎng)各方面能力、發(fā)展情感的大環(huán)境。這一環(huán)境為幼兒一日生活活動提供了直接的感官刺激。教師要創(chuàng)設(shè)具有教育性和游戲性的環(huán)境,在創(chuàng)設(shè)這一環(huán)境時需要考慮的問題有以下幾點:首先,安全性。安全的環(huán)境既可以保證幼兒的人身安全,也能有效保證老師順利開展教學(xué)活動。其次,多樣性。孩子的興趣、性格有個體差異性,幼兒活動區(qū)域的設(shè)置要形式多樣,內(nèi)容豐富。再次,協(xié)調(diào)性。活動區(qū)域的設(shè)置要充分考慮到孩子的需求和選擇以及教師教學(xué)的需求。最后,充實性。玩教具材料投放要充足并便于幼兒取放。充足的材料可以滿足幼兒去選擇多樣的游戲形式和主題。此外,關(guān)于材料的放置,教師要將材料的種類通俗易懂地標(biāo)記出來,存放在幼兒能夠得著的地方。
3.2提高教師游戲化教學(xué)的水平和專業(yè)能力的發(fā)展
教師作為課程游戲化的實施主體,要對課程游戲化有一個客觀、清晰、科學(xué)的理解,并注重發(fā)展自己的教學(xué)技能。在實施課程游戲化時,首先,最基本的是細(xì)致入微的觀察?;谟^察,才能反思自己的不足,優(yōu)化教育行為,提高教育質(zhì)量。其次,最關(guān)鍵的是教師科學(xué)合理及時的指導(dǎo),因此要求教師要將工作的重點放到挖掘孩子的興趣,通過自身的言語、行為、表情等引起孩子對游戲的興趣。此外,教師要與幼兒共同進行游戲,幫助提供游戲的材料,為展現(xiàn)游戲情節(jié)內(nèi)容提供相應(yīng)的環(huán)境,以此喚起幼兒的游戲動機。最后,教師要以身作則,用自己的實際行動來影響幼兒。
3.3爭取家長、社會對課程游戲化的理解和支持
在具體實施課程游戲化的過程中,幼兒家長是否認(rèn)同游戲?qū)τ诤⒆影l(fā)展的教育意義,是否有著狀況良好的家園互動,以及家長參與幼兒活動的頻率和支持程度會影響課程游戲化的實施。因此,課程游戲化的實施需要得到家長、社會的認(rèn)可、理解和大力支持。我們可以通過以下一些做法來促成家長、社會的理解和支持。首先,向家長宣傳、普及游戲的價值??梢越o家長講述課程游戲化實施的成功案例,免費利用周末或家長會時間對家長進行培訓(xùn)和介紹,讓家長能夠直觀全面的理解游戲?qū)τ谟變旱慕逃齼r值。其次,建立家園互動平臺,展示游戲給孩子成長帶來的變化。幼兒園可以通過多種途徑與家長進行交流, 比如通過家長開放日活動,召開家長會,舉辦各種類型的親子活動等,還可以建立班級QQ群,班級微信群,家校路路通,幼兒家長網(wǎng)絡(luò)論壇等這些有效的家園互動方法,促進家長對課程游戲化的了解。再次,可以請家長參與到游戲中,親自體驗游戲的魅力。親身感知孩子們在怎樣游戲中動腦去解決問題的,怎樣與伙伴交流與協(xié)作的,體驗孩子們通過課程游戲化積極主動學(xué)習(xí)的成就感。
4.幼兒園實施課程游戲化的案例展示
混齡班美工區(qū)《“泡泡”不見了》
活動目標(biāo):
(1)通過教師展示,幼兒初步認(rèn)知雙手上的細(xì)菌是怎么來的,了解勤洗手和養(yǎng)成良好衛(wèi)生習(xí)慣的重要性。(認(rèn)知)
(2)通過動手繪畫雙手和手上細(xì)菌,鍛煉幼兒的動手操作能力。(技能)
(3)通過與同伴合作完成繪畫作品,幼兒得到愉悅和快樂的身心體驗。(情感)
活動準(zhǔn)備:繪畫宣紙若干張、不同顏色的顏料盒和毛筆若干個、黑色中性筆若干個。
活動過程:
(1)故事切入主題。教師繪聲繪色講述小熊愛干凈的繪本故事,與小朋友進行積極有效的互動,通過啟示和引導(dǎo),讓小朋友意識到我們手上有許多的細(xì)菌“泡泡”,要在平時的生活中養(yǎng)成勤洗手的良好衛(wèi)生習(xí)慣。(2)學(xué)畫手上的細(xì)菌“泡泡”教師在講完繪本故事之后,通過在黑板上展示臨摹自己的雙手,適時引導(dǎo)幼兒自己動手繪畫細(xì)菌“泡泡”,并啟迪幼兒用顏料讓“泡泡” 消失。首先,教師給每個幼兒發(fā)放一張宣紙和一支中性筆,讓幼兒臨摹自己的小手,對個別小班幼兒進行及時指導(dǎo)。幼兒畫完自己的小手和手上的細(xì)菌“泡泡”之后,教師發(fā)放材料,給每組發(fā)兩盒顏料,給每個幼兒發(fā)一支毛筆,讓幼兒給細(xì)菌“泡泡”涂顏料。在這個過程中,教師觀察每組幼兒的繪畫情況,對于個別小班幼兒進行及時的言語和動作技能方面的指導(dǎo)。(3)幼兒展示作品。整個繪畫作品完成之后,教師先讓在幼兒在小組內(nèi)展示自己的作品,然后,每個小組進行作品展示。整個環(huán)節(jié)完成之后,教師給每個幼兒的繪畫作品寫上自己的名字,并讓幼兒帶回家,當(dāng)作禮物送給爸爸媽媽。
參考文獻
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創(chuàng)新導(dǎo)報,2013