丁霞
摘 要 音樂知識比較抽象,很多小學(xué)生雖然喜歡音樂,但是思維不成熟、理解能力有限,所以學(xué)起來比較吃力。為了改變這一局面,讓音樂教學(xué)取得更好效果,教師可以在教學(xué)中運(yùn)用可視化教學(xué)方式,本文就是指向這一目標(biāo),就如何基于可視化教學(xué)手段的介入提升音樂教學(xué)實效性展開研究。本次研究運(yùn)用了資料查閱法、對比法、觀察法等研究方法。結(jié)果表明,運(yùn)用多媒體技術(shù)、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境、應(yīng)用體態(tài)律動、展開游戲活動,對于提升教學(xué)水平有積極作用。故此,音樂教師在教學(xué)中應(yīng)盡可能地對教學(xué)方法進(jìn)行可視化處理,使音樂教學(xué)效果事半功倍。
關(guān)鍵詞 可視化教學(xué);小學(xué);音樂教學(xué);實效性
中圖分類號:G628 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2020)28-0111-02
小學(xué)生年齡小,抽象思維不成熟,在處理信息、分析問題的時候主要運(yùn)用形象思維,依靠直觀的感受去獲取知識。音樂教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的成長規(guī)律、學(xué)習(xí)特點對教學(xué)方法進(jìn)行可視化處理,這樣才能保證學(xué)生的理解和消化,而且不會讓學(xué)生學(xué)起來吃力。在教學(xué)中,筆者基于這一點,采取游戲化教學(xué)、情境化教學(xué)等方式,讓學(xué)生除了用耳朵去感受音樂,還用眼睛等身體各個部位去理解音樂、感知音樂,甚至表現(xiàn)音樂,取得良好的效果,故在此進(jìn)行教學(xué)經(jīng)驗分享。
一、可視化教學(xué)方式在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用價值
(一)加深學(xué)生對音樂知識的理解
音樂知識抽象,小學(xué)生無論是思維能力,還是認(rèn)知水平,都十分有限,這也是很多學(xué)生雖然喜歡音樂但是總學(xué)不好音樂的主要原因。而小學(xué)生的形象思維比較強(qiáng),在生活中經(jīng)常用眼睛去識別各種物體、獲取知識。所以,對教學(xué)方法進(jìn)行可視化處理,變抽象的“聽”為形象的“看”,學(xué)生在聽不懂的情況下可以看懂,尤其在講解節(jié)奏、音高等抽象的知識點時,教師可以在講解的時候輔以樂器、手勢等。這樣,學(xué)生就能看懂并記住,從而做到有效率地消化和吸收。
(二)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂知識的興趣
音樂是表達(dá)情感的一種藝術(shù)手段,雖然很多人喜歡聽音樂,但是真正會唱的并不多。學(xué)習(xí)音樂是一個比較枯燥而且艱巨的任務(wù),學(xué)生要掌握的知識點非常多,包括節(jié)奏、音調(diào)、音色等,學(xué)起來比較吃力。很多學(xué)生對音樂存在畏難心理,甚至有些學(xué)生有排斥心理。在實際教學(xué)中,部分學(xué)生抱著應(yīng)付、敷衍的心理去學(xué)習(xí)音樂。而可視化教學(xué)方式的介入,可以讓這一局面得到改觀。首先,對教學(xué)方式進(jìn)行可視化處理,能夠增強(qiáng)音樂教學(xué)的趣味性。其次,對教學(xué)方式進(jìn)行可視化處理,能夠幫助學(xué)生輕松學(xué)習(xí)音樂。所以,在可視化教學(xué)手段的介入下,學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣會更加濃厚。
(三)提升學(xué)生的審美和鑒賞能力
培養(yǎng)學(xué)生的鑒賞能力、審美能力,這是音樂教學(xué)的目標(biāo)之一。然而,小學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng)普遍較低,對音樂的鑒賞往往比較片面、主觀。而可視化教學(xué)手段的介入,學(xué)生不僅可以從“聽”這一角度去音樂進(jìn)行鑒賞,還能通過“看”這一視角對音樂作品進(jìn)行欣賞。從多個層次、角度欣賞音樂,能夠保證鑒賞的全面性、客觀性,這對提升學(xué)生審美和鑒賞能力有重要意義。
二、利用可視化教學(xué)方式提升小學(xué)音樂教學(xué)實效性的有效策略
(一)利用多媒體技術(shù)進(jìn)行可視化教學(xué)
音樂與其他學(xué)科的不同在于它是一門注重情感的藝術(shù)學(xué)科,人們接觸音樂、學(xué)習(xí)音樂,多是為了抒發(fā)情感、陶冶心情。然而,如何讓理解能力有限的小學(xué)生去理解音樂作品中的情感,是一個讓諸多音樂教師都感到棘手的事情。很多小學(xué)生在音樂學(xué)習(xí)中能夠有效掌握各項音樂要素,包括音調(diào)、節(jié)奏等,但是因為對情感把握不準(zhǔn)確,導(dǎo)致唱出來的歌曲無法打動人心,失去了音樂原本的價值。而多媒體技術(shù)的介入能夠解決這一問題。小學(xué)生有良好的視覺體驗和生活經(jīng)驗,比如看到橙色的物體會感到溫暖,看到藍(lán)色的物體就會感到寒冷。音樂教師可以利用這一點,在教學(xué)中通過多媒體技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生感知音樂情感。只有學(xué)生做到真正理解并感受,才能將其表現(xiàn)出來。例如,在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《中華人民共和國國歌》這首作品時,為了讓學(xué)生更好地感知這首作品中的情感,筆者通過多媒體大屏幕給學(xué)生播放了一段視頻,視頻中,帝國主義侵略中國人民,而中國人民奮起反抗,場面十分震撼。在視頻播放結(jié)束后,筆者向?qū)W生提問,問學(xué)生看了視頻后有哪些想法,有的學(xué)生說看完視頻后感覺到憤怒,有的學(xué)生說看完視頻后感到自豪等。在這個基礎(chǔ)上,筆者再讓學(xué)生學(xué)著去唱這首歌,學(xué)生們士氣高漲,齊聲演唱,語氣鏗鏘有力、音調(diào)激昂雄壯。不需要筆者進(jìn)行過多的渲染,視頻的介入便讓學(xué)生充分領(lǐng)略到歌曲中的情感并將其展示出來。
(二)利用身體動作進(jìn)行可視化教學(xué)
眾所周知,唱好一首歌曲,除了要處理好情緒,還要掌握好節(jié)奏、音準(zhǔn)、音色、音高等,而這些要素都比較抽象,教師很難用語言去描述出來,然后讓學(xué)生去理解、感受。這種情況下,教師可以充分利用身體動作對學(xué)生進(jìn)行可視化教學(xué)。在音樂教學(xué)指導(dǎo)中,體態(tài)律動教學(xué)法、柯達(dá)伊教學(xué)法等均是運(yùn)用了這一原理。身體動作的輔助,能夠讓學(xué)生在聽音樂的同時獲得視覺感受,從而做到深入理解和有效掌握。例如,在聲勢教學(xué)中,教師在指導(dǎo)學(xué)生唱低音的時候可以使用身體下部,而唱高音的時候則使用身體上部。還可以直接在地板上繪制出五線譜,或者將不同音符在不同位置標(biāo)記出來,然后帶領(lǐng)學(xué)生在音符上走走停停或蹦蹦跳跳,使學(xué)生直觀地感受到音高。又如,在對學(xué)生進(jìn)行音調(diào)教學(xué)的時候,為了讓學(xué)生更好地區(qū)分強(qiáng)拍和弱拍,教師可以在表現(xiàn)弱拍的時候用手拍一下腿,而在表現(xiàn)強(qiáng)拍的時候則雙手對拍,通過這些動作讓學(xué)生形象、直觀地感受音調(diào),從而做到有效理解、記憶。此外,在指導(dǎo)學(xué)生把握情感的時候,教師可以通過動作幅度的大小去體現(xiàn)。如表現(xiàn)溫柔、平靜的情感時,在動作指揮中用很小的幅度,而在表現(xiàn)憤怒、激昂的情感時,則在動作指揮中用很大的幅度。通過這樣的身體動作輔助,抽象的音樂知識變得直觀、形象,有助于學(xué)生的理解和掌握。
(三)利用游戲教學(xué)進(jìn)行可視化教學(xué)
小學(xué)生普遍喜歡游戲,在授課過程中,音樂教師可以抓住這一點,通過游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行可視化教學(xué)。例如,在節(jié)奏教學(xué)中,為了讓學(xué)生能夠充分理解并掌握,教師可以組織學(xué)生開展“杯子游戲”的活動。具體如下:將學(xué)生分開成兩組,排成兩排,然后教師將四個杯子放在學(xué)生中間。當(dāng)教師手指著杯子的時候,學(xué)生用手拍出四分音符節(jié)奏,并且用嘴發(fā)出帶有節(jié)奏的聲音,如“噠、噠、噠、噠”。在學(xué)生熟悉了四分音符節(jié)奏后,教師再分別加一個杯子到第二個和第四個杯子旁邊,然后讓學(xué)生邊用嘴發(fā)出八分音符節(jié)奏的聲音如“噠、噠噠、噠、噠噠”邊用手拍出來。對學(xué)生進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練,在學(xué)生基本熟悉并掌握這個節(jié)奏后,教師再調(diào)換杯子的位置,然后讓學(xué)生用嘴和手表現(xiàn)出相應(yīng)的節(jié)奏。還可以讓學(xué)生相互比賽,分出勝負(fù)。這樣的可視化教學(xué)方式讓原本枯燥的節(jié)奏教學(xué)變得生動、有趣,學(xué)生在這種歡快、輕松的氛圍中完成了節(jié)奏學(xué)習(xí)。這不僅能夠增強(qiáng)學(xué)生對音樂節(jié)奏的敏銳性,還能讓學(xué)生的協(xié)調(diào)能力得到有效的鍛煉。除此之外,教師還可以指導(dǎo)學(xué)生根據(jù)歌曲內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)編,或是用舞蹈進(jìn)行表現(xiàn),或是用樂器進(jìn)行表現(xiàn),然后展開比賽,選出表現(xiàn)最佳的學(xué)生個人或小組,通過這種游戲方式提升學(xué)生參與積極性,實現(xiàn)對學(xué)生創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。
三、結(jié)論
綜上所述,可視化教學(xué)方式在小學(xué)音樂教學(xué)中的介入,讓學(xué)生的體驗更深刻、聯(lián)想更豐富、學(xué)習(xí)更輕松,將這種視覺藝術(shù)和聽覺藝術(shù)相互結(jié)合起來的教學(xué)方法,有利于學(xué)生音樂學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),還能促進(jìn)學(xué)生對作品的理解與掌握,對于改善學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量、優(yōu)化課堂教學(xué)效果意義重大。
參考文獻(xiàn):
[1]唐文婷.讓“核心素養(yǎng)”之花綻放音樂課堂——淺談小學(xué)音樂教學(xué)中學(xué)生音樂核心素養(yǎng)的培養(yǎng)模式[J].名師在線,2018(32):47-48.
[2]王英.音樂“可視化”表現(xiàn)課程的資源開發(fā)與建構(gòu)——以小學(xué)音樂趣味讀寫課程《玩轉(zhuǎn)音樂》為例[J].音樂天地,2019(09):12-16.